Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Pro hodnocení této recenze jsou jen 2 vysvětlení. Buď recenzent mystifikuje čtenáře záměrně, čemuž nevěřím a nebo se redakce nechala docela opít rohlíkem v podání recenzní kopie ve značně odlišném stavu proti realitě nemyslím jen technický stav ale zejména ty mikro transakce za cokoli. Nějaký promptní dovětek do 24 hodin od vydání recenze by se fakt hodil

    Dopisovat to sem totiž týden po recenzi nemá moc smysl. 

  • twicer

    Hru jsem zkusil, je to vymazlené více téhož předchozího dílu, což je super a považuji to za plus. Bohužel technický stav je tak mrzký, že jsem v první potyčce v lese pochopil, že na to nemám stroj a požádal jsem o refund. Za takové peníze opravdu ne, uvidíme časem co stím udělají patche. gtx1080, i7700k, 64gb ram


  • twicer

    Pokud to málo co si viděl stačilo ktomu. aby tě to odradilo, tak to vskutku nebude hra pro tebe. Každopádně ten technický stav v kterém vyšla dvojka je tristní.

  • No pokud mají svůj vlastní Steam účet a používají rodinné sdílení, tak mají každý svůj vlastní save, takže v tomhle problém nevidím. Jeden účet Steam = jeden uživatel, jinak stejně porušuješ licenční podmínky.

  • V tom je právě ten zádrhel - "dobrá recenze"

  • V čem by to hře neprospělo?

  • Recenzentská verze to neměla. V tom je to ještě větší svinstvo.

  • Z toho co jsem slyšel, tak MTX byly přidány až po recenzích. U mě si hra tímhle přístupem hrozně klesla a šla pryč z whislistu. Vypadala dobře. Ale pokud někdo nakonec zpoplatní fast travel nebo tvorbu nové postavy a ještě to před recenzenty skrejvá, tak to prostě nezkousnu, že bych to měl finančně podpořit.

  • Veskoslav

    Tak nějak si marně vzpomínám, kdy mě recenze přesvědčila o koupi či nekoupi hry.

  • blaiddtom

    bola doba ked som sa na zaklade recenzii vedel rozhodnut ci hru kupim...dnes sa im uz neda absolutne verit a spoliehat na ne...

    ak hra nie je od ubisoftu alebo EA, tak zjavne netreba technicky stav vobec zohladnovat

  • Veskoslav

    Co bys chtěl po recenzentovi. Beztak dostali kopii zdarma, tak proč by to měli nějak zohledňovat, že to jede naprosto tragicky. A defacto jedno jestli PC nebo konzole.

  • blaiddtom

    podla vsetkeho mikrotransakcie boli pridane az s vydanim, totalne nechutna praktika voci zakaznikom...nemeni to nic na tom ze aj ja najlepsich strojoch ma hra obrovske problemy s performancom a ze to vacsina recenzentov ignorovala

  • Veskoslav

    Je to Lito. I kdyby mu nešla hra spustit a jela na 15 fps, tak je to nejlepší hra roku 2024.

  • Veskoslav

    Po veselém pročtení recenzí na Steamu (40% je pozitivních, už to značí, proč nevěřit recenzím před launchem) a přehledu mikrotransakcí přemýšlím, zdali recenzent měl k dispozici verzi, co šla ven pro hráče. Pokud ne, měl by doplnit recenzi minimálně o naprosto prasácké mikrotransakce a k tomu dát i odpovídající hodnocení a pokud měl tu stejnou verzi včetně mikrotransakcí, je pak otázkou, jak hluboko ještě Games může klesnout:)

    Tak jako tak by se měla recenze upravit.

  • Kdo chce, hledá způsob, kdo nechce, hledá důvod.

    Centrální databázi samozřejmě mají. Nebo si snad myslíš, že když vlezeš do Riftu, tak server začne rozbalovat tisíce souborů se savy hráčů v úložišti, aby z nich vyzobával pawny, které ti to nabídne? Způsobů, jak řešit jejich zbytečnost a příliš velký počet, je spousta, ale způsobů, jak to monetizovat, je už méně. A tento je zvlášť pitomý. Kdyby si nechali platit za extra profily, které mohou být střídavě aktivní, ještě by se to dalo pochopit.

    A ano, jako platící zákazník považuji za vhodné, aby se o má data adekvátně starali.

  • lito

    určitě mají globální databázi pawnů.😂 Jo, žijeme v době zaslíbené, kdy se o všechno a všechny starají. 

    Prostě nechtěji, aby v Riftu byly stovky až tisíce  zbytečných pawnů.

  • Po pravdě žádný velký problém nevidím. Kdyby měli globální databázi pawnů, tak je můžou udržovat i pro mrtvé profily nebo je mazat, když je nikdo nepoužívá. Kdyby je pak někdo zpětně vyhledal podle ID, tak by dostal zprávu, že už nejsou k dispozici nebo by při opouštění osiřelého pawna dostal možnost si ho přivázat ke svému profilu, aby nezmizel úplně. Nebo můžou držet několik aktivních profilů k jednomu účtu jako to dělají jiné hry. Možností je spousta.

    Dost lidí sdílí hry na jednom stroji, na kterém má profil a postup víc členů rodiny. Tohle je pro ně velká ztráta hodnoty hry.

  • Nejak nerozumim co tim myslis. 

    Nemoznost zacit novou hru s novou postavou a byt nucen to takhle obchazet, je ta nejneuveritelnejsi vec co jsem kdy videl.

    Jestli tohle obhajujes tak fakt uz nevim....

  • lito

    Tady z toho tvého popisu jde krásně vidět, proč to tam implantovali. V tom Cloudu máš uložené své pawny, pokud se každý druhý rozhodně si udělat new game, v momentě až bude mít vytvořené pawny ,tak to hře rozhodně neprospěje.

  • How to Start a new game without disabling Cloud Saves.  1. Run the game.

    2. Once you have reached the main menu, ALT-TAB.

    3. Navigate to your Dragon Dogma’s save data folder. Mine was at:C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\<Your steam user ID>\2054970\remote\win64_save4. Delete the files within the folder, or cut them somewhere else if you want to keep a backup.

    5. ALT-TAB back into the game.

    6. Click on “Load from Last Save”.

    7. You should see the screen: Failed to load save data.

    8. Confirm and you will be brought back to the main menu, which you can now see the “Start Game” option.

    9. Start and create your new Arisen as per normal.10. When you quit your game, your new save will be uploaded to the cloud and it will overwrite your old Cloud save. No need to disable Cloud Saves for this method.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit