-
Ty vole, vy ste se tady hledali až ste na sebe zbyli. Fakt jsem si to se škodolibým zájemem pročetl.
-
Bože totální pakárna tenhle přízpěvek. To si jako vážně myslíš že by reálná simulace války někoho bavila? Kdyby se muselo před bojem několik hodin schovávat v krytech, dělat letecké průzkumy, dělostřelectvem bombardovat něpřátelkou základnu a až pak po bůhví jak dlouhé době tam dojet v transportérech a zjistit že už se nepřátelé třeba stáhli. Tadle hra funguje skvěle a nikdo netvrdil a nikdo kdo má IQ na úrovni vyšší než vyvrácený pařez ani nečekal že to bude reálná simulace války. A nutno říct že na to že tam lidé běhají bez jakékoliv domluvi probíhá spolupráce víc než dobře. Medik lečí, tankisté se většinou starají o nepřátelská vozidla a až pak si loví pěchotu, technici staví kulometné věže a opravují, odstřelovači pěkně loví jiné odstřelovače, všichni svědomitě obsazují základny atd. Asi těžko by hráči přistoupili na to aby se nějací jejich kolegové ujali vedení a asi těžko by tam všichi poslouchali rozkazy. Ono reálné zpacování války ve hře by taky mohla být dost velká nuda i když si to někteří rádoby militaristi nechtějí přiznat. Takže Planetside funguje skvěle.
-
1.Ne
2.Neběhá takže sou celou dobu schovaný v obrnencích..a na co maj teda pěchotní zbraně? *1*
3.V budoucnu se bude válčit klacky a kameny *1* -
Jo jo pravdu díš. Pán co reaguje níže zaspal dobu:
1. Navádění je dnes i v dělostřelecké munici, která skenuje povrch pod sebou atd...
2. Bez pancíře po bojišti nikdo neběhá viz. humwee atd.. Navíc na vše se teď módně montuje aktivní ochrama, která mimochodem kolemjdoucímu na zdraví, když se odpálí moc nepřidá
- Pěchota kolem útočící T-90 nechodí, protože ta by je zlikvidovala reaktivním pancířem
3. V budoucnu to bude úplně něco jiného viz. Plazmové zbraně, Gauss děla, EMG pancíř atd...
Takže ano je to parodie. Někoho to baví. Mě to zatím zklamalo. -
http://www.youtube.com/watch?v=OYpVmvpiZV8
najdi 5 rozdílu proti 2 he sv válce *1* ..tanky lepší, pěchotní zbraně horší to je tak jedinej rozdíl..humalní ráže 5.56 je o ničem *5* -
muže běžet i před tankem ale to nebude tak bezpečný *1* *1* ..od te doby uplynulo sice 70 ale tanky a střelné zbraně se používají furt takže nic jiného a lepšího co se pozemního boje nikdo nevymyslel možná ty jo *1* děla možná dostřelí dál než v 2hé světové ale projektily co vystřelují nemají autopilota co je navadí neomylně na pohybující se cíl *1* ..sám se probud *1*..jediné co od té doby přibylo je GPS, naváděný rakety a satelity *1*
-
P.S.
od roku 1940 uplynulo vice než 70 let probud se, ted mužeš jednim kanonem zasahnout letadlo na 150 kilometru daleko. možna maji ve westpointu doporučenou literaturu z 2. svetove valky jako pohadky pred spanim ale to už dnes neplati
a ty mi budeš vykladat že za tankem bude bežet pechota lol -
samozrejme ze delostrelectvo se použiva i na pohyblive cile, pak máš statickou protiletadlovou obranu s dostrelem 30 kilometru, raketovou obranu, bombardery. nemluve o tom že tohle je budoucnost tak se zvyšuje dostrel, učinnost, presnost atd. niektoré systémy v 2. svetovej vojne ani neexistovali a pokud si myslíš že se tomu neprispusobila taktika tak si hloupy
neni to až tak jednoduche jak si myslíš -
ještě taková zajímavost z východní fronty 2sv.války ..když měla jednotka pěchoty to štěstí že jejich podustojník byl mazák a pár ruskej utoků už zažil dokázal podle zvuku minometný palby a katuší určit moment kdy začít sprintovat dopředu a nepřatelskou palbu tzv. podplout...dopadlo to za ně *5*
-
dělostřelectvo je učiné především na statické cile ..zasahnout tank nebo transportér při postupu je takřka nemožné..samozřejmě vzdušný prostor musí být krytý vlastnímy stihači jinak je postup pozemních jednotek nemožný o tom žadná.:)...náš outfit se taky nikam s 30 tankama a transportérama narvaných pěchotou bez stíhačů nad hlavou nevydá *5*
-
technology equals might *1*
-
to je asi pravda když si se vyporadal s nepratelskym delostrelectvim a letectvim jinak by z takove taktiky zbyla jen hromadka šrotu a mlety maso. A na ziskani vzdušne nadvlady musíš nejdriv vyresit protileteckou obranu, kterou v iraku rešili neviditelne bombardery. Moje vytky se tykaji i dizajnu map, aby se valčilo o body ktere maji nejaky logicky strategicky nebo společensky vyznam.
Nerikam ze mam patent na rozum nebo tomu rozumim, jen chci rict ze pri tvorbe takovehle hry by bylo vhodne se trochu zamyslet a treba to i konzultovat s nejakym odbornikem. A ne jen prasknout tam letadla, techniku a pechotu at se to semele. O nic prece nejde mame tady respawn. -
vanu scum
-
navic 200 (4platoony)lidí z vanu outfitu Dignity Of War ..nikdo nutit ke spolupráci nemusí spolupracují rádi protože to je jediná cesta k uzpěchu *5* ...žádná z operací (DIG) nikdy chaos nepřipomíná *5* ..připomíná spíš nezastavitelnou organizovanou mašinérii podobně jako německo v počatku 2.sv. *1*
-
pán vystudoval vojenskou akademii? nebo vyděl USA dokument o válce v iráku(goeblsova propaganda )? vojenská taktika hmm asi furt stejná už vod druhý světovky ..obrněná vozidla postupují vpřed a za nimi běží v krytu pěchota která je zároven kryje...používá se to od druhý světový až do dneška...vetšina studiiního materialu doporučená pro studenty westpointu ( válka v iráku byl ukázkovej blitzkrieg( velitel jedné z 2 velkych tankových formacích měl v velitelském vozidle fotku rommela *1* (Erich von Manstein, Heinz Guderian , Hasso von Mauntenfel) to jsou pánové podle kterých se vedou dnešní konflikty *5* ..a podotýkám že velmi uzpěšně *5*
-
nemam nic proti hre ktera chce nabidnout masivni bitvy ale ne takhle naivni formou. zjistete si treba jak se dobyval irák. valka se nevede tak že beží pechota vedle tanku a nad hlavami lítaji stihačky. jiste je to jen hra ale je to hra na válku ne? tohle je proste parodie.
chtelo by to tyhle hry konzultovat s nejakym odborníkem na vojenskou taktiku a navic když je to z budoucnosti se i zamyslet jak by to asi mohlo v budoucnu vypadat.
navic 100 lidí nikdy neprinutíte spolupracovat tak to bude vzdycky pripomínat chaos -
Certy? Snad eura, ne, víš kolik žere moje Ferrari?
-
Tou konzoloidností si určitě myslel ingame konzole pro ressuply, nakup stroju a podobné :) Jinak netušim...:)
ad herní zážitek - jaký máš jiný zážitek při hraní ostatních multiplayer FPS? Pokud hledáš sofistikovanější FPS zážitek, tak ti nic nebrání v tom založit si squady nebo řídit celou platoon. Když jdeš jen se zergy, tak se nediv. Hlavně je třeba si uvědomit, že hra je stále ve vývoji a určitě mají v plánu spoustu věcí v horizontu x let. WoW taky neudelali za den, stačí porovnat jak vypadal release a jak to tam vypada teď po 8 letech. -
info pre zacinajucich
MYTH - outfit s dlhorocnou skusenostou z Planetside 1
www.myth.sk
server: Miller
strana: VANU
Nehrajte solo - hrajte v Teame *3* -
taky pristup k hraniu sa mi paci, nie ako niektori plackovia co tu prispievaju...Az na MAX-a das dole kazdeho par ranmi z pistole. Zo zakladnou zbranou das dole neopatrnu stihacku, a z pevnymi obrannymi zbranami vsetko. Dlhe roky hravam BF, vyskusal som aj ine -multi-, ale tato je zaujimava prave tym, ze je na hracoch ako sa vyzbroja , do coho sadnu takze v pohode sa k novemu objektu , ktori chcu obsadit presuva 20 - 50 vozidiel, mnozstvo vdzusnej techniky a kopec pesich. A zazil som niekolko hodinove utoky a aj obranu , aj ked vacsinou zabratie jednej lokality netrva dlhsie ako 5 - 10 min. Ak odstrania bugy, a vycistia hracov od cheaterov
budem nadmieru spokojny. Vsak je to F2P, je mozne sa hrat zadarmo a kto nema cas tak nech si vylepsenia zaplati. Tym ze on plati ja sa mozem zadarmo hrat , a pre mna je prave vyzva to ze nakopem do ***** platiacich. *1*