Novější Starší

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Mato1987
    ja mám k hudu snáď len jednu pripomienku a tou je ten ohavný radar, alebo mapa, na to ako hra krásne vyzerá sa mohli s tou mapou/radarom viacej pohrať a troška ho vyšperkovať nejako. Napr. vo fc2 bola mapa s kompasom pekne spravená, že sa dala používať pekne pri navigácii pri jazde jeepom alebo len tak prechádzkou po krajine...neviem prečo to v fc3 takto zhovadili...
  • Nevím jak Vy dámy a pánové, ale já jsem zklamán. Dobrý pocit ze slibně se prezentující hry s dechberoucím začátkem se u mě rozplynul přesně v okamžiku, kdy poprvé vyskočil neodstranitelný a opravdu odporný, navíc zceal idiotsky umístěný HUD přes půl obrazovky. Průhlednost stěn a přiblblé ikonky nad hlavami nepřátel, mě donutily skřípat zubama a když jsem zjistil, že se na minimapě dokonce zobrazují barevné lístečky podle druhů přítomných bylin, tak jsem to vypnul. Atmosféra v tu ránu v hajzlu a zbyla jen pachuť z toh, jak byla hra na kterou jsem se těšil zase jednou dojebána snahou vývojářů vést hráče za ruku, jen aby někdo probůh na chvíli nezabloudil. Škoda...Upínám svou naději k modům, které by odstranili výše uvedené, protože momentálně je díky tomu pro mě tato jinak určitě dobrá hra nehratelná.
  • Tuhle chybu mam taky.. nejdriv mi to prislo jako "what?", ale celkově to stejně nevnímám.
  • Mato1987
    to bude asi najlepšia volba, ja tu po radách od ostatných užívatelov radšej volím možnosť tretiu, teda lovím ich nablízko s brokovnicou, lúbi sa mi prebíjanie tej 1887 brokovnice , jednou ranou na blízko s tým skolíš aj medveda *2*
  • Mato1987
    aha no idem to hneď vyskúšať, asi som vážne nedôsledný a nepostrehol som tú možnosť predaja kožušín a kvetov *3* díky
  • Mato1987
    Ako si spomenul, že sa ti každú chvílu zasekávala zbraň, resp. náboj v komore, mne to pripadalo ako neskutočné efektné, keď si musel silou ten náboj vyberať z komory. Ale nebolo to vždy tak, napr. keď si si zbrane kúpil v obchode tak bola velice malá pravdepodobnosť, že by sa ti niekedy zasekli alebo aj vybuchli v ruke, samozrejme po dlhšom používaní v tak nehostinnej a na počasie extrémnej krajine ako je afrika musíš pochopiť, že tie zbraňe dlho nevydržia(vysoké teploty, vysoká vlhkosť, sucho a podobne), takže časom sa budú aj tie fungl nové kaziť, no ako hovorím stávalo sa to len zriedkavo. A keď sa ti nepáčilo to kazenie zbraní, čo mimochodom fakt mohli zakomponovať do fc3, bola by to fakt pecka, tak si mohol hľadať zlaté zbrane, ktoré sa nikdy nepokazili a vždy boli spolahlivé. *4*
    K ostatným bodom sa nebudem ďalej vyjadrovať, lebo očividne na to máme diametrálne odlišný názor.
    Okej, v pohode, som rád, že sú tu aj ľudia čo majú záujem diskutovať a ísť aj tak troška do hlbšej diskusie...
  • Mato1987
    mne sa naopak v jedničke dosť priečily tí mutanti, hlavne tí, ktorí nezdechli ani po 4 ranách z raketometu. Ja som jedničku prešiel snáď len raz, veľmi sa mi lúbila vtedy grafika, a celkovo súboje s tými žoldiermi...Dvojku som zase prešiel aj zo 5 krát, vždy s inou postavou a bavilo ma to tak isto ako keď som to hral po prvý raz :) Napr. aj v dvojke boli všelijaké tajné miesta a šachty kde si nachádzal vysielačky a podobné hovadiny a to ma bavilo tiež tak isto ako v tomto novom fc3 je preskumávanie jaskýň a všelijakých vrakov naozaj skvelá zábava
  • Ještě teď si pamatuju na svůj první pokus, kdy jsem na sebe natáhl co největší množství těch hafanů a pak je odpravil jedním výstřelem společně s mou osobou *1*
  • Nevím, ale ani po získání všech skillů jsem si na střední obtížnost nepřipadal jako super-hero. V podstatě se postava téměř vůbec nezměnila, sice ti přibyde pár slotů zdraví a máš trochu zvýšenou odolnost na některé druhy zranění, v závěru bych ale neřekl, že by to bylo extra poznat a rozhodně jsem si nemohl dovolit nějakou velkou divočinu, kterou bych si nedovolil dříve na začátku hry.
  • misho8723
    Však jasné, ak sa ti páči dvojka viac ako trojka, to ti nikto neberie a môj pohľad na to nič nezmení.. ale keď si už pridal tie body, tak sa ku ním skúsim vyjadriť :
    - ten buddy systém mne vôbec nevyhovoval.. sám som dobíjal dýky tábor a z ničoho nič sa objavil môj parťák, ktorý ma ozdravil.. mne to prišlo ako v BioShocku tie komory, do ktorých sa človek premiestnil po smrti, pričom smrť neznamenala žiadny trest a ja mám rád smrť a ťažké hry, preto tie komory som si hneď vypol ako to bolo možné, alebo som používal quickload..ak som v dačom zlý, chcem sa zlepšiť, chcem cítiť nebezpečie a ak má hra nastavenú správnu obtiažnosť a neotravuje ma ňou, nepoužíva lacné triky, tak nemám problém
    - zasekávanie a hrdzavenie zbraní by bolo fajn, keby to bolo dotiahnuté do konca.. realistické? istotne, ale ak sa mi každú chvíľu má zasekávať zbraň (čo takto samozrejme nefunguje v skutočnosti), tak beriem radšej variantu čo nie je vôbec realistická, ale viac zábavná a to žiadne zasekávanie.. ale zase feeling zo zbraní mala isto lepšie dvojka.. trojka je v tomto ohľade skoro tak zle, ako je CoD
    - pri krajine s tebou súhlasím, to bol asi jediný dôvod, prečo som strávil s dvojkou toľko času, koľko som strávil, ale bohužiaľ bola veľmi statická, neobsahovala žiadny obsah
    - pri grafike mi vadil ten filter použitý, s hustotou lesa a tak súhlasím, ale Far Cry 3 zase po veľmi dlhej dobe ukazuje, že strieľačky nemusia používať len šedé, šedivé farby a filtre, a to je prečo mám stále rád aj FC jednotku
    - pri hudobnej zložke neviem komentovať, lebo si nepamätám aká bola hudba v dvojke.. a v trojke mi prekáža, že keď hrám stealth spôsobom, tak hrá taká "akčná" hudba, ktorá nepasuje k situáciám, čo sa dejú na obrazovke
    - pri tom respawne v táboroch som nekompromisný, jedna z najhorších mechaník čo som videl v akejkoľvek hre.. vyhnúť sa im? ak som mal misiu z jedného konca mapy na druhý, tak to bola neuveriteľná otrava a ak tebe sa im darilo vyhnúť, tak to máš asi veľkú trpezlivosť s touto hrou, lebo ja fakt nie.. a to Dark Souls v pohode znášam, ale toto bolo pre mňa veľa
    A príbeh, aj keď viem len základ z dvojky, tak je isto tam lepší.. trojka má zaujímavý nápad, ale omnoho lepšie je to vykreslené v Spec Ops : The Line, že čo s človekom spraví násilie a keď si myslí, že vraždí z dákeho ušľachtilého dôvodu.. no a samozrejme príbeh dvojky je reálnejší, a vážnejší ako táto banda nesympatických, namyslených a zbohatlíckych Američanov.. aj keď zase veľká vďaka príbehu za postavy "záporákov"
    Samozrejme, ja by som mohol vymenovať veľa vecí, vďaka ktorým, mi príde FC3 oveľa lepšia ako dvojka, ale to by sme sa mohli hodiny hádať, čo?.. Aj tak podľa mňa je najlepšie FPS v otvorenom svete stále prvý S.T.A.L.K.E.R., ktorý možno mal pár chýb, ale ako celok je stále neprekonaný podľa mňa
  • A ano, jeden z vedlejších úkolů je například smečka vzteklých psů (12) v útulku, které máš odpravit RPGčkem :D
  • Nevím v čem je problém, ale pro tyhle případy mám v batohu vždycky opravenou brokovnici, když tygra nedostane první rána, ta druhá ho zaručeně vycpe... Samozřejmě na úplném začátku hry může být lov trochu roblém, ale nic, s čím by se nedalo počítat...
  • Keyz
    Příště si tedy vezmu na lov tygra raketomet a kulomet. *4*

    Nechci vidět medvěda.
  • Prodávat můžeš v podstatě všechno, kožešiny a kytky nevyjímaje. Jen ti to vždycky při odkupu hodí potvrzovací okno s tím, že je lepší než prodat z nich něco vyrobit případně spíchnout. Ale peněz je všude tolik, že zrovna tenhle způsob vydělávání by byl asi největší opruz.
  • Ne, jen je rozdíl v tom, že zatímco harampádí prodáš jedním klikem, u rostlin a kůží musíš potvrdit, že to chceš opravdu prodat, protože prvotně jsou to suroviny na craft. Leda že by tě to nenechalo prodat např. kůže potřebné na quest pro huntera, ale to nevím, to ti nepotvrdím. Jinak jde prodat opravdu vše.
  • stačí se trochu pohrabat v ini souboru a upravit odolnost zvere a respawn, jen zmenis hodnotu a je to
  • malárie - výbornej nápad, nehraješ za super hrdinu, ale za zoufalce, co se zadýchává po 30m sprintu a snaží se přežít. O dost jiný (lepší) přístup než hoň expy chlapečku a staň se super-hero.
    zasekávání - to platilo jen o zbraních, co padaly z nepřátel.Navíc, bylo na první pohled vidět, v jakém je sebraná zbraň stavu
    respawn nepřátel - to přehnaly, byl moc rychlý, ale problém byl spíš, že jsi byl nucen jezdit z jedné strany mapy na druhou a protože mapa byl hodně malá, jezdil si dokola přez ty samý guard posty
    statické prostředí - v africe je v zimě 40 ve stínu, tam všichni většinou jen sedí pod stromem a maj hlad (viz. Conradovo Srdce temnoty).

    Prostředí FC3 není statické? Pobiješ červený team v táboře, naskočí modrá vlajka, přijede modrej jep, vylezou modří (válečníci, vždy čekají někde za bukem, ale teď už vědí, žes tam všechny povraždil) a spawnou se prasata..... Vrať se do toho tábora později a je prázdnej
    To samé dokola, kolikrát???
    Všechno zase zachraňují scripty alé CoD/Black Ops...
  • Mato1987
    hmm tak asi mi niečo uniká, vždy ako som v nejakom obchode alebo v safehouse a chcem predať kožušinu alebo rastlinu tak mi to nedovolí... neodomkne sa to až v neskoršej časti hry?
  • Mato1987
    to súhlasím, stealth takedown s mačetou, kde v neskorších misiách budeš môcť reťazovito zabiť aj 3 nepriatelov naraz s mačetou za sebou, alebo tak že jednoho zabiješ a druhého čo stojí opodial zabiješ hodením jeho mačety, sú vážne až otrasne jednoduché. Ale zase naopak je to jedna z tých vymožeností, ktoré robí far cry 3 lepšou hrou oproti jeho predchodcovi, kde stealth súboje na blízku v podstate neexistovali.
  • Rostliny a kůže prodávat můžeš, ale stejně jsou jednoduší peníze z posbíraného harampádí, které najde po všech těch truhlách, které jsou všude rozsety. A nemusíš se otravovat 100x se zdlouhavou animací kuchání zvěře a ořezávání kytek.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
Novější Starší