Přejít na výpis diskuzí
Prezentace Kingdom Come: Deliverance z E3 hovoří hlavně o důrazu na historii a realismus
17.6.2016 | Aleš Smutný
120 příspěvků
-
Jestli to stáhneš, tak tě už Mart9 nebude mít rád.
-
Ne, původní story byla od samého začátku "Pokud neuspějeme na Kickstarteru, tak nedostaneme od investora žádné další prachy, protože ho to nepřesvědčí, že má ten projekt komerční potenciál..."
Edit: Co nesehnali před Kickstarterem byl distributor, ne investor. -
Koník s týpkem v červený pláštěnce ready to take off.
-
DOS uz je 6.22
-
Jde o to, který z nich byl nejschopnější. Zikmundovi se nelze divit, vždyť jako dítě nastoupil na Uherský trůn, kde jak je známo, šlo doslova o život. To se někde projevit muselo.
-
Měli to říct rovnou. Původní story byla: "Nesehnali jsme investora, jdeme na KS". Na to jsem přispíval a ne na Bakalu.
-
Původ peněz není důležitý. Důležitý je, s jakou svobodou ten tým může vyvíjet a naplňovat svoje představy a tady bych řekl, že má Vávra celkem volnou ruku, což není u mainstream modelu moc běžná věc, takže minimálně v tomhle směru je to indie vývoj. Co se týče finanční nezávislosti, tak pokud vím, definice indie vývoje vychází z toho, že peníze plynou jimým způsobem (dotace, crowdfunding), než přes velké herní publishery.
-
To je spíš o tom, že chtějí udělat tu nejlepší hru co můžou a čim víc prostředků k tomu budou mít, tim líp. Jen z KS kampaně by takhle hra asi nevypadala. Ale chápu, že to někomu může vadit.
-
Animace jsou hodně špatné - bohužel to může jinak potenciálně dobré hře hodně uškodit.
-
Tohle taky moc neberu. Tak buď KS a nebo investor, obojí se mi nejde dohromady. KS beru tak, že chci podpořit vývojáře a hru a ne nějakej investiční projekt, kterej by neexistoval bez přispění dalších lidí. Pohádka o tom jak chtěli ověřit, že je o hru zájem mě nechává chladným.. :) Na hru se těším a budu ji hrát, ale příště si dám bacha. Teda jestli nějaký příště bude :)
-
hrozně se mi líbí jako textury na sebe navazují, přechody mezi texturami a materiály (a fakt že se vše neleskne jako psí *****), všudypřítomné nerovnosti povrchů, zaoblené hrany, světlo a světelné efekty - žádné přehnané lens flare efekty přes celou obrazovku , vše je pěkně vyladěné a k tomu řada dalších detailů ... možná bych jen trochu ubral na ambientním světle, místy vypadá osvětlení příliš plocho. Pokud budou dobré questy tak to bude skvělé ale také chápu, že bez něčeho nadpozemského v pozadí to může být pro řadu lidí problém.
-
Mám pocit, že tady vzniká další český klenot, stejně jako byla Mafie.
-
Nebyl mu náturou nejpodobnější syn Jan Zhořelecký? Zikmund byl psychouš.
-
Víc mě teda zarazilo "ďelají", to se fakt jen tak nevidí.
-
Kdyby to byla jen další z obrovského zástupu fantasy rpg, ani na okamžik bych neuvažoval, že si ji koupím.
-
No pokud jim do toho nekecá? Ono stejně indie už je pojem, kderej stejně nemá pořádně definovaný význam, tak si s ním každý nakládá jak chce a nemůžeš to vytknout. Jak odkyž se nad tím zamyslíš ,tak indie je od slova independent - tedy "nezávyslý" vývoj. Co přesně si pod tím ale představit? Jakože ti nikdo neříká co a jak máš dělat a děláš si to podle sebe?
Co když máš ale malý tým čtyř lidí, který dělá hru a jeden člověk to řídí a těm ostatním kolegům říká jak by si to představovat? Je jejich vývoj nezávyslí a indie? A co hry třeba od mega společnosti jako EA? Ta společnost není vůbec na nikom závyslá a může si hry dělat a vydávat jak chce. Jsou její hry indie?
Prostě v tomhle kontextu se indei nedá vůbec smysluplně používat. -
jak hluboko může herní scéna ještě klesnout? Skoro se mi začíná stýskat po garážových vývojářích. Naleštěná grafika, prosťoučkej design a pod tím? Škoda mluvit.
-
v pohodě, počkám, až bude na večerníčku, pak to třeba půjde. Já se sem stejně chodím jen bavit nad hloupostí zdejších expertů :)
-
Dde si vzal pravo vubec zapnout pc a prohlizec, kdyz dokazes napsat "vidání", to mi hlava nebere.
-
Zikmund se mu docela povedl. Škoda, že nebyl prvorozený on.