-
Tak to jsme moc rádi, že si nám to tu napsal. A teď už se jdi věnovat prioritám.
-
A mně se líbí, že to může hrát každý jak chce. Pro mne automaticky neznamená, že RPG = boj. Takže pokud mne ty souboje nebudou nějak zvlášť bavit, tak nemám problém shodit obtížnost a souboje odkoukat a užít si děj, postavy a svět jako celek (jak jsem to udělal u dvojky a zachránil si tak nakonec dojem z toho dílu). Každému dle jeho libosti. Já vás chápu, že vás to tak baví, ale akceptuje, že ne každý je na tom stejně.
-
VPN - Korea/USA a hraješ (postup je 1. instalce 2. úplné vypnutí originu 3. nahození VPN na potřebný stát 4. spuštění originu/hry - není to nelegální a ani to není a v minulosti nebylo postihované)
-
Hm, ještě nad tím pouvažuju - u magie se to dá ještě obhájit, tu kontroluješ myslí, ale u nějakejch lahví... Zase si moc nepamatuju, že bych něco takovýho ale v Dragon Age nebo NWN2 měl zapnuté a hry mi vyhovovaly i co do soubojů.
Jinak DAI má podle mě mizerný editor vzhledu postavy, vytvořit tam něco snesitelného bylo nad moje schopnosti, tak jsem si vybral jeden s přednastavených vzhledů a jen ho lehce doladil. Chybí mi tam funkce randomize. Sběr lootu je taky na prd, postava si tam sama nedoběhne, když je moc daleko, to mi hodně vadí, ale zvyknu si. -
Už instaluji! Už instaluji! Škoda že to pojede až v pátek :D:D
-
ty si přece žádnou hru od EA nikdy nekoupíš, tak co tady ještě děláš?
-
Už se blíží pátek, hra je na prodejně, stačí jen nakoupit Red bully (nebo něco podobnýho), pizzu a nachos a de se pařit. Ještě projet Keep a zbohem mizerný skutečný světe. Tři dny vás tady nebudu otravovat *1* *1* *1*
-
jenomže v té hře se to vztahuje i na různé acid flasks a fire grenades (tj. nemagické, chemické výbušniny, co můžeš hodit do hloučku nepřátel) :-)
Bez friendly-fire jsou mágové moc silní, stačí si pak udělat arcane warriora, vybavit mága silnýmm brněním + pár buffama, naběhnout do hloučku nepřátel a vyvovat sněhovou bouři nebo firestorm. Tak tu hru můžeš hrát solo. Jak říkám, je to pro lamy :-) -
proto to je magie a ne granat :)
-
Jooooo!!! Zrovna mi přišla sms že mám hru připravenou na prodejně! Běžím si proní! Hurá! :D:D:D
-
nemít zapnutý friendly-fire je pro lamy :-) To přece není vůbec realistické, že mág vhodí fireball do hloučku nepřátel a všechny nepřátele to spálí, jen mágových přátel se to ani nedotkne.
DA1 jsem hrál na hard (s friendly-fire) a i ten hard mi přišel easy. -
Vím jak se cítíš :D já mám naštěstí volný víkend :D ale chtěla jsem volno na pátek. :D bohužel kvůli blížícím se svátkům už to nejde :D pitomé vánoce :D
-
Čeština není. Možná se časem udělá neoficiální, ale to může být kdo ví kdy. Doporučuji pořídit si slovník. :)
-
zdravým asi je to blba otázka ale neviete či bude na ps4 verzia aj z českymi titulkami? alebo či sa da dodatočne čeština nainštalovať?
-
Mozek evidentně taky není tvoji prioritou *3*
-
Hra v první hodině rozhodně není nudná, naopak, je svižná, akční a plná děje. Spuštění hry při použití cizí VPN je easy. Graficky to vypadá ještě o něco lépe, než jsem čekal, tady naprostá spokojenost. Taktický mód je z důvodu malého oddálení nepoužitelný, ale baví mě i ten "akční", který díky lépe umístěné kameře poskytuje větší rozhled a stejně se dá zapauzovat, což oceníte v momentě, kdy se něco pokazí a vy potřebujete mít přehled o bojišti. Hra nebude lehká, na vysoké obtížnosti rozhodně ne, pro masochisty lze separátně v menu zapnout friendly-fire. Nehrát mága posedlého ničením, asi bych si to zapnul, ale na mě už je to asi moc hardcore funkce. Pocit z boje v družině je opravdu vynikající, boje jsou opravdu pohlcující a díky tomu, že ovládáte jen jednu osobu v konkrétní moment přímo, záleží spíše na RPG statech a přípravě než na čistě taktickém ochcávání soubojového sytému. Já mám rád obojí, takže mi to velmi vyhovuje, ale pokud bych byl fanoušek čistě taktických soubojů, asi bych dal od tohohle ruce pryč.
Pro lidi, co mají problémy s klickfestem - stačí držet levé myšítko, nemusíte to mačkat...
Hardwarově je to jedna z náročnějších her, ale zatím mi i na maximální nastavení šlape (GTX 770) obstojně. Překvapivé je, že už první lineární lokace jsou rozlehlé - volný pohyb oceníte, ať už díky objevování různých koutů (pohozený loot, nějaké ty kytky a kovy na crafting,...) nebo prostě proto, že můžete sejít z cesty a nemáte tak pocit koridorovosti - a to se bavíme o první pasáži hry, která prostě koridorem je.
Toť vše co mohu o hře říct po asi hodině a půl hraní. Každopádně zatím celkově skvělý dojem a naprostá natěšenost na další hraní. -
U mágů je ten problém, že jsou ve spojení s Fade a ten obývají démoni, kteří je mohou posednout (stanou se z nich Abominations), mágové se mohou prostě snadno vymknout (i svojí) kontrole a rozhodně jsou mocnější než týpek s mečem... (ano, ve hře jsou ta povolání cca stejně mocná, ale to nereflektuje reálie světa).
-
proč vlastne diskriminují mágy? proč ne treba číšníky nebo tesare? tuším to aleš vysvetloval tak že je to kvuli tomu že mají velkou moc a tak musí podlehat kontrole ale to se mi zdá jako blbost když stejne každy druhý nosí zbran s kterou dokáže napáchat stejnou paseku jako s kouzlem.
taky ta zelená jízva mi prijde jako ultra kliše.
ja když hraju rpg tak se musím do toho sveta vžít a myslím že do tohoto bych se asi nevžil.
imo radši než vymyslet ultramega cool pribeh (kterej je ale oničem), proč tam radši nedat neco uplne obyčejneho, nebo zaplatit nejakeho spisovatele at neco vymyslí... -
to muze rict jenom ubozak, ktery evidentne vubec netusi o cem mluvi. *7*
-
a komu je vlastne urceno toto "prohlaseni"? Jak to zapada do zdejsi diskuse o dane hre?
Ze by pouze touha ze sebe udelat verejne korunovaneho vola? *8*