Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Tak pokud je to těžké jen jako Izák tak to bude pohodička, to nebyla nijak zvlášť obtížná hra. Dredmor jsem nedávno získal zadarmo a trochu to zkoušel zatím jediná věc co mě vysloveně srala byla příšerná hudba v tutorialu a nutnost číst prakticky každej popisek, protože názvy předmětů i kouzel jsou téměř vždy nicneříkající, jinak to vypadá docela slibně.
  • Metascore: 8.1
    User score: 7.7
    Games.cz: 5
    Hrej.cz: 5
  • nevím co se tady lidi rozčilujou..kdyby tohle vyšlo v době kdy chodili opravdové tyhle hry ven..ať už třeba Al-Quadim, nebo ultimy či jiné tak by tyhle kobky dremoru naprosto zapadly....takže proč by najednou dnes měli vyčnívat?? 5/10 je sice přísné já ybch dal 6/10 ale jinak souhlas...
  • Mne recenze celkem vyhovuje, podle obrazku to vypada nadherne, hned ma clovek chut to zkusit a hrat. Ovsem pokud bych tam narazel na bugy typu vyhozene veci z inventare se porad dokola respawnuji, a pokud je ten save-load opravdu v kazdych 5 vterinach.. to by me asi dost stvalo, to jsem byl ochoten akceptovat pred temi 20 lety...takze ja dekuji za varovani (protoze ty grafice se opravdu tezko odolava) a jako odlschool rpg mi porad jeste musi vystacit treba Ultima (7,8, Underworld1,2)
  • Amylee.Anderson
    Jednou je hodnocení moc vysoký, jendou zas moc nízky....
  • MickeyMutant
    A proč by měl dělat recenze her určitého žánru zrovna člověk, který žánr miluje, jak vyplývá z místní diskuze. Není právě ta žánrová sympatie naopak důvod ke ztrátě nadhledu nebo objektivity, po které všichni tak strašně prahnou? Recenzent-fanda roguelike stylu bude nadšený, že se "jeho" hra dostala do hledáčku širšího publika a cílem pro něj bude spíš evangelizace mainstreamových pohanů než hledání vad na kráse.

    Dungeons of Dredmor jsem zkoušel, i když mě předem celkem odrazovala jejich vizuální stránka a můžu za sebe neobjektivně prohlásit, že mě ničím neuchvátily. Výtvarný styl, herní mechanizmy, do kterých jsem pravda jen letmo nahlédl, hudba; nic z toho mě nezaujalo natolik, abych chtěl pokračovat dál. Ano, jsem ignorant roguelike stylu, ale budiž mi polehčující okolností, že jsem jeden z mnoha.
  • Recenze Dungeons of Dredmor, toto není recenze ale ****. A pokud vedení Tiscali naschvál přiřazuje recenze lidem kteří nemají pouto s daným žánrem tak brzo asi skončí...Abych přešel k věci DoD je hra úžasná a já se u ní velice bavil, grafika je také líbivá a co na té hře hlavně oceňuji je smysl pro humor. Hodnocení 9/10 (proč 9 a ne 10?, protože jediná hra co si u mě zaslouží 10tku je Half-Life 2 :D) No nic, zpátky k Let's Playům a animacím, jelikož tato recenze mě přesvědčila, že je lepší dát na vlastní rozum a vybrat si hru podle sebe a nikoli podle nich.
  • S touhle hrou jsem promarnil o prázdninách spoustu volného času. Dost chytlavá záležitost, vysoká znovuhratelnost. Pro mě teda jedna z nej (ne-li nej) indie her roku - 8,5/10
  • Vy mladší raději buďte zticha a držte krok, kvůli vašem (ne)schopnostem, které se omezují na držení tlačítka myši a následování šipky šel herní průmysl do kytek.
  • Ysquanir
    Mno teda sorry, ale tohle je hodně ubohé.

    Pochopím nízké hodnocení, pokud je rozumně oddůvodněné (přeci jen jde v recenzi vždy o individuální názor), ale tohle ten případ není. Autor recenzoval herní žánr, který ho buď nezajímá, nebo je mu přímo proti srsti a podle toho ta recenze vypadá.

    Jako hele, věnovat dva odstavce jen tomu, jak je DoD mizernej, protože autor nevidí na svoji postavičče animované kousky gearu ... to myslíte vážně? Nebylo by lepší takovou recenzi příště vůbec nepsat a neházet neoprávněnou špínu na hru, která se řadí mezi ty nejkvalitnější indie kousky minulýho roku? A když už, tak ji dát na napsání někomu, kdo má k podobnýmu typu her vztah? Vždyť na Games se objevují i moc pěkné články o indie hrách, tak what went wrong here?
  • jindra.veliky
    nvm co to jsou ty roguellike hry ale jestli je to neco z minulosti tak vam chtel dat treba autor nahled jak na ne koukame my mladsi *15*
  • Je těžká asi tak, jak je těžký Izák, sice že ze začátku budeš umírat brzo a moc, ale s každou další smrtí se dostaneš dál. Takže je to vlastně jedno.
  • Ne, prostě ne. *7*
  • Lands of Lore
  • Tato recenze me silne zklamala, ja jsem hrac rogue like her a ascii grafika je skvela, a ne ze ne. Mi pripada, ze autor je clovek ktery v zivote videl akorat filmy a pak najednou dostal k recenzi knihu a neumi cist.

    Jestli se nekdo mladsi chce dozvedet, co rogue like hry obnasi, tak zde je prima obrazovy pruvodce: http://tome.wraith.cz/tome.html
  • Hmm, do podobné situace by se mohlo dostat Legend of Grimrock v rámci dungeon crawlerů.

    Tedy za předpokladu, že budeme ingorovat fakt, že dungeon crawlerů vyšlo nespočet pro NDS a pár i pro PSP a PS3. Třeba Wizardry: The Labyrinth of Lost Souls.
  • Ako sorry, ale takto to dopadne ked date recenzovat tahovku a este k tomu roguelike dakomu kto evidentne v zivote tahovku ani ziadny roguelike nevidel. Ta recenzia je na smiech, absolutny odpad. Tazko uverit ze to nema sluzit len na ako troll recenzia....alebo ma? V tom pripade gratulujem, ciel splneny.
  • Nechápem, čo bolo na Vagrant Storytak tak frustrujúceho.
    Nemyslel náhodou autor na Demon's Souls ?
  • Teda taky mi ta recenze přijde trochu moc přísná, tady je moje hodnotící 8/10:
    http://nezavislehry.cz/dungeons-of-dredmor/

    Co se týče té viditelnosti equipu - autoři se k tomu vyjadřovali, vzhledem k tomu, jak je grafika hry udělaná, by to vyžadovalo roky práce (ale ano, je jejich problém, že to udělali zrovna takto). A ta obtížnost a přístupnost - mně přijde, že je nastavená tak optimálně, takhle se i nehráčí rogue-like her zvládnou k žánru dostat, proniknout do něj a až jim Dredmor přestane vystačovat, přejít třeba na Dungeon Crawl: Stone Soup.
  • Dungeon of Dredmore nemá konkurenci a to ne, kvůli tomu, že by byla bezchybná (žádná hra není) ale z důvodu, že je to asi jediná roguelike hra za velice dlouhou dobu, která se prorazila mezi lidi a proto si tak trochu může poroučet co a jak.
    Oproti starým kouskům je dle mého zjednodušena v jediné věci a to, že má něco co roguelike hry nikdy neměly...Userfriendly UI. Hra se skvěle ovládá a nemusím se učit šílený zkratky a podobně.
    A jen tak na okraj, DD není zas tak extrémně těžké jak se zdá. Chce to jen myslet, ale to dnes mnoho hráčů neaplikuje.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit