Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • S tím třetím odstavcem víceméně souhlasím.Jsem TES pozitivní,mám tu sérii rád,ale stejně tak jsem strávil víc jak 2 roky s wowkem a bavilo mě to taky.Ale nevidím důvod proč se pouštět do podobný hry,když se můžu vrátit na svůj účet ve wowku.Ponechat TES MMO v podobě normálních her,by určitě šlo a myslím že by i bylo lepší.A dům by určitě problém nebyl,stačí jen chtít.No uvidím co z toho vznikde,pak se rozhodnu jestli to aspoň vyzkouším.
  • Od roku 1994, kdy vyšel první díl Elder Scrolls: Arena, jsem žádný titul série nevynechal. Tento podivný online klon však zcela jistě vynechám. Hodnotím subjetivně, samozřejmě ... No ale ještě tu máme sérii Fallout a tak si říkám, že by bylo docela fajn, kdyby letos na E3 přišlo oznámení čtyřky. Co myslíte ? :)
  • Cahir
    avp8: To bude nějaké skryté sdělení...
  • Jasně že jsem jako první zkoušel Google překladač, ale nebyl jsem si jistej, jestli to z něj chápu zprávně, protože občas si komunita určitá slova vykládá po svém. Každopádně dík, zase o něco moudřejší (než to zapomenu :-) ).
  • Veškerý můj zájem zmizel. Další, po stránce herních principů, klon WoW je to poslední, s čím hodlám ztrácet čas. Těžko hledat zatuchlejší vody žánru, než má MMORPG, které od vydání výše zmíněné hry prakticky stojí pořád na tom samém místě a místo inovace všichni dělají dokola pořád to samé, neschopni pochopit, že padělek originál nikdy neporazí.

    A když už někdo něco udělí po svém, třeba Vanguard, tak skončí v prachu, kvůli nějaké blbosti. Právě Vanguard byl vypuštěn minimálně o půl roku dřív, než měl a potom si ho lacině koupila Sony, která tím zkázu dokonala, protože tou koupí jen chtěla odstřelit konkurenta pro svůj EQ2.

    Proč to sakra TES MMO nemůže udělat po svém a dát třeba pohled z první osoby a stejný způsob boje jako v normálních TESech? Nevěřím tomu, že by se takový způsob nemohl lištám vyrovnat a ani tomu, že by to nebylo o mnohem víc zábavné. Navíc i ten pitomej dům by se určitě dal nějak udělat alespoň přes instanci.
  • Huh? Ok, budu na tebe myslet, až se budu večer opájet zábavou, nikotinem a lehkým alkoholem :)

    Edit: vlastně to občas mám i v práci, když nikdo neotravuje a mám vše hotovo *1*
  • smejki
    nope. ještě mi nezačala *1*
  • Heh, taky ti končí pracovní doba, tak jen sedíš a browsíš? ^^
  • Ringwraith
    Lore není MMO terrmín. Lore znamená celkový svět dané hry/knihy/filmu/čehokoliv. Prostě příběh jednotlivých her, jejich background, knížky, co v TES najdeš, co ti poví postavy... prostě všechno. A taky jak to celé do sebe zapadá. Takže kdyby se ve fantasy hře objevily najednou samopaly, tak je to porušení lore.

    Grind je činnost, co dělají točící se ozubená kolečka. U MMO to znamená hlavně zabíjení pořád těch stejných monster, aby jsi postoupil na vyšší level. Najdeš to hlavně ve starších korejských MMO (Lineage 2 v době Chaotic Chroniclů toho byla plná, dnes už není) a taky free-to-play MMO, které pak prodávají v cash shopu itemy, co tě od grindu osvobodí.

    Spousta lidí cítí grind různě silně. Někomu přijde jako grind, když máš v nějakém MMO zabít pro tři questy 3x 14 příšer a děláš je všechny tři zaráz. Já v Lineage 2 před lety zabíjel stovky stejných příšer (třeba v catacombách a necropolích nebo Shrine of the Loyal na vyšším levelu) a bez questů, takže mě to jako grind nepřijde.
  • Vlastně to jsou normální anglická slova, takže tohle asi moc nepomůže, co? ^^
  • smejki
    lore není MMO terminus. Lore = svět, jeho historie a pravidla. Synonymem je universum.

    a hoď si na dalším levelu pár bodíků do googling skillu - http://en.wikipedia.org/wiki/Grind_%28disambiguation%29
  • Může mi někdo poradit stránku, kde je nějaký slovníček těch prapodivných slov, které používají MMO RPG hráči? Googlil sem, ale zatím bezvýsledně. Samozřejmě v češtině. Výrazy jako "lore", "grind" apod. jsou pro mě španělská vesnice :-)
  • Zapomínáte, že hráči sami si vybrali tuto degradaci bez inovací, a to jen hraním wowka a odmítáním jiných onlinovek, které měly v sobě sebemenší změny...v každé onlinovce jen nadávají "bleeee to není wowko, jdu zpět do wowka...a nebo bleeee to je jako wowko, jdu zpět do wowka"....a to je leta. Hlavně všichni to chtějí mít jednoduché, jakmile je něco složitější než pro pětileté dítě, opět to skončí!
    Změna bude probíhat pomalu....teď tu máme Teru, očekávaný guild wars 2 a zajímavě vypadající secret world...uvidíme jak ty dopadnou.
  • Nenamáhaly.
    Ale to běhání mě fascinovalo, když jsem to viděl u kamaráda, na monitoru ty postavy vypadaly jak v záchvatu. Předtím jsem dva měsíce WoW zkoušel a pokaždé jsem měl před spaním jak kdyby mi někdo projel hlavou klystýr. *1*
  • Takže pro ty co se těšili na to, že se budou z vlastního pohledu prohánět po pláních TES světa, v ruce meč a štít, v hlavě jedno kouzlo a bandu přátel kolem sebe: vymrdej. Tohle je fakt naprosto dokonalý příklad zpátečnictví. Já osobně jsem od té doby co jsem zkusil Conana, nesáhl na žádnou jinou mmorpg... U všech se jen čeká na cd skillů, pijou lahvičky a u toho totálně retardovaně běhá kolem... Hlavně aby si dětičky nenamáhali mozečky.
  • smejki
    do anu *3*
  • Hezky si dal uvozovky k "příběhu".
  • Čekal jsem soubojový systém věrný sérii TES. Pokud je to v tomhle ohledu kopírka WoWka, tak se není o čem bavit.
  • smejki
    SW je ale pouze lore. TES je mnohem svázanější a obalené velkou spoustou prvků, které ho definují - lore, herní styl, world design, level design, struktura "příběhu"

    dej dohromady světelné meče, vesmír a řekni jednou za hodinu Obi-wan a máš SW
    osekej TES jen na lore a máš anonymní silně generický fantasy svět #451
  • Oh? Tak to pak nechápu, jak jsem si třeba v L2 mohl užívat ty tisícové castle siege.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit