Přejít na výpis diskuzí
Diablo III nepůjde hrát offline, mody budou zakázány
1.8.2011 | Jan Vitík
427 příspěvků
-
Nerozumím smyslu Online důvodu... Takže podle nich si Singl postavy vytváříme na to, aby jsme s nima mohli hrát Online? Když budu chtít hrát Online, tak si vytvořím postavu Online, ne!? Opravdu jim někdo tenhle důvod žere? *12*
-
Trochu jsem (nejen po precteni tvyho prispevku) svuj nazor prehodnotil. Dosel jsem k zaveru, ze je to vice ci mene logicky a pravdepodobne, pri blizsim zkoumani, ma RMAH vic vyhod jak zaporu a to ze si blizzard uctuje fee me spis tesi, nez irituje, jelikoz rad svoje penize zaplatim firme, ktera dela veci dobre a jako bonus i hodne chytre.
Nicmene tohle vsechno, i kdyz jde o pravdepodobne o perfektne logickou vec, ktera odstrani spoustu neduh z minulosti, dela z Diabla neco vic jak jen hru, cimz odpada takovy ten nostalgicky pocit pri hrani starsich dilu z minulosti.
Na druhou stranu jde o perfektni moderni koncept, kterej pravdepodobne (pokud se osvedci) bude hromadne kopirovanej konkurenci.
Tohle je muj soucasnej nazor, kterej se ale muze casem zmenit a samozrejme clovek nevi vsechny podrobnosti, ale to nevi jeste ani sam blizzard. Kazdopadne nastava neco jako nova herni era, coz je dost zajimava zalezitost a ja si ji uz jenom kvuli zvedavosti, jak to vsechno bude v "realite" fungovat, nenecham pravdepodobne ujit.
Penize se v ni sice vydelavat nechystam, jelikoz prozatim ctim staromodni zpusoby :-). To vsak neznamena, ze Blizzard timhle krokem nedela z Diabla neco vic jak hru na hrdiny, ale tvori neco jako ekonomickej pocitacovej herni model, coz samo o sobe zni dost zajimave a verim ze chytri hraci se nauci si prostednictvim D3 slusne vydelat.
Nikdo netvrdi, ze ten koncept uz ted nema spoustu zaporu, nicmene jde o dost relativni zapory. Rozhodne vsak nejde vyloucit, ze pujde o genialni implementaci s obrovskym uspechem, stejne jako sanci na pruser, ale to bych rekl, ze blizz nedovoli a pokud se neco dojebe, tak to vcas opravi, aby si svoje milionovy publikum usmernil tim spravnym smerem.
Suma sumarum jsem svuj nazor kompletne otocil, coz delam opravdu hodne malo kdy. Nicmene blizzard pravdepodobne potvrdi i tentokrat svuj fenomenalni pohled na herni business a vse okolo nich (stejne jako se mu to pvoedlo u World of Warcraft). -
-
Prošel jsem si podobným vývojem :-). Jediný, co mě mrzí, je že oficiálně utnuli mod scénu. Jenže lepší řešení nevidím.
-
jedinej kdo má právo řvát, jsou tak maximálně provozovatelé tradovacích serverů (jako třeba d2items.com), protože tímto jim blizzard leze do zelí, mimochodem do svýho zelí
chápu že nejvíc místním chlapcům vadí ty peníze, jsou lidé kteří maj zvrácenej pohled na svět, tzn i na peníze, co sem zatim četl, tak to vypadá, že blizzard zkouší publikum a to ne z důvodu jestli se to hráčům bude líbit nebo ne, ale z naprosto jinýho důvodu - exkluzivní smlouvy s peněžním sektorem (jako třeba paypal)
zatim vůbec neni jasný, jestli pujde doslova vydělávat ve hře reálný peníze, protože vybraný peníze můžou zůstat pouze na účtu battlenetu, kde si za to můžete koupit co cchete (od sc2 po wow) a ven, chceteli přes bankovní účet do svý kapsy je nedostanete, ale na tohle bych moc nevsázel
tak jako tak, kdo nechce kupčit toho se to vůbec netýká a může v klidu hrát bez toho, ale já za sebe můžu říct jasně, že toto je krok vpřed, příklad, budu hrát a spadne mi luxusní zbran, nebudu jí potřebovat ale hodilo by se mi něco jinýho, pověsim inzerát na zed do aukční místnosti a kdo bude chtít, tak mu jí prodám za mega, necht mi pošle zprávu, hraju dál, a za chvíli přijde zpráva, dokonce se i ten kupec klaun najde a připojí se, vysolí mega, dostane zbran, přidám si ho do přátel a drtim dál demony dokud nevyjde slunce, takže asi tak -
-
Mrkni na FAQ. Inkasovat reálné prachy určitě půjde, jenom se zatím zvažuje prostřednictvím jakých finančních služeb (Paypal atp.).
-
-
-
Je mi jasné, že těm kterým penízky z kasičky dává tatínek nebo maminka bude vše jedno a klidně si ty předměty na BN koupí, takže zase hra budou plná malých smradů s věcmama na úrovni nightmare... Vše mělo svou logiku a proto postavy s dobréma statma a předměty musely mít něco nahráno, teď stačí peněženka.
Gratuluji, další hra kde se bude těžit i na uprdnutí. Argumenty s ochranou proti pirátství jsou už směšné, pirátství zde bylo VŽDYCKY (v mnohem větší míře) a vývojaři hry stříleli jak na běžícím páse. To že pár ..... našlo argument pro marketingovou propagandu proti PC hrám právě v tom, že zde pirátství je, je pouze záminka.
Já si D3 nekoupím. Ať už jen z důvodu, že nesouhlasím aby se jakékoliv mé údaje odesílaly na internet. Tak i z důvodu, že mi příběh D3 moc nesvědčí a těšil jsem se na fan mód, který by pokračoval v příběhu D2 LoD. takže děkuji vám Blizzarde, krásně si ukázal co si o fanoušcích klasického Diabla myslíš a to mám od tebe doposavaď všechny krabice série Diablo. -
-
Nikdy ale firmy neztraceli na piratech tolik penez jako ted.
Rozhodni se. Zadna hra, nebo hra s ochranou. Jina moznost neni. -
to že má někdo nightmare předměšty neznamená že taky nightmare bude zvládat hrát....a až najdeš ultimátní věc která se bude vykupovat za astronomické částky tak proč na tom nezadělat a neprodat to smradům......a jinak to že máš dvě krabice diablo a třetí si nekopupíš Bobbyho Koticka určitě nerozplakalo.....
-
-
Správně. Tož ať si Blizard ždíme z ovcí nové doby jejich her. Já u toho teda asi už nebudu. Ano, ždímačů je na světě spousta a mají miliony ovcí, které spokojeně bečí, když jsou ždímány. Já ale nejsem ovce...
-
-
Súhlasim s tebou a čakám, kedy to konečne všetkým dôjde, že reči o pirátoch sú len klišé,
ktorým sa prekrýva snaha zaviesť nepopulárne ochrany proti vôli väčšiny hráčskeho publika.
Tak, ako sa im vnucujú skrátené okýptené hry a následne sa im predáva to , čo v skutočnosti
malo byť plnou hrou, ako dodatočný obsah. Ak by neboli piráti, tak ich vytvoria tak ako Hitler
keď poobliekal nemeckých vojakov do poľských uniforiem a následne nechal prepadnúť svoj
vlastný vysielač, čo mu následne poslúžilo ako argument na útok na Poľsko. Ak to budú donekonečna opakovať (opakovaná lož sa stáva pravdou) tak tomu nakoniec tí duševne slabší jedinci uveria. Nakoniec ,pre všetkých moralistov- ja si hry kupujem, mám na to dostatočný príjem, ale nemienim pristúpiť na túto špinavú hru , ktorou sa nakazil priemysel počítačových
hier. Ako všade, kde zacítia hyeny veľké peniaze, tam všetko skurvia.
-
-
Pre vsetkych co nadavaju na aukcny system a obchodovanie s realnymi peniazmi...precitajte si to este raz, hlavne vetu: "Ve hře bude i aukční síň, kde se budou předměty obchodovat za herní měnu."
Takze klud. Nechcem minat realne prachy, nebudem. A co vam inak vadi na tom, ze budete mat moznost zarobit realne peniaze na predmetoch, ktore najdete? Blizzard do hry pridava MOZNOST, k nicomu vas nenuti. Nechapem, na co nadavate (ak je to len to, ze noob si kupi lepsie veci ako vy, tak vedzte, ze noob ostane vzdy noobom aj ked bude mat hocico).
Alebo nadavate na to, ze na tom Blizzard zarobi? A nema na to pravo? :) V D2 na Blizzarde zarabali cheateri a paraziti, a firma sama na to nema narok? Zavidite, alebo? -
Ať mi nidko neřiká, že Blizzard je stejnej jako dřív. Tohle s původnim Blizzardem má společný jenom jméno, většina původních tvůrců je zřejmě pryč a pod taktovkou Activision se z toho stává jen další továrna na prachy. Je smutný, že to, čim se PC může od dob Half-lifu (kdy se módy dostali na výsluní) chlubit pomalu a jistě zaniká, přestože modding je něco, co naopak zvyšuje o hru zájem, zdá se, že mikrotranskace a hloupá DLC teď holt letí.
Tak jako mě přesvědčili si nekoupit SC2 po jeho rozkouskování, teď mě přesvědčili i o Diablu... Dobrá práce!
Ještě že jsou tu nezávislé týmy a něco málo firem jako třeba Valve, kteří pořád podporují moddery... -
-
Souhlas, tohle říkám už několik let, a neustále dostávám mínuska, jsem zvědavej co si všechno dovolí než to lidem dojde že Blizzard už jen dojí peníze ze stáda oveček.
-
-
Ja zo všetkými bodmi úplne súhlasím. A po pravde som po Starcrafte 2 ani nič iné nečakal - tam tiež v offline režime nejde o plnohodnotnú hru.
Zakázanie modov podla mňa dobrý nápad - tieto (podobne ako rôzne nástroje na editáciu postavy) u mna úplne znehodnodili diablo 2. V momente ako sa objavili už sa nedalo veriť že postava proti ktorej stojím nie je nacheatovaná. Takto blizzard zaistil, že úplne všetko čo stretnete v hre bude pravé.
Nikde nie je napísané, že aukcie bude nutné využívať - kto chce využije, kto nechce nechá tak. Na hre to nič nemení... -
-
Vzhledem k orientaci na PVP to meni dost. Souper (bohac) si nakoupi epaxy za dolacky a ty se budes snazit v nejakych hadrikach.
-
-
Diablo má bejt orientovaný na PvP? Nějakej odkaz by k tomu byl? Co já jsem slyšel, tak je to právě naopak a PvP má bejt jenom okrajová záležitost...
-
-
No melo tam byt i na PVP. A podle toho jak to pvp vypadalo tak bych rekl ze si blizz pokusi udelat druhe wow areny v diablu.
-
-
nj, musím súhlasiť. predpokladám ale že tieto predmety budú tie ktoré klasicky vypadávajú z nepriatelov/truhiel, teda nebudú ultra-mega-top. Teda rovnaké aké môžu aj mne náhodne vypadnúť. Lepšie budú potom určite obmedzené levelom/atribútmi (aby som si na 5tom leveli nemohol kúpiť sekeru s 1000+ damage :)
Lepšie predmety si ale tiež plánujem kúpiť. Ak by niekto predával charm, alebo prsten +1 to all skills tak nemám problém im tie 2-3 doláre dať...
-
-
-
Nevíte někdo, jestli bude ve sběratelce aukční kladívko a plácačka s číslicí?
-
Par slov k velkym trom oznameniam:
1.) Nutnost byt online pri hrani - na to mam len jednu otazku, who the fuck cares? 99% hracov ked uz sedia pred pocitacom, tak su aj pripojeni na internet. Bavime sa teraz na INTERNETOVOM fore, vacsina z vas je doma, sedi pred pocitacom a cita diskusie ONLINE, aky je rozdiel ci budem musiet byt online aj pri hrani Diabla 3? Akoze, staznoti na nutnost byt online by som pochopil pred 10 rokmi, alebo dokonca aj pred piatimi rokmi, ale teraz? A je uplne jedno ci je to z dovodu ochrany pred piratmi alebo z akehokolvek ineho... A vobec, Diablo bolo aj tak vzdy vacsia sranda v co-op multiplayeri nez obycajnom single (z viacero dovodov - jednak ste hrali s kamaratmi, druhak bola vacsia sanca ze vam padne ten item ktory chcete atd atp)
2.) Aukcia - videl som tu mnoho porovnani s inymi hrami, od WoW az po sach. Ale, co vam ludia unika, Diablo 3 nie je a ani nikdy nebude competitive hra, nebudete hrat PROTI sebe, ale co-op, teda SPOLU. Teda ked hrate v parte s dalsimi troma ludmi a jeden z nich ma full BiS itemy, ktore nakupil v aukcii, co to znamena? Ze vam to cele pojde JEDNODUCHSIE. Dalsia modelovka, ste v hre s partou dalsich troch real life kamaratov, zabijete bossa a padne vam z neho imba sword +85 power pre witch doctora, ale pr*ser (rly tiscali, cenzurovat slovo pr*ser?) - witch doctora v parte zrovna nemate. Tak co spravite? V D2 by ste ho v lepsom pripade zamenili za item, ktory sa vam do party hodi, v tom horsom (a pravdepodobnejsom) proste predali za goldy u vendora. Co spravite v D3? Pojdete ho predat na aukciu trebars za 20 dolarov, rozdelite si kazdy po 5 a vecer pojdete za tieto prachy na pivo. Podla mna super. Jedina vec, ktoru to pravdepodobne ovplyvni je PvP. Ale, who cares about PvP in Diablo games? A vobec, celkom im verim ze to dokazu vybalancovat tak, aby normalni hraci neboli spajani do zapasov proti naboostenim charom, uz len kvoli MMR ktory pouzivaju (a velmi dobre) v SC2 ci WoW.
3.) Odstranenie skill a attribute pointov + traitov - zaujimave, ze o tejto zmene sa hovori uplne najmenej, pricom prave tato zmena je najzasadnejsou, co sa gameplayu tyka. A (podla mna) vybornou, to je sice subjektivne, ale ja osobne som vzdy neznasal system skill pointov ala D1, D2 ci Torchlight - narvat 20 skill pointov do jedneho skillu pri max. leveli (dajme tomu) 100 je proste idiocia, to mame maximalne 5 full skillov ktore musime vybrat z asi 30. A aj tak vacsina ludi nakoniec skonci s buildmi ktore videli niekde na internete a vedia ze su vlastne jedine poriadne. Where's the fun in it? Takisto atributy, davali sa pointy do normalnych atributov len tolko, aby sa mohli nosit zbrane a potom sa len maxovala vitality - boooring. Zmena ktora prisla s D3 je na papieri omnoho, ale omnoho zabavnejsia a (aj ked to tak nevyzera), s pomocou runestones bude omnoho customizovatelnejsia ako bolo D2 a D1.
Ja osobne zaujimam k ohlasenym novinkam postoj neutralny (nutnost online - je mi to proste jedno), lahko kladny (aukcia za real money, vypada to zaujimavo, uvidime ako to bude v skutocnosti fungovat) a velmi kladny (zmena resp. odstranenie skill a attribute pointov + traitov). Nemozem sa dockat bety, do ktorej dufam ze ma vyberu ako majitela uplne vsetkych hier od Blizzardu, ktore momentalne maju v ponuke na battle.net :) -
-
Sice už argumentuju dole s někým jiným, ale totéž téma z lehce jiného úhlu:
2) Teď si představ tu situaci jinak: zabijete bosse a vypadne z něho "imba sword +85 power pre witch doctora" - kterého v partě MÁTE. Možná je to kamarád, možná je to nějaký známý, možná je to úplně náhodný člověk, s kterým jste se potkali. A teď slovo do pranice: ty si checkneš vedle na netu, že ten meč se prodává za 39 EUR... a dáš mu ho? A co když budeš ten Witch Doctor ty a někdo ti ten meč sebere, protože kvůli 400g by to neudělal, ale 39 EUR už je slušná motivace? A co jestli je "ultra-rare" a prodává se za 390 EUR? Dohodnete se, že ho prodáte a peníze si pak pošlete? A komu v té partě ho dáte, aby to udělal? Atd., modelových situací se dá vymyslet tuny, prachy při hraní prostě nedělají dobrotu... *16* -
-
Hamty Hamty, ať mám víc než tamty !!!
Prachy nedělají dobrotu nikdy.
Jenže holt spousta lidí má problém přenést se nad svou lakotu, hamižnost a závist popřípadě bezohlednost i u rozdávání předmětů, které se neprodávají za reálné peníze (popřípadě ani za goldy - pvp veci z BH / WG).
Osobní zkušenosti z WOW raidů / random dungeonů. -
Q: Will there be a shared stash?
A: Yes. There will be a shared stash which all characters from your account will be able to access.
Q: What are the in-game benefits of playing in group?
A: There are no direct benefits from playing multiplayer. There are no items, quests, monsters, or anything else that is exclusive to multiplayer. The only real difference is getting to play the game with other people. There may be some indirect benefits like larger access to items since each player gets their only loot and can trade it with you. There is also the possibility of increased leveling speed by being able to kill harder monsters quicker. -
jak psal dotyčný přede mnou, mám dojem, že se psalo, že každému padají vlastní itemy, tedy žádné dohadování, co je tvoje, je tvoje. jedinou výhodou je, že když vás hraje víc, že je větší pravděpodobnost, že padne něco dobrého. jak už se o to podělí ti kamarádi je většinou jednoduché.
-
-
Aspoň to. I tak to problém jenom zmenšuje, nikoliv anuluje. Možná situace: "Sláva, tak jsme ho konečně sundali, vypadla mi bezcenná kudla, grrr, já tak potřebuju tu sekeru. Co padlo tobě?" "Eh....... eeeee..... eeee...." (kouká na sekeru v hodnotě 50 USD) "Taky kudla."
Já si prostě fakt myslím, že prachy do hry nepatří. *10* Prachy patří do hazardu. -
Ano, bude to jednoduche, protoze za realne prachy se na kamarada vykasle... a to je smutne..
Jeste bych uznaval obchod za nerealne penize .. proste aby si clovek neco koupil, musi bud neco prodat nebo vydelat penize ve hre. Jako to defakto funguje ve hre u obchodniku. Kazdopadne tomu musi dat nejakou namahu ve hre.
Takhle prijde nejaky bohaty zazobany debilek, nakoupi za par tisic dolaru nejlepsi bizuterii a pujde delat frajera pred ostatni. A samozrejme bude lhat, ze si to vsechno tvrde vybojoval. Anebo bude nepokryte davat najevo svuj snobismus. Podle mne to prinese do hry jenom spatne vztahy. Protoze lide jsou spatni. A realne penize jsou starter. -
-
ale to je blbost. to neni onlinovka, neni tam zadnej prostor kde se lidi schazej. jsou tam jen instance pro kamarady. Takze kde bude delat frajera?
Porad si tu blbci pletou D3 a WoW. a navic ve wow uz tohle je davno.. prakticky uz od zacatku se prodaval roll na rare item u bossa.
-
-
-
Myslím, že se o drop vubec neroluje, melo by to padat pro kazdeho hrace zvlast, ale uvidime, az to oficialne oznami.
-
-
Na wowku taky redukovali system talentu (skillpointu) s tim ze kdyz bude min skillu, bude vic moznosti kam je dat a vic ruznych buildu (wtf?). A vidim to stejne aji tady, vsichni budou pouzivat stejny skilly protoze budou proste nejsilnejsi, neni tam co jinyho vymyslet.
-
-
no.. remcat nebudu, ale taky nebudu předstírat nadšení. Hry hraju i na cestách, kde nemám vždy možnost internetu.. což v případě takovéhlé hry zamrzí dvojnásob. A platit realcash za to, že můžu něco nabídnout ostatním do aukce.. no.. hm.. tedy jako dobrý nápad mi to tedy nepřipadá.
Snad se to nějak vyvrbí.. -
-
No ja bych to asi udelal postaru a ty veci si mezi postavama proste vymenime nejspis odhodime na zem ten druhej si to vezme a hotovo je to sice risk muze se stat ze vam dotycnej zdrhne a nic vam nehodi ale myslim ze to bude takhle praktikovat vetsina hracu radsi nez za real penize
-
-
VALVe se uz tise smeje :))
-
-
A můžeš nám nezasvěceným osvětlit proč by mělo?
-
-
O eventuálním zpoplatnění Battle.netu se mluví už docela dlouho. A když teď strejda Kotík konečně přišel na to, jak získávat prachy z multiplayeru Call of Duty, může se vrhnout na louskání dalšího oříšku (ve kterém očekává zlaté šaty, kočár s koňmi a jiná překvapení).
-
-
a co teprve jak se bude smát, až přijde s měsíčníma poplatkama :D
-