Přejít na výpis diskuzí
Lovec démonů, pátá hratelná třída pro Diablo III
23.10.2010 | Petr Poláček
180 příspěvků
-
Ja myslim žekromě te samonabijeci kuše, ktera je samozřejmě totalně nerealisticka, by se měli lidi hlavně měli soustředit na ty demony a jeji svitici oči.
Totiž z fyziologickeho hlediska je hodně nereálné, aby někomu svítily oči.
A co se tyče demonu... heh... ja myslim že to jasně dokazuje že Diablo3 je totalni kravina, protože nejsme male děcka abychom věřili na demony!!!
Prostě ta hra je totalně nerealna a v žanru realistického simulátoru středověkého života si zaslouží akorát 0/10 a fuck off. -
To, že tě jejich hry nebavily neznamená, že nejsou kvalitní. SC a Diablo jsou legendy ve svém žánru, ať se ti to líbí nebo ne..
-
je mi smiešne, ako všetci dumáte nad tým, prečo sú zbrane samonabíjacie a kde berie šípy v hre, ktorá je plná mágie a kúziel. A čo ma po tom? Je to postava skoro ako amazonka z D2, aspoň že v D3 niečo také vôbec je. Mohli tam dať mrzáka s palicou, niektorým by to možno vyhovovalo viac...
-
to mně zase vadí maximálně, manga a anime nesnášim, 100 lidí 100 chutí, naštěstí hraju za barbara a ten je zprzněnej nejméně.
-
Když už se na diablo3.cz nedá psát kriticky pač se místní moderátor zbláznil, cenzuruje a řádí tam jak černá ruka, tak přidám trochu kritiky aspoň sem. 5. charakter vlastně neni nic nového, to už tu bylo několikrát, jen se mění jméno, mít to za zlé ale asi nejde, těžko něco vymýšlet novýho. Dvě kuše naráz je hodně velká pitomost, vím, že pro spoustu lidí a dětí to bude vypadat efektně a cool, ale hloupostí se tomu vyrovná snad jen použití dvou luků naráz, a okecat to tím, že je to fantasy je dost hloupý. Kritika dalších aspektů by už bylo jen házení hrachu na zeď a opakování již 100 řečeného a fanboys by to mohlo porazit na zem, už tak tady maji plný ruce práce s klikáním mínusů *7*
-
Tak neuvěřitelně trapné a laciné dialogy jsem už dlouho neslyšel. Celý tenhle trailer je vyloženě k smíchu. To mě Blizzard docela nemile překvapil.
-
Kdyby dělal každý hry tak, jako oni, tak bychom měli stěží 1-2 hry ročně a navíc by se jednalo o stále ty samé hry, pouze by nevycházely každý rok, ale jednou za 10 let. To bychom si tedy polepšili... Navíc Blizzard, od Oblivionu Bethesda a s Dragon Age BioWare předvádí velké kulové...
-
Až vydá Blizzard jedinou kvalitní hru, tak poté budeme moci mluvit o tom, že je to dobré studio, ale dodnes mě nebavila jediná hra od nich.
-
Ta hra bude zklamani at bude dobra jak chce protoze kazdy ma svou predstavu jak by mela vypadat a pokud bude vypadat jinak bude rikat ze je to blbost a co ze ty dlouhe roky ti programatori vlastne delali.To je problem u pokracovani slavných serii ktere si lide pamatuji z mladi kdy u toho dokazali sedet desitky hodin a ted kdyz uz trochu dospeli a nemaji na hry tolik casu tak se budou divit ze je to nebavi stejne jako dvojka
-
K samonabíjecím kuším: nemyslíte, že je trochu zcestné kritizovat postavu, které rudě září oči, která se dokáže vcítit do minulosti předmětu, která dokáže pozabíjet armádu démonů, že nenabíjí kuše? Tohle má cenu řešit u Deus Ex, Falloutu a podobně, rozhodně ne u Diabla!!! Animace "nabití" je určená jen k zaplácnutí času ve hře, stejně tak šípy jsou v Diablu jen otrávná nutnost, stejně jako doplňování počtu oštěpů a podobně. Vy byste snad chtěli, aby vaše postava v Diablu II musela do opasku sáhnout pro lahcičku, odšpuntovat ji, vypít ji a pak třeba ještě čekat, kdy proteče až do žaludku? :D Jak jistě víte, za tu dobu byste v Diablu umřeli asi tak 50x. Tohle je jen hledání neexistujících nebo zanedbatelných chyb na něčem, co závažné chyby nemá.
Uvědomte si, že Diablo a jeho hloubka je tu hlavně pro hráče, kteří u něj stráví stovky a tisíce hodin včetně multiplayeru. Perfektní vyvážené hratelnosti, která v DII začíná až na obtížnosti Hell (kdo nedohrál Diablo- tedy nedohrál hru na Hell a ještě nejlépe na posledním patchi, tak o Diablu víceméně nic neví) je dělaná hlavně pro takové hardcore hráče. Ostatním by stačila rychlokvaška, kterých se na poli akčních RPG vyskytuje docela dost- i s hezčí grafikou a možná i s přebíjením kuší. :-)
Upřímně, vypadá to opravdu tak úžasně, když highlevel amazonka několikrát za vteřinu šáhne pro šíp? (opravdu se ptám, protože Amazonku rád nemám, ale Paladinův Zeal působí v pokročilém stádiu odpudivě) -
podla mna je to ako amazonka z D2. Tie samonabijacie kuse su trapne. Dufam ze v samotnej hre to bude rozanimovane ako bowazonka z D2. No napriek tomu ma tesi ze je tato , pre mna jednotka ktoru zacnem hrat. Uz len aby to vyslo aspon v tom 2011 roku, moj predpoklad je a to dufam ze na vianoce 2011. Hadam daju uz na tohtorocnom blizzcone nejake blizsie info ohladne vydania
-
Demon hunter bude zjevně tzv. ranged class, tedy druh postavičky, která si své účty s nepřítelem bude vyřizovat na „dálku“, což ve skutečnosti znamená: ne tváří v tvář.
tahle věta je buď pro úplné retardy, nebo od úplného retarda... autore promiň, ale z tohohle bych blil.
k postavičce: jakožto klasik oceňuju návrat rogue/amazon jakožto ranged charakteru -
Takhle debilní rádoby super úžasný trailer jsem už dlouho neviděl... Podpatky a samonabíjecí kuše (které se nabíjí mimo kameru, asi jako když Chuck Norris přebíjel ve Walkerovi, když byl záběr na Trivetovi)... Ale prosím vás!
-
Většina her je "klikačka pro blbečky", snad kromě strategií, klasických adventur a rpg, a simulátorů. Tak se s tím konečně smiř, že některé hry nejsou pro to abys nad nimi musel měsíc hloubat, ale jen a prostě pro zábavu.
-
kdyby každý dělal hru tak dlouho a kvalitně jako oni, tak by to byla herní nirvána. :-) Kdo potřebuje každý rok nové CoD a podobně? Hry, které k něčemu jsou, které zabaví na stovky a tisíce hodin, které neztratí svou zábavnost, takové hry chtějí práci, moře práce. Blizzard, Bioware a dříve třeba Bethesda takové věci předváděly...
-
Ty si mysliš že je to Sylvanas? Ja to viděl to video a ani mě to nenapadlo OMG lol
A to vubec nejni Sylvanas -
podle všeho to dřív jak 2012 nebude :(
-
nj keby kazdy robil hry tak dlho ako oni tak by sme si toho vela nezahrali :D
-
Diablo je jenom klikacka pro blbecky:)
-
naopak, Witch Doctor je pro me n1 - herne nejzajimavejsi, ale bod ti kvuli tomu ztrhavat nebudu... urcite si provetram i Monka