Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Jo, je pravda, že je lepší mít dva mágy. Doposudmi rogue nic moc extra damage s crossbowem nedává a házet bomby může každý.
  • Máš "like" a neptej se za co :-D
  • MrSanta
    Jak tak čtu ty reakce v diskuzi, tak mám normálně strach se do hry vrátit. Vzhledem k hernímu zahlcení jsem jí akorát testnul, dorazil jsem do druhého patra a wipenul jsem *15*
  • to je nejaky hlavolam? ja to ješte nerozluštil ale delam na tom *1*
  • Druha pulka hry nebo posledni tretina je jenom o nepratelich.
  • hitokage
    Můj rogue má luk, tak snad s ním časem něco předvede.
  • cool story, bež se pochválit mamince a šup zpet do wowka (protection warr lol)
  • Proč se všichni tvari jako by šlo o neco nového? Tahle hra je jakoby nekdo vybral všechny dungeony treba ze Skyrimu a udelal z nich samostatnou hru. V dungeonech ve Skyrimu byli taky hadanky. Tenhle žanr neni mrtev, jen to proste nekdo vydal v koncentrovane podobě.
  • Dohráno na Hard a OldSchool Mode. Setup protection war,evasion melee rogue,ice mage,earth mage. Zákys na jediné "hádance". Final boss sám o sobě nebyl problém, ale ten trash okolo mě vytáčel *3* Velmi příjemná herní změna v této době.
  • Ale...zas tak moc se nestalo ne? Nepřátelé je to nejmenší na té hře...
  • s takovou sestavou jsem to dohral, ale ten rogue je takovej divnej, asi je lepsi mit war/war/mage/mage, a oba se zmrazovanim
  • S půlhodinkou denně to nedohraješ nikdy. Já jsem level 6 hrál celý den a ještě na druhý den ráno dohrával abych všechno prolezl :-)) a to hraju s mapou...
  • Dungeon crawlery boli akčnou odnožou rpgčiek, v podstate dnešné arpg. Porovnaj si taký dm, ktorý je celý založený na chaotickom realtime klikaní na ikonky zbraní s wizardry, kde tvoje herné rozhodnutia majú vplyv na vývoj dokonca aj v ďalšej časti.
  • jsem v 7lvl se stejnou sestavou a od 6lvl to začíná to být dost ošklivé. Jinak 6lvl je větší než se zdá...hóodně větší :-)
  • diky autore za vyspoilovani všech nepratel a druhu lokaci kteri se ve hre daji potkat *9* takhle už vim jake nepratele potkam na nejnižších patrech a jak tam prostredi bude vypadat, bravo *11*
  • Konečně pořádnější recenze, ta psaná stála dost za vyliž p**el. ;-) Nic moc jsem se zní nedozvěděl, jen to, že má autor problém s ovládáním.
  • hitokage
    Celou dobu, co jsem čekal na datum vydání, jsem měl strach o dvě věci: o nízkou obtížnost (hlavně hádanek) a o možný stereotyp. Jsem rád, že jsem se bál zbytečně.

    EDIT: War/War/Mage/Rogue - 4. patro
  • Veskoslav
    Tak znovu di toho patra a prohledat:)To by se ti příliš ulehčil pochod:-D
  • Tohle není věc jazykové bariéry, ale sem tam se mi stalo, že jsem byl před hádankou ke které byla někde nápověda, třeba v podobě svitku, a já ji nenašel nebo by se nějaká nápověda ze hry dala popsat víc pochopitelněji apod.
  • Veskoslav
    Slovníček do ruky a sám překládat:)Zase to nejsou kdo ví jak složité, anglicky náročné hádanky:)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit