Novější Starší

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • natoc neco kvalitne v 60fps a udelej z toho dve kvalitni videa ve 30 a 60fps a ten rozdil jednoduse poznas, pokud si je pustis vedle sebe.
  • ne, ja jsem si stahnul parkrat stejne video ve 30 a 60 fps, napr. zapas americkeho fotbalu a pokud mam monitor ci tv nastavenou na 60hz, tak ten rozdil poznam okamzite, kdyz se zacnou hraci pohybovat na hristi. Mi tech 30fps na sledovani staci, ale holt 60 je lepsi. Ten dojem je podobny, jako kdyz sleduju sport v SD a HD. SD z 90% staci, ale HD je holt HD a ten rozdil poznat je.
  • michaliuz18
    taketo hry sa ale chvalit nedaju, ako cod a bf
    tato trojica hier je ta najhorsia ,kludne by to rocne mohli robit iba multiplayer inak to nema cenu hrat len to zere peniaze , activisionu a EA do vačku ,oni sa z toho potesia a o rok tu mame dalsiu sra*ku
    to nejsu uz hry ako spred 10 rokov kde mali napad a vsetko, teraz ide o to to vsetko napraskat do seba skopirovat co sa da, spravime nove lokaciie, vsetkych oklameme ako v pripade cod:g a mame vymalovane
    hry akurat tak pre decka, zobudte sa a nehrajte kraviny :D
  • Kdyby se filmy tocily 96fps misto 24fps, tak by logicky byla 4x vetsi spotreba filmu, protoze by na stejne dlouhy film bylo potreba 4x vice filmovych okenek. Nebo ne?!? V minulosti tvoril filmovy material nemale naklady z celkove ceny filmu a proto se pristoupilo na urcity kompromis 24fps.

    Pokud se neco natoci 30fps a 60fps, tak rozdil jit poznat musi. Ja to tedy alespon poznam a to okamzite. A u nejakych extremnich sportu, kde jsou rychle pohyby to musi jit poznat uplne krasne. Otazka je, jak kvalitni video technikou disponujes a jak realne to dokaze natacet 60fps. Je zcela bezne, ze kamera splnuje 60fps ale u nizsiho rozliseni a ve fullHD zvlada pouze tech 30 nekdy mene apod.*5*
  • V druhem teste rozdil neprehledne asi nikdo, 30fps koule jasne laguje za 60fps, dokonce i 48fps rozdil je jasne videt(oproti kdyz jsou obe 60fps). Co se tyce >60fps, to uz asi tezko, uz jen proto ze dnesni LCD monitory/TV maji max interni real refresh 60hz.
  • ted sem si četl tvůj druhej koment.....právě proto, že ZNÁM PRAXI A TY KAMERY POUŽÍVÁM, tak píšu to co píšu. Jsem majitel Go Pro 3 Black Edition, 8 let jezdím Downhill a freeride...Natočil jsem desítky zaznámu na Contour, GoPro, Ghost....patlám se se stříhánim, s Pinnaclem, od mala sem chodil za bratrem na FAMU. Žiju sportem a zaznamenávánim na video zařízení. Už v druhym komentu píšu, že o hrách vim kulový. Dostali jste mě a vyvrátlili jste blbosti, který jsem ohledně her napsal. Uznávám svojí chybu, prostě těch 30fps asi při hraní působý jinak, než při pouhém sledování obrazu....vidiš, ty se na ty přenosy koukáš, stahuješ si je, koukáš se na nějaký stupidní testy na youtube a pak tu sypeš moudra. Až ty kamery budeš vlastnit, budeš na ně něco natáčet, zkoušet různý nastavení, apk mi piš, že jsem teoretik, kterej nic neví. Tady máš pro srovnání moje video, který je natáčený při 1080p a 30fps http://www.youtube.com/watch?v=LE8wVYaU-J0 .......garantuju ti, že při natáčení na 120fps nepoznáš ani hovínko. Pro srovnání ti můžu poslat 20 jinejch SVEJCH videií z ČR i Rakouska, který jsou točený na 30,48,60fps.....v plynulosti obrazu se ale videa neliší, pouze v ostrosti a přechodu světla a stínů, kterej má Ghost horší, než konkurence. Sorry, že píšu OT, já prostě píšu o kamerách a o tom jak to funguje, tady jsem byl se svym výrokem za vola, prostě těm hrám nerozumim. Uznávám svoji chybu a pařbě zdar
  • Ty vole vzdyt na tomhle nfs vzniklo-honicky,nelegalni zavody,rivalita.Co si furt stezujete.Je na case zacit vic chvalit a pomahat v rozvoji a ne jenom nadavat.
  • JJ, ten první odkaz naprosto krásně ukazuje rozdíl mezi 30 fps a 60 fps. Je naprosto markantní a naprosto zásadní. Nemusím se vůbec soustředit, abych to poznal, a klidně by mi mohl někdo spřeházet ty animace a bez popisků a stejně bych to vždy trefil. Prostě opravdu jasně viditelný rozdíl.

    Nevím, jestli bych pocítil rozdíly třeba nad 60 fps tak silně a bez soustředění, jako mezi 30 fps a 60 fps, ale i tak to dokazuje, že "30 fps je dostatek" je přinejlepším subjektivní tvrzení a nedá se aplikovat na všechny lidi. Moje přítelkyně třeba ten rozdíl nevidí.
  • Duncane to je blbost!!! :-D jezdim 8 let závodně DH a FR....3 roky používám outdoorové kamery. Prostě NEPOZNÁŠ rozdíl, jestli je záznam řekněme z Red Bull Rampage natáčenej ve 30,48,60fps. I když si ty videa pustíš vedle sebe, tak při přehrávání rychlostí 1x nepoznáš rozdíl. Hele, já ujel, když sem chtěl svoje opravněný rozumy z videotechniky aplikovat do her, prostě jste mi to vyvrátili. To s tim 4x víc materiálu, 4 x nákladnější vyvolávání to sis vycucal z prstu? byl si někdy ve střižně? ;) asi ne vid. Uznávám svojí chybu, nerozumím tvorbě her, nevím jak se řeší danná problematika s plynulostí obrazu VE HRÁCH. Domníval jsem se, že principielně stejně - to jste mi vyvrátlil. Ale kucííí prostě smiřte se s faktem, že lidi, který se tim živí a dělaji to, tak asi dobře vědi, PROČ to tak dělají....konkrétně při používání kamer bruslíte na tenkym ledě a je to úsměvný
  • Tak dasli vec za kterou bych nedal ani stokorunu. Herni prumysl de do sracek clovek se pak divi jak muze hra dostat 8/10? Uvedomuji si redaktori ze timhle nadhodnocovanim nebudou vznikat lepsi hry?
  • Ale ona je otazka, kdyz a proc ten standard vznikl. 24fps u sledovani videa je minimum, kdy se video jevi jako plynule. Pokud udelate stejne video ve 48fps nebo 96fps, tak rozdil poznate okamzite. a pokud byste je mel vedle sebe, tak vam tech 24fps prijde jako trhany hnus. Predstavte si, ze by se tocilo v 96fps. 4x vice filmoveho materialu 4x nakladnejsi vyvoalvani, 1 film mnohem vice kotoucu atd. atd. 24fps se toci, aby to bylo co nejlepvnejsi a pritom divak nejak vyrazne netrpel. Neni to rozhodne proto, ze mezi 24 a 48 neni zadny rozdil *3*
  • 24fps je takove pohodlne minimum. dvojnasobne fps se pozna okamzite na prvni pohled a ten rozdil je markantni. A v neposledni rade uz tu nekdo pise, ze sledovat a aktivne hrat je taky rozdil.

    rekl bych, ze jste cetl asi nejakou teorii, ale jeste je treba videt ruzne fps v praxi. Potom byste neplacal kraviny, ze mezi 30 a 60 fps se nepozna rozdil, ze 30fps neni malo apod.

    Sleduju zamoreske sportovni prenosy a obcas stahuju videa napr. NFL. A rozdil ve videu 30 a 60 fps cloveka prasti na prvni pohled. 30fps staci, ale kdyz to jede 60 je to zkratka jine, plynulejsi a pokud mam moznost, davam dnes prednost 60fps prenosum.

    zaverem bych rekl, ze kazdy to vnima individualne. Mi osobne treba blikaji plasmove televize a CRT monitor musim provozovat na 100hz a vice, jinak vidim neprijemne blikani a boli me z toho oci. Stejne tak nemam rad klasicke zarivky, protoze blikaji a unavuji se mi neuveritelne oci oproti klasicke zarovce. Ale jsou lidi, kteri nevnimaji ani 60hz a obraz jim na _CRT prijde stabilni a bezchybny. Neboli jenom proto ze sam neco nevidite, nebo nedokazete poznat rozdil jeste neznamena, ze tam neni a ze to jini nepoznaji resp. ze jim to skutecne nevadi *3*
  • Rorschah
    řekl bych to asi tak - dnešní doba/systém začiná být čím dál tím víc pokrytecká. narodil jsem se těsně po pádu totality, tudíž to neznám na vlastní kůži, ale z vyprávění a z mého prozatím nezaujatého pohledu na svět - svoboda neexistuje, a už vůbec ne svoboda projevu či fair play. volbou prezidenta počínaje (ty nepohodlné prostě nějak zdiskreditujeme, a poctivému voliči dáme na výběr mezi prašť a uhoď), přes "anketu" český slavík (kdy zcela nekompromisně vyhrál horrorcoreový průkopník Řezník, ale kdy se to hold manažerům nehodilo do krámu a jednoduše byl navzdory svobodnému hlasování vyřazen pomocí stupidních argumentů) a recenzemi na "hry" konče.
    EA není studio, je to fabrika na hry, kus za kusem, který se musí prodat aby se splnily normy..a když se to neprodá podle představ, svede se to na piráty a už už se počítají ztrátová čísla vycucaná z prstu a nepodložených "průzkumů".
    je to korporace, tudíž mají docela solidní množství marketingových specialistů.
    co tím chci říct? nemá smysl se rozčilovat nad "oslavnou" recenzí kusu lejna, či jejím hodnocení čislem - marketing má totiž za úkol spotřebiteli podstrčit produkt, a i když je to očividně úplný shit, jeho úkolem je vnutit že není. Bohužel, dnešní marketing funguje na bázi vydírání - EA oddělení nepochybně zásobuje tuto stránku a její zaměstnance hezkým množstvím bonusů (řekněme vstupenky, příspěvky, VIP něco něco - nevím), ale na oplátku chtějí propagaci svého "produktu" a rozhodně není žádaný veřejně vydáván subjektivní názor na tento produkt... nepodporuju pirátění, ale už mi začíná unikat, kde že je vlastně hranice zlodějiny ...
    - nasraný student marketingu a podnikání...

    edit: doufám že jsem to napsal dost srozumitelně pro ty, co se nad tím nikdy nezamýšleli
  • http://boallen.com/fps-compare.html

    http://frames-per-second.appspot.com/ >> nahoru si nastav pro jednou kouli: 30fps, none, 1000px/s, pro druhou: 60fps, none, 1000px/s, ostatni ignoruj(zmen nastaveni at neprekazi). Pozoruj LAG v motion. A to je jenom MOTION LAG, jeste je tady INPUT LAG pro hrace.

    "Druhá věc je hraní a aplikace fps do her- přiznám o tom vim kulový." >> presne tak, protoze filmy a interaktivni zabava neni to same.
  • PS: a ten test byl o pasivním sledováním sekvence, takže jsem to ani nemusel ovládat, abych poznal rozdíl.
  • Pasivně sledovat s 24 fps a hrát (ovládat, ovlivňovat) s 24 fps jsou dva odlišné světy.

    Krom toho, já opravdu poznám rozdíl mezi 30 fps a např. 60 fps. Někde jsem si na netu dělal test a bylo to naprosto rozeznatelné.

    Stejně jako ve zvuku - někdo slyší vyšší kmitočty než jiní - stejně tak to funguje i s okem. Finálním zpracovatelem těchto vjemů je totiž mozek a ten určuje výsledný dojem a jak známo, mozky se liší. Nemůžeš na všechno uplatňovat "když to nepoznám já, tak nikdo". Takhle to totiž nefunguje.
  • U her nejde o oko. U her jde o plynuly ovladani a proto musi byt prodleva mezi pohybem mysi a pohybem obrazu co nejmensi. A to jde dosahnout jen diky vysokym fps.
    TLDR by se dalo rict: Oko vic jak tech 25-30 fps nepozna, mozek ale jo. (v pripade ze ovladas obraz atd.)
  • Wallete....ale ono to takhle, co se video zařízení týče je. Tyhle videa natáčim několik let a teprve s Go3 se dostalo rozumný náčiní, za celkem rozumný peníze mezi střední vrstvu. Bratr učí na FAMU, děkan Petráň je náš rodinej známej.....dá se říct, že se o tuhle sféru hodně zajímám. Druhá věc je hraní a aplikace fps do her- přiznám o tom vim kulový. Zaměřil sem se na údaj 30fps, nad kterym tu brečíte. To co je u filmařiny standart - to je asi u her málo. Ale když nic, alespoň to formulujte trochu jinak....nejde o to, že je 30fps pro lidské oko málo. Jde o to, že při hraní her asi není 30fps=30fps.....kdyby ty hry běželi ve skutečných, reálných 30 fps, tak to prostě nepostřehnete....a nehádej se se mnou. Ve hrách sem ti ustoupil, přiznám, že je to holt asi jinak. Ale nesnažte se tu bořit mýty o lidském oku :-D
  • Co to tu melete o 30fps? vždyť je to nesmysl....Filmy se točí ve 24fps a to vám přijde ok. Akční záběry z Motocrossu, downhillu, freeskyingu, formulí se točí na Contourky, GoPro3 BE, Ghosty v rozmezí 30-48FPS A VIDEO JE PLYNULÉ A VŠICHNI Z TOHO ADRENALINU CHČIJETE. Tohle vám řekne každej střihač, každej kameraman, kterej tomu rozumí. Ale strašně se musim smát, když nějakej 12 letej ňouma z paneláku, kterej o tom ví úplný kulový začne kvičet, že je 30fps málo. Lidský oko nezaznamená od 30fps rozdíl v plynulosti.....sepište petici, že chcete hry na 120fps :-D......bože sem choděj vymaštěnci......60fps,120fps,240fps....TO SE POUŽÍVÁ NA SLOWMOTION ZÁBĚRY!!! jak chcete využít snímkování 60fps při rychlosti přehrávání 1x???????? u her nimlich to samý....ty vaše debilní Codečka a CSka lze od nějakejch 26fps hrát bez jakéhokoliv znevýhodnění
  • Mluvis o necem o cem prd vis. Uz kvuli tomu, ze mezi videem a hranim her je rozdil v tom, ze video neovladas. Kdyz budu mit 10 fps, odezva od pohnuti mysi po pohyb obrazu je 100ms (a vic). Kdyz budu mit 30 fps tak je to 33,3ms a kdyz budu mit 60 fps je to 16,6ms. A cim vetsi odezva tim hur se mi bude hra ovladat a tim dyl bude trvat presny mireni atd.
    Ale tohle je samorzejme vymysl, progameri maji monitory s co nejmensim lagem, overclockuji si USB kvuli lagu, maji co nejlepsi net a hrajou na serveru s malym pingem, co nejsilnejsi pc pro co nejvetsi fps, ale ve skutecnosti to je uplne k nicemu, protoze pan triprstej rekl, ze svet bezi v 26 fps. *3*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
Novější Starší