Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • on FC1 zas tak otevreny svet nemel, spis vzdy tak 2-3 cesty jak se dostat k cili v ramci jednoho tunelu.. tady to tipuju bude podobne, k nekterym situacim te to zkratka dovede at udelas cokoliv. vezmi si treba tu ukazku, od chvile kdy se hrdina vynori z vody (do te doby hrac evidente nehraje).. mas dve moznosti, pujdes cestou doleva do vnitrozemi ostrova co nejdal od piratu nebo rovnou doprava doprostred tabora plneho nepratel a jejich sileneho sefa kteremu jsi zrovna o vlasek uniknul? ja bych se taboru urcite vyhnul, sel bych zkoumat ostrov a urcite bych se sel podivat k tomu velkemu chramu (nebo co to je) na kopci co je videt v dalce a prozkoumal co se tam sakra deje.. ale to skoro jiste nepujde, at vyberes jakoukoliv cestu, skoncis stejne v tom vrtulniku at se ti to libi nebo ne

    co se tyka qte, tezko rict, ale v te par minutove ukazce to otravovalo tak polovinu casu :)
  • "tunelovite pasaze vedouci ke skriptum" >> ?? Ja myslel ze je to otvorenejsi svet ako FC1??
    "quick time eventy" >> je to potvrdene a jak moc tam toho je? - necital som previews
  • autoheal
    autosave
    autofight
  • autoheal - check
    debilni skripty - check
    quick time eventy - check
    tunelovite pasaze vedouci ke skriptum - check
    radoby sokujici zvraty v kazde kapitole - check
    mireni pres hledi pusky - check
    vyvoj a ukazky vzdy jen na xbox - check

    PROC musi byt vsechny "ackove" hry jako pres kopirak? To by autory vyloucili z nejakeho vip klubu hernich papalasu kdyby se odvazili tam jednou ten autoheal nedat?
  • Ja preci netvrdim, ze je tam neco k nepochopeni. Jen si myslim, ze v tomhle pripade je nejaky subjektivni tvarovani ne zbytecny, ale rovnou kontraproduktivni.
    Ale pokud je pro tebe znamkou inteligence zpochybnovani zavedenejch terminu, a prapodivny linkovani na wikipedii, tak prosim.
    Podle ty definice co jsem psal se samozrejme vetsina FPS za sandbox oznacit NEDA (pokud te nebavi treba strilet do zdi), ale fakt uz se o tom odmitam bavit.
  • Znovu říkám, že to chápu, také na tom není nic k nepochopení. Spíš se zamysli, jestli nejsi sebestředný sám. S názorem polemizuji, to určitě. Prostě jej přijmou, to dokáže každý a právě i ret*rd. Ne darmo se praví, soudím Tebe podle sebe, že? Nakonec interpretace zprávy druhého zakládá na vlastních znalostech (http://cs.wikipedia.org/wiki/Znalost).
    Chápu jak si pojem vykládáš, co se pod ním skrývá, tuším. Jen tuším, jako vy všichni. Vědět nelze, ale ani sám bych asi nedokázal přesně definovat. Když si přečteš vlastní definici, musíš uznat, jak je vágní. Zařadit se do nídá s dobrou vůlí víceméně každá FPS.
    Doufám, že stejný přístup neaplikuješ jinde. Pak by jsi si mohl udělat také obrázek, na základě dějepisu základní a střední školy, jenž učila dle omezených materiálů, že 2. světová válka byl boj zlého německa proti světu a to jen pro jeho špatnost a ideologii. Zato američani přišli zachránit Evropě prdel, bezzištně a pro naší svobodu. Hail to the king. Zůstat u polemiky bez osobních útoků na herním serveru je asi stejně naivní. Uznávám, že se stejně primitivní reakce dopustím ještě někdy i sám.
  • +10 +10 +10 T R A P A S !!! autoheal lehounke je to, co kdyby se fakt drzelo jen jedno tlacitko a hralo by se to samo. hra pro debilni decka
  • Tycoony jsou tycoony.
    Sandboxova hra je (vetsinou) akce s volnosti pohybu a moznostma k vyziti mimo pribeh/hlavni nalinkovanou trasu.
    A myslim ze je to jasny kazdymu krome tebe. Tahat do toho semantiku fakt neni potreba : D

    Ted uz muzeme vsichni jen proklinat Boha, ze do situace, ze ktery termin "sandbox" poprvy vzesel, nevmanipuloval osud zrovna tvuj, abys to nazvoslovi spravne reFrameoval.

    Ja si teda do poznamek pripisu "Pokud Frame mluvi o sandboxu, mysli Minecraft, nebo tycoony".
    Klidne prihod dalsi. Muzu rikat "platformer" i hram kde se neskace jen po "platformach"?
    Ne - neodpovidej.
    To by me spis uz vazne zajimalo, co porad nechapes na tom, ze k "piskovisti" dospeli uplne logicky i bez babovicek. Kdyby vedeli jak moc ti tim zatizej zaludek, mozna by byvali treba zvolili "hriste". Vlastne mozna nejsou retardovany, a bylo jim jasny, ze k oznaceni podzanru je potreba trochu unikatnejsi slovo, nez banalni "playground" *7* Sandbox proste JE prakticky idealni oznaceni. Framea si holt terminologie za ramecek neda, ale nemeni se tim... NIC : D
  • ty si vážne taký natvrdlý alebo to len hráš ? o čo ti teraz ide ? Nie si ty náhodou potomok Ladislava Borbélyho ?
  • Re: Crook, asi "dno" vlákna - sorry.
  • Ve FC to určitě splňoval editor, kdy jsi mohl vygenerovat mapu, v realtime ji hrát a zároveň ji upravovat. Ten také jako sandbox označovali.
    Mluva je komunikační nástroj a právě proto záleží na její syntaxi i sémantice, aby si všichni komunikující rozuměli. Proto je důležitý význam každého slova. Pokud v komunikaci použiješ slova, které mají vágní definice, nebude zpráva jedné strany správně interpretována druhou stranou. To bys mohl stejně tak říct, že je jedno, jaký kdo píše I-Y nebo S-Z apod., pokud je patrný zamýšlený význam. Proč se to učit. Minecraft není dokonalý, ani to není modla, je to jen aktuální dobrý příklad. FC s realtime editorem přišel před Minecraftem. Tycoony by to taky mohli splňovat a bylo jich řada.
  • To vysvetleni definice silenstvi je tam dano podle Einsteinova vyroku 'Insanity is doing the same thing, over and over again, but expecting different results.'
    Co je na tom prave nejgenialnejsiho, ze to dokazali spojit prave s takovym psychopatem *1* Ta jeho artikulace, divani mimo a vubec ta jeho rec, je neco uzasnyho. Aspon na hru.
  • No popsals to hezky, ale o tomhle to preci neni. Misto toho "kdakani" si muzes treba moudre mrucet pod vousy, ale slepice ti pak nebudou rozumet. Pokud si chces podle sebe tvarovat i jazyk, nemyslim si ze te to slechti. Mluva je komunikacni nastroj, ne? Tak komunikuju tak, abych se bezproblemu domluvil, proboha.
    A zas asi musim opakovat, ze je to mnoho let starej termin. Pred Minecraftem by nejspis ani tebe nenapadlo o nem polemizovat.
    To pravidlo "Dat hraci nastroje, a nechat ho bavit se po svem" jsem uz taky uvadel. Z toho to oznaceni vychazi, a tohle splnuje klidne i Far Cry 2
  • Já to chápu. To, že se snažím o konfrontaci svého názoru, je proces učení se. Tento proces může mít dvě podoby. Buď se snažíš dopracovat kvalitních znalostí konfrontací dosavadních na základě logické argumentace, a nebo prostě tupě převezmeš názor (informaci) někoho jiného a přeměníš ji na znalost (nižší kvality). Zastávám názor, že není důvod přijímat názor davu - nejsi ovce nebo slepice ...kokodák.
    Zdali ti stačí ten druhý případ, nic proti nemám, taky jsem v mnoha ohledem pohodlný a leckdy jednám podobně, to je otázka priorit a zájmu. Špatně vypadá, že to tu tolikrát opakuji. To je ovšem na základě předpokladu, ověřeného, že starší komentáře nikdo nevidí a nečte, takže už na ně nemohu očekávat reakce (resp. minimum).
  • darmo budeš vysvetlovať niečo čo on nedokáže pochopiť
  • To uz ale fakt trochu michas paty pres devaty, ne? Tycoon je proste tycoon. Tam se podobny veci ocekavaj. "Sandbox" je primarne privlastek k akcnim hram. Nejdes tunelem, ale mas nejakou volnost, nemusis se drzet pribehu, muzes si hrat sam, jako na tom piskovisti.

    !!!"Dejte hraci nastroje, a nechte ho, at se zabavi sam"!!! - to je ta zakladni idea sandboxu! Preci neni potreba slovickarit. Resis uplny nesmysly. Spadaji do zanru slasheru jen filmy, kde vrah obeti zabiji sekanim?

    Jinak ti to tady rikali vsichni, tudiz asi nema cenu to opakovat.
    Vzdyt je to proste trochu volnejsi metafora, ktera treba v dobach GTA SA styl ty hry vuci vetsine ostatnich vystihovala vyborne.
    To ze ty asi vsechno beres doslovne snad neznamena, ze ten zavedenej pristup k tomu terminu je jakkoli "diletantskej".
    Pojem sandbox je proste starej, tak se s tim smir. To, ze Minecraft prisel s konceptem, na kterej by se to oznaceni "piskoviste" hodilo uplne nejlip, snad neznamena, ze se najednou musej zacit prepisovat zanry a snad samotny herni dejiny.
  • Není to jen Minecraft. Co znám, dal by se tam začlenit i Rollercoaster tycoon, transport tycoon. Snad je to relativně marný boj ... stejně se nesmířím s nálepkou MMO pro World of Tanks, což mnoho lidí uznalo, že to MMO není, stejně jako není MMO Quake Live.
    Hranice pro takové pojmy jsou neostré, nebyly někde zprvu definované a jasně vymezené. Pokud je nějaký pojem přitažlivý, jako ono MMO, začnou být snahy jej zneužívat pro marketingový účel. K tomu ovšem nemá důvod herní magazín, web, takže bych byl vůči takovým definicím opatrný.
    Kdyby Sandbox označoval otevřenou hru ve smyslu prostoru a že tě nenutí udělat právě něco - jdi tam a zmáčkni tlačítko, tak stejně tak řekni: Co tam patří? Battlefield 3 je sandbox? Kromě příběhu tě nenutí k určitému kroku. Co Stalker? Oblivion? Diablo? Má příběhovou linii, jako FC2, ale nenutí tě jít tam či onam zrovna. Nakonec se dostaneme i ke koridorovému Call of Duty. Má jasnou liniovou linku, přesto máš také určitou svobodu. Jak moc relativně tedy pojímáte tento pojem? Snad jen emocema?
  • Třeba Rollercoaster tycoon, kde můžeš také měnit terén a stavět zábavní park - měníš prostředí. Nebo snad i Dungeon keeper. Samozřejmě hranice bude neostrá, avšak definovat sandbox jako otevřený prostor, je prázdná definice. Nic. Tam můžeš zařadit úplně cokoliv. Sandbox je pískoviště a to je o utváření, interakci.
    Je jedno, jestli je taková hra jedna, dvě nebo tisíce. Na významu to nic nemění. Však taky nikdo nebyl schopen tento pojem zde jinak vymezit. Sandbox jako otevřená hra, kde můžeš chodit kam chceš, je blbost. Proč Red Orchestra nebo Battlefield není tedy označen také jako sandbox? Také tam můžeš chodit kam chceš a není to jen koridor. Snad mapy jsou menší, pro svoje zaměření (MP pro 32-64).
  • doufam, ze kratce po vydani hry vyjde i mod na odstraneni tech experience cisel po zabiti (nebo at to naskakuje nekde v hornim rohu tak 8pt pismem .. jak tohle muzou dat do hry ktera neni delana jako komix ... dead island tim ma uplne zabitou surivival atmosferu ..
  • dojet nejspis :) .. sry nejsem cech, sem tam mi tyhle drobne jazykove nuance ulitnou, nebo uletnou ? :)
    tak nahodne hlidky by vyrazeli ze stanovist a zakladen .. prijde mi normalni ze se posle hlidka v nejakem radiusu kolem stanoviste

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit