Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Bože jestli existuješ,mám na tebe prosbu. Zbáv nás zlého !!!!
  • Vogon
    Přečti si knihu Svět bez bohů a uvidíš co je to fantasy žumpa.
    Inu jediné co je na té knize pěkné je obálka.
  • Rhulad
    Před tím než dáte mínus tak si o problému něco si zjistěte. Vypadáte pak jak volové. Kanada Steven Erikson a Amerika Glen Cook. Lepší fantasy v současnosti nenajdeš.
  • I like it
  • a ještě by ti pěkně zvonilo v palici (i bez toho bušení mečem :))
  • Kr.Pa
    A ktere, prosimte? Diablo 3?
  • Rhulad
    Je jiná doba, takže se smiřme s braky. Výborná teorie. Tleskám.
  • OK,vidíš to som si neuvedomil. Mne to G evokoval skôr spôsob života potvor i ľudí, ale asi koli tomu,že som sa sústredil na príbeh z pozície fanúšika Sapkowského diela. Dlžkou bolo veľa ludí sklamaných ,ale treba si uvedomiť, že tú hru si treba zahrať dva krát. Od odchodu z flotsamu sú to odsť rozdielne hry a človeku sa naskytne úplne iný pohľad na udalosti a dozvie sa kopu iných informácií. Pri prechode s Rochem sa príbeh točí viacej okolo Letha a Geraltovho osobného života pri Iorvethovi sa rieši viacej politika a celková politická situácia. Pokial chce mať človek zážitok kompletný musí to prejsť minimálne dva krát.
  • no spravně to má být Věk Draků čestina klade důraz na druhé slovo.
  • tady někdo nechápe ze to nebude tahle postava po tehle odpovědi za tyden zemře ale spíš ve stylu.

    Tahle odpověd znamená nesouhláš s plánem postavy. jde o to aby človek nezvolil jinou možnost něž chce protože neví co odpovědí budou znamenat. čily ona ta odpověd ukaže jen bezprostřední dusledky(souhlásíš s plánem nesouhlásíš) a né dlouhodobé(pokud nebudeš souhlasit s plánem tahle postava zemře) ale souhlasím že v DA2 byl na rozdil od Alpha protocolu Blbě udělaný ten systém.
  • martin.mares.984
    Je to pomerne malo co ukazali, ale zatim to vypada i spolu s tema informacema docela zajimave. trochu nehchapu lidi co tu argumentujou vizualnim stylem a animacema, ze je to hra pro maly deti a hrace na konzolich... Zajimave je, ze kdyz v Dragon Age nekdo macha mecem jako by byl z papiru je to spatne, ale kdyz to dela Geralt a jeste u toho skace a prekuluje se pri tom ve vzduchu tak je to v poradku?! Je to fantasy a kazdy si to prece muze udelat po svym - navic arguemtny ze Bioware zdegenerovali fantasy? Co je teda ta spravna fantasy? Je to snad AD&D nebo D&D, Sapkowski, Martin a jeho ASOIF (Game of Thrones)? Je to snad Howard a jeho Conan nebo Tolkien? Jsou to snad stredoveke dila jako "Pisen o Nibelunzich", "Sigfried", "Beowulf", "Kral Artus", "Chuchulain", "Pisen o Veinemoinenovi", "Pisen o Rolandovi" - skandinavske legendy o Thorovi, Odinovi, Lokim, Balderovi, Surtovi.... nebo jsou to snad anticke eposy Illias, Odyssea, baje o Theseovi, Heraklovi??? Fantasy je proste fantasy a je to jenom o tom co se mi libi - zadna zdegenerovana fantasy podle me neni a nikdo nic "nevykrada", protoze s opacnym pristupem by kazdy koho jsem jmenoval vyse neco a nekoho vykradal. Navic ja fandim Bioware, ze to zkusili s novym a vlastnim svetem, podle svych pravidel - alespon uz nemusime porad dokola bojovat proti demonum nebo orkum jako v 90. letech, byt byly vyjimky jako treba Arcanum nebo Planscape Torment.
    Souboovy system je to podle me porad stejny - akorat se meni cooldown (zkracuje) mezi jednotlivymi udery(animacemi psotav) a efektnejsi a hezci animace, ktery vyvojari pouzivaj, protoze na to zkratka maji dnes technologie - kdyby na to byla technologie treba v dobe Baldur´s Gate nebo SW:KOTOR, tak to uz tehdy delali stejnym zpusobem v 90. letech jako dnes. Ja jsem na RPG typu Baldur´s Gate nebo Planscape Torment vyrostl a mam k nim silny vztah, ale hrat to porad dokola a nadavat na soucasna RPG me prijde nesmyslny.
    Je jina doba, RPG jsou jiny nez pred desti lety, ale to neznamena, ze jsou spatny - jsou proste jen jiny.
  • ktery magor by delal v brneni kotouly ? to jen ve hrach se to pouziva jako ,,unikovy manevr,, realne, driv nez by jsi se zvedl, uz by do tebe ten druhy mlatil mecem hlava nehlava
  • kennyB
    Jen tak pro info: obouruční meč měl od 1 do 1,3 metru a to jen čepel, takže asi nevážil 3-4 kila *3* Celej meč pak mohl mít asi tak 1,8m.
  • haha, pozerám komenty a vidím, že niektoré deti si stále myslia, že 2h meč mal 20kg, alebo že sa v brnení nedali robiť kotúle. *15*

    A že mágia je v niektorých hrách "nereálna." *1*
  • Rhulad
    napsal jsi spousty spousty řádku o hovně. Nic proti. Nenapsal jsi žádný konkrétní bod co tě na nových RPG nebaví. Jen plácáš páté přes deváté. Předimenzovaná magie? To je řádný nesmysl. Uvědom si, že žádná magie nikdy nebyla a každý spisovatel to uchopí jinak. Zkus si přečíst Malaz a uvidíš syrovou magii v akci. Kotouly v Dark Souls, no v ultra heavy armor to dělal jen sebevrah a jede se na parry, jelikož když uděláš kotoul a než se zvedneš jseš dead.
  • Pokud mají potřebu někomu vysvětlovat cokoliv v dialogu, tak dělají hru pro kréteny nebo děti, kteří nedokáží pochopit význam textu. Pokud by se mělo jednat o něco jako rádce při důležitém rozhodování(což pochybuju), tak proč do hry nepřidat skutečného rádce s kterými by ses mohl o daném problému poradit. Takhle akorát zabijejí atmosféru.

    I ten styl boje vypadá na mlátičku, kde jeden jako by bojouje a ostatní koukají + ty efekty, takže konzoloid pro děti. Je to škoda porotože jinak to nevypadá tak špatně.

    Větší snaha o reálnost :D
  • Rhulad
    Čajíček... tak dej příklady jelikož ono je spousty brakových fantasy a DA do nich patří a zaujímá přední pozice.
  • Delate mi radost bratri a sestry. Uz konec Helper/Burgera v hernim prumyslu prinesl usmev na mou tvar. A ted? Tak rad vidim, ze jste nezapomneli na tu odpornou zradu, ktere se Bioware dopustili v podobe Dragon Age II a Mass Effect 3 a pripade Inqusition jim to zas dame sezrat!!!
  • kickasl
    Libi se mi, ze je nekdo schopny svuj nazor napsat bez zbytecnych vulgarit a navic v dobre citelne forme, ALE musim nesouhlasit. Zacnu treba s amalurem- pro me je to vyborna hra. Neberu ho jako neco realistickeho a nejenom protoze je to fantasy. Celkove je ta hra proste postavena jako zabavne, ale nijak vazne rpg. Neni tam perfektni pribeh, ani uveritelny svet, ale zato opravdu skvely soubojovi system(samozdrejme nemusi sednout kazdemu) a bylo to konecne RPG kde jsem s radosti prochazel dungeony. Navic pomerne otevreny svet a vedlejsi questove linie(cechy/guildy).

    Risen 2 i two world me taky bavili. Risen pro vyzvu a pro v urcitych ohledech velkou otevrenost(moznost zautocit na KAZDEHO). U two world se mi libil svet a mnoho napadu bylo opravdu dobrych.

    Dragon age- jednicku jsem projel nekolikrat, libil se mi svet, otevrenost, moznosti, souboje.. proste jedna z nej her. Dvojka v nekterych ohledech hru vylepsila(fungovalo vybirani mrtvol :), ktere mi u jednicky obcas blblo), ale celkove byla horsi(ale porad me bavila). Nejvice se to projevilo na znovuhratelnosti, ktera je vyrazne mensi.

    Abych to shrnul- tvuj prispevek mi prisel napsany stylem "vsechno je to spatny, protoze ME to prijde spatny/protoze existuje neco lepsiho"(ano trochu nadsazka, vim ze jsi psal 6/7/8 coz rozhodne neni spatna hra).

    Jeste bych rekl k tvemu bodovemu hodnoceni- v receznych dostavaji hry s prumernou hratelnosti 6/7. Duvod vydim v tom, ze narozdil od filmu/knizek hry nemusi fungovat. Muze se hratelnost zvysovat patchem atd. Proste u filmu je hodnoceni 1/2/3 spatny film. U her hra ktera nefunguje. Proto muze podprumerna, ale fungujici hra a hra s dobrym napadem, ale plna bugu to same hodnoceni.
  • Atmosfera, boje, itemizace. Chapter1 Flotsam - jako kdybych byl jednou nohou v old campu a druhou nohou v pristavu z Risenu, misto Gomeze Loredo, Chapter2 bariera - taky jako z Gothicu. Mohl bych tu vyjmenovat dost veci a detailu, ktery mi evokovaly Gothic, ale to bych si to musel zahrat znovu, abych to mel cerstve v pameti.
    I kdyby to tak bylo, jen se mi to nezdalo a autori si vzali inspiraci v Gothicu, tak proti tomu vubec nic nemam, spis naopak - Gothic povazuju za jednu z nejlepsich her.
    Jen mam takovej nazor, ze aby si W2 zaslouzil takovy hodnoceni jako vsude mel, tak meli tvurci pridat alespon 2 chaptery navic.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit