Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Shenkster
    Vy všichni co tady haníte DOOMa za to, že je to jen bezmyšlenkový stupidní kosení démonů...Co hrajete vy za pecky ? :) Taky Vám to zhaním, to umí každej ;) Holt má každej radši něco jinyho :)
  • kostejnesmrtelny
    Ta svěžest je myslím klíčovej pojem v tomhle případě; až mě to zaskočilo. Věčný kňourání o tom, jak "dřív se dělaly hry líp" mě unavuje, ale u DOOMu jsem se nad tím musel na chvíli vážně zamyslet *4* . Svižnej gameplay starejch dílů obohacenej o vertikální rozměr s nenásilně naroubovanejma "tinkering" mechanikama. Moc mě to baví, na příběh a MP sere pes *5*
  • Nejlepší hra 2016. Po 60 hodinach (dohráno 3x) dávam 10/10

    Nechápu proč sou hry od id tak nenáviděny recenzenty a proč už 20 let čtu ty samí keci "nic novyho a bla bla bla" .. připadne mi to stejne dementní jako jit na fodbal a stězovat si ze zase hrali jen fodbal.

    Novyho je tam toho mraky. Je to nejvic inovativní fps za poslednich x let se starou dobrou hratelností.

    Jediny co bych tomu vytknul je obtíznost - mohla bejt mnohem větší.
    • co to je fodbal
  • R-BLOG
    1/2
    "Není Dick jako Dick"

    Datum vydání nové verze známe serie doom se blíží.Každý nový počin od idsoftware je pro mě velká událost,nebot je to firma,která herní historii hodně dala,ale zároven ustrnula na mrtvém bodě svých vlastních přístupů.Jejich katalog září prázdnotu a nedokolamými tituli.A S S TÍM JE POTŘEBA NĚCO UDĚLAT řekl si idsoft a spol/bethesda/a dali se do práce.Než začnu zde popisovat dojmy z nového dooma,retrospektiva mi přímo nabízi srovnání s jeho předchůdci.Původní díli logicky vynechám,je asi jasné proč.Filosofie doom 3 z roku 2004 mi přišla velice vhodná v době boomu 3d technologií.Umožnovala interpetovat prostředí/realitu/ ne jako kulisy,ale jako nezámou hrozbu na osobní ůrovni budující napětí.Revize 3.0 se oprostila od frenetické akce s hordou nepřátel a tunami zbraní.Doom 3 nabídl zážitek uplně jiné kategorie.Tma,strach,tma,malo nábojů,tma,strach,a zrůdy.Už žádnej hustej marinák co setřeli všechno a všechny.Ani bych ho nenazval marinákem,nýbrž dobrodruhem průzůkumníkem v křehké tělesné schránce.Survalismus je tu více patrný,rozhodně nedovolí hladký průchod bez naleznení nutného množství munice.Příběh vypravěný formou pda nebo audio logů nespadá mezi vypravěčský majtrštyk,ale je dostatečně důkladnou sondou nebohých obyvatel stanice UAC smutně ležící na rudě tiché planetě marsu.Space operu hledejte jinde.Když to shrnu,rok 2004 byl pro mne rok spokojenosti.Jenže v roce 2012 se něco stalo.

    "I have bad feeling about this"

    Zklamání Z doom 3 bfg z roku 2012 dorazilo ještě dříve než stačilo být nainstalováno.Původní vydání má velice krásný výsuvný box v kartonu,o to víc jsem se podivil co mi přišlo poštou.Mastertronic?Co je Censored Mastertronic?Moje pocity zklamání chtěli mít jasno.Jeden nejmenovaný distributor mi potvrdil tu smutnou pravdu.Verze offcialně ditribuovaná do čr,apropo budgetová laciná edice prodávaná za plnou cenu.To nebylo to nejhorší.U verze z roku 2012 mi ani tak nevadila statická prezentace grafických prvků/recompilát idtech 4 na idtech 5=degradace funkcí idtech 4 na směšnou ůroven/,ani jen mirně ostřejší textury.protože Carmack jako programátor a zpřízněná duše otevřených kodů po čase vydal zdrojové kody.Změna renderingu není tak podstatná jako změna jádra hratelnosti ve hře samotné.Jenže,každá změna potřebuje zamyšlení zda jde o dobrý nápadad a následnou rebalanci mechanik.BFG edice inklinuje více k přímoračé akci.Je svižná a dynamická.Problém nastavá v momentě kdy se zamýšlíte nad jednoduchou premisou:Proč mám v kapsách tuny nábojů a v hledáčku málo nepřátel.Známé přísloví čeho je moc toho je příliš zde platí dvojnásob.Ve videorecenzi nejmenováneho zahraničního /a komerčního/webu informují ledabyle,že cituji doslovně:"Pokud seberete munici nad rámec dostatačného množství,očekávejte její spotřebu v průběhu dané ůrovně"No hlavní kampan jsem dokončil před pár dny.Kampan nonstop nábojů narvaných všude.V kapsách,kalhotách,slipech,ponožkách a buhví kde ještě.Obsah citace se tedy nezakládá na pravdě.Poměr nepřátel-munice 1:4.Má li být potencial "action oriented verze" naplaněna k potěšení všech,doporučuji mod ultra violence v kombinace s doom 3 bfg hd.Mod Ultra violence spouští infinit respawn script nepřátel,funguje i v multiplayer režimu.Pro uctívačepůvodního konceptu je BFG zkratka nad kterou s jízlivým ůsměvem mávnou rukou.

    "
  • Stejně je zajímavé, jak FPS žánr na PC recenzuje někdo. Kdo miloval FPS hru s 30fps, malým FOV a pruhy nebo co to bylo. A do toho QTE pro zpestření a něco nového.

    To je jako kdyby milovník pomalé jízdy ve městě, měl být najednou odborník přes závody aut......
    30FPS u rychlé akce slušný člověk nikdy nepřipustí. To samé malé FOV a další prvky. Včetně QTE.

    DOOM je čistá, poctivá FPS hra která tohle vše dobré má a to je hodně. Není to málo a není třeba na to nabalovat hovadiny. Hraji, hraji aktivně a akce je pořádná a nic mě při tom nepřerušuje. QTE, scény a další věci ne. Ne u klasické FPS.

    Závidím lidem, co to hrají na g-sync ips monitoru. Měl jsem možnost na tom zkusit jinou a hru a rozdíl je velký.
    • Ta recenze je fakt tragicka. Chvilku jsem přemýšlel, jestli se pustit do čtení, když jsem viděl kdo jí psal.. a také to tak dopadlo.. škoda, že to nedělal Grygar.. :(
    • +1

      Nejvíc mě baví výroky typu "20 let stará hratelnost". Asi jako říct o nějaké staré kvalitní kapele, že má 20 let starou muzikálnost...
      • Nejhorší je, že to jako znamená, že ta nová hratelnost je lepší? V čem přesně? Tohle je přece scifi, kde si uděláš a vymyslíš co chceš. Skoky, akce apod. Nic proti nelze říci u scifi.

        Aha. nové díly Far Cry a další...Lepší. Autoheal, tupá AI která oznamuje co bude dělat, kryt za vším a tak dále.

        I kdyby byla lepší, tak mít další možnost jak hrát FPS je dobrá. Vybereš si a je to lepší.
        • 7 mínusek za minutu. Přišel Femtík a DS skvadra... *15*
          • Femto
            jen se uklidňuj Dele, že tvoje názory a názory člověka s nickem "Hráč" jsou naprosto v pořádku. Jen si klidně namlouvej, že my fanatici DS jsme se proti vám spikli a nasypali vám velice dospěle mínuska, kvůli kterým tu velice dospěle brečíš jako správný fanda tvrďáckého Dooma...
            • Osobní trolling. Low 2/10. *15*
            • Femto
              Nebrečíš, jen tu musíš všem povědět Dele, že jsi schytal mínuska, co? Opravdu to všechny zajímá, kolik jsi chytil mínusek v nefunkčním systému +- Games.cz Nechceš si náhodou připomenout, proč tu nepíšeš pod svým nickem? Jestli si to pamatuji, tak jsi chytal jedno mínusko za druhým a dokonce tu řádil i tvůj phantom. To asi proto že tvoje názory byly naprosto v pořádku a neměl jsi tendence být za úplného vola...
            • Musím tě vyvést z omylu. Já nebrečím, jen se směju. Ale klidně si to namlouvej, fando tvrďáckého DS. Já tě mám víš kde. Škoda, že ti to pořád nedochází. *15*
      • Femto
        srovnávat vývoj hudby a her může snad jenom Del0 :)
        • Nepochopit jednoduchou paralelu může snad jenom Femto.
          • Femto
            až na to že ta paralela je úplně mimo, stejně asi jako tvoje myšlení Dele0...
            • Femto
              Dele :) Když tu vytahuješ digitální kytary, znáš nějakou skupinu, která na ně hraje .) Nejsem expert na digitální kytary, tak bych se chtěl dozvědět, jestli třeba Eddie Vedder z mých oblíbených Pearl Jam hraje na digitálku, když to dáváš do příměru s vývojem HW .) Díky za info...

              "Ok, takže nic, žádný argument, proč má Doom zastaralou hratelnost a Call of Duty ne"

              Mohl bys mi citovat, kde se bavím o zastaralosti Dooma či herní nezastaralosti u Call of Duty. Ty si asi v té hlavičce něco vymýšlíš, jelikož já se chtěl bavit pouze o tvém mizerném příměru...
            • Ok, takže nic, žádný argument, proč má Doom zastaralou hratelnost a Call of Duty ne. Mno nepřekvapils. I když... ty vlastně argumenty proti mě nepotřebuješ, to se ví. Ty seš troll nad věcí. *15*
            • Btw, opět mě dostává tvoje diskuzní zapálenost pod hrou, které bys dal podle tvých slov 6/10 a které tě asi ani moc nezajímá. Mám takový dojem, že se znašíš ukájet tzv. osobním trollingem, tzn., když něco (cokoliv) napíšu, tak se hned vyloupneš a snažíš se mě nějak napadnout a ono to nejde a nejde. Typický jev u jedinců s komplexem méněcennosti, co si snaží zvednout mrzké ego na někom, na koho bohužel nemají. Škoda, že tu není ignore list, byl bys na prvním místě. *15*
            • Femto
              ty jsi vážně smutná existence. Mě Call of Duty zajímá asi jako nový Doom. Call of Duty je naprosto irelevantní v diskuzi o naprosto směšné paralele, kde přirovnáš hry k hudbě a klidně si vytahuj nějaké osmistrunné kytary. Hlavně aby sis ty svoje nesmysly obhájil ještě větším nesmyslem .)
            • Mimochodem, pořád čekám na rozdíl v hratelnosti mezi Doomem a Call of Duty. V čem je Doomovská zastaralá. Nějak se vyhýbáš otázce, Femtíku. To, že byl HW v 80/90 letech omezen vím taky, nezajímá mě to a vůbec to není důležité. Jen chci odpověď na to, co sem se ptal. Doufám, že na tak jednoduchou otázku dokážeš odpovědět, jinak bych to musel brát jako trolling. Přece jen, Call of Duty není HW omezen tak, jako Doom, tak šup, můžeš začít jít k věci. Obecné plky už neberu. *15*
            • Ach Femtíku, krásně si se zamotal do svého pokusu o argument.

              "Že by hudba v 80/90 letech nebyla ničím omezovaná?"
              Nemysl č. 1. Samozřejmě byla omezovaná, hlavně elektrická hudba. Dále nebyly nástroje třeba typu 8-9 strunné kytary, elektrické housle, digitální kytary atd.

              Nemysl č. 2. Hratelnost je:
              a) dost subjektivní
              b) není ovlivněna hw

              Jinak by nebyly jedny z nejlepších her na slabém hardware (např. hry na Nintendu.). Pokračuj, tentokrát mám pořádný kýbl. *15*
            • Femto
              Ach Dele :) Že by hudba v 80/90 letech nebyla ničím omezovaná? Že by hry v 80/90 letech byly silně omezované limitaci HW?
            • Hmm, napsat blábol a pak hned osobní útok. Že by trolling? *15*

              Hmm. To, jestli je nebo není mimo, si sice můžeš myslet, bohužel si zatím si nepředvedl jediný kloudný argument, proč (u tebe nic překvapivého). Jen nějaký obecný plk o vývoji her vs hudby. Ale dám ti šanci. Můžeš se předvést. Vysvětli mi, proč u Dooma (na rozdíl od hudby) můžu říct, že má starou hratelnost. V čem je zastaralá oproti třeba Call of Duty. Jen moment, dojdu si pro popcorn. *15*
  • Jack1947
    Mazalo se mazalo... ou jééé *5*
  • Tak nakoniec to nieje az taka tragedia, ale stale je to premarnena sanca a od IDSoftu a znacky ako Doom sa predsa len cakalo trochu viac. Hodne novemu Doomu pomaha to ze nic podobne momentalne na trhu nieje. MP je pos*any ako sa len da, nehovoriac o DLC. Je sice nejaka sanca ze to casom doladia ale obavam sa ze dovtedy Doom a jeho MP zapadne prachom. SP je nakoniec celkom vyborne ale muchy tam su, nevyvazene zbrane respektive dmg co davaju enemaci, miestami "ukricana hudba", casom repetitivnost ale to uz zalezi na kazdom. SnapMap, fajn napad a chapem ze na konzolach s gamepadom sa toho moc uvarit neda, ale skoda ze je modovanie Dooma obmedzene iba na tento nastroj. Technologicky, takto mal vyzerat Rage, iDTech6 je konecne funkcna a vyladena verzia Megatexture technologie, lenze na dnesnu dobu uz neukazuje nic prelomove a vzhladom na to kolko Doom zabera na disku to uz moc terno nieje.
    Finalne svizna fps ale oplati sa asi pockat na nejaku zlavu. Za plnu cenu nestoji. Mimochodom som docela zvedavy ako sa bude predavat, pretoze to na mna posobi ako keby Bethesda potrebovala dohnat stratu z nakupu iDsoftu.
  • Prodám krabicovou PC verzi za 700 Kč, ještě originál zafóliováno, pouze Praha osobní předání. Kdo se dříve ozvete, je to vaše.
    • prodáno
    • To ako po prečitani tejto recenzii ??
      A prečo to čitaš? Radšej si to zahraj... *1*
      • Na recenze nedám, zajímá mě osobní zkušenost a na stupidní komentáře zdejších už vůbec nejsem zvědavý (tím nemyslím ten Tvůj). Mám 2 ks, zatím po 16 hod bych řekl že budu někde v 2/3 :) Se SP naprostá spokojenost, vymazlená záležitost.
  • https://www.youtube.com/watch?v=Wcz95p8Q2GM&index=1&list=PLstXdGXEYegd3XI7qfL-9B8S4106toCFo nastaviť rýchlosť na 1.25

    poprípade https://www.youtube.com/watch?v=QCO0TD2K9Co

    Tá hra je jednoducho perfektná.
  • Kdysi rikali ze dalsi dil uz nebude na Marsu, takze ja su trochu zklamanej. Proc porad Mars? Mohli prijit s necim novym.
    • MikeR
      Popravdě pouze jedinej z předchozích dílů se odehrával na Marsu, zas tak vyčpělý místo to není. *15*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit