Přejít na výpis diskuzí
Dej mi víc peněz, já ti dám víc zábavy
6.7.2014 | Ondřej Švára
128 příspěvků
-
Výpovědní hodnota je jasná ne? pokud se ty bavíš mlácením noobům nebo zabijebním to je tvoje věc. Férové by to měli být stejným dílem a pro všechny. Přispívat sem budu to se neboj i nadále.
-
Nj, pitomci jako ty ... co je tak slozityho na pochopeni tak jednoduchyho principu? Na kickstarteru platis ... za slib, ze nekdy jednou mozna ... u f2p platis za to, co mas pred sebou => zadny mozna.
Existuje hromada komunitich wow serveru ... a hraci se (jaka podivnost) sami slozej na HW a jeho provoz ... protoze jim jaksi je jasny, ze bez toho zadnej srv nebude. Presto ze na tom serveru muze hrat hromada dalsich lidi ... gratis. -
Tak trebas ... do lotro sis moh koupit lifetime ucet. Muzes si ho koupit aktualne s cca 30% slevou do sto... a podobnych games existuje spousta. Pro prodejce to znamena, ze misto "mozna" penez v budoucnu ma "jiste" penize ted. Pro hrace pak samosebou riziko, ze to prozovatel zejtra zapichne a prachy budou v trapu.
-
EA .. co mi to jen .. jo uz vim .. nhl,fifa, ... kazdej rok totez jen s jinou soupiskou za cenu plny hry ... I ten nejvypecenejsi f2p model vyjde lip.
-
Vysvětlovat něco oslovi, co to ani pochopit nechce.. no máš moje uznání
-
No zrovna tento článek je pitomý a už na si na to lidé i stěžovali klasicky. A ne, Level takto nevypadá celý. Ale vždy se tam najde něco jako je toto. A promiň rýpnutí, ale Score je mrtvé tak 8-9 let. Čím více obrázků, tím lepší časopis...
-
tak ked ocividne hras team fortress 1 a nie 2 podla popisu *1*
-
Nauč se už konečně psát nebo sem raději vůbec nepřispívej. Luskat po tobě tu hatmatilku je těžší a těžší. Jak je možné, že se v psaní nezlepšuješ, ale naopak zhoršuješ? A ano, mlátit s lepší zbraní "ubožáky" na nižším levelu mi jako zábava přijde. Jiná věc ovšem je, jakým způsobem se na ten vyšší level dostanu.
-
Omlouvam se za nevhodnou osobni formulaci, priste to budu formulovat obecne.
Na principu toho, co jsem napsal to nic nemeni. Neni pravda, ze k tomu nemam co rict. F2P je model, kdy hru muzes hrat zdarma a pokud se ti hra libi, tak ji financne podporit, coz je oboustranne prospesne, resi to radu problemu tradicniho obchodniho modelu a pri spravnem pouziti to muze vest k efektivnejsimu vyuzivani nakladu a tvorbe lepsich her.
Otazkou tedy je, co udelas, kdyz hru bude mozno hrat zdarma, ktera ti umozni odmenit vyvojare, pokud se ti ta hra libi nebo si prikoupit nejaky zbytny obsah navic.
Zvyhodneni muze byt provedeno ferove i neferove. Deje se tak i bezne u mnoha sportu a nikdo je za to neodsuzuje jako neferove. To cojeste je ferove a co neni je subjektivni zalezitost o ktere hraci mohou rozhodnout tim, jake projekty podpori a jake nikoliv. A to me prijde jako fer nabidka. -
Free2Play pro mě není zlo, pro mě jsou zlo špatně nastavené mikrotransakce. Příkladem například Dungeon Keeper pro mobily. Vůbec jako platit nehorázné sumy za to abych si urychlil výstavbu atp. je kravina. Když už bych měl platit tak něco jako Pay2Extend, kdy bych mohl kupovat nové levely (které by dávali nějakou výzvu, ne level který je stejný jako free ale s hello kitty), třídy postav atp, něco co prostě není herní měnou (což je druhý kámen úrazu F2P), za kterou koupím něco co spotřebuji a nutí mě to neustále utráce další peníze (viz věta v článku o natažené ruce). Nicméně pravdou je že herní průmysl se rychle mění a velká vydavatelství panikaří a snaží se naskočit na vlak který nemá jízdní řád.
-
Téma o f2p = to tady dlouho nebylo
-
Za hru zdarma by se mohlo platit to ano ale né cpát peníze. V Mobách se zaplatí provoz a lidi podpoří vyvojáře koupením blbostí ale koupí je tak nadále jedou. Nic co je zvýhodní, jen podpoří rádi vývojáře hry která je baví.
-
Nenakliknul jsem ani jedno + nebo - *3*
-
Super, tak si priste misto naklikavani precti na co reagujes. *3*
-
Free to play, rozhodně není o tom že by člověk za určitý obnos dostal více zábavy... ne v tom přesném smyslu slova. Bud si koupí ve většině her jen urychlující bůst např rychlejší experience body a nebo více peněz atp. Koupí si za hodně peněz více možných zbraní co by jinak farmil dlouho. Nevím jestliu někomu příjde že mlátit ubožáky na menším levelu je zábava nebo mlátit neožáka na stejém levelu s lepší zbraní. Co já nikdy nepochopil a nikdy nepochopím. Pokud je na tom vystavěná hra že chudák co neplatí má naházené klacky pod nohy je to velice smutné... jenže to by se výrobcům moc nevyplatilo co? proč by nemohl nováček zabít profesionála a obrat ho o jeho nastřádanou pečlivě výstroj a výzbroj. Vlastně může ale ne v PAIDto win games...
Tím chci říct že když hra je zdarma, není to moba (skiny, tituly a jiné blbosti) tak holt hráči co neplatí budou skřípat zuby a ty co neplatí více jo. Já jsem zato že ve většině by se mělo dát nahrát a pak vypráskat ty platící. Tak by to aspon mělo být , pokud placené tak by měl "slabší" hráč možnost vypráskat nabouchaného trotlíka co tam naházel prachů. Pokud ne tak je to špatné ale je to o penězích jdou z kůží na trh. To ale i regulérní výrobce a často pohoří. To je holt herní svět no. *3* -
Nikde jsem nenapsal, že za hru zdarma by se mělo platit. Psal jsem o jejím provozu.
-
Jsem uplne zapomnel, ze capka v TF/DOTE/LoLku dava tak premrstene bonusy! *8*
-
Ja se nerozciluju, jen se ptam kdes vymyslel takovou hovadinu, ze za hru zdarma by se melo platit. Protoze to pak jaksi nedava smysl. *15*
-
Proč se rozčiliuješ??? nechceš nic platit??? tak neplať. Hrát hru zdarma ano, ale jakkoliv podpořit její provoz, to už je problém. Já např. ve hrách občas zaplatil nějaké to extra vozidlo, nebo nějaký bonus navíc, ale nikdo mě k tomu nikdy nenutil.
-
Vzhledem k tomu, ze budouci obsah je neznamy a zavisly na uspesnosti titulu, tak se neda nacenit predem. V takovem pripade se nabizi spise pravidelne poplatky. Vem si treba WoW, jak bys pred lety, kdyz zacinal, chtel nacenit jeho veskery budouci obsah? Zaroven se ukazuje, ze pravidelne poplatky az na vyjimky nebyvaji prilis uspesny obchodni model.