Přejít na výpis diskuzí
Kingdom Come už má v Sázavském klášteře podobizny podporovatelů z Kickstarteru
9.9.2016 | Aleš Smutný
178 příspěvků
-
Proč by někdo něco takového tvrdil? Ve hře možná nebudou ani orli, supi, luňáci, káňata, jestřábi, poštolky, rorýsi, puštíci, výři, červenky, hýlové, vlaštovky, vrabci, sýkorky, strakapoudi, datlové, nemluvě o jezevcích, a sotva někoho takové nedostatky herního zpracování dobové fauny přivedou na myšlenku, že se v pozdním středověku jmenované druhy v Posázaví nevyskytovaly. *3*
-
nj ale kdyby tam byl sex s detmi tak by to v japonsku byl zaruceny trhak
-
Ovšem s ohledem na to, jak se piplají se všemi možnými detaily, to zní jen jako trapná výmluva. To raději přepíšeme dějiny a budeme tvrdit, že ve středověku žádné děti nebyly? *6*
-
A to máš další důvod, proč děti nedělat. Lepší je tam nedávat vůbec, než udělat nějakou rychlou a levnou alternativu.
Na tvé otázky ti neodpovím(Zahrál bych to někam směrem k reflexům), ale jsem si jistý, že někde v hloubkách internetu odpověď najdeš.
Jinak je třeba si uvědomit, že ti co pátrají po kontroverzi, hledají jakoukoliv záminku. -
Problém s dětmi je naopak v tom, že jsou obvykle reprezentováni jedním modelem nebo aspoň modely jedné velikosti. Člověk si pak říká, co je to za fikční svět, když v něm chybějí děti 0-8 a 11-18. *1*
Mně děti ve hrách nechybí, nepovažuju za problém, že v nich nebývají. Chápu i důvod, možnou kontroverzi. Na druhou stranu si nedovedu představit jaký smysl má právní řád, který rozlišuje mezi virtuálním (samozřejmě i reálným) zabíjením dětí a dospělých. (A ne, to, že jsou děti bezbranné důvodem rozhodně být nemůže.) Nicméně bohužel na nás obrázek trpícího dítěte platí - je to asi dáno evolučně - jak svědčí A(y)lan Kurdi a (na mnohem, mnohem lepší fotce) Phan Thi Kim Phuc.
Ale upřímně, pokud může hráč virtuálně pozabíjet stovky virtuálních lidských bytostí, často z plezíru a často mírumilovných, v čem je proboha horší virtuální zabíjení virtuálních lidských bytostí virtuálně dětského věku? -
Austrálie a Brazílie by s tím měly určitě problém. Austrálie má šílený ratingový systém a Brazilská vláda nenávidí videohry(hry jsou mimo jiné považovány za hazard).
Ale i oblasti, které pravděpodobně budou mít o KC:D zájem, Německo a Japonsko(a to jako fakt), mají často problém s video herním násilím. V Německu se často mění krev na sliz a Japonský rating CERO je přísný na násilí. -
Ono je právě imho lepší je do hry vůbec nedávat, než je tam dát a pak u nich dělat nejrůznější výjimky. Hráč si většinou nepřítomnost dětí neuvědomí, ať už proto že si hru užívá nebo proto že si už na jejich nepřítomnost ve hrách zvykl. Když je tam ale dáš a nejdou třeba zabít, když se o to hráč pokouší(A on se o to pokusí), tak je problém, protože mu to zkazí immersi(uvědomí si, že hraje hru), a pak může mít na mysli něco jiného než hru, kterou hraje - a to nechceš.
Samozřejmě, je super, když dává logický smysl proč ve hře nejsou děti, jako třeba v Gothicu 1 nebo Dark Souls, nebo když hra sama udává jasný důvod, jako třeba v Bloodborne, ale i to je úplně jedno, protože jak už jsem řekl, hráč si nepřítomnosti dětí nevšimne, pokud do hry nejde s tím, že bude děti hledat.
A to pomíjím legální(ehm... Austrálie) a peněžní/časové důvody, proč se na děti úplně vykašlat. -
Ta první půlka šla snad ještě levnějc. (Ve skutečnosti po zohlednění inflace trochu dráž.) A druhá (menší) "půlka" nebyl rozhodující podíl, takže...
Válečný zločin to není určitě. *1* Dokonce ani zločin proti lidskosti. Bohužel nakládání s veřejným majetkem brala (a troufnu si říct že stále bere) většina zodpovědných jako příležitost k osobnímu obohacení. Ale tahle diskuse sem asi nepatří. Taky nejsem nejradši, že jsem podpořil studio, který patří zrovna Bakalovi. Nicméně Warhorse se aspoň nevěnujou žurnalistice, což některé Bakalovy firmy dělají. Economia vydává třeba Hospodářky, Aktualne.cz, Respekt apod. Skoro všechno, co nepatří konkurenční oligarchické mediální skupině nebo Porybnýmu. *1* Nebo Valentovi s Horáčkem. *7* -
Příště hlavně nepiš něco, co není pravda. Já ti to taky nedělám. Dík.
-
To co bylo v 90. letech s OKD není nic proti tomu, co udělal Bakala. A prodat polovinu OKD za ubohé 4mld. je snad i válečný zločin *11*
-
psali v kometari na YT, ze do toho klastera bezel, tak proto
-
Operace Flaspoint i Original War byl super, navic vsechny ceske adventury
+1 -
Doby ceskeho dabingu operace flashpoint, vietcongu nebo original waru jsou davno pryc.
-
http://nr1a.com/tunely.htm
http://nr1a.com/privatizace.htm -
Jo, aha, tys po mě chtěl nějaké vysvětlení? Ok, příště ti to dám pod ten správný komentář.
-
Tak ve falloutech i ve skyrimu děti jsou, akorát je nemůžeš zabíjet no :D jen s modem.
-
Politika patří i sem? Škoda.
Bakalovi se OKD dostala do rukou už od soukromých vlastníků. První polovinu jim pod cenou prodal modrej pták, druhou oranžová růže. OKD byla mimochodem skoro určitě tunelovaná už v devadesátkách, ale soud dotyčné osvobodil. -
Poděkuj socanům a Sobotkovic hňupovi, že mu OKD darovali za pusinku (a velké všimné do kapsiček)
-
Nebudou Vavra je sice hodně na realismu ale na pomer prace/využítí ve hře se to nevyplatí.
Vono Vavra neni Chris Roberts. -
:-D