-
Skvělá videorecenze, i když jsem ve slabé polovině hraní, dokázala neprozradit nic z děje a zároveň zaujmout a nalákat :-) Lukášovy videorecenze opravdu patří k tomu nejlepšímu, co Games.cz nabízí :-) Poslední věta a poslední záběr byly parádní třešničkou na dortu :-)
-
Málem bych zapomněl pochválit videorecenzi. Moc se mi líbila! *14*
-
To je pravda, ono když se nad tím zamyslíme, tak úspěšnost her se měří podle toho, kolik se jich prodá. Hry se prodávají většinou (pominu-li dárky atd.) z toho důvodu, že se lidem líbí, takže je jasné, že masové tituly mají výhodu. Prodejnost je jednou z předních kritérií pro hodnocení. Je to i celkem "fér," protože těžko se hodnotí rozdílné styly her objektivně, protože podle každého hodnotícího je favoritem něco jiného. Prodejnost je výsledkem skupinového (masového) hodnocení kvality a ukazatelem jak moc se hra "strefila" do přání běžných lidí.
-
obávam sa, že máš pravdu a napokon titul "hra roku" väčšinou získajú masové hračičky typu AC alebo FC3...
-
Tunel vision jak sviňa :) Ale když už jsou venku tweaky, tak to snad nějak půjde. Videorecenze výborná.
-
Skvělá hra ale taky mi přišla docela jednoduchá, hrál jsem na hard, za celou hru jsem zabil lidí, že bych to napočítal na prstech jedné ruky a nemůžu si uvědomit, že by bylo místo kde bych měl větší problém, navíc jsem se dostal "jen" něco málo přes 15 hodin. Je teda pravda že jsem neustále nahrával a když nad tím teď přemýšlím tak jsem si hru asi trochu pokazil. Neškodilo by jí omezený počet ukládání.
-
Lukáši, vy vrahu, za dobu videorecenze jste zabil víc lidí než já za celou hru. Jak je podle vás morálně ospravedlnitelné zabíjet nevinné stráže, které jen dělají svou práci, a zrůdná hlavní NPCčka nechat naživu?
-
389 zabitych? wow
-
Grygy opět nezklamal :) dokázal bych se na jeho recenze dívat jak na filmy v pátek večer...objektivní, poutavé, informačně tučné, zábavné a super zpracování herních záběrů a jejich vzájemné propojení...co se týče hry: bohužel, kvůli práci se k hrám obecně nedostanu a toto je zrovna jedna z těch her, která si zaslouží věnovat kus večerního času při svíčce a hltat každý moment hry...těším až budu mít šanc! díky Luke, smekám!
-
what will we do with a drunken whaaaler.. early in the morning... waaay haaaay and up she rises... ten song si poslední týden pořád zpívám, super hra, super hudba, stealth žánr zbožnuju, příběh trochu klišé, ale atmosféra a prostředí nenudí, takže pro mě jedna z nejlepších her tento rok
-
Já používal hlavně pistoli ale když mi po menších jatkách došli náboje musel jsem sáhnout ke kuši, no a to mě dostalo, vystřelil jsem po strážnym a přišpendlil mu ruku ke zdi, jo je to blbost ale jakou já z toho měl radost jak tam ta ruka jen tak visela.
-
Grafika je naopak paradni, vytvari skvelou atmosferu.
-
Jsi nepozorny, presne tohle ti strazci rikaji :-).
-
Podobne to prece funguje v batmanovi.
-
Nestagnuje k uli konzolim, ale kvuli tomu, ze pc hraci nemaji dostatecnou kupni silu na to, aby zaplatili cim dal drazsi vyvoj. Drive bylo omezeni technologicke, dnes je ekonomicke. I driv, kdyz ti tri roky stare pc nestihalo tu byly konzole a mely svuj dlouhy cyklus. Zmena je v tom, ze konzole jsou ekonomicky silnejsi, takze pc scena je dnes na nich zavisla. Ale chyba neni v konzolich, prece nebudou konzoliste financovat vyvoj pc her. Kdyby vsichni pc pirati kupovali hry, tak by pc platforma byla zhruba desetkrat ekonomicky silnejsi a to bys videl, jak by ten vyvoj frcel, stejne jako to bylo driv. Samozrejme nez by se narazilo na novou ekonomickou hranici, protoze ten technologicky vyvoj proste a jednoduse zvysuje naklady na tvorbu her.
-
Jo, je to pomerne lehky, pokud tu hru nechces dohrat na sto procent na nejvyssi obtiznosti. Pak uz se to zacina komplikovat. Po trech dnech hrani jsem teprve na zacatku treti mise.
-
Já hraju necelejch 5 hodin a příšerně se nudim a hra mi přijde jako to nejhorší co jsem hrál.Z velký části je to způsobený UE3 kterej je naprosto mě odpornej i když na něj koukám z dálky (grafika typu nakresleno vodovkama za 22 Kč z papírnictví i když je vše na Full není nic pro mě). Autoři hry se evidentně snažili skřížit dvě plemena tipu Velvet Assassin a Singularity, a vysledek nedopadl vubec dobře. Hra pujde z HDD poněvadž neveřim že se to nejakým závažným způsobem rozjede. Toť vše, tečka.
-
Dekuji za link, ale je to takove meh. To co je na papire se casto nezhoduje s realitou. Hral sem uspokojive mnoho her, ktere sem "nemel narok" ani spustit.
Jde mi o to, ze dneska proste demo neni v mode, ani benchmark, naka jedna mapa, par terxtur atd. V porovnani jake penize se denska v v tomhle toci v porovnani s dobou 10 let dozadu, je to az nehorazne ze takovehle sluzby nejsou samozrejmost. -
Je pravda, že při mixování a při použit správných run, vylepšení atd. jsem třeba vystřelil jenom dvakrát za misi a to ještě dvě uspávací šipky:) Ale pak jsem to ke konci nějak zvrhnul v krvavé a surové zabijení. Tudíž jsem musel dohledat runy na předělání schopností (při jakémkoliv zabití se mrtvola rozpustí atd.) Pak jsem byl i taková svině, že jsem mrtvolu narafičil, pod to žiletkovou minu a čekal jsem, až přijdou stráže. FC 3 je Far Cry 3 a Sc: HoN je Starcraft Heart of the Swarm.
-
O tom se da polemizovat, vsechny sou boží.