-
Bungie jasně ukázalo, že je nejpřeceňovanějším studiem na trhu a že Halo je na tom mnohem lépe v rukou o poznání schopnějších 343 industries.
-
Muze mi nekdo pls jednoduchou vetou zdelit co destiny JE? K jake hre to prirovnat. Proste co to je. Je to jako borderlands?
V te nechutne tune marketingu co tahle hre ma, nemam ani jeden kouksek hodnote informace. Vsecko jen bulšit. -
-
Je to podivná střílečka, nedoporučuji nekupovat
-
Představ si kdyby mělo Borderlands a Mass Effect miminko s tím, že by jim do břicha píchli ještě Halo a z toho ti vyjde Destiny. Mě baví. Hrajeme s kámošema v coopu od pátka a furt se naháníme, kdy budeme hrát znova. Je to víc social Borderlands bez tý hromady lootu.
-
-
dekuji pekne
-
-
-
Díky za recenzi, nemám co dodat, snad jen, že naprosto souhlasím - hra jako taková má perfektní základy, nicméně "příběh", ale hlavně atmosféra je prázdná, studená. Hře opravdu silně chybí něco chtlavého, co přivede běžné hráče.
-
Děkuji za objektivní recenzi. Myslím, že to odpovídá. Na hru jsem se moc těšili. V minulosti jsme hráli coop Borderlands, jedničku a dvojku a to nás strašně bavilo (a hodně dlouhou dobu). Nevím proč, ale po nějaké době Destiny prostě přestane bavit. Je to škoda.
-
-
Já vím proč přestane bavit... Je to mmo.
-
1.Objektivní recenze je nesmysl, recenze je vždy subjektivní
2.Mluv za sebe -
-
Pokud je clovek dobry recenzent, tak muze byt i recenze objektivni.
Staci si sepsat nekolik bodu, ktere chcete hodnotit a zkoumat dane prvky a objektivnost se da celkem dobre sepsat, kdyz si clovek da zalezet a zamysli se nad tim komplexne. -
-
Tahle definice platí na intersubjektivní názor/recenzi. Nemáme totiž žádné měřítko, kterým bychom objektivitu mohli zjišťovat a měřit. Poznání je vždy zprostředkováno nějakým člověkem – není bez předpokladů. Poznávající musí mít celou řadu znalostí a zkušeností, které poznání umožňují, ale zároveň se na něm podílejí, a tedy je nějak utvářejí. Další problém vzniká při formulaci poznaného v řeči: jazyk sám člověka nutí užívat jistých kategorií. Tak člověk, který vidí letícího černého ptáka, vidí jedinou věc, musí ji však vyjádřit slovesem, podstatným a přídavným jménem. Pro popis barev máme k dispozici omezenou škálu výrazů a podobně.
Objektivita je jen utopie, která paradoxně zaniká vždy, když se jí snaží dosáhnout nějaký člověk, protože ať už napíše/zprostředkuje jakoliv informativní a univerzální recenzi/názor, vždy se bude jednat pouze o názor jednoho člověka, se kterým se může ztotožnit vícero lidí, ale nikdy to nepříjme za své 100% čtenářů. -
-
Objektivní je to, s čím se ztotožňuje většina, ale nemusí se jednat o 100% většinu, tzn. nejedná se o utopii.
-
Presne jak pise Del. Objektivtu muzes definovat tak jak popisujes, ale to by jsi pak nemohl toto slovo nikdy pouzit. Slovo objektivni by melo evokovat snahu ci dokonce miru nezaujatosti.
-
Já si myslím, že to nemusí být 100%, aby to bylo objektivní. On se vždycky najde někdo, kdo nebude s něčím souhlasit. Někteří lidé popírají i prokazatelná fakta. Objektivitu v recenzování beru jen jako SNAHU autora být nezaujatý, nenadržovat.
-
-
-
-
-
Ahoj, je tu někdo kdo by si se mnou zahrál destiny přes PS4? Můj nick je: Nynlathin zatím jsem jenom level 8, hrál jsem to jenom jednou... Zatím se mi bohužel nepodařilo dát dohromady partu lidí anebo se ke gildě přihlásit... Těším se na Vás! :D
-
https://www.youtube.com/watch?v=gzopWRXK_r4&list=UUsgv2QHkT2ljEixyulzOnUQ
Angry Joe to řekl přesně. *4* -
-
a dokonce se shodnul s tiscali na hodnoceni 6/10 *5*
-
-
Já absolutně nechápu, že jsou pořád lidé, kteří se nechají tak snadno koupit marketingovým oddělením. Copak nebylo zjevné, co bude Destiny za hru hned od začátku? Mně to připomíná Watch Dogs.
Destiny určitě není sra*ka. Je to průměrná hra a na konzole dost možná nadprůměrná. Asi sotva někoho urazí, leda by čekal něco extra super převratného. Takže proti té hře samotné nic nemám, své kvality má. Strašně mi ale vadil ten povyk kolem. Bylo to zbytečné. Hype bylo brutální a hráči a "novináři" jim to zase žrali. Je to fakt smutné. Stejný případ jako u Watch Dogs - ne nejhorší hra všech dob ale na míle vzdálené očekávání. -
-
To je právě ten problém, co jsou ta očekávání, tvoří je čistě marketing, nebo má na to vliv jak moc si ten marketing připustíme k tělu? Reklama vždycky lže, po pracím prášku není prádlo nikdy tak bíle, po čokoládě se tloustně a to ti taky v reklamě neřeknou. Proč, protože účelem reklamy je vytvořit ten tzv. hype aby vydělali pokud možno co nejvíce peněz a to je naprosto legitimní. Ovšem stejně tak legitimní že k té reklamě bude zákazník kritický, třeba skrze to že si hru nekoupí "day 1" a počká na názor třeba recenze. A nebo taky může bejt hloupej a "hypu" podlehát, ale to je jeho vina.
-
Případné diskutující upozoňuji, že mínuska u mého příspěvku jsou uměle vytvořena nejspíše jediným člověkem, neboť měl tento příspěvek velký počet mínusů během okamžiku a vzhledem k hodině pochybuju, že by tu obletovalo tolik diskutujících s tak vyhraněným názorem vůdči mému názoru. Zároveň příspěvek od Spratekk má uměle vytvořená pluska.
Redakce, pokud neumíte zamezit zneužívání hodnocení příspěvků, hodnocení jednoduše zrušte. Upozorňoval jsem na to opakovaně v době extrémního mínuskování (tuším že) Veskoslava a upozorňuji i teď. -
Podle čeho soudíš, že se někdo nechal koupit marketingovým oddělením. Jak můžeš vědět, jestli se někdo nechal ovlivnit tímhle a ne vlastním úsudkem. Už v první větě tak urážíš všechny lidi, kterým se ta hra líbí, jako by na ni nemohli mít jiný názor než ty. Watch Dogs sklidil kritiku hlavně za downgrade grafiky, ale řada lidí tu hru považuje za slušnou.
Povyk je vždy u her, o které má zájem velké množství lidí. Podle tebe byl například hype brutální, ale já přitom viděl jen dva trailery a víc ani ťuk. Jestli se o tom někde psalo, asi se na to hodně lidí těšilo. A to prostředí náhodou vypadá nádherně... -
-
Mimochodem, co je to vlastní úsudek? Jak chceš dosáhnout vlastního úsudku o hře, aniž by si jí hrál? Nejspíše z videí a článků. A jak se psalo o Destiny, víš? Já četl o revoluční nejlepší MMO (rofl) FPS.
Nepodceňuj marketing. U mnoha společností je marketing to největší oddělení s obrovskými sumami. Lidé jsou hloupí a dají na reklamu a pokud je někdo dobrý, prodá lidem i vlastní hov*a. V žádném případě nepodceňuj reklamu. Její síla je obrovská a dokáže lidi velmi slušně manipulovat. *3* -
-
Detail - kde jsi četl o revoluční MMO? Bungie od začátku tvrdilo, že jejich hra není MMO. Z jednoduchého důvodu - není tak dělaná a neobsahuje to, co hráči od MMO očekávají. Mnohokrát zdůraznili fakt, že Destiny není MMO. A co udělali herní novináři a svět vůkol? Pořád psali o Destiny jako o MMO.
Marketing, PR, reklamština od Bungie/Activision nikdy nemluvila o Destiny jako o MMO. Přesto spouta žurnalistů a hlavně hráčů se domnívala, že Destiny je MMO hra a bude v ní vše, co se dneska od MMO očekává. Takže mě napadá otázka - proč hráči očekávají, že Destiny nabídne srovnatelný obsah jako MMO hry. Proč se hráči zlobí, že hra neobsahuje základní MMO elementy (např. chat)?
Připomíná mi to situaci kolem RAGE. IdSoft od začátku říkal, že dělá čistokrevnou střílečku ve které nebude otevřený svět. A část novinářů a hráčů reagovala jak? Viděla RAGE jako Falllout v novém enginu. Neposlouchala IdSoft že to není open world RPG jako Fallout 3, ale jen a pouze FPS hra. A když hra vyšla, tak se část videoherní obce vztekala, že to není open-world jako Fallout 3.
Tak si říkám co má, kurwa drát, ten vývojář/vydavatel vlastně říkat? -
"Lidé jsou hloupí a dají na reklamu"
špatně to formuluješ. správně to má znít: hloupí lidé dají na reklamu. i když obecně se dá souhlasit s tím, že lidé jsou hloupí. zapomínáš ovšem na jeden detail. reklama slouží hlavně k tomu, aby produkt našel cestu k zákazníkovi. to máš jako s těmi stupidními reklamami zde. spousta lidí to ignoruje, ale podstatné je, že to lidé budou znát. že se to dostane do podvědomí. je to způsob, jak lidi oslovit. když se ale produkt dostane člověku do ruky, musí být dobrý, aby se nespustila vlna negativní reklamy.
mimochodem stále odmítáš akceptovat skutečnost, že se někomu něco líbí prostě proto, že se mu to líbí. máš pořád pocit, že všem, komu se to líbí, je ovlivněn reklamou... -
-
Ovlivněni reklamou určitě jsou, tomu se nevyhneš, pokud se zajímáš o určitý produkt. Teď jde jen o to, jaký typ člověka jsi a jaký efekt to ovlivnění tedy bude mít. Reklama je fascinující právě v tom, že umí hrát doslova na lidské pudy, působí zcela mimo rozum. Mnoho lidí to nemusí vnímat u 99 % produktů, jakože mě třeba nezajímají míče, tak je mi ukradená reklama na míče a nejspíše se tedy nenechám takovou reklamou ovlivnit. Ale když mě něco zajímá, jsem ochoten věnovat pozornost nějakému produktu, vnímám taky více tu reklamu. Pokud je někdo spíše optimista, není takový hnidopich a má rád hry a konzole, jsem si jistý, že na něj působí reklama na Destiny a vše kolem intenzivněji. Mě ovšem současné hry spíše nevyhovují, dlouhodobě je kritizuju. Proto mě jen málokterá reklama na hru skutečně nadchne (naposledy KCD od Vávry).
-
-
ucho,
když nejsi schopen zauvažovat nad složitější informací, tak je pravda, že je lepší s tebou dále neztrácet čas. Jak si sám psal, hru si nehrál. Diskuze se vedla na téma reklama a lidé a o tom taky zjevně nic nevíš. Takže ta diskuze nebyla přínosná ani pro tebe, ani pro mě. Já mám jen štěstí, že s tebou ztrácím čas v práci, takže mi to nevadí a beru to jako zpestření. -
no vyhodnocuji tě jako člověka nerozumného a odmítám tě dál číst. když potřetí papouškuješ, že jsou všichni hráči Destiny ovlivněni reklamou, chápu to tak, že máš nějakej problém :)
-
-
-
-
Sledoval jsem tuhle hru a nemůžeš popřít, že byla extrémně přehypovaná a výsledek? AAA hra s takovým rozpočtem nedosáhla na vysoká hodnocení?! Čím to asi bude? Zkus se trochu zamyslet...
Proboha, grafiku u Watch Dogs kritizovali jen ti povrchnější. Že ta hra byla až zoufale průměrná se špatným příběhem, absolutně nudným hlavním hrdinou a opakujícím se gameplayem bez špetky něčeho, co by člověka nutilo k té hře přilnout a mít jí rád, to je to důležité. WD jsem hrál (dostal jsem k GK) a opravdu to byl brutální průměr až běda. -
-
nevím, ale tím pádem je přehypovaná asi každá AAA hra, protože o těch se bude psát pořád hodně... stačí, když to budeš vyhledávat. já těch herních informací čtu celkem dost, ale asi jsem pak další info nevyhledával nebo spíš ignoroval, takže nejsem ovlivněn žádným hypem. průšvich watch dogs je to prezentační video z e3, které viděl snad každý a které prostě neodpovídá výslednému produktu. tam je pak jasné, že to rozčílí spoustu lidí. nebýt toho, průběh přijetí té hry mohl být zcela jiný...
opakující gameplay je relativní věc. vezmi si do nebe vynášený infamous 2, přitom postranní mise jsou jako přes kopírák, víceméně i ty hlavní. a celková náplň hry je o opakování toho stejného stále dokola. a příběh? obyčejné jednoduché klišé. tak je to s většinou otevřených her. mně třeba přišel hloupej i příběh GTA 4, ale hru jsem si i tak užil. pro spoustu lidí bude WD hra roku, smiř se s tím... -
-
Hrál si vůbec WD? Upřímně, poté co tuhle hru spustíš a chvíli hraješ, nepříjde ti ta "horší grafika". Ta hra nevypadá špatně. Problémy jsou úplně jinde. Jen se stalo módní kritizovat, že grafika na předváděcím videu není stejná jako ve vydané hře (což je normální).
WD a GTA vůbec nesrovnávej. Když si odmyslím technické obtíže GTA na PC, je GTA podstatně dál úplně ve všem. To se vůbec nedává srovnávat.
Nevím, jak jsi na tom s angličtinou, ale je pořád možné si projít zprávy o Destiny, předváděčky atd. a co se tam psalo, říkalo, to už bylo podle mě za hranou. To byly opravdu neskutečné marketingové tanečky.
Jak jsem už psal, ta hra není špatná, není to fail, ale není to nejlepší fps všech dob a podobné nesmysly, co jsem slýchával. Prostě není.
PS Destiny jsem hrál v betě, takže tuším trochu, jak vypadá. *3* -
-
nevidím žádný problém ve srovnávání WD a GTA. nesrovnávám to tedy po technické stránce, vzal jsem si na srovnání čistě příběh, který jsi kritizoval u WD. já ti argumentoval tím, že i GTA má pro mě hloupej příběh a že to nemusí nutně znamenat u hry tohoto typu problém.
co se týče těch předváděček Destiny, tak fór je v tom, že tyhle marketingové PR řeči mě vůbec nezajímají, protože se z nich člověk o hře nikdy nic nedozví... zkus si přečíst, co se psalo o hrách před 10 lety, to je teprve scifi... osobně bych u Destiny uvítal nějakou videorecenzi, které se počítám brzy dočkám. na základě toho si budu dělat svůj názor. pojem "nejlepší fps všech dob" je nesmysl už sám o sobě.
-
-
-
-
-
-
Tak za 1. Nevim proč, ale hrozně to graficky připomíná SWTOR, což je vcelku smutné. 2. Ačkoli neočekávám že by mohlo jít o parádní gamesu, tak brát na zřetel recenze a hodnocení od pana Smutného je další extrém. Tento pán je tak názorově nestálý, jak snad jen žena může být.
-
zakoupil jsem az ted a luxus .. hra bavi !! a to jsem celkem narocnej hrac .. Ma to dost zabavnou hratelnost a solidarni grafiku .. na odreagovani luxus .. design zbrani a zbroje taky parada .. co vic si prat ... *13*
-
To jsem čekal, zatim je to dost průměrná hra a pro mě ničim zajímavá. Na druhou stranu mají s Destiny velký plány a kdoví jak bude vypadat za půl roku, za rok. Tím chci říct že i když ten start nebyl nijak slavný pořád to má velký potenciál.