Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • mno vyvalila sa mi tu nejaka velka raklama ale zas nic strasne...
  • no konecne ze to niekto aj ,,povedal nahlas,,!!! kolko krat macham do vzduchu ani neviem ci tam vobec je nepraitel. A hraci len prechadzaju cez seba tlacia sa na chudaka kentaura ktoremu sa uz ani nechce spawnovat bo sa nanho navali dalsia horda dalsich hracov. inak s tymi eventami mozes mat aj pravdu. v takom pripade to potesi...
  • Proc se vsude po netu i zde se*ou pos*any reklamy a jeste k tomu pres celej web se vzpmatujte lidi z tiscali
  • Omyl, slusne se da reagovat vzdy. A na ret@rda reaguje akorat jeste vetsi ret@rd.
  • javorovejj má pravdu, až potkáž třeba ooze 2-3 naráz na tebe půjdou ..myslím, že názor na obtížnost změníš ;) ..a nebo u sylvari Witch v zoně pro lvl 10 je taky pěknej oříšek ;) ..a co se třeba takového počáteční dungu (ascalon catacombs) týče, tam myslím, že budeš klikat víc na respawn to waypoint než na skilly :D (obrazně řečeno) ;)
  • Mám podezření, že jsou lehce škálované podle počtu lidí - třeba nepřilejzá taková horda nepřátel. A pokud se jedná o group eventy, tak nedostatek hráčů kolikrát suplují přátelská npc, která ovšem moc dlouho nevydrží... a chcípnou...*15*

    Osobně bych mnohokrát uvítal menší účast. Jakmile začně 30+ lidí spamovat skilly, tak je to dost nepřehledný
  • ... Takže hratelnost, příběh, dynamické eventy a pod. je zbytečné, ale hlavně že se měsíčně neplatí ...ty jsi k****n ..běž dělat recenze na bonusweb nebo gamepark ..tam jsou recenze stylu odpovídajíc tvému komentáři.
  • Asharak
    Takže hra, zakládající na PVP na něj pojde? Zajímavá informace O.O
  • :) ..hru hraji již od 25. a musím říct, že příběhová linka je skvělá a je tu vcelku hodně rozhodnutí, která tvůj příběh povede tím a tím směrem ...hraju za Chary a už při vytváření postav si vybereš (za Chary) k jaké legii se přidáš a dle toho se bude odvíjet tvůj příběh, dále třeba jakou warband si složíš, komu pomůžeš v dané chvíli apod. ;) ..prostě příběh je skvělý ;)
  • hey taky vam ta hudba z Divinitys Reach pripada jako Star wars Naboo od Johna Williamse?
  • eventy su fajn ale iba pokial je tam kopec hracov ako teraz. ked nastane odliv hracov a ja tam ostanem na nejaky event sam... fuu no nechcel by som...
  • Vegen
    Nikdo netvrdí, že tyto hry nežijou, ale ani jedna nemá tolik hráčů co WOW :)
  • Jenže máš tu i stupně odměn. Buď se flákáš a dělá prd, takže máš bronze, tedy skoro nic. Trochu se snažíš a silver. A nebo tu běháš jak mamlas od začátku, mlátíš vše a děláš vše proto abys dostal gold odměnu.
    V tom je ten rozdíl.
    A co se týče obtížnosti, tak do nějakého cca 20 levelu to jde i téměř bez smrti. Pak už to jde hůře a potkat kolikrát event bosse je wipefest a "progress" na cca i 20 minut.
  • 1. ano guild wars 2 je bez mesacnych poplatkov.

    2. na tento gramaticky paskvil neodpovedam.

    3. po dosiahnuti max levelu hra ponuka to iste co v ostatnych mmo a mozno aj trochu viac, ze swtor? shop je tam skor ako kozmeticky doplnok ktory maju uz vsetky hry za ktore sa mesacne plati.

    Toto su odpovede na tvoje otazky.
  • walltar
    Lobotomie je zákrok prováděný na mozku ... takže se nedivím, že na codym selhal. Takže provádět ho znova vidím jako zbytečné.
  • Cahir
    Mám dojem, že vývojáři vydělávají hlavně na datadiscích, stejně jako u jedničky. Nikdy jsem ji nehrál, ale matně si vzpomínám, že když byla hra už těžce ohraná, vyšel samostatně hratelnej datáč.

    Podle mého byla jejich filozofie taková, že dokud se jim dařilo držet komunitu při životě, měli zákazníky pro nový obsah jistej. Úspěch tedy závisí na přesně dávkovaném novém obsahu. Ale to jen tak teoretizuji, informace žádné nemám.
  • walltar
    Pokud by ses podíval co v tom shopu je tak se neptáš. Samozřejmě nový obsah bude za peníze, ale ne formou ingame shopu. Hra bude mít placené datadisky tak jako GW1. A vzhledem k tomu, že hra je zaměřená na PVP tak když člověk dosáhne max level tak de do PVP. A jinak dost her s poplatky má dneska ingame shop ... takže nevím co je za problém.
  • Dočkej času, kdy potkáš se skupinou Champion Oozu či Fire Elementa, kteří jsou okolo 15-50 levelu. Už jsme se u toho navztekali a někteří prý raději progressovali ve WoW liche než tohle:D A nebo jen prostě tužší mobíky. Někdy si říkám, že jsou ti mobové až moc silní.
  • Velice se omlouvám za našeho pacienta Codyho. Dnes ráno prokousal ochranné pletivo u lůžka a dostal se k PC. Karel trpí těžkou schizofrenií a silnými bludy. Už se to nebude opakovat, jelikož byl zpacifikován za pomoci sítě a elektrického obušku a umístěn do izolace, do tzv. díry (1 x 1,5 metru). Pár týdnů tam pobyde, provedeme druhou lobotomii a oni ho ty pič*oviny na čas přejdou.

    S pozdraven MUDr. LOBO
  • Já už sem to dohrál na insane za demon huntera , pekna hra ale za me 4/10

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit