Novější Starší

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • To máš nejaké popletené, je to presne naopak. Eula platí len tam, kde si konkrétny štát/únia nerozhodne vo vlastných zákonoch inak.
  • Máš tam trefné body.. Pravdou je, že herní průmysl má velkou šanci utrpět. Samozřejmě pracovní SW se prostě tolik prodávat nebudou, takže ten neutrpí...
  • Pokud tady jsou jen za cenu neferoveho jednani se spotrebiteli, tak at je to ohrozi. To bys taky mohl obhajovat celosvetovou herni dan, aby mohly vznikat extra mega velkorozpoctove hry, ktere trzni ekonomika neutahne.
  • Hairy_Ass
    Právě že pokud je rozsudek pravomocný, tak si nějaký německý soudce z Evropského soudního dvora může opravdu říkat, co chce.... *4*
  • Souhlas, na nemoznost preprodeje letenky/jizdenky by si EU rovnez mela posvitit. Neni zadny duvod k takovemu prodeji vazanemu na osobu.
  • Jako obvykle se michaji jablka a hrusky. Hry "zakoupene" nas Steamu atp. hrac fakticky nevlastni (nerikam, ze to tak je spravne), takze je logicky nemuze ani prodat. Hry z vetsiny digitalnich distribuci maji spis blize ke sluzbam, ktere jsou vazane na konkretniho jedince. Se stejnou logikou by se mohli rozcilovat cestujici letadlem, ze nemohou preprodat svou letenku nebo cestujici Ceskymi drahami, ktery si koupil jizdenku online - takovych pripadu existuje nepreberne mnozstvi. Takze dokud bude v eule/kupni smlouve napsano, ze kupujici se nestava vlastnikem veci, ale ma vysadni pravo ji uzivat, tak si muze nejaky nemecky soudce (bezpochyby 60+let s minimalni znalosti problematiky) rikat, co chce.
  • Jako pokud by se tohle prosadilo a prodeji her by to nezpusobilo zadnou ujmu tak bych byl samozrejme nadsen, kdo by nebyl. Jenze ono tak nejde treba ani o ty kanaly digitalni distribuce, co oni chteji, ale hlavne o ty vydavatele, a podle me z predstavy, ze novou hru, kterou vydajina Steamu, nebo na tom Originu, a lidi si ji hned mohou prevadet z uctu na ucet museji silet. Coz zase nam muze bejt jedno, ale ja na druhou stranu nemam az zas tak konkretni predstavu, jak jsou vydavatele tezce v baliku. Mohlo by to ohrozit i vyvoj a vydavani velkorozpoctovych her, a to by bylo na zamysleni.
  • Nemas pravdu, v ekonomice jsi proste slaby. Krome fyzicke zivotnosti existuje i neco, cemu se rika moralni zivotnost. Proto s casem klesaji ceny/hodnota starych i kdyz nepouzitych her.

    Cenove spekulace jsou normalni, s tim se obchodnici budou muset vyrovnat stejne, jako se s tim vyrovnavaji u jinych komodit.

    Pujcovani si her mezi kamarady take neni nic neobvykleho, vzdyt treba knizky (majici rovnez status autorskeho dila) si lidi pujcuji mezi sebou bezne. Navic se tomu da ucinne branit online passem.
  • Také si hry kupuji, mám sbírku jak fyzických nosičů, tak digitálně na Steamu a GoGu.

    SW produkt se v případě digitální distribuce neopotřebovává fyzicky (v případě fyzického nosiče je stejná situace jako u knih a proti antikvariátům nikdo pomocí DRM nebojuje), nicméně zastarává programově (vypínání serverů, nefunkčnost na novém HW atd.) I kdyby nezastarával vůbec, proč by člověk nemohl prodat cokoli, co si dříve koupil? Umělecká díla dokonce přeprodejem vlastníkům vydělávají a například malíři pořád existují a nekrachují ve velkém. Je to stejné jako v jiných oborech podnikání, nabídněte za přiměřené peníze kvalitní produkt a zákazníci se pohrnou. A že by si hru po dohrání nechávali pouze skalní fandové? Jistě, co je na tom divného. Místo toho, aby studia přemýšlela o tom, jak to udělat, aby lidé chtěli jejich hry hrát/dohrát/znovuhrát, tak přemýšlejí, jak šikanovat zákazníka, aby jejich produkt nemohl prodat dál. Mimochodem dnes herní studia také krachují jako houby po dešti, protože díky nesmyslným nákladům na vývoj se každé pitomosti musí prodat milióny kusů, aby se vůbec zaplatily náklady na vývoj.

    Proč by mělo aplikování uvedeného zákona legalizovat pirátství? Kdo chce za hru dát startovních 899,- ten si ji za takové peníze koupí. Kdo nechce, nekoupí si ji vůbec, případně počká na slevu. Pořád existuje divná představa distributorských molochů o tom, že na zbytné zboží je možné nasadit libovolnou cenu, potlačit pirátství nejlépe šikanování stávajících zákazníků a hra se bude prodávat jako housky na krámě. Jistě, zatím to vypadá, že to celkem funguje, jenomže lidi se začínají probírat a proto GoG, stoupající obliba Indie tvorby, kickstarter atd.

    Dále píšete o vysokém důrazu na multiplayer a upuštění od singleplayeru. Ne že by se to nedělo už teď. A vývojáři i hráči nejvíce získají, když budou vznikat kvalitní tituly za přiměřenou cenu bez šikanování zákazníka (ano, mám na mysli např. Grimrock) a ne sr*čky s vysokou product value, které hrát je utrpení. Každopádně inteligentní řešení je nekupovat sr*čky, ovšem distributoři pravidelně při stoupajících ziscích brečí jak lidi strašně pirátí, takže to asi také úplně nefunguje tak, jak by mělo, tj. "Lidi nekupují náš produkt -> něco děláme špatně."
  • Hairy_Ass
    Ty problémy, které si popsal jsou ale i u "hmotných" věcí. Digitální hra se sice neopotřebovává, ale zastarává stejně, jako cokoliv jiného. Že tě někdo může převést a prodat ti věc za vyšší cenu, než ji koupil, s tím musíš kalkulovat i dnes a umět si to spočítat. A ten prodej za 0$ je ekvivalent obyčejné půjčky, jenže ta se s digitální distribucí nekamarádí, tak to holt musí jít takhle.
    Tím to rozhodnutí neobhajuju, jen se mi zdá, že tyhle problémy nejsou nepřekonatelné, když v běžném trhu tyhle věci existují také.
  • Je neco jineho, co bychom chteli jako zakaznici, a kdyz se na vec divame realisticky. Ja bych taky samozrejme chtel, abych mohl vetsinu her co mam na Steamu prodat, protoze uz je asi nikdy hrat nebudu, ale nekdo tu psal, ze se musime na software, hry a produkty obecne divat stejne? To opravdu ne. Vzdyt co je to digitalni distribuce, to je vec, ktera nezastarava. U fyzickych produktu mate aspon logiku prodeje z druhe a treti ruky v tom, ze vec se opotrebovava, ale digitalni hry, kde nemate ani medium nic takoveho neni. Prodali byste prakticky puvodni hodnotu za mene penez. To je jedna vec. Ale pak je tu rada dalsich nedomyslenosti, ktere by nadelaly spoustu zmatku. Tak treba, na Steamu je cela rada slev a nekdy i casove omezene slevy zadanych her, kdy cena spadne na 25% treba. A ted si vemte ty vykuky, co si hru ve sleve koupi a pak ji hned dalsi den mohou prodavat treba za 75% procent ceny? Protoze hra uz jede zase na 100%? A pak samozrejme ten fakt, ze prodej her by samozrejme znamenal i prodej za 0$ kamaradum, kteri si zahraji a pak zase prevedou hru nekam jinam a klidne se muze vratit k puvodnimu majiteli, co to dohralo 20 lidi? Je tu spousta podivnosti a nejasnosti, ktere prece jasne davaji najevo, ze digitalni prodej her neni uplne to same co ostatni produkty a nemuze se k tomu pristupovat uplne stejne.

    Nekdo tu psal o nejakem Green Man Gaming (to ma neco spolecneho s alzou? :) kde snad vymena her funguje, nebo na gog.com vlastne si taky clovek muze hru koupit a pak ji nahrat 100 dalsim lidem, nebo i prodat, kdyz by mu za to nekdo zaplatil, treba i celej ucet. Jenze zase si uvedomte, kde jsou tyhle sluzby, a kde je treba Steam. Steam je prvni liga, ktera ma v digitalni distribuci pozici stejnou jako klasicke obchody. Vydavaji se tam hry, u kterych je nejdulezitejsi prodej za prvni mesic a v tomhle pripade by bylo nemezene predavani her dal na ucet nepripustne.
  • S.acky od nich me nezajimaji, ale jejich dobre hry me zajimaji velmi.
  • A kdo to urcuje, co je adekvatni a neadekvatni? Neni to nahodou kazdy kupujici sam? Uvedom si, ze v globalnim meritku ma, zaobalene receno, vetsina hracu vetsi kupni silu nez ty. Nezaobalene receno, nejsou tak chudi jako ty, takze jim to prijde adekvatni, jinak by to neplatili.
  • Souhlas, ale takhle kratkozraka je bohuzel velka masa lidi a bohuzel nejen u her, ale i v ekonomice a politice obecne.
  • Ma to docela logiku, ze chteji stejne podminky pro fyzickou i digitalni distribuci. Online passu by se to tykat nemelo, protoze ten je uplatnen i u fyzicke distribuce her.

    Zrovna tak se to nebude tykat f2p modelu nebo streamovani her, kde se neplati za software, a ktere budou timto posileny.
  • Já jenom žasnu jak tady hodně lidí nadává jak jsou chudáčci utlačovány velkými korporacemi a jak někoho něco nutí. Lidi, to je jednoduchý, tak to nekupujte. Je tolik krásných investic, které vám dají víc zábavy, na víc hodin.

    Je to doopravdy pokrytecké, jak jsou jenom osočovány velké firmy ( a přitom ono když se podíváte tak spousta velkých hráčů jako THQ, Sega 2k games na tom zas tak dobře není), bez nějakého nadhledu. Najednou se ale kam si vypařil ten hyenismus (to slovo tady někdo použil) spousty lidí, pro které je celkem samozřejmé, že si hru mohou stáhnout nelegálně. A že právě tohle je jeden z důvodů, proč digitální distribuce funguje tak jak funguje.
  • Hry zastarávají také a né že ne. Fanoušci si určitě zahrají i starou hru, ale většina ne a nynější děcka jsou tak zhýčkaní grafikou, že většina se podívá jak je ta hra hnusná a konec. A co ty hry, kdy po 3 letech vypnou servery. Buď si ji nezahrajete v té podobě jak byla myšlena nebo vůbec.
  • ...studia by krachovala ve velkém.

    A to je spatne? koho zajimaji s.acky od Ubisoftu, Ea, Activisionu ? to jsou presne ty veci, ktere kdyz si nekdo omylem koupi, hned je chce strelit, protoze je to cisty sunt... Clovek ktery si koupi Legend of Grimrock, Zizku2 nebo treba Half-Life2 se jich proste snadno zbavovat nebude...
  • kdyz vzroste cena windows radovo o stovky euro tak si je koupim v bazaru, kdyz to bude od ted umozneno..a kdyz budou hry stat 200 E no proc ne ? kdyz to nekdo koupi...
  • Steam je zlo a Origin jeste vetsi

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
Novější Starší