Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Hairy_Ass
    Na ten poměr bojujících si přišel jak?
  • Cahir
    Ale prosím tě, nepřeceňuješ trochu důležitost doby? Pokud bude příběh uvnitř onoho univerza fungovat dobře, pokud bude vše přehledné, logické a hlavně poutavé, 99% hráčů bude úplně u prd*le, jestli třískaj Římany, nebo Němčoury. Bude-li Vávrův svět vstřícný vůči hráčům, kteří o husitech nikdy neslyšeli, nevidím problém. Hra se dá vždycky udělat tak, že na "první úrovni" nabízí výbornou a smysluplnou story a na "druhé úrovni" pomrkává na všechny znalce daného univerza, doby atd.
  • Cahir
    "Jizz in my pants"
  • Jinak v bitvě na Vítkově byla přesila křižáků větší než přesila Peršanů v bitvě u Termopyl a zásadní rozdíl byl také v tom, že Husité se nenechali zabít a vyhráli.
  • Další věcí je, že tvé návrhy jsou jedno velké klišé. Pro tebe navíc nejspíš spočívá zábavnost v názvech těch období a vyhypovaností od učitelek dějepisu (a z filmů).
  • Hairy_Ass
    Panenko Maria podsrpenská, vidíš to? *2*
  • Historické období je pouze pozadí. Ostatně většina RPG jsou vymyšlená prostředí a příběhy od nepříliš talentovaných lidí a lidi nad tím onanují.
  • Skvelé nápady, zabité príšerným výberom historického obdobia....bol by som zvedavý koľko ľudí by si kúpilo RPGčko s Jánošíkom....5 a pol? :-)

    Kurnik, prečo nie staroveké grécko, Bitka o Termopyly, 100ročná vojna, križiacke výpravy....hocičo zábavné...Rímska ríša, Alexander Veľký...atď atd...prípadne i dačo fantasy....

    Možno plánuje urobiť hernú verziu druhej trilógie Sapkowskeho o husitoch, ktorá je vynikajúca, ale prakticky neznáma.....
  • Držím palce, ale stál bych nohama víc na zemi. RPG je z hlediska herní mechaniky něco úplně jiného a když pominu Brány Skeldalu a Inquisitora, tak s nimi Češi nemají zkušenosti. Atribut "openworld" pak posouvá laťku úplně jinam - technicky, mechanicky, ale také příběhově. A pokud připojíme dabované větvené dialogy, komplexní RPG prvky, detailnost světa, kvalitní příběh a questy, bude mít Warhorse na minimálně 5 - 7 let co dělat jak s projektem, tak penězmi na něj - což ukázal vývoj Zaklinače 1, Stalkera či Kingdoms of Amalur...
  • Další co nepochopil, že TES hry jsou o něčem uplně jiném než Zaklínač. Co je lepší Fifa, nebo Formule 1?? Obě jsou přeci sportovní hry, no ne? *7* *7* *7* *7* *7* *7* *7*

    Takže znovu: Zaklínač = tunel, obrovský důraz na příběhovou linii, žádný volný svět a nic podobného. Skyrim a ostatní TES hry pro PC = volný svět, důraz na hráčovu schopnost si sám vytvořit příběh s tím, že questy příběh zčásti dokreslují, zčásti určují. Základ je ale v hráčovi.

    Když neumíte hrát některé hry, nenadávejte za to autorům. Je to jen vaše neschopnost!!! *7*
  • Velikonoce i vanoce jsou tradice. Vanoce puvodne dokonce pohanske u velikonoc nevim. Je to neco jineho, nez otevreneho a pisemneho dovolavani se boha.
  • Ta věta nedává smysl.

    "A startup company or startup is a company or temporary organization designed to search for a repeatable and scalable business model. These companies, generally newly created, are in a phase of development and research for markets. "

    Vávra do startupu šel, ty bys do něj nešel, takže "stejně jako Vávra" je nesmysl. Navíc ten dodatek za pomlčkou nemá pak žádnou spojitost s předchozí větou/větami. Takže ti tam nejspíš chybí "do startupu s vlastním technologickým řešením" nebo nevím.
  • nebo projekt (v tomto pripade)...
  • To rači néé... není "udělat poloviční hru a zbytek vydat formou DLC" dnes náš úhlavní nepřítel?
  • startup = začínající firma
  • Zase nepřeháněj. S takovým přístupem by se to mohlo odehrávat třeba ve Střední americe a hrdina by byl poslední Maya. Mě stačí když to bude v Evropě a hrdina bude čech ;-)
  • Tim si fakt nejsem jistej :D
  • Hairy_Ass
    Ehm? Takže když někdo chodí koledovat na Velikonoce nebo slaví s rodinou Vánoce, tak je taky okamžitě věřící?
  • ucho
    náhodou je to zajímavý čtení. pokud to bereš za přehnané, tak si o té hře nic nečti. a neber slovo boží nadarmo...
  • No konecne rozumny clanek od Vavry.
    Jen jedna drobnost: placene verze UDK i CryEngine (a temer vsechny ostatni engines) dodavaji s plnym zdrojovym kodem, takze se neni treba obavat, ze nebudete moci pouzit alternativni moduly - muzete a to bez problemu (i v pripade, ze by firma krachla si muzete engine dovyvinout, ale bylo by to neefektivni). Na druhou stranu bych, stejne jako Vavra, do startupu nesel - UDK i CryEngine jsou relativne levne a kvalitni...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit