Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Metal sluga neznám, ale vypadá to na solidní pařbu :-)
    https://www.youtube.com/watch?v=lMx4iLp-EAc

    má oblíbená shoot-them-up arkáda byla Flying Shark
    https://www.youtube.com/watch?v=VPD8Nwhxesk
  • Hele Hnisavce, ty jsi se nenarodil, ale ty jsi se musel vyskytnout. Neni mozne, aby tak porouchana spermie s tolika chybami v DNA mohlo oplodnit stejne porouchane vajicko. Statisticky se jedna o jev nemozny. *5*
  • nightborne
    A co takhle kacířská myšlenka, že existuje koncept, kdy si jeden člověk dokáže užít víc věcí? Co když někoho baví jak si něco přečíst v rámci hraní, tak mu třeba přijde zábavná i dobře provedená akce a dynamická hratelnost? I takoví mezi námi jsou =).
  • samozřejmě že ano milý Dele. Ty od hry očekáváš brakovou tvorbu, aby sis mohl ve hře přečíst, co najdeš v levných knihách za 19kč. Pro tebe je gameplay sprosté slovo a nejhorší je, že si myslíš jaký nejsi macho, když čteš braky ve hrách. Taková legrační figurka Games.cz. S Veskoslavem si můžete podat ruce
  • del0
    "od hry čakám predovšetkým práve číru hratelnosť ako mal Dark Souls a nie ako Pillars tony nudného textu a pauza klikfest na ability, útok, pauza, klikfest na ability, pauza."

    Od RPG očekávám především víc, než jen mlácení. *15*
  • nightborne
    Mimochodem, nedávno přibyly na Steamu všechny Metal Slugy. Za což jsem se modlil asi tak dvě dekády. Jsi mi to připomněl, tak zmiňuju =).
  • já pamatuju akční hry z arkádových automatů 80. let, kam se házely peníze. Takové klasiky jako Double Dragon, R-Type atd. Toto rozhodně nebyly špatné akční hry. Špatné akční byly v přechodném období, kdy se začlo přecházet z 2D nad 3D (primitivní začátky 3D grafiky). Koneckonců si můžeš stáhnout MAME emulátor a tyto staré arkádovky si zahrát.
  • KS je financovaný Rockefellery a Rotschildy z Wall Streetu!!!!
  • del0
    "Kedysi 95% akcnych hier bolo o tom ze clovek len hladal a postupoval od lekarnicky k lekarnicke a kosil tony tupich nepriatelov v koridoroch. Teraz ked si vezmem take genialne Last of Us tak to je nebe a dudy"

    Jistě. Nutnost mít skill, přemýšlet a orientovat se v prostoru versus filmoherní tunel, kde nelze umřít a který vede hráče za ručičku. *15* To nejsou dementní mechanismy. To je jen dělaný pro dementy. *15*

    "genialne Last of Us"

    cough cough
  • za to ted diky omezenymu vykonu konzoli kosi tupy zombie (nebo zombielike v tlou) po jednom a za odpoledne je tyhle intenzivni zabave konec, někdo tomu říká evoluce jinej degenerace

    filmy jsou krasnej priklad, kam to vede, momentalne je oznameno 193 remaku filmu jen v ramci hollywoodu, protože dobry napady a chut riskovat dosly (presne jak producentum aaa her)
  • Ja som hlavne vyrastal na kvalitnej literature a hry bol len okrajovy zaujem vzdy. Predpokladam ze vtedy to bola z nudze cnost a zapracovala i exkluzivota z nedostupnosti pcciek hier a celkove ruzove okuliare. Teraz ked zapnem niektore stare filmy hry ktore mi pred 15 rokmi pripadali ako modly tak badam na nich neuprosny zub casu a dementne mechanizmy ktore sa rokmi hlavne hrach vyvinuli k lepsiemu. Kedysi 95% akcnych hier bolo o tom ze clovek len hladal a postupoval od lekarnicky k lekarnicke a kosil tony tupich nepriatelov v koridoroch. Teraz ked si vezmem take genialne Last of Us tak to je nebe a dudy
  • cenzor je nazranej, az mu slehne zacne zas potirat omezenost jako lev *5*
  • prastaré textovky (které ty zcela jistě nepamatuješ) často posouvaly imaginaci mnohem lépe než nejlepší grafika (třeba textovky od Infocomu - Lurking Horror, Starcross atd). To samé platí pro staré dungeony. S RPG hrami to jde z kopce. Místo aby se postupně zlepšovaly, tak degenerují. Dříve primitivní grafiku doplňovala fantasie. Dnes je všechno natolik graficky hotové, že fantasie nemusí pracovat. Ale asi darmo to vysvětlovat někomu, kdo vyrůstal na těch nových hrách. Dobré je nakonec to, že každý si může hrát to svoje

    Zkus si zahrát třeba
  • copak ma cenzor volno? chtelo by to tydenni ban pro vekolsava
  • Hnisavec
    1800 hodín v DOTE,,,ty si magor....v DS mám max. 500hodín z 5tich hier...Demon, Dark 1, Dark 2, Dark 2 Scholar a Bloodborne.
  • nightborne
    Někdo ovšem považuje za uspokojivý gameplay to, že si přečte text a na jeho základě se pak ve hře nějak rozhodne. Přeci nebudeš mít tak uzavřenou mysl, abys ignoroval fakt, že má každý jiné preference a od her očekává jinou formu vyžití, ne =)?
  • Hnisavec
    presne tak....tiež už ľudí nebaví pozerať na nemé filmy. Našťastie už sú hry niekde úplne inde a takéto hry vznikajú len pre pár pokryteckých hipsterov, čo so zatnutými zubami ledva dohrajú dokonca a tvrdia ako ich to bavilo 50 hodín zo 100 čítať brakovú fantasy
  • hratelnost= hra, čirá hratelnost= Dark Souls, čtení textu místo gameplay? Stejný případ jako filmové hry Until Dawn apod. To nejsou hry, obsahují mimimum gameplaye!
  • Veskoslav
    Hlavně si ty své sra*ky opět proklikej, to z nich 100% udělá menší sra*ky.
  • jo samozřejmě, ale Pillars je krásna vykradačka Souls terminologie. Obsidiani nejsou schopni sami vymyslet něco originálního a vždycky to tak bylo.

    Kdyby tu žádná Souls hra nebyla, tak Pillars nebude postaven na základě duší, tím jsem si jist,

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit