Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Mechwarrior_bw
    neviem prečo som si pri čítaní vybavil Daikatanu *1* Tento projekt buď Danovi nadobro zlomí väz alebo ho vynesie na pomyslný vývojárský olymp.
    • Taky nevím, budget Ion Storm byl úplně někde jinde a vývoj hry nestojí na jednom člověku.
      • Mechwarrior_bw
        tie pojítka s Romerom existujú - tak ako Dan aj Romero opustil svoju materskú firmu a založil vlastnú ktorá im mala splniť ich sny - tvoriť hry podľa seba a predovšetkým pre seba. Ďalej ich spája nabupnalé ego a ich príznačná aroganacia. Hru Romero tvoril bezohľadu na aktuálne trendy a preferencie hráčov, bezohladu na to, že daná téma nebola pre hráčov atraktívna. U Dana a témy Husitov to nebude iné.

        Pokial sa im ale podarí plniť plán (hlavne ten finančný) tak komerčne môže byť projekt úspešný. Samozrejme očakávať, že sa kvalitatívne vyrovná AAA titulom s 10x vyšším budgetom je nezmysel.

        edit: a ešte k tomu jednému človeku - žiadna hra nestojí na jednom človeku ale i jeden človek na vedúcej pozícii dokáže potopiť akýkoĺvek projekt.
        • ja neviem, ja mam Vavru rad uz od dob jeho skvelych vyvojarskych dennikov, ktore patrilo medzi to najlepsie co sa v score dalo vtedy citat, ego neego :)

          ale k veci, podla mna mieri zameranim moc dobre, rpg stagnuje, historicke rpg tu tusim este nebolo (ak neratam M&B co ale neni celkom historicke) a myslim, ze bude skvelym osviezenim pre zaner ako taky, plus pritiahne hracov novych (taka seria total war vychadza tiez z historickych realii a nemam pocit, ze by to jej trzbam ublizilo). Taktiez nevidim dovod, preco by sa nemohla hra kvalitativne vyrovnat AAA titulom. Hra predpokladam nebude mat tak otvoreny svet ako skyrim a myslim, ze linearnejsia silne na pribeh naviazana hra sedi Danovi ovela lepsie a dokaze to efektivne vyuzit. Ak bude hra mat dobry bojovy system a dobre zvolia rpg prvky bude to skvele (co je vec v podstate zadarmo).
          Mne by sa napriklad pacilo, keby som si nemusel vyberat povolanie klasicke (warrior, prest atd.) ale povod z ktoreho by povolania automaticky vyplinulo napr. povod sedlak = bojovnik na blizko s nejakou kopijou, povod slachtic = tazka jazda atd. (ach som sa zasnival :D )
          Je pravda, ze skyrim a fantazy ma drakov, demonov, lichov a kde aku pakaz, ale verim, ze ked budem na vozovej hradbe spolu s druzinou pozorovat prichadzajuci utok tazkej jazdy nepriatelov kalicha a za slov husitkseho choralu "Ktož jsú boží bojovníci" budu moji zdvyhat zbrane, budu mi uuuuplne ale uuuplne ukradnuty (slint ach zase som sa zasnival :) )
          Skratka si myslim, ze ma to svoj velmi silny potencial a ak sa vyuzije bude uplne jedno ci bude hrac vediet, kto su husiti atd. drzim Danovi palce :)
        • Možná se jim nevrovná z technického hlediska, zato je může přebít obsahem (i já umím psát lépe než všichni scénáristi z Bethesdy dohromady), který je pro obrovskou skupinu hráčů větším lákadlem.
  • Tuhle hru bych si byl ochoten koupit jenom z důvodu kontroly historické přesnosti toalet. Běda, jak kolem kadibudky neuvidím poletovat mouchy.
  • Pekny ze se drzi ceske historie. Husitske RPG tu jeste nebylo. Dalsi elfy a gobliny bych asi neunes.
    • Hairy_Ass
      Otázkou je, jak se to bude prodávat v zahraničí - v Polsku by to mohlo mít úspěch (tam husitství znají), v Německu možná taky, ale na západ od něj už o tom silně pochybuju.
      • Cahir
        Svět Zaklínače byl pro západ taky neznámý a přesto se tam relativního úspěchu dočkal. Já věřím, že když je hra kvalitní, tak se k publiku dostane.
  • Wyder
    Proč mám pocit, že oznámení projektu touhle formou nebylo v plánu?:)
  • No sem na to velice zvědav. A jestli to pane Vávro nezařídíte i na PC .tak se asi nevyspíte :D
  • No tak snad do toho nebude strkat čumák pan manžel,soudně uznaný gauner
  • Nevim, jestli je provincni husitske tema zajimave pro ostatni svet, skoro bych tipnul, ze ne. Mozna ale, ze je to mysleno nejak jako otevrene rpg odkazujici na realie stredoveke evropy 15 stol. to znamena zadny draci, ale ani Zizka *1* . I ten zaklinac ma mnohem univerzalnejsi pribeh, efektni ustredni postavu a sexy holciny (kde se tohle vezme u spinavych a zmrzacenych husitu?) a presto to pro ameriku a zap. svet nebylo dost cool (zaklinac). Verim, ze pro americana nebo asiata je husitstvi asi stejne zajimave jako pro nas finska zimni valka. Takze prodeje nevidim uplne ruzove, ale ja se kazdopadne tesim :)
    • Tikov
      To by nebylo tak špatné, zimní válka je (nejen) pro Čechy zajímavé téma. Mimochodem o husitských válkách vychází studie i za louží ;)
      • tak zrovna hustitství je jedna z mála věcí české historie, která má nějaký význam i pro evropu a ne jen pro nás. prakticky každý historik, který dělá historii evropy středověku o tomto období musí vědět a je jedno, jestli je to historik z Japonska či Kolumbie. Třeba u nás hodně ceněná doba Karla IV. nebyla pro Evropu tak významná a Karel byl vnímán prostě jako panovník z nevýznamného rodu, který se zdržoval v méně významné části Evropy a který nezasahoval příliš do dění v západní Evropě (i když je to pohled minimálně nepřesný, ale takový prostě často je).
        • pohled je to nepřesný poměrně dost, ovšem máš v určitém slova smyslu pravdu, byť doba Karlova byla v okolních zemích dost přirovnávána k takové méně důležité obdobě karolínské renesance Karla Velikého. Každopádně Karel byl korunovaným římským císařem tehdy ještě poměrně silné Římské říše, tedy dá se říci nejmocenějším mužem Evropy, takže bych jeho význam zase až tak nezlehčoval.
          O zakládání univerzit, stavění budov a jejich restauraci, posílení vlivu arcibiskupství atd atd.. se ani nebudu zmiňovat, je to přednáška na den :)
    • Hairy_Ass
      No, kromě toho, že husitská revoluce byla první úspěšnou náboženskou reformací v Evropě a dokázala se ubránit hned čtyřem křížovým výpravám, tak je to v očích většiny světa jen další z mnoha válečných konfliktů v Evropě 15. století - nicméně herním vývojářům se podařilo prorazit i s mnohem chudší historickou látkou (vis Assassin's Creed série), stačí jen historickou zkutečnost trochu přikrášlit, aby se to líbilo i těm, kteří o tomto století vědí jen to, že v něm žila Johanka z Arku a že v roce 1492 objevil Kolumbus Ameriku. *3*
      • no ale co taky s AC udelali je az nedustojne, pokud tu historii pojimou timto zpusobem, tak si necham zajit chut... pro nas husitstvi vyznam ma (jeden z mala nasich valecnych uspechu), ale co se atraktivity tyka je na tom AC preci jen o dost lip (a jeste si musel pomoc vesmirnym kreslem) *1* . Pokud bude popis hry znit jako prednaska z historie (navic vychodni evropy) tak myslim, ze to dost zahranicnich hracu vydesi :)...
        • Hairy_Ass
          Konzolista: Tak to vysvětli.
        • Hairy_Ass
          Já bych si samozřejmě přál, aby to pojali jako jedinečnou příležitost objasnit tehdejší události a dát na pravou míru některé historické stereotypy, které se v naší společností bohužel stále drží (jako třeba to, že husitské války byly jeden z mála našich vojenských úspěchů, nebo že to byl jeden z posledních záblesků českého státu, jak píše kolega níže) *4*, ale jsem realista a vím, že by to většinu lidí moc nebavilo (hlavně těch v zahraničí).
          • Hairy_Ass
            Konzolista: Luther a reformátoři v 16. století se k husitství přiklonili až posléze, rozhodně to nebyl prvotní impuls. Ke svým Tezím ve Wittenbergu musel postupně dospět.

            Jak mohli Husité bojovat proti Habsburkům, když ti v té době ani nedrželi císařský stolec? Maximálně nepřímo skrze odboj jiho a západočeské katolické šlechty.
            • hlavně idejově, ne že by vzali sudlice a rozutekli se po Evropě, to je samozřejmě směšný..
            • přesně tak :)
            • Hairy_Ass
              Konzolista: Tak to bojovali proti celé tehdejší Evropě. *3*
            • oni proti nim nebojovali, jenom odporovali proti jejich náb. a správní nadvládě, to je rozdíl :)
          • Úspěch to rozhodně byl - rozhodně co se týče protiboje proti rozpínajícím se Habsburkům.. Navíc podnítil celou evropskou reformaci!!!! Reformace je jedna z cest k novověku, co už bys chtěl víc?

            Čili ano, husitství ač poněkud složitější, byl určitě záblesk a to dost oslnivej
            • Luther vycházel taky z učení Husa a Zwingliho, dokonce se na něj odkazuje v tezích z r. 1517, moc nechápu, kam tou nezávislostí míříš?

              ad. Habsburkové - šlo o autonomii náboženskou i správní ve vztahu k říši - dost důležitá záležitost
            • ta doba předbělohorská je natolik složitý období, že se k tomu člověk dost nerad vyjadřuje. Náš problém vždycky byl, že sme se v potřebný době nikdy nedokázali úplně semknout a táhnout za jeden provaz (viz rozdělení husitství, podpora katolický ligy ze strany Moravy), mně přijde, že husitství je rozhodně důležitější historickej milník než situace po roce 1617/18 (resp. 1555)
            • Aaaa historikove, uz jsem si rikal... :)
            • Hairy_Ass
              Nechci dělat moc OT, ale: Habsburkové nás v té době zrovna moc netrápili (Zikmund, hlavní protivník reformace byl Lucemburk), husitská a německá reformace na sobě vznikly nezávisle, navíc s odstupem téměř 100 let.

              Záblesk to jistě byl, ale rozhodně ne poslední, co třeba předbělohorská éra?
            • Tikov
              rozhodně ne poslední, to je to slovo co tam přebývá ;)
              Díky lži-dětem (zjednodušení z výukových účelů) a lži-dospělým (legitimizace režimu) je povědomí o naší historii poměrně hodně zmrzačené
        • jenže v tý době sme východní Evropa jaksi nebyli, naopak české země byly ve středu evropského dění. To, že to byl jeden z posledních záblesků českého státu, je věc jiná a máme na tom chybu všichni :)
          • Wyder
            To, že jsme byli ve středu evropského dění je přežitek český historiografie, kterej byl umocněnej českou marxistickou historiografií 20. století. Jak už tu psal Hairy_Ass, pro Evropu i vlastně pro Zikmunda tenhle konflikt nebyl zdaleka tak významný, jak se o tom v Česku učí. Ostatně, kdyby Zikmund neměl v říši (on byl hlavně římský král) daleko podstatnější problémy než husitské hnutí, tak by se s ním asi vypořádal trochu jinak.

            Jinak k tomu, že by to byl poslední záblesk českého státu se vedla celkem hutná 40 let trvající diskuze, pro zájemce něco zde: http://cs.wikipedia.org/wiki/Spor_o_smysl_%C4%8Desk%C3%BDch_d%C4%9Bjin

            P.S. Abych se ale vrátil k té hře. Podle toho co Vávra a jeho tým vytvořili předtím se o výsledek nebojím a na hru se těším.

            No a na ten hejtík na Skyrim, který mu tady teď každej druhej Jarda vrací si za 3 roky polovina z Vás ani nevzpomene, tím jsem si jistej...
            • sry ale tyhle fráze který vám cpou do hlavy ve škole mě vždycky zarážely. Jedinej pohled skrz komparativní historii a jsi doma.

              Hairy: nesouhlas, ale to je jedno. Vzdávám se.
            • Hairy_Ass
              Konzolista: Nic nového husitská revoluce nepřinesla, podobné pokusy tu byly už dříve, jiná byla jen v tom, že křižáci herezi úplně nezadupali do země, ale že se po vyčerpání nejradikálnějších směrů obou stran došlo k postupnému smíření obou stran - není náhodou, že původní husité se postupně spojili s katolíky proti nové reformaci v 16. století.
            • Wyder
              Konzolista:

              Já jsem neřekl, že husitství nebylo významné, pouze nebylo tolik významné, jak si někteří (i ty) myslí.

              Dál reagovat nebudu, ač by to nebyl problém. Argumentace typu: "blablabla kecy v kleci - to neokecáš," mě nějak nějak utvrzuje v tom, že by to bylo zbytečné...
            • to, že jsme nebyli ve středu evropského dění je přežitek imperialistický historiografie 21. století blablabla kecy v kleci - to neokecáš, husitství prostě a jednoduše odstartovalo něco nového v celé Evropě, dalo jasně najevo protestantům, že je tu ta možnost se bít za svá práva..
            • zdeeneek
              To bych prave rekl, ze tem co se Skyrim libi a Vavra jim slapl na kuri oko si na to vzpomenou i za ty tri roky *4*
      • a co knihtisk tyvle :))
        • Hairy_Ass
          A kdo stojí za jeho vynálezem tyvle? *15*
          • Jana z Arku ani Kolumbus to nebyli teda :D
            • Hairy_Ass
              Já ty dva psal jako příklad. *1*
      • Mně se ta myšlenka RPG v téhle době hodně líbí. Si skoro říkám, že není nutné moc zkrášlovat prostředí. Sama Praha, jejíž podoba z husitské doby je dobře známa, by mohla být velmi zajímavým prostředím plný intrik a bojů mezi katolickou a husitskou stranou. Spousta bitev, různé bláznivé ideje a činy (viz třeba adamité) a mnoho velmi silných osobností - tohle všechno může hru naplnit až pookraj atmosférou. Už to úplně vidím. Kéž by to vyšlo (a i na PC)!!!
    • zdeeneek
      Husite budou pro CR predstavovat realismus. Pro ostatni zeme, ktery o nem nikdy neslysely, to bude fantasy bez draku. Nevidim v tom problem, pokud to bude dobra hra tak se to proda.
      • pro nas aspon realismus, pro ostatni jedna vitezna bitva spinavych chlapiku za druhou.. Nevim jestli samotna historie postaci jako nosny pribeh, navic kdyz se ma drzet realii (takze zadna magie ani trpaslici), samozrejme by se mi libilo kdyby to uspech melo....
        • zdeeneek
          Serie Total War je taky postavena na realismu - zadna magie, elfove, trpaslici, draci atd. A prodava se slusne. Jasne, je to strategie a tohle bude rpg. Ale tim spis by to mohl byt uspech - fantasy rpg je spousta (a jsou si podobna jako vejce vejci) Rpg postaveny na realismu bude pusobit jako zjeveni, uz jen timhle zpusobem ma myslim velkou sanci zaujmout. Samozrejme pokud to nebude hratelny tak to hre bude platny jako mrtvymu kabat. Nechame se prekvapit - do vydani je jeste daleko.
      • A od kdy se prodeje ridi podle toho, jestli to je dobra hra *3* Nahodou na atraktivite zanru, prostredi, pribehu atd. velice zalezi.
        • zdeeneek
          Ja se pri koupi ridim podle toho jestli je dobra. Dobra pro me - prectu si recenze nebo podivam na nejaky gameplay video a podle toho si udelam predstavu jestli me to muze bavit.
  • Pokud to nevyjde na PC tak nekupuju. Nicméně to hrozí jen kdyby Sony, či MS chtělo další umělou exkluzivitu, což myslím v tomhle případě fakt nehrozí. *15*

    Bude opravdu úsměvné sledovat, jak hra hezky pošupe i na PC, kde se podle pana Vávry "nedají vydělat peníze" a výnosy z PC verzí budou tvořit značnou část zisku, vzhledem k tomu, že to patrně vyjde ani ne v půlce cyklu nové generace, kdy ještě nebude hráčská základna konzolí tak rozsáhlá z důvodu drahých konzolí a her. Respektive ne dost pro European-medieval RPG, pro KZ4, nebo Halo5 určitě... Proto by byla hloupost směrovat to výhradně na konzole.
    • zdeeneek
      Jo, vydat to na PC kde se proda tak 10% a zbytek se upirati (viz mafia2) to dava fakt vetsi smysl.
      • "As a publicly traded company, we don't share these numbers unless under specific circumstances. Please keep in mind these numbers are estimated by external companies - so take them with a grain of salt."

        Elizabeth z 2K games v září 2011. A ty si dovoluješ mluvit něco o 10% a ještě srovnáváš Mafii, což je run´n´shoot hra s žánrem RPG, na PC výrazně populárnějším. Podívej se na Skyrim, DA, nebo Zaklínače. Dobré hry RPG se na PC prodá vždycky. Jeho vynechání znamení ztrátu 1/2-2/3 prodejů!
        • zdeeneek
          O Mafii pisu asi proto, ze ji delal Vavra. Kdyby udelal uz nejaky rpg tak bych jako priklad uvedl rpg.
          • "mira pirateni je na PC takova, ze vyvojarum se uz delat hry na PC pomalu nevyplaci a uprednostnuji radej konzole"

            Omyl většina vývojářů si netroufá na tvorbu her jen na jednu platformu - ať už je to konzole, nebo PC. Jen pokud je za to zaplatí Sony/MS. Není to kvůli pirátům, ale stoupajícím cenám za vývoj. PC-X360-PS3 nejlepší model.
            • zdeeneek
              Je ale otazka, jestli jim PC verze vydelava taky prachy nebo ji delaji jen kvuli tomu, aby PC verze existovala. A zisk jim pak plyne z konzolovych verzi a u PC verze se jim jen vrati penize za vyvoj (v lepsim pripade) Ale to vi asi jen samotni vyvojari jestli se jim PC verze vyplati.
          • Ano jenže ty nemáš přesnější čísla právě ani pro tu Mafii II a házíš tu 2% a tvůj zdroj je asi "pan Vávra povídal"...
            • zdeeneek
              Zdroj "pan Vavra povidal" povazuju za spolehlivej vzhledem k tomu, ze se podilel na vyvoji a jako vyvojar muze mit pristup k informacim, ktery nejsou verejne dostupny pro normalni lidi. Cisla nejsou zase tolik dulezity (jestli to bylo 5, 10, 20 nebo buh vi kolok %) Dulezity je, ze uz nekolikrat ve FC Vavra zminoval, ze mira pirateni je na PC takova, ze vyvojarum se uz delat hry na PC pomalu nevyplaci a uprednostnuji radej konzole.
              Nehodlam se nechat zatahovat do nejakyho flamu PC vs konzole. Mam doma oboje a nejsem fanatickej uctivac ani jednoho.
      • Jméno a pověst udělá svoje. Projekt Mafia II se odsoudil polopravdivou reklamní kapaní, po které si přemnoho původně natěšených fandů hru hořce upirátilo z němého protestu vůči poměru "sliby : výsledek" .
        • zdeeneek
          Pirat si vzdycky najde ten svuj duvod proc si tu hru upiratit
  • Pan_Klobouk
    "Husitské RPG Dana Vávry platí Bakala, VYJDE pro nové konzole" Neni to tak trochu poplasna zprava? ;) VYJDE... je to jiste, Vavra uz dlouho zadnou hru neudelal a nedodelal. Titulek a clanek navic slibuje i nove konzole... hele opatrne vy tam na Games, nejak jste se v novem roce rozjeli. ;D

    Ale pokud bych mel mluvit vazne - moc optimisticky to nevidim, maly rozpocet, malo (zatim) vyvojaru, ne zrovna svetovy namet/tema... a megaloman Vavra u kormidla. IMHO za dva roky sezenou vydavatele, ten jim cely koncept seskrta a hru prekope, nacez se Vavra zase rozbreci jak mu berou hracku. Ale tohle uz tu bylo.
    • souhlas +1
    • Co na to říct... O novejch konzolích už se nějakou dobu ví a jejich nástup je jenom logickej. To, že Vávra dlouho nic neudělal nebo nedodělal je blábol. Jeho skóre je (kor na český poměry) velmi dobrý. Rozpočet je rozhodně dostačující na vývoj, tudíž bych předpokládal, že náklady na marketing a distribuci si na triko vezme publisher, jak se to většinou děje. Malej tým je logickej - hra je v preprodukci, takže neni třeba kvanta vývojářů. Téma/námět je věc osobního vkusu, ale když se zamyslíš nad tim, jestli bys považoval renesanční itálii za zajímavý téma, kdybys nehrál AC2, tak je jasný, že to moc relevantní neni. Vávra rozhodně neni megaloman. Podle mejch zkušeností je to jeden z mála lidí, který maj v designu opravdu jasno. Pokud seženou vydavatele za dva roky, bude už obrovská porce hry hotová, tudíž by vydavatel musel bejt úplnej tydýt (a předevšim sám proti sobě), aby jim překopával samotnej koncept.
      No a ten závěr s brečenim a hračkama, tam bych doporučil se nenavážet do věcí a lidí, o kterejch nemáš dost informací.
      • Pan_Klobouk
        Co na to rict, uz jen ze ti nedosla ironicka narazka na X720/PS4 neco znaci, nic ve zlem. Ten zbytek uz byl ale myslen smrtelne vazne, jak uz psal kolega dole, Vavrova posledni hra je Mafia. Dvojku tak maximalne nastartoval a tradicne prekombinoval - kdyby mu to nesebrali, nepredelali a neseskrtali, IMHO dodnes nevysla. A ani ta jeho sci-fi 3rd person akce vyvijena v Praze nedopadla. Takze tak, tolik "Vavra vyvojar". ;)
        Rozpocet staci zatim tak na rozjezd, ani se nevi kdy to opravdu dokonci, komu to prodaji a kdo (a jak) to bude distribuovat. Coz je ale OK. Pocet vyvojaru je taky jasny, psal jsem ZATIM - samozrejme nepodepisou stovku lidi, kdyz sotva zacali. Renesancni Italie urcite neni trhak (na papire), ale AC je akcni serie, ne propracovane RPG, co ma v planu Vavra. Na AC se ve vysledku chyti hodne lidi (ovsem ne kvuli Italii), zatimco u RPG boduje spis fantasy, nebo neco podeprene silnou znackou (Sapkowski). A to porad mluvime o Evrope, v USA nezabral ani ten Sapkowski - zatim, mozna to X360 verze napravi.
        No a k megalomanstvi - jeho hra bude tak uzasna a propracovana... ze se ji pulka vydavatelu uplne zalekne a ta druha mu z toho po pripominkach udela uplne jinou hru, coz se deje dnes a denne. Protoze vydavatele prave tydyti jsou. ;)
        Mno sejdem se tu za ty 2-3 roky a uvidime, kdo byl bliz. Jestli bude podepsano a s kym, jestli bude pred vydanim nebo hra davno zrusena atd.
        • Koukám, že pán je znalec, byl u všeho co jsem dělal a tak přesně ví jak to bylo a zároveň má telepatické schopnosti, protože mi vidí do hlavy a přesně ví co mám v plánu a jak to budu dělat. A teď tu o perníkový chaloupce....
          • Pán má recht. Vydavatelé chtějí hry jednoduché na vývoj i na hraní. Nechcou hry jejichž vývoj se 3x protáhne a ve finále je bude ochotno hrát 5% hráčů. Patřím mimochodem do těch 5%, mám rád propracované věci, jako se dělaly před rozmachem konzolí.
          • Pan_Klobouk
            Je to zvlastni a mozna to nekoho prekvapi, ale nas zajimaji hlavne vysledky. A posledni co jsme si mohli zahrat, byla prvni Mafia. Mafia II byla kdysi davno mozna skvela (na papire), ale to co predloni vyslo, uz s ni nema mnoho spolecneho. A ani dalsi projekty tak nejak nedopadly, na coz jsou ale v 2K Czech (a predtim IS) experti. Traduje se mnoho veselych historek. Takze co uzasneho dal svetu Dan Vavra, vyvojar? Mozna byl u vseho, jako Forrest Gump, ale...

            Jak bude vypadat hra Husita Vavra samozrejme nevime, ale uz ted je jasne, ze to bude RPG lepsi nez Skyrim i Zaklinac 1+2. Musi byt, jinak to ani nema smysl. Kazdopadne drzime palecky.
          • Doufám, že to odpověděl opravdu Daniel. *5*
            • Daniel tu odpovida a prave ze vzdycky bez registrace. Sam ve Fight Clubu rikal, ze je linej se prihlasovat.
            • Daniel tu neodpovida, a kdyz ano tak z registrovaneho uctu. Vetsinou o clancich jen pise na Twitteru.
            • Taky jsi to mohl odpovědět ty !
      • Ja vim jen o Mafii. M2 byla slabota a na H&D delal jen grafiku. O jine hre nevim. Pokud vis, napis.
        Samozrejme prace ciste jen na mafii je dostatecne resume, ale ve svetovem meritku nic moc. A v tuzemskem to ujde. Ale treba (nekteri - nebudu jmenovat) lide z BIS a jinych studii u me maji daleko vetsi respekt.
  • Dle mého si nabije a investice se nevrátí.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit