Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Kozy
    To je nesmysl, podívej se třeba na Planetside 2, opravdu by jsi tolik zaplatil? http://www.pcgamer.com/2012/11/30/how-much-does-planetside-2-cost-if-you-buy-everything/
  • Ty jsi proste prilis chamtivy a zaslepeny vyhradnim zajmem o sve vlastni blaho na to, abys f2p model, jeho smysl a vyhody pochopil. Kdyz bude vetsina hracu jako ty, fungovat nebude a to ostatne v nasich podminkach i ocekavam.

    Klidne si dodrzuj dohody, nikdo ti v tom nebrani, ale nediv se, ze vyvojari nejakym zpusobem odmeni zvyhodnenim hrace, kteri je podpori. Pokud to udelaji rozumnym zpusobem, je to fer. To, jaky zpusob je rozumny, o tom rozhodnou hraci tim, co budou ochotni podporit a co ne. Pokud ty z práncipu nejsi ochoten platit za nic, pak jsi z tohoto rozhodovani vyloucen a klidne si ukrivdene trp. I to je totiz podle te dohody, na kterou se odvolavas. A jak pises, kdo dodrzuje dohodu, neni vycuranek. Ja s timto tvrzenim nesouhlasim, ale kdyz ty jo, mel bys ho aplikovat i na tento pripad.
  • Vcelku soulhas až na jednu drobnost -
    "V dnesnim modelu je kvalita hry spise neznama, kupujeme zajice v pytli..."

    Osobně zajíce v pytli nekupuji. Jsou způsoby, jak se do toho pytle před koupí podívat a osahat si obsah.
    Akorát se ty způsoby samozřejmě nelíbí těm, kdo pytle dělají záměrně co nejvíce tlusté a neprůhledné.
  • „Lidé jsou zvyklí neplatit. Živit vás proto bude jen drobné procento nadšených, jinak řečeno velryb, které vy, jako správní velrybáři, musíte ulovit.“
    toto je to coho sa treba drzat, na com je postaveny aj kickstarter, ja mam kupeny FSX k nemu mam kupeny za 60 eur PMDG 737 NGX, ja som presne ta velryba, pokial Microsoft vyda pre mna sim ktory bude o generaciu novsi, lepsie spracovanie terenu, z velkej vysky napr preskinovane zo satelitov, spravi poriadne letiska, podporu addonov, v krajsej grafike, podporu Oculus Riftu, atd atd, vytiahnem z penazenky nie 60, nie 80 ale rovno aj 100 aj 150 eur, o tomto to je, takisto by som ochotne tahal svoje peniaze aj za skutocneho nastupu SWAT 3 a 4, momentalny problem vyvojarov je robit hry pre masy, ja im to za zle nemam, ale na PC pre masy znamena 95% piratov, treba robit presne na PC hry pre 5% co ten obsah a kvalitu zaplatia
  • kenny: Tak v prvni rade je rec o tom, ze naklady si musi zaplatit ten kdo mi nabizi ze muzu hrat zdarma. Kdyz budu neco platit, uz to neni moc zdarma, ne?
    A v druhe rade mluvim o tom, ze ve skutecnosti je free jen lakadlo abych casem zacal platit nebo byl krmeni pro platice.
    Ktera z tech veci je pro tebe tak nova a nezrejma, ze to vydavas za objev ameriky.

    jejdablb: Ano, ja jsem sebestredny, chamtivy a sobec a proto ti dosly argumenty a musis pouzit ad hominem. Chapu. Nemas k tomu co rict tak placas kraviny.

    Kdyz je hra zdarma, budu ju hrat zdarma.
    Kdyz je hra placena, budu za ni platit.
    Kdyz je hra dobra, budu ji venovat pozornost, kdyz neni, kaslu na ni. A hra, ktera zvyhodnuje lidi co do ni cpou prachy dobra neni, protoze zvyhodnovat nekoho ferovy proste neni.
    A bude to tak i kdyby tu kvikalo tisic fanboju jejdasku. *4*
  • Já to nepopírám, jen říkám, že by bylo vhodné mít tyhle dva modely vedle sebe F2P, ale chceš hrát na jiných mapách, mít více druhů zbraní, jiné módy, připlať si za ně. Chceš tu hru mít na maximu a nestarat se o nic, nemusíš to sosat postupně, ale zaplať si všechen obsah dopředu a hned.
  • kennyB
    A v jaké dohodě je psáno, že si ve free nemůžeš dokupovat nějaké výhody??? Hraješ zdarma, ale nějak se ten provoz zaplatit musí. Ještě jsem neviděl nic, co by bylo úplně zadarmo.
  • Články v Levelu vážně vypadají takhle? Score poslední čas taky za moc nestojí, nicméně chybu, jak vidno z tohoto článku, s jeho nákupem stále nedělám.

    Osobně trvám na tom, že smysl má jen klasický distribuční systém. Jen je třeba jít na to s rozumem. Nerecyklovat stále dokola stejný obsah (CoD, AC, Bf!), snažit se o inovaci (CoD, AC, Bf!!) a neúčtovat si zcela nesmyslné částky ani v nejmenším nereflektující jakousi "herní hodnotu" díla (CoD, AC, Bf!!!). Ve světě i v tuzemsku je teď v módě mluvit o utahování opasků. Kdyby to zkusila i současná nenasytná distribuce a začala hry nabízet za poloviční cenu, možná by dosahovala mnohem lepších finančních výsledků a nemusel by být důvod stále plakat nad tím, že snad 95% hráčů krade. Upřímně: Kdo se jim diví?
  • Ten kdo dodrzuje dohodu neni vycuranek. Vycuranek je ten kdo dela "free" hru a pak po x hodinach hrace zarizne stylem bud plat nebo trp. Ale to tro(t)ll-ovce jako ty nikdy nepochopi. Takze zbytecne plytvam energii. *3*
  • Ty jsi tak zahledeny do sebe, ze to nechapes. Nikdo nerika, ze ty konkretne musis zaplatit. Ale na druhou stranu je logicke, ze ta hra ma nejake naklady a kdo jiny by mel financne podporit vyvojare, nez ten, komu se ta hra libi a bavi ho. Model f2p vice ci mene spociva v dobrovolnosti.

    Urcite se najdou vycuranci, kteri se budou chtit nechat bavit a nezaplati nic. Mohou, to uz je o povaze kazdeho cloveka. Kdyz tech vycuranku bude moc, tak f2p model nebude fungovat a nebude uspesny, popripade se z hracu budou penize tahat drastictejsimi zpusoby, coz pokazi ty hry, to je cele. Je to proste primarne o hracich a o tom, jaci jsou. Jestli budou ochotni podporit a odmenit dobre vyvojare za dobre hry nebo nikoliv.
  • KIMCID
    n a s r a t *1*
  • Hru mi nabizi s tim, ze ju muzu hrat zdarma. Kdyz za f2p neplatim, dodrzuju oboustrannou dohodu. Naklady si musi platit ten, kdo vymyslel ze hra bude zdarma. OH WAIT, ja zapomel. To f2p je jenom marketingovy oblbovak a ve skutecnosti mi nekdo cpe p2w sh*t, ktery je vsechno jen ne free.

    Ted sis krasne nas*al na hlavu... nemuzes totiz tvrdit ze je neco free a pritom to chtit zaplati. Oh wait, ja zase zapomel. Ty jsi jejdasek ktery platil za ps+ a tvrdil ze ty hry ma zdarma.
  • Jenže princip free-to-play je ten, že za základní hru nic neplatíš, což u Battlefieldu takhle nefunguje, navíc si k základní ceně ještě připočti ono Premium - ta částka pak zrovna malá nebude.

    Navíc Battlefield ti + - po dvou letech v aktualizacích prostě zaříznou a vydají novej díl (a zase za něj dáš plnou palbu plus Premium a samozřejmě bude v době vydání na hranici hratelnosti - viz 3 a 4...) - to je podle mě výhoda (úspěšné) F2P hry, kterou ti autoři budou dlouhou dobu leštit updatama a přidávat hromadu nových možností a zlepšovat grafiku.

    Teď si spočítej kolik peněz dáš za placku Battlefieldu + to Premium členství a porovnej to s nějakou F2P hrou kde občas třeba něco málo zaplatíš (a nebo třeba nic, což je samozřejmě na každém z nás), pak zjistíš že tě EA (a jím podobní) možná okrádá ještě víc než onen "zlodějský" F2P model.
  • Nejlepší free to play model má dota 2, nesnáším když je někdo zvýhodněný protože do hry nacpe peníze neboli p2win, takovým hrám se vyhnu obloukem.
  • F2P ano, ale musi byt moznost koupit si to naraz, nesmi byt zvyhodnovani platicich hracu, musi to byt ferovy... dalsich 5 veci a oh wait! Jsme na klasickym p2play nebo mesicnich poplatcich.
  • Tak samozřejmě že se pár najde ale mluvím obecně.
  • Jak to muzes nechapat? I f2p hra ma naklady na vyvoj a provoz. A pokud ma fungovat, je potreba je uhradit a udelat by to meli ti, kterym se libi a kterym poskytuje desitky hodin kvalitni zabavy.
  • F2P ok, ale musí být možnost zaplatit si najednou všechen nynější i budoucí obsah najednou. Něco jako Battlefield Premium.
  • Aion i Tera mi na první pohled připadají jako přeskinovaný WoW - nehrál jsem ani jedno, ale když se podívám na screeny, tak mi to rozhraní přijde vyloženě okopírované 1:1
  • Mne se koncept f2p libi, protoze resi spoustu problemu, ale ma jednu zasadni chybu, aby vedl ke dobrym vysledkum, musiho hraci spravne vyuzivat a to bude kamenem urazu,zvlaste az se do toho pusti velka PR.
    Na F2P se mi libi, ze je oboustranne ferovy. Za spatnou hru nezaplatim nic a cim bude hra lepsi a cim dele bude hrace bavit, tim vetsivyvojari dostanou odmenu. To je fer a win-win.
    Resi toproblem s absenci dem. Kazda hra je demo a hrac za ni muze platit, jen kdyz se mu bude libit a jen tolik, kolik chce.
    To by pri racionalnim chovani hracu melo vest k tomu, ze vyvoj by se prirozene mel zamerit na kvalitua obsah titulu, mene na PR.
    Dnesni model totiz veli vic investovat do PR nez do kvality, protoze PR zvysuje prodeje vice nez kvalita hry. V dnesnim modelu je kvalita hry spise neznama, kupujeme zajice v pytli a tak se na rozhodnuti, jaky titul koupit, podili nizsi merou. Je to spise o duvere a jakyhype se vydavateli podari vyvolat. Hraje se o duveru hrace.
    Proto se pak i vic investuje do znamych znacek a ty se neumerne recykluji. Nove znacky nevzbuzuji takovou duveru jako stare (resp. vzbudit v ne duveru je mnohem drazsi PR).
    Model F2P umoznuje k cele veci pristoupit novym a mnohem lepsim zpusobem. Ale aby fungoval a vedl k lepsim vysledkum, potrebuje prevazujici racionalni chovani hracu. A to si nejsem jist, ze je realne. Aby hrac, misto toho aby si nechal vymyvat mozek, si radsi jednotlive tituly stahnul a hral ten, ktery ho skutecne bavi nejvic a za ten pak ochotne platil narozdil od tech ostatnich.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit