Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Gamepad jsem zkoušel, ale mám pak otlačená bříška palců. Hraní "všemi sedmi" je mi přijemnější.
  • Tímto způsobem hraji odnepaměti a po nocích strávených u MB2 si nemyslím, že se jedná o špatné rozložení. Ukazovák, prostředník a prsteník levé ruky ovládají pohyb + akci, ten setinový přehmat kvůli "akčním klávesám" mi nevadí, nehraji na progaming úrovni. Palec ovládá blok (důležité), malík se stará o úhyby a parry.

    Kolečko myši užívám nerad, protože se často při stisku zároveň pootočí. Nicméně navrhoval jsem vše s ohledem na klasickou dvoutlačítkovou myš. Pochopitelně, že s ohledem na vícetlačítkovou myš by došlo k přesunu některých kláves.
  • Souhlas vcera me tak vytocila ze jsem mrdl ovladacem o zem :)
  • Zajimavy nazor ale nic vic. Me se treba uplne vsechno ovlada mnohem lip na klavesnici nez na gamepadu, kde po chvilce hrani me proste boleji ruce. Navic nechapu v cem vidis problem s ovladanim vice funkci na klavesnici. Ja mam treba ve wowku nabindovanych tak 25+ tlacitek a pulku z toho ovladam jen mysli.
  • To je jednoduché. Konzolisti tolik nepirátí, jelikož nemají zdaleka takové možnosti jako uživatelé PC. Krásně to jde vidět na cenách titulů pro konzole a cenách těch samých titulů pro PC, které jsou nižší.

    A jak píšu pořád dokola - v době kdy se nevydávají ani dema a vydávají se leštěné prdy, které vypadají dobře pouze na videu je prostě warez, co by náhrada dema pro odzkoušení, nepostradatelný.

    Vezměte si třeba takový Skyrim - na videích a trailerech naprostá pecka, první hraní hry - úžasné pocity, po seznamení s hrou ovšem nastává rozčarování, ne všem sednoucí logika a vyprávění příběhu, vedlejší questy hrozné, radiant questy největší zlo, artefakty nepoužitelné a nezajímavé, dungeony prázdné...that's not cool.. samozřejmě opět pouze můj názor.
  • Koukl jsem na pár partů Walktrough a universum té hry mi příde velice sympatické a zajímavé. Nicméně je to strašná koridorovka a hra na způsob Diabla...tohle není můj šálek čaje, nějak mne to neohromilo. Navíc ta hra má prvky, které prostě nemám rád (například ty statické meče v zemi). Tak na mne hra alespoň přes WT púsobí.

    Co se týče autora článku - hardcore RPG se představuji jinak, pod spojením "hardcore RPG" si představím RPG s velice promyšlenýma složitýma questama a vývojem postavy DaD. Nikoliv hru s vyšší obtížnosti bojů...takovou hru bych spíše nazval hardcore akční hrou.

    Samozřejmě je to jen můj názor, každý ať si to přebere jak je mu libo.
  • jindra.veliky
    a co je na tom teda tak neobycejnyho?
  • @Robo
    Čekal jsem, jak dlouho vydržíš "diskutovat" s jedním z nejotravnějších lidí. Fajn skóre, asi si je začnu psát.
  • Sorry za pravopis, uz jsem se vycerpal...
  • To je fakt legracni tohle. Design her se zadny relativni velikosti bodu neprizpusobuje, protoze nic takovyho neni. Kompletne sis to vymyslel. Ty si zijes v nejakym vlastnim svete ne? A termin co sis vymyslel, tak jev, ktery si popysloval, NEEXISTUJE. To co jsi psal byla jen nejaka hodne divoke teorie, ktera michala dve nesouvisejici veci dohromady. Zobrazeni obrazovky, zorny uhel a design her. Coz nema zadnou souvislost. Prvni vec je technicka zalezitost monitoru nebo TV, druha herni design.
    Hry se delaji uplne stejne jak na konzole, tak na PC. Dokonce konzolove hry se delaji taky na PC. Rozdily jsou uplne nekde jinde, nez v tvych fantaziich a divokych vymyslenych konstrukcich a terminech. Design her na konzolych se prizpusobuje ovladani, cileni na hrace... O uplne posledni k tomuhle. Dyt bych se z toho zblaznil, argumentovat stale proti vymyslenostem.
  • Děláte jak kdyby konzolisti nepirátili !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    *11* *11*

    Prostě PC hráči = Bad guys
  • Hanzales
    Jejdananku :) Já mám spíše pocit, že ti ani nejde tak o věcnou diskuzi, jako spíše o to argumentování samotné. Mnohdy mi připomínáš Stratose, to byl podobný diskuzní výplod ;o)
    Kolikrát ani nejde o to, jaký názor (ať už pravdivý, či nikoli) máš, ale spíše jak ho prezentuješ (v několika příspěvcích, v několika diskuzích) Někdy pokecat si v diskuzi a vyměnit pár názorů nutně neznaméná vést argumentační válku ;o)
  • Umaroth
    a nebo dát 300 za gamepad....
  • To je mozne, ale trolling to neni. Ja pc hry kupuji od te doby co se k nam zacaly dovazet, ma prvni byla ultima underworld 2 a poctive je kupuji dodnes. Presto me to tvrzeni nepohorsuje, protoze jsem si vedom faktu 90% piratstvi na pc platforme a smysluplnosti a opravnenosti takoveho nabadani. Neberu si jej osobne, protoze vim, ze se me netyka. A byl bych docela rad kdyby se pc platforma zdvihla ze soucasneho bahna a zacaly se pro ni zase delat poradne plnohodnotne hry tvorene na miru teto platforme. A uvedomuji si, ze za stavajicich okolnostá je to dost obtizne. A povazuji za spravne a dobre o tom mluvit.
  • Ja na Gamepadu hraju uz nejakou dobu. Vlastne jsem si ho poridil kvuli Mafii 2 a to hlavne kvuli autum a hral jsem na nem dost her abych se s nim naucil pracovat ale porad mam radsi klavesnici a mys a ovladaci asi neprijdu nikdy uplne na chut i kdyz treba na Renegade Ops mi prisel docela nezbytnej.
  • Citlive tema kde prilejes ohen do kotle takovouhle hlaskou primo v clanku je minimalne pokus o flamewaru. Jako PC hrace ktery je zvykly za hry platit a pocitve tak cini (to i pres to ze se nekolikrat nehezky spalil a nikdy svoje penize nevidel nazpatek) a ktery dokonce pravidelne posila nejaky ten drobak i na konto tohohle herniho webu me proste podobne hlasky prijdou minimalne trochu nestastne.
  • Paul_cz
    Když už trollit, tak with style, co? *1*
  • Levisi? *14*
  • Reagujes uplne z cesty a snazis se prekroutit realitu. A mimo jine se opet vyhybas vecne podstate diskuse o tom, jestli se design prizpusobuje nebo nikoli. Ve svem argumentu jsem pouzil termin, kteremu jsi nerozumnel a argumentoval jsem proti tvrzeni, ktere popiralo prizpusobovani designu her pro pc a konzole, tudiz proti cloveku, ktery tomu evidentne rozumi mene. Ty sam se otazce prizpusobeni designu vyhybas jak cert krizi, abys mi nemusel dat za pravdu a nepoprel sam sebe: -). A mimo tema, nemusis byt buh, abys mohl prijit s novym terminem, pro vymysleni neceho noveho staci byt dostatecne inteligentni a rozumet veci. A protoze jsi to evidentne nepochopil, tak te upozornuji, ze se k autorstvi tohoto terminu nehlasim, ne ze bych se za nej stydel, je to dobry termin a presne vystihuje podstatu veci, proto ho pouzivam. Ze se zabyvas vyvojem her nic neznamena a nijak te to nekvalifikuje, zabyvat se jim muzes i jako ekonom nebo tester. A uz vubec tim neobhajis sve tvrzeni bez vecnych argumentu, zato plne argumentu ad hominem. Kdyz tomu budes rozumet, tak se v diskusi obejdes bez urazek, napadani a opirani se o svou funkci. Pokud budes mit pravdu, smetes sveho protivnika jasnymi vecnymi argumenty, ktere jdou k podstate veci. A budes se smat, az ti bude tvrdit, ze to jsou blaboly, protoze tomu nerozumi a on pritom ma Funkci. A to je tvuj pripad dnes.

    P.S. A jeste jedna vecna. Ja neargumentuji terminem, ale jevem, ktery ten termin popisuje a ktery objektivne existuje, at ho popises jak chces. Chapes ten rozdil? Jestli jo, pokus se vyjadrit k podstate veci. Prizpusobuje se design her relativni velikosti bodu (jestli tento termin nedokazes prekousnout, dodam ti svuj vlastni a to zdanliva velikost bodu) nebo ne a proc? A ted ukaz, jak tomu rozumis.
  • To je poctive tvrzeni. Teoreticky mas narok si zbozi pred koupi vyzkouset, ale chapu, ze se obcas uplatnuje obtizne. Mne to s gamepadem slo tak po tydnu hrani. Je fakt, ze me hezky proskolil heavy rain.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit