Přejít na výpis diskuzí
EU soud: hráči mají právo dále prodávat digitální kopie her
3.7.2012 | Petr Poláček
247 příspěvků
-
Zmenší se zisk firem> což povede k určitým opatřením =>
a) maximalizováním zisku zaniknou výhodné slevové nabídky (steam), tak aby byl kompenzován ušlí zisk
b) Společnosti přijdou s novými modely hry, které hráče budou tlačit do koupi ne z druhé ruky (už teď existujou materiální výhody pokud si koupíš nějakou hru viz ruzné cetky, mapy, soudky od rumu *1*)
c) Hry se začnou ještě více rozkouskovávat, aby hra, respektive licence zůstala dlouhodoběji v rukou hráče, který tak čeká na nový herní obsah. -
Proč s přitaženými vlasy, když to už teď funguje? Viz akce, které probíhaly (člověk mohl prodávat hry, které získal a nechtěl je), nebo možnost posílat 3. osobám hry, které už člověk má a přitom je koupil znovu v bundlu (některé hry od Valve a od THQ např.).
-
je to digitální kopie? je. je to vázané na účet? (alespoň stažení) je. bavme se v obecné rovině a obsahu článku.
-
U DRM-free hry tohle snad nikdo nemá potřebu řešit. Bavme se ale o hrách vázaných na účet.
-
ano, u Steamu by to bylo s přitaženými vlasy realizovatelné... obecně ale dle toho závěru rozhodně ne... mělo by to za následek nutnost DRM... což je fuj. najednou za to lidi budou rádi?
-
vytvoření fóra věnující se přeprodeji -> pokud by hra neměla žádné DRM, příkladem budiž gamesa z GOGu, nikdo neohlídá, že ji původní majitel nebude používat -> prodejce bude hodný a přeprodá ji zdarma -> nový majitel hned dalšímu a ten dalšímu a ten dalšímu -> za den hra vystřídá 100 majitelů... užívat ji může jen ten poslední, ale kdo těm předchozím majitelům smaže tu hru z disku? tenhle "distribuční" model připomíná něco trochu jiného. ale pravda, že řadě zdejších návštěvníků je to blízké :)
-
Proč je to až tak mimo? Protože software má jiný životní cyklus než fyzický výrobek? Co třeba 2 roky starou televizi v tom případě nahradit sluchátky Koss s celoživotní zárukou?
Samozřejmě, že pokud bys hru prodal, ztratil bys k ní přístup a mohl bys ji prodat jen jednou. Nikde k žádné "škodě" nedochází. Ostatně už dneska můžeš některé hry měnit za virutální předměty na Steamu. Takže by prostě jenom přibyla možnost vyměnit hru za kredit na Steam wallet. Nakonec by došlo k tomu, že tys měl možnost prodat hru a Valve by mělo jistotu, že peníze utržené za prodej hry, investuješ zase u nich do jiné hry. -
Myslím, že by na tom začaly vydělávat stránky, co by prodej těch her zprostředkovávaly. Takový internetový bazary...a důsledky? Víc DRM?
-
V rámci softwaru jsou takovéto kotrmelce dost ošemetná věc. Kdo to bere stejně, jako když kamarád daruje kamarádovi 2 roky starou televizi, trpí velkým nedostatkem sebereflexe.
Pojďme zauvažovat nad tím, jaké by to mohlo mít důsledky. Kdo si troufá na erudovaný potenciální scénář za předpokladu, že by tohle opravdu vstoupilo v platnost? Jedině tak tady můžeme k něčemu dojít a opřít se o nějaké argumenty. Jinak se to tu zvrhne v přeřvávací flame. -
Už jsi slyšel o Green Man Gaming? Tam to přesně takhle funguje, takže to úplně mimo asi nebude, co? ;)
-
Teď jsem tě nepochopil, a nemyslím to nějak ironicky. Jen by mě vážně zajímalo, co máš přesně na mysli.
-
robotron: ale všetky tie ochrany sú len a len bojom samotných firiem, mňa ako zákazníka to nemá čo zaujímať, že existujú nejakí piráti. Neviem, prečo by ma malo zaujímať, čo z čoho bude mať nejaký steam. Ja im za to svoje zaplatím a tým celý biznis medzi nami skončil. Steam je obyčajný obchod, je ich problém, či budú prosperovať, alebo nie, mňa to vôbec nezaujíma.
mr.sugar: to isté, čo som napísal vyššie. Oba body sú problémom firiem. Ak na seba nedokážu zarobiť, tak majú smolu. Inak warez tu bol stále. Že firmy dávajú do vývoja viac prachov je fakt, ale, opakujem sa, nie je to moj problém, ale ich. Stačí sa pozrieť na indie segment, málo peňazí, vela muziky. -
Jsi vlastníkem licence k užívání softwaru 1 fyzickou osobou.
-
Ok, a protože je licence moje, mohu ji darovat nebo prodat další osobě s tím, že moje právo (1 licence koncového uživatele) přechází z mé osoby na osobu jinou. Nikde k žádné rozmnoženině nedošlo. Takže v zásadě má pravdu. To, že díky lobby je zákon napsaný tak prasácky, jako je, je věc jiná.
-
Prosím? :) A ucho moc neumí číst. :)
-
Je to pouze interpretace určitého jevu a ta interpretace je taková aby celý systém uzavřeného
trhu vypadal každým pádem špatně .*7* -
Dle právníků je hra i SW obecně to samé. Jednže u her zpravidla platí, že je člověk dohraje a pak ho už nezajímají, kdežto u SW zpravidla člověk ten program potřebuje pořád (nikdy jej "nedohraje"). Ale samo sebou v obou případech jsou i opačné varianty (multiplayer, respektive zastaralé verze).
Jak je to správně... Kdo ví. Já osobně bych to uvítal, ale zase bych nerad, aby se herní trh dostal do stavu, kdy bazarový prodej překoná obratem ten klasický. To by uškodilo všem. -
Steam neprodává "věci".
-
Jsi vedle jak ta jedle. Není tvůj. Tvoje je pouze licence na používání ale samotný produkt pořád nevlastníš.
-
Je nás víc *1*