Novější Starší

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • dik za info.. alespon vim pro koho hra neni.. pro lidi kteri napisi slohovku o texturach v bete a o mechanikach jen ze jsou v norme :) takze spokojenost..
  • Jo, tohle jsem slysel uz u swtoru, bf3, bf4, vsech f2p jako wot, wt atd. a nikdy v to finalni verzi nebylo fixnuty. Neco dalsiho?
  • V nekterych aspektech hry uz beta je jako finalni produkt asi tezko zmenite pocit toho jak na vas nekdo uderi, uz se hur upravuje nechodici NPC (staticka postava se kterou si pokecate). Blbe se upravuji dalsi omezeni o ktery tu rikali.
    Beta resi bugy, ale rozhodne ne predelani questoveho systemu (otazky, odpovedi, moznosti plneni).
  • Ale to bude jen proto, ze jejich ovladac vic nezvladne a tak jim to presne sedne. Rekneme spis, ze je to spis delane MMO pro konzole nez MMO pro PC a pak ano, budou konzolisti juchat... ale to neznamena, ze ta hra bude dobra :)
    Treba postoj u Star Citizenu se me libi vic, ve stylu nechceme se omezovat, kdyz nam nebude nikdo klast klacky pod nohy tak klidne udelame i verzi pro konzole, ale ne ze udelaji mix... stale sice nevim, jaky bude vysledek, ale mam z toho porad lepsi pocit nez ESO bohuzel.
  • Je to beta, kámo
  • Třeba to s TESO bude jak s Diablem 3, na pc nic moc, ale konzolisti budou juchat :)
  • ESO skončí, to je jisté, ikdyž svět Nirnu má spoustu fanoušků. Divím se, že se nepoučili z SWTOR, co si budem nalhávat SW je fenomén a je tu od 70. let (TES od 1994), takže je jasné, že SW má o dost víc fans, a přesto to byl komerčně propadák.
  • jsem rad, ze se to hodne lidem nelibi.. alespon nam to procisti servery :)
  • jj to je poznat uz podle nicku..
  • Rhulad
    Tak jde vidět, že o té hře vůbec, ale vůbec nic neviš, tak proč se vyjadřuješ? Prvně si to zahraj a pak mudruj. Říci, že je to jen akční hra může jen tupec, co to viděl na youtube.
  • XorxoxTalarius
    200 milionu dolaru? Pocitam ze minimalne 150 milionu jim z toho spolkne marketing, prece jenom takove SWTOR stalo 100 milionu a to v tom meli marketing a licenci na SW. Takze nechapu, pokud to nebude dvakrat vetsi a nebude tam vetsina modu co kdy kdo pro TES vymyslel, tak proste nechapu
  • DS by bez te obtiznosti byla uplne obycejna akcni hra imho.
  • Nejsem cilovka ocividne...
  • Tak pozitivni je, ze se da balancovat na pochodni.. to umi malokdo :D
  • Rhulad
    Teď jsem na vážkách. Je to trolling? Nebo ne? Jelikož tvrdit, že Skyrim překována DS v umělecké sféře jsem ještě neslyšel a snad už to ani neuslyším. Jediná možnost je, že se vyžíváš v kýči, tak v tom je Skyrim opravdu nepřekonatelný.
  • Jo, a pak když si jdeš zahrát AoC jako já, tak narazíš na českou guildu, kde se cenzuruje fórum, nesmí se diskutovat na guild chatu (nedejbože o jinejch hrách jako je WoWko, za to je zrovna guild kick) a online jsou zapšklý staří páprdové, co jsou středobodem vesmíru a oplývají jedinou pravdou světa.

    Prostě banda čůrá..., se kterejma nejde hrát a kvůli kterým se člověk raději vyhne serverům s jakoukoliv českou populací. Ještě že se nerozlejzaj do jiných her, konzervativní zmr... :-)
  • Tak za mě velké zklamání z bety tedy. Hra je odporně hnusná co do grafické stránky (takový hybrid mezi oblivion/morrowind. Spíše blíže k druhé možmosti.), nenadchlo mě ani zpracování světa. Co se týče modelů nepřátel se mi zdá, že jsou osekané na maximum, aby to ještě nějak vypadalo. Při tvorbě vaší postavy si musíte dát sakra záležet, aby vypadala k světu. Random generátor v tomto případě plodí samé plastelínové špekouny po dvaceti tříštivých zlomeninách obličejových kostí. Celkově se počet možností úpravy postavy dá řadit někam do středu nabídky moderních MMO. Není jich úplně málo, ale opravdu budete chvíli ladit váš look. Co se týče herních mechanik, není zde nic, co by nějak vybočovalo z průměru. A když, tak snad jen k podprůměru. Osobně jsem velmi zklamán technickou kvalitou hry. Bugy jsem nějaké objevil, ale nebyly to podstatné věci, co by znemožnily něco dokončit. Jako příklad uvedu třeba zaseknutí animace mojí hole při sesílání kouzla.Nic, co by zničilo hru, ale dojem to rozhodně neudělá, když půl hodiny vidíte vlastně jen půl obrazovky. Pomohl až relog, prozonovat nebylo kde. A takto bych mohl pokračovat třeba pathingem NPC. Je naprosto běžné, že se mudcrabi vesele norují povaleným sloupem z masivní žuly( i když, jak v této hře vlastně poznat žulu? Textury vám to poznávání opravdu neulehčí!), nepřátelé při boji nezřídka stojí uprostřed táboráku a nic se neděje. A jako opravdová perlička na mě působil souboj s NPC, které celý boj balancovalo na pochodni. Co jsem ještě nezkoušel je craft. A dle doposavad nabytých dojmů, ho asi ani zkoušet nebudu. Stačil mi už gathering, kde polovinu věcí sockujete po milionech krabiček, váz, uren a druhou polovinu těžíte z naprosto hnusných nod. Po prvních deseti minutách hraní jsem si říkal, jestli si ze mě autoři nedělají srandu. Startovní lokace byla naprosto odporná, každých dvacet metrů zóna. To se postupem sice zlepší, ale tu pachuť jen tak nevypláchnete. Jediná záchrana této hry by byla, kdyby umožnili zásah modderů. Kompletně celý grafický kabátek by si to rozhodně zasloužil. Že hra je plánována na konzole je jasné už nějaký ten pátek. Proto mě ani nemohlo překvapit UI, které je takové...divné. Neříkám špatné, ale divné. Co se týče questů, je to takový ES standard. Nějaké počáteční questy jsem si přečetl. Později už jsem jen odklikával(abych měl překvápko, kdybych třeba za hru zaplatil) a hádejte co? Vůbec nic se neděje, hra vám všude nahází šipečky co kde zmáčknout. A když už se objeví primitivní puzzle ze čtyř spínačů, autoři nezapomenou umístit řešení někde poblíž. Prostě zklamání na zklamání. V počáteční fázi hry je soubojový systém hodný křečka po lobotomii. K čemu je mi možnost úskoku, když mi nepřátelé ubírají HP po jednotkách. Proč bych se měl obtěžovat uhýbat area spellům? Je to škoda, protože v pozdějších fázích to bude zcela určitě důležité, tak proč ten mustr nedržet už od začátku. Prostě JÁ OSOBNĚ se této hře vyhnu obloukem. Jestli na tomto produktu stihli proinvestovat 200M (vím, spekulace), tak se asi do práce vozí vrtulníkem. Chtěl jsem ještě napsat něco pozitivního, ale bohužel mě nic nenapadlo *9*
  • XD Vědátoři a každý cucá z jiného prstu
  • Pokud to nebylo ironicky, tak si myslim, ze ma spravny postoj, ale zase je to muj osobni nazor :) Libi se mi zatim shrnuti od Trolldy.. vic takovych podnetu od komunity, at uz pozitivni nebo negativni shrnuti veci z ESO.
  • Mno pokud beres mody na zacatku tak problemy asi prinaseji, ale s odstupem casu jsou uz hodne vymakany a dokonce se vytvari cele kolekce, ktere jsou svym zpusobem overene.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
Novější Starší