Novější Starší

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Co to je za platy? A to si jeste pak stezuji? Jake maji tezke podminky a malo penez?
  • Mechwarrior_bw
    ohladne platov je to docela otázne, senior programmer (akého zháňajú) berie napr. v Take-Two Interactive okolo 90-100 tis. kč, v lepších štúdiách je to až 150-180 tis. Štvorka ktorá warhorse predstavuje určite nepôjde pod 100. Som zvedavý či sa im podarí naverbovať skutočne kvalitných ľudí (prajem im aby sa to podarilo). A samozrejme to celé nie je len o platoch...
  • Vime, pet let jsem s nim delal... :P
  • A proto nemuze rict ani jedno vetu o tom co tam chtel mit jinak? Ale notak, zase jim nesmis vsechno zrat...
  • Ono když z těch 60k odečteš všechny soc/zdrav pojištění a podobný sračky, tak se k těm 30k skoro budeš blížit:).
  • udělej dobrou indie hru a na školu se můžeš vys*rat. Prostě ukaž, že něco umíš, diskuze na games nestačej.
  • Já bych jim to dělal i za 30k měsíčně jediný je že na to nemam školu *1*
  • Samozřejmě že to odmítl, když je, stejně jako asi všichni vývojáři v AAA studiích, vázanej NDA.:)
  • Máš môj obdiv
  • Na GDS hovořil DV o tom, že průběh vývoje (co a jak udělali) bude zveřejňovat na blogu warhorse (ten blog tam skutečně je, ale obsahuje jen tiskovku). Pokud by pracoval s nějakými veletajnými technologiemi, které svět neviděl, asi by nám blog nesliboval. Také říkal, že výplaty v herním průmyslu v ČR jsou kolem jen 60 tisíc měsíčně, takže při 25 zaměstnancích mu 70 mega bohatě stačí na 3 roky vývoje. V sekci JOBs hledají senior programátora, který má zkušenosti s cizím enginem - takže je jasné, že nebudou dělat vlastní. Prostě dělají nextgen hru (hodně poly, hodně shaderů, žádné optimalizace) s tím, že za 3 roky to bude standard a že pokud tu budou nějaké nové konzole, tak to na ně přeportují. Easy.
  • Dneska je sluníčko
  • Nakonec skončíme pri Bávrovej Vakalu *1*
  • Vypadá to,že peníze nebudou problém,tak snad nebude problém udělat i kvalitní hru :)
    -Jestli si to budou dělat jak říkají podle sebe tak to muže být zajímavé.Byla by to dobrá zpráva protože by to mohlo rozčeřit stojaté vody herního průmyslu kde to je často pořád to samé a samé a samé....
  • Hairy_Ass
    Chtělo by to nějaké bližší info.
  • Hairy_Ass
    Konzolista: Tak to vysvětli.
  • Taky si pamatuju jedno video, ve kterem Vavra povidal, ze v Mafii 2 pracoval na scenari (nevim jestli celym nebo jen nekterych castech). Kazdopadne tvrdil, ze ta jeho verze bylo "hodne jina" a kdyz se ho behem vysilani zeptali, jestli by mohl povedet o necem z jeho pribehu, tak rekl "ne" :)
  • Neviem nač tolko zbytočných diskusí, hádok a trapnych dohadov. Ked to vyjde, vyjde to. Podla mna je lepšie že to oznamili na nextgen konzole..ako keby to oznamili na PS 3 a XBOX360 a potom po vydani by nahodou už boli na svete 2 roky nove konzoly. A ta tema je rozhodne zaujímavá.
  • Myslim, ze v jednom podcastu Dan svuj podil na hrach vysvetloval. Sorry jestli to neni presne, ale tusim ze u obou her psal scenar, tedy pribeh a hlavne je herni designer. Tedy vymysli herni principy, podle kterych hra funguje (v mych naivnich ocich to znamena, ze v podstate tu hru vymysli a machri programatori a grafici jeho vizi nasledne zrealizuji). Navic dela tusim 2D grafiku (textury)...
  • Nebuď Sprostej !!!
  • Jsi totalni kret*n.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
Novější Starší