Novější Starší

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • 90% lidí si myslí to, co jim marketing vtluče do hlavy. 

  • Hra to neuměla ani v době, kdy jsem jí dohrál. Datum nevím, ale neuměla. 

  • Není to tak, hra to neuměla ani v době, kdy jsem jí dohrál. Nevím proč tu všichni lžou!!! 

  • Derp_1337

    Jedna věc je fakt, že můžeme mít rozdílné názory. To je prostě život.

    Něco jiného, že osočuješ jiné lidi jako "fňukny" , když nechcou hrát zabugovanou hru bez možností jednoduchého uložení hry. To jsou blbé kecy.

    Vydávání zabugovaných her je nešvár herního průmyslu. A lidi jako ty ještě (nepřímo) obhajují lenivé vývojáře. Styď se.

  • nightborne

    Je to možný, už to je přece jenom nějakej pátek, co sem hrál jedničku =). Ale vzpomínám si, že to ukládání bylo pocitově náročnější, ve dvojce je mírnější a sejvovice prostě tak nějak pořád máš. Teda krom chvil, kdy je záměrně nemáš a hra tim buduje napětí.

    Ovládání alchemky je, co si pamatuju, vcelku podobný. A animace úkonů... dost dlouhý. Což mám teda osobně rád, imo to přidává na imerzi - potřebuju přece rozvážně a exaktně uvařit lektvar, ne soutěžit v rychlosti - ale nepochybuju, že se najdou lidi, kterejm to poleze na nervy.

  • Nejen, že tu mohli být kupci a mastičkáři z Afriky nebo Arábie, ale oni jsou dokonce zdokumentovaní (nejen ten co léčil Jana Lucemburského). On se k tomu pak inteligentněji vyjadřoval i někdo další z Warhorse. Možná Klíma. Tvrdil, že si dělali průzkum a v té době v Posázaví o nikom takovém nic nenašli. Posázaví je díra a byla i tehdy, takže nic překvapivého. Nicméně Kutná hora je trochu jiný kalibr a pokud nějaký záznam našli, tak už by se to hůř okecávalo. Navíc mi přijde, že postava cizokrajného kupce má docela solidní potenciál ohledně questů nebo i textů v encyklopedii, tak proč ji nepoužít?

  • Víc lektvarů najednou šlo uvařit i v jedničce, ne? Myslím, že záleželo na skillu a pro ještě vyšší výtěžnost tam byl perk.

    Jen doufám, že k alchymii udělali trochu přívětivější interface. Vždycky jsem si připadal, že to vařím jen jednou rukou a to ještě zalitou v sádře (na ovladači).

  • Layton

    Hra se uloží, kdykoli z ní odcházíš. Jinak ukládá skrze sejvovice, nebo spánkem (kdekoli to jde).

    Odehrál jsem první díl 2x a ani jednou jsem sejvovici nepoužil a myslím, že je to takhle úplně dostačující.

    A jestli dýl nespíš a neuložíš a něco pohnojíš, je třeba začít o dost zpátky, kde bylo ukládáno naposledy. Mě to jako výzva bavilo, i když jsem před významnějšíma věcma, kde jsem čekal průšvih, šel na chvíli na kutě (bylo tím uloženo, doplněné zrdaví a stačilo se nabaštit před akcí - ne přežrat :-D ).

  • pořád to může být optional mechanika, kdo chce save kdykoliv, ať si to přepne, kdo chce sejvovici, tak ať si u ní zůstane. Na dnešních hrách je dobré, že dost často už v základu nabízejí slušnou možnost customizace, takže každý si může hrát tak jak ho to baví a nemusí se řešit tyto nesmyslné debaty, kdy jednomu vyhovuje A a druhému B. Ve hře může být úplně s klidem oboje.

  • aspa

    umělá zvýšena obtížnost= větší hp, větši dmg, takhle to má většina mainstream her, pokud máš jednu obtížnost, tak se vůbec nelze bavit o umělé obtížnosti. Pleteš si pojmy a dojmy. 

  • aspa

    Existuje milion dalších her, kde si můžete hru uložit, jak chcete, nevidím důvod, proč se rozčilovat, že tahle hra nemá quicksave. V momentě kdy máš postel, která ti hru uloží, tak za mě kritika není validní a to říkám jako člověk, co Vávru opravdu opravdu nemusí.

    To mi připomíná DD, kde máš x způsobu ukládaní, přitom vznikl zase úplně nesmyslný hate na základě casual publika. 

    Jen doporučuji zdejším jedincům konzistenci názoru a ne být hloupý fanboy, protože ti co tady obhajují sejvovici, kritizují ukládání u her xyz. 

  • Veskoslav

    A co to má společné s celým systémem? To byl problém rozbité hry, a ano systém zběsílého mačkaní F5 na uložení mnohdy naprosto ničí jakékoliv napětí nebo potřebu se rychle rozhodovat. Prostě klineš....A je fakt vtipné, jak zrovny ty meleš něco o blbých kecech...

  • Veskoslav

    Meleš o používání mozku. Tak ho příště zkus použít...

  • Veskoslav

    Údajně? Vždyť ho šlo jasně vidět už během trailerů. A Tereza je prostě vesnické děvče. Nic víc, nic míň. 

  • Veskoslav

    Říká se tomu budování atmosféry...Ne každý chce mrtvý svět se statickými NPC...

  • Martin27

    Nějak nechápu to neustálý rozplývání se nad tím, jak si 2 random NPC vykládají nějaký kydy v hospodě. To jako někoho reálně fakt baví pozorovat? To vychvalování grafickýho zpracování jako fakt? Vždyť první díl byl celkem hnus.

  • Zaujímalo by ma, ako sa vysporiadajú s niektorými vedľajšími postavami s KCD 1, najmä Terezou - mám taký dojem, že tá sa v 2ke neobjaví, max. nejaká zmienka. Dáva zmysel, že Tereza nemá túlavé topánky ako Jindra, ale v 1ke mala celkom významnú rolu.

    Aspoňže starý dobrý farár Bohuta sa údajne vracia, chcelo by to ďalšiu poriadnu chlastačku, aj keď Jindra vtedy pochyboval, či by ďalšiu podobnú prežil :D

  • Pokud se nepletu, tak jsou hry, kde se dá ukládat jen na checkpointech. To je taky špatně? Co třeba závody, resp. sportovní hry, neměly by mít možnost ukládání v průběhu?

  • pokud je to real, tak má Vávra pěkně máslo na hlavě, jak se dušoval, že tady prostě žádní černoši nebyli (a už tenkrát mu někteří oponovali, že tady mohli být třeba kupci....)

    říkal jsem si, jestli mu to v KCD2 projde, vzhledem k tomu, že Warhorse studio teď spadá pod západní společnost, a asi dneska hra bez "diverzity" na západě neprojde


  • medveddd

    To, že je v nějaké hře mechanika, která ti nevyhovuje, neznamená, že jsi trestán. Nikdo tě netrestá tím, že je Dark Souls obtížné. Nikdo tě netrestá tím, že je Eve Online složité. Nikdo tě netrestá tím, že je v Don't Starve permadeath.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
Novější Starší