Přejít na výpis diskuzí
O 2,5 roku a 4 miliony babek později vychází izometrické RPG Pillars of Eternity
26.3.2015 | Petr Poláček
175 příspěvků
-
Já se včera v práci říznul do zápěstí právé ruky, bude z toho tak týden neschopenky, ale měl sem to lépe promyslet, nemůžu pořádně držet myš :-D.
Hru sice nemám, ale možná si ji koupím když mám to "stěstí" a mám teď dost času.
Navíc sem levák, tak to snad levačkou nějak odlikám :-) -
Snad to nebuder recenzovat ten zavistivej Smejkal zas...
-
ještě dva tři články o tom že vyšla tato hra a po týdnu se možná dočkáme recenze.. *5*
-
tak, skusam to, pale elf a druid k tomu..par vytknuti mam: hra nehlasi(nevsimol som si), ked zbran je proti prisere neucinna, ako druid(zatial, inych som neskusal) si neviem vybrat a namemorovat kuzla, mam ich vsetky dostupne(sila zvyku zo starsich hier) a ten system endurance + hitpoints mi zatial vobec nereze :)
-
+1! *2* *2* *2*
-
Já ho nemám... takže zase negeneralizovat jak je tady stylem.
-
Já fakt nepochopím, jak si dodnes lidi myslí, že Baldury dělal Black Isle Studios, nedělali, byli jenom vydavatelé. Hlavně v Bioware vivinuli Infinity engine na kterém pak těžilo BIS když vydali skvělý PS torment a podle mě již podstatně slabší IWD, který přes své nedostatky měl slušný komerční úspěch. Asi bys taky nebyl rád, kdyby se o škodovce mluvilo jako o německém autě, to že je na krabici logo v té době slavnější firmy, přece nic neznamená, Black Isle jsou z valné většiny jako Obsidiani - pokračují v zavedených značkách, Fallout je od Interplay, BIS opět jen vydavatel. Nepodléhej euforii, zjišťuj si fakta *3*
-
Jediný problém vidím v tom, že už nechodím na vejšku a nemůžu u toho sedět od rána do večera.
-
Ten bug má asi skoro každej... Je vidět jak si dali autoři záležet na testováním. Dá se to jedině odstranit - vypnout tutorial, ale budeš muset začít novou hru...
-
Zatím pěkné, vypadá to jako povedená kopírka Baldur's Gate bez AD&D. Dokonce použili i ty malý scrolující okýnka s textem namísto cutsén stejně jako kdysi. :-)
Snad jen naštve, že je to i přes jednoduchou grafiku na integrovaných grafikách téměř nehratelný, holt Unity a jeho nenažranost. -
To je tak super si po dlouhé době zase zahrát RPG...
A ta grafika, to konečně je zase důvod se kochat hrou.
Tohle mě tak chybělo! -
Odstranis ho tak, ze si nechas otvoreny velky tooltip, tzn tutorial. Ked sa ti to uz neda vratit, tak skus ho uplne vypnut v menu.
Ked to urobis tooltip sa viac nezobrazi zvuk sa tak odstrani, ale zas na druhej strane ti hra uz vlastne nepomoze, ale uprimne ked si hral BG2 ci 1, tak si myslim, ze sa celkom rychlo udomacnis aj v tomto prostredi.
Prip. skus v menu vypnut tutorial, potom uloz, zapni tutorial a asi sa vrati do povodneho velkeho tooltipu. Ked mas ten, tak soundbug nie je, iba ak ho das minimalizovat.
Samozrejme hru treba reloadnut, tzn quit a daj continue a zvuk zmizne, ked si predtym v menu vypol tutorial. -
Mne sa pacil aj W2, ale uprimne toto je lepsie ako W2 :D. A ked mas radsej fantasy ako post apo. tak rozhodne lepsie.
-
Stash sa da prepnut, keby ti vadilo, ze napr. budes mat pristup az v krcme tusim, ci v pevnosti, ktoru budes mat, ale v jednej dobrej recenzie od super bunnyhop som zistil, ze hra je viac menej stavana na tento stash system aby si mal pristup vsade, lebo ze vraj lootu je pozhnane :D. Som iba na zaciatku lvl 2 Paladin (moja klasika aj ked tu je kus ten paladin iny). Suhlasim grafika je absolutne nadhera, nech si hovori co chce kto chce. Btw vo viacerych recenziach som sa stretol stym, ze im pripadaly suboje chaoticke, tak uprimne ich chapem, ked si nezvolili spravne autopauzy alebo sa stym vobec netrapily. Iba tym, ze ty stlacas pauzu su suboje naozaj kus viac chaos, ked vsak na spravnom mieste udrie autopauza, clovek si kludne bez nejakeho zhonu zada ulohu co ma kto urobit, ked sa stale klika medzernik a tuka clovek hore dole, tak sa necudujem, ze niekomu to moze pripadat ako chaos. Dokonca v jednej videorecenzii si chlapik znizil po cas obtiaznost na easy, lebo jednoducho nedokazal nicit v normal ako, neverim, ze by to neslo. Som len sice lvl 2, ale uprimne ja si myslim, ze vsetko ide, zalezi len na pouziti spravnych nastrojov. Ved sa uvidi :D. V BG 1-2 boli tiez miesta napr. v jedna bazilisky, kde stacilo mensie zavahanie a nedokazal si ich zlozit, ale vsetko sa dalo ked sa zvolil spravny postup. Tak isto v 2ke kangaxx ci kagnaxx, uz si presne nepametam, noramalne ziadna sanca, ale kup 2 scroly proti magii a zrazu kangnaxx je bezmocny a suboj vyhras a dostanes peknu odmenu. Podla mna to bude podobne aj tu :D.
-
zkusim a modlim se, at je to lepsi jak wasteland2, ale obsidianu verim, uz dokazali mi pomohli prekonat odpor ke star wars i south parku *5*
-
Nebudu si lhát do kapsy, že to neni jeden z důvodů *2* hrál sem to pár hodin u kámoše a příšlo mi to jako takovej restart Demon°s Souls.. Kazdopadne ted to bude takovy rozhodovani do ceho se driv oprit abych si rozume uzil oboji
*7* To sou hrozny problemy co ?
*1* -
je tam hned na začátku otravný soundbug, aspoň u mně zavřený tooltip spustí zvuk.smyčku. Jiank sem nadšen a těším se jak se to vyvine (příběh)
-
Je tam coop asi nie co ?
-
Hral som v nemcine Drakensang Dark Eye a lebo som sa nevedel dockat anglickej verzii a nemecka bola tusim asi o rok skor vonku a no nelutoval som, kus som si oprasil nemcinu.
Najlepsie je ze som z tej nemciny maturoval na 1 a teraz sotva viem povedat vetu, aby my tam neskakala anglictina :D.
Nevzdal som sa a zo slovnikom som hru prekusal a ku koncu som ho skoro ani nepotreboval, vedel co je na co a bolo to super a v anglickom jazyku uz kupenu :D som rozohral a uzil znova :D. -
Takže jdeš v podstatě do práce jen kvůli Bloodborne. Konečně to z tebe vypadlo.