Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • V M$ 200k/mesic ;)
  • Nj. Neni nad statistiku prumernych platu *1*
  • Ak máš umeleckú školu alebo nejaká tá informatika tak máš veľké +
  • Je uplne jedno, jakou kdo ma skolu, na cem zalezi je co umi (stejne zadna skola na tvorbu her u nas neni). A ze nekdo neco umi prokaze jen tak, ze ukaze nejakou svoji praci. Takze makat, makat, makat...
  • Školu môžeš mať akú chceš hlavne aby si mal motiváciu a nejakú tú zručnosť v danom obore (grafika,programovanie,....)
  • jd je bohuzel nemlich to samy, jako Vavra, nebo Vreco. *2* Banda chytrych se na e-rynku sesla *1*
  • Jestli si myslis, ze z tech penez budou financovat jen platy zamestnancu, tak teda nevydis moc daleko.
  • děláš tady machra ale sám víš ho*no
    http://realtimecollisiondetection.net/blog/?p=107
  • zdeeneek
    z.z: pisu, ze kritika je ok, ale nelibi se mi zpusob jeho kritiky. A nemyslim tim jenom Skyrim, ale celkove jeho kritiku vseho. Mluvi sice jak kdyby mu celej svet lezel u nohou, ale k tomu mu jeste poradnej kus chybi. Kritizuje kdejakou blbost, pritom se sam na mafii2 presvedcil, ze i kdyz je vyvojar a chtel by si delat hru po svym, tak mu do toho kafra spousta lidi, kteri tomu sice nerozumi jako on, ale maji oproti nemu tu vyhodu, ze mu na to davaj prachy a tim padem muzou kafrat - tak to bohuzel chodi asi ve vsech studiich a rekl bych, ze spousta veci ktery kritizuje by i ostatni vyvojari udelali jinak kdyby mohli.
  • Tak z obdobneho clanku na EG jsem se malem poblil, a predpokladam ze znacne mnozstvi slivovice v krvi na tom nema takovy vliv jako to ze je autorem clanku cool typek JD :D
  • Nemusis mit nic. Opravdu. Kdyz chytnes nejaky framework, nebo maxko, nebo poradne zahucis do kodu a neco si udelas poradneho do portfolka, byli by blbi, kdyby ti sanci nedali. Snad jen v 2k ohrnuji nos a personalistka sotva vi co se deje. To stejny Vavra - lita po prednaskach, povida co musi umet grafik a jak se ma vyznat v architekrure, ale ten jeho script k mafii po teto strance by mu sesrotoval i clovek se zakladkou. Dodnes premyslim, zda vubec bydli v baraku... *2*

    http://udk.com/ - tu mas engine
    http://udn.epicgames.com/Main/WebHome.html - tu mas dokumentaci
    Nauc se Uscript, udelej si kostru vlastniho sidescrolleru, nabastli tam grafiku jen z boxiku, nauc se zaklady Scaleformu, udelej si jeden level, nic originalniho hlavne nevymyslej a nesnaz se udelat final, pouze prefab (opravdu to jde i v jednom). Plus si udelej neco poradneho do portfolka - grafiku, levely, nebo neco v kodu - tady vetsinou ale musis tu skolu mit, pac znalosti v kodu moc neprokazes a sam vlastni projekt neudelas.

    Otazkou je, jestli mas vydrz *3*
  • Lidi holt irituje, kdyz se srazi s blb*em *2*
  • ty vo*e, kdo vas timto krmi *1* *1* *1* *1* Vim jake platy jsou v zahr. firmach, stejne tak v cechcach. Ale takovy to fakt neni *1* *1*
  • Ne. A to ti rikam jako developer. Musis mit zajem a neco predem predvest.
  • Marťani no :)
  • Jo? *1* dostává plusy takže je to asi pravda *3* . Můžu mít otázku?Co vlastně člověk musí dělat(jakou mít školu,bejt vyučenej) aby mohl vůbec začít dělat do vývoje her?
  • No tak nějaký vzdělání pro tu práci mít musíš ne?řekl bych že nějakou střední se zaměřením na počítače,techniku,grafiku,programování (snad nekecam) *1*
  • Nice *1* si dobrej *3*
  • Peněz málo, času mraky,
    založme si firmu taky.
    Nedělali neznáme,
    RPG doděláme.
    Skyrim špatný, my jsme lepší,
    těšte se na hru hezčí.
    Bez grafiků, bez kódu,
    vize z lahve šampónu.
    Dane Dane, ty jsi chlap,
    rád bych viděl ten tvůj plat.
  • Ona je tu nejaka skola ne tvorbu her?

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit