Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Vidlec
    Tak jsem to nemyslel. Underground a Underground 2 byli dobrý... další alternativa k závodům... Tuning, to všechno bylo moc pěkný, ale proč u toho musela proboha série NFS zůstat? To co přišlo po tom (obzvláště Carbony a MW) to byl přímo výsměch. Osobně nemám tuning rád (šílený úpravy vzhledu na sériovejch autech). Tuning motoru je věc jiná, to už ostatně bylo i v poršácích a má to při závodech smysl. Ať teda EA dělá paralelně dve série, jednu tuningovou arkádovou a druhou pro fajnšmekry. Teď patlaj všechno dohromady a výsledek je takovej, že by to na stole nechal ležet i dost otrlej kanibal.
  • DusanMPupak
    O tom, že ty klasické NFS hry byly něčím jiným, tedy například simulátorem chování sportovních vozů na asfaltu, bych si s vámi dovolil polemisovat. Pátý díl sice vytvářel dojem z nějaké hmotnosti vozů, ale k alespoň trochu reálné fyzice měl i tak daleko. Jinak to byly všechno arkády jak Krno.
  • troll jako prase... Jen mi bohužel není do smíchu, protože jim to očividně vynáší. Rozhodně ne ale od lidí, jako jsem já *11*
  • Toť otázka. Započítáváš ActivistSun do Blizzardu?
  • HP jsem zkoušel na klavesnici i s gamepadem a ten jizdni model se mi proste nelibi, krom toho mam radsi NFS bez pribrzdovani v kazdy zatacce, pac to sou pravy NFS :D.
  • EA, UBI, Blizzard. Koho jeste poslu priste do zadnice?!
  • Phillios191
    Tak na tohle se těšim doufam že to nezkazej !!! Pač MW byl skělej díl (podle mě nejlepší) co se týče soundtracku, příběhu, postav a tuningu + vedlejších misí to bylo fakt parádní.
  • cumpi3@tiscali.cz - nevíš co píšeš, Most Wanted je nejlepší díl NFS a Criterion to akorát pojebou a udělaj z toho stejnou kravinu, jako byl Burnout...
  • Criterion snad ještě nikdy nezklamal, takže nevidím důvod.
  • Před pár lety bych tohle ještě chápal, ale jezdit dneska arkády bez gamepadu s triggerama na plyn/brzdu je naprostý masochismus.
    Pokud bys to zkusil, tak zjistíš, že jízdní model v HP se dá popsat klasickým - easy to learn, hard to master.
    Zatáčky se podle tipu totiž musí projíždět jak s klasickým bržděním před, tak i s bržděním normálním nebo pak určité i s ruční brzdou. Ten požitek z jízdy je pak úplně někde jinde.
  • Nejlepší díly byli podlě mě NFS Porshe, Underground 2 a Most Wanted. A jakože zrovna most wanted meli podle mě nejlepší jízdní model (myslim tím dokonale arkádovej a ovladatelenj proste zábavnej), k ty hre jsem se shodou náhod pred 2mesicema vratil a znova dohral a po celou dobu me jezdění bavilo, to se bohužel nedá říct o posledních NFS od Criterion games, Burnout mel taky dobrej jizdni model a pro tu hru se takovej model hodil, ale jako ten jizdni model v Hot Prusit byl prisernej, auto v zatáčce nezatocí a kazda zatacka ktera měla vetší uhel jak 30stupnu se musela jezdit smykem. Zatáčky se nedali "krokovat" mačkáním šipky protože auto nezatáčí lienarně ale teprv pokud se šipka držela chvili tak auto zatočilo a nebyl probelm timhle zpusobem přetočit volant víc než člověk chtěl. Pokud bude tedle deb*lni jízdní model i v novejch MW tak akorat zkazej jmeno tý značce.
  • autobusar
    Neviem racionalne odvovodnenie ale u mna NFS skoncil pri casti Underground 2.
  • rancor1223
    Jako poslední měl skutečně zábavný jízdní model (Carbon měl podobný, ale už to začínalo jít z kopce). Ale sto lidí, sto chutí. Já ten aktuální nesnáším.
  • a vždyt je to vlastně jedno, ono to stejně na IGN dostane 9.0 a lidi si to koupěj
  • nikomu nevadí že ten screenshot vypadá jako ze starejch Most Wanted jen se zapnutým AA? aneb vyrábíme pořád to stejný a budem to tak dělat dokud nám to budete kupovat, díky nechte si...
  • Izmæl
    Criterion Games mám rád, už jen za sérii Burnout, tak i za samotné FPS Black, jednu z mých nejoblíbenějších PS2 her, takže jim pevně věřím.
  • ...psal "zavodici vozy", nikdo nemluvil o plovoucich clunech na asfaltu s reakci 90 leteho chlapka po mozkove mrtvici ;-) ... P.S.Tim myslim HP, Run jsem nehral
  • Vím, přesto mě to z nějakého důvodu nechytlo zdaleka tolik, jako ty původní hry... (je samozřejmě otázka, jestli by mě původní NFS bavily, kdyby mi tenkrát bylo tolik jako teď:).
  • Mechwarrior_bw
    nj tá hra mala jednoducho super feeling, atmosféru, to že bol "dělaný s láskou" znie síce pateticky ale ono to tak naozaj bolo. Rovnako aj rch2000 ktorý prišiel v rovnakom čase. Niekedy mám pocit, že vtedy bol každý z nového milénia potentovaný a robili hry tak akoby boli ich posledné v živote *1*
  • To nemohu souhlasit, Underground 2 byla velice dobrá, kvalitní závodní hra arkádového stylu.
    Need for Speed: Porsche 2000 (v USA: Porsche Unleased) byla také dobrá hra ale defacto to bylo Need for Speed méně než ten Underground. Mimo to, na mne bylo Porsche až moc cílené na značku Porsche což mě osobně moc nevyhovovalo.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit