-
na mě tedy dýchla atmosféra z "man in fire" s Danzelem Washingtonem, nevim, proč by každý Max Payne se měl točit pořád kolem toho samého (a samého prostředí). Zatím se mi to líbí.
-
-
ja by som hru na štýl "man in fire" bral všetkými desiatimi len nech to nenázývajú Max Payne keď to s ním nemá nič spoločné.
-
Jsem rad, ze si té podoby s Man on fire také někdo všiml .o) A po popravdě jsem zvědavý jak se hra zdaří, ale přeci jen starý MP v dlouhém plášti v depresivní deštěm (a komiksem) prolezlé atmosféře v psycho-noire prostředí je nenávratně pryč. Zůstala mu asi jen ta smrtící "nas**nost" z "ukradené lásky"... Vypadá to ,že důraz se přesunul (bohužel) z unikátní atmosféry na prostou akci v bullet time..
-
Nemusi se to nutne odehravat ve stejnem prostredi.Ale hra by si mela zachovat aspon nektere prvky z jeho predchudcu,protoze jinak je to proste uplne jina hra a v takovem pripade nevidim jediny duvod,proc to pojmenovavat MP.
To je jako natocit dalsi Sin City,kde by jeho typicky vizual byl zamenen za pestrobarevnou paletu barev a odehraval by se na proslunene Californii.To by proste uz nebylo Sin City.
To ovsem neznamena,ze toto bude spatna hra.Jen proste postradam jediny duvod,proc by se toto melo jmenovat MP,krom toho,ze jim to zajisti lepsi zisky. -
-
Však to má zachované prvky ze svých předchůdců - pohled z třetí osoby, Max jako hlavní charakter, bullet time, McCaffrey jako dabér a vypadá to na tunu vystřílených nábojnic, jen to bude prosluněný a otázkou jsou i komixové části, to uznávám, ale ve výsledku to může být jinak, páč tohle info se proslýchalo v době, kdy se i tvrdilo i to, jak se namluvení postavy zhostí někdo jiný a vida, James to zase podepsal. Ale kromě toho, nevidím nic co by mi MP3 s ostatními nespojoval.
-
-
Podle me pohled treti osoby,postava jmenem max,BT a stejny daber z toho jeste nedela MP.
Jak tady nekdo poznamenal,tak z traileru to na me pusobi jako posledni dily Splinter Cella v akcnejsim podani. -
-
Takže dle tohoto souzení by jen stačilo, kdyby se udělal bezejmenný panďulák bez svého dějového univerza, z vlastního pohledu a řekněme i s absencí bullet timu a jen by bohatě stačilo, aby tato postava byla vizuálně v saku, případně v klobouku stepující na chodníku a očůrávána tíhou nočního deště by kosila toho jednoho chuligána - pak by tento ojedinělý prvek bohatě stačil k tomu, aby taková věc byla "právem" nazvána Maxem Paynem a byla by vřele přijata mezi " fanoušky "?
-
-
Zvaca - Tak to asi ctes spatne.Ja nikde nepsal,ze jediny prvek,na kterem to cele stoji a pada je noir stylizace.To si bud pletes s prispevkem nekoho jineho,nebo ctes mezi radky.
Ja celou dobu tvrdim,ze tech pojitek mezi tretim dilem a predchozimi spociva jen v hernim zanru (3rd preston shooter),postavou MP a BT.Vic spojitosti tam proste nevidim.
Proste se nemuzu zbavit pocitu,ze ten trailer mi pripomina kde jakou hru,jen ne toho MP.
Jasny,z traileru nelze vycist vse,nicmene urcity obrazek si clovek udelat uz muze.
Kazdopadne,nebyt toho,ze je v traileru napsano MP,tak by me ani ve snu nenapadlo,ze se jedna o pokracovani MP a v takovem pripade to znamena,ze neco neni asi uplne v poradku.
A nema to nic spolecneho s kvalitou teto hry. -
hej hou
Předchozí dva díly ve svém zpracování pro mě znamenají víc než se domníváš, jen tu poukazuju na to, že automaticky vyzdvihovat jeden jediný prvek a to konkrétně ve vašem případě noir stylizaci, což si i sám potvrdil, jako jeden jediný základní bod pro celého Payna, když hru tvoří i jiné věci, je prostě jen kecání. Já se tu nesnažím budovat fakt, že předchozí díly jsou nebo budou něčím míň než připravováný díl třetí, ale kua taky se nebojím změň, které dle mého nejsou tak fatální, abych se musel domnívat, že tahle hra si nezaslouží své jméno nebo že bych musel hrdinsky vykřikovat " tohle není Payne jako ". Tohle je prostě subjektivní záležitost a každý na to bude pohlížet jinak. Jen jsem na třetí díl zvědavý z mnoha důvodů s tím, že jsem se už smířil se skutečností, že tam noirové zpracování prostě nebude, ale považovat to automaticky za chybu? Proč? Proč by se pořád museli nějak dodržovat limity jednotlivých definicí? Vždyť syrová atmosféra a slušné příběhové pozadí může klidně pokračovat a může být budováno i v San Paulo s Maxem už ne jako detektivem NYPD, ale jeho starší pokleslou, chronologickou i logickou verzí, jejíž příběh se o odehraje trochu jinak, tak to vnímám.
Těžko se to vysvětluje, já na hry nahlížím trochu jinak, hlavně na herní univerza. Podobně se kupříkladu stavím i k Resident evil. Na první survivalové díly nedám dopustit, zpracováním i atmosférou a svým herním zážitkem patří osobně mezi to nejlepší co jsem kdy hrál, ale nepatřím mezi ty, kteří držkují kvůli tomu, že poslední díly se od toho klasického survivalu odvrátily, protože vidím na nich i ten zbytek co do univerza přidávají, něco jiného a přesto je beru stále jako Resident evil hry. Tak je to i momentálně s Paynem. -
Hezky to prekrucujes.Ale dobra,co kdybych to otocil a zeptal se te,jestli ti staci hra s postavickou jmenem MP,ktera se mu ale vubec nepodoba,stejny daber,3rd person a Bullet time?Pac toto jsou opravdu jedine pojitka s predchozimi dily.
Pokud pro tebe prvni MP znamenal tyhle 4 prvky,tak potom te chapu.
-
-
-
- 3rd pohlad je v každeh druhej hre
- tuna vystrielaných nábojníc v každej FPS
- bullet time je aj v iných hrách
- to že tomu chlápkovi nalepili meno Max Payne ešte z neho nerobí Maxa.
- McCaffrey je asi jediná vec čo mi ho bude vzdialene pripomýnať. -
-
- Nebyl MP první s BT ve hrách?
- Nebyla ta tuna vystřílených nábojnic taky reklamou a symbolikou pro MP tituly?
- Je stárnutí a změna postavy skutečně na škodu?
Tak, jakápak každá druhá hra? -
-
- nerozumiem čo má spoločné to, že prvý diel mal ako jeden z prvých BT s tým, že MP3 sa na predošlé diely vôbec nepodobá ? chceš každú hru ktorá má bullet-time porovnávať s Maxom ?
- Max Payne bol vždy NYPD detektiv, vyrastal v NY, pracoval v NY, založil si rodinu v NY. Oba prvé diely boli hlbokým noir s temnými ulicami a depresívnym, chladným prostredím. Preniesť Maxa do Sao Paula je ako vziať Batmana, nasadiť mu trenky a vysadiť niekde na pláži na Ibize.
A píšem to pre istotu ešte raz, proti tejto hre namám nič a prajem aby sa im to podarilo ale nech to nazvú inak a neznásilňujú legendu - vtedy budú všetci spokojní a fanúšikovia budú môcť znovu v nádeji očakávať skutočné pokračovanie Maxa. -
Mechwarrior: Tak zmeškal dva roky nebo kolik, no. :D Dobře, přijatelněji - byl mezi prvními, kdo ji obecně ve hrách rozšíril, proto je to věc se domnívám, která patří mezi jeho výsady.
O vzhledu postavy by se dalo diskutovat - jak jsem psal dříve, tahle změna pro mě evokuje souvislost jakéhosi psychického zdeptání i stárnutí dohromady a k Paynovi mi tato změna po tom všem sedí jak pytel na hrnec. Měli si snad zavolat Järviho, aby jim zapózoval? To by teprve byla radiklní změna a ty malé odchylky od druhého dílu nejsou tak markatní dle mého. každopádně, očividně se každý z nás těší/netěší z odlišných důvodů, takže není obecně co řešit. Vše se ukáže k datu vydání... -
- nie nebol prvý
- tuna vystrielaných nábojov je symbolikou každej druhej FPS hry.
- starnutie nie ale totálna zmena postavy určite áno.
-
-
-
-
-
-
No ale uznejte že s tím zarostlím ksichtem vypadá přeci jen líp.Všimnětě si v jedný části traileru jak tupě vypadá neoholenej :D
-
-
To bude tim,ze se na maxe z predchozich dilu nepodoba,at uz je oholenej,neoholenej ,vlasatej nebo plesatej *1* .
-
-
Mno po prvotnim strachu si rikam ze by to az takova traga bejt nemusela. S favelama treba bude legrace.
-
Neco podobnyho jsem kdysi davno videl.Myslim ze to neslo nazev Boiling Point: Road to hell. Ci tak nejak podobne.
-
-
Souhlasím... EL MATADOR, Boiling Point, Double Agent = Max Payne 3 :-))
-
-
vypadá to parádně, jen hratelnost z toho není úplně vidět, ale mohlo by to klapnout.
-
a co má teda společnýho Deus Ex Human revolution s Deus Ex1? Crysis 2 s Crysis 1, BF3 s BF2/BF1? Snad jediná hra, která v poslední době dosáhla svého jména je pro mě StarCraft 2. Hry se mění, jen si nechávají jména...
-
-
určitě by se našli hry kde je pokračování pouze v názvu. Ty co jsi ale zrovna vyjmenoval pokračovaáním určitě jsou. Dokonce i Deus Ex, kde to není 100% ale je to tam a na to co z toho mohlo vzniknout to doapdlo víc než skvěle.
-
-
a Half-Life 2 se mel jmenovat jinak protoze se neodehraval na Black Mesa, ale v City 17? Stejne jako by se filmy na pokracovani tocili porad ve stejnem meste, ve stejne atmosfere a postava vypadala i po nekolika letech stejne. Berte to tak, nejlepsi leta Maxe jsou pryc, uz neni nejmladsi a New Yorku uz mu byla zima. Myslim, ze hre tohle prospeje, pravdou je ze ja mam taky rad maxe takovyho jaky byl, je to 14 dni co se mi podarilo rozjet maxe 1 na Win 7 Ultimate a chystam se na dvojku maxe. Co kdyz bude vetsina v New Yorku a do te prd-le se podiva jen na chvili? Nikdo nic nevi, tak neni treba odsuzovat. Odsuzujte REMEDY ze se hry vzdalo a pockej co Rock Star vytvori, treba to prekona puvodniho maxe
-
-
porovnávaš neporovnatelné ... tie hry by si mohol porovnávať iba ak by sa Half-life volal "Gordon Freeman 1-2" a potom by si videl trailer z "Gordon Freeman 3", ktorý by sa odohrával kdesi na nejakom exotickom ostrove a k tomu z Gordona by urobili starnúceho alkoholika ktorý by sa na Gordona F. vôbec nepodobal. A teraz mi povedz že by to bolo OK *3*
-
-
A hral jsi nekdy splinter cell? V kazdem dile vypadal fisher uplne jinak, napr.chaos theory mel fisher vlasy a v double agent ne. Co se tyka podoby, pokud to beres tak ze plesata hlava se nepodoba maxu paynovi, nebo celkova postava se mu nepodoba? Myslim ze ty se snazis porovnat neporovnatelne. Postava ma nejaky pribeh, at filmova a nebo herni. Koho by bavilo porad sledovat stejny pribeh, ve stejnem meste se stejne vypadajici postavou? Proc se ve hrach postavy meni? Proc se meni jejich chovani, mista kde se vyskytuji, vzhled atd.? Mozna na hru jako je Max Payne nesedi ostrov plny potetovanych dredaru a mozna hra Half.Life by se musela jmenovat Gordon Freeman. Myslim, ze bychom si vsichni meli pockat nez se dohadovat kdo co na MP3 rika. Stejne tak jako se vsichni tesili na Duka jak se konecne vrati legenda a nakonec ty byl humus
-
-
hovno, Duke je super, až na 2, resp. 4 zbraně, to je jediná blbost(ale Gearboxu se nedá divit, že už to maj ze současných her milujících limity nošených zbraní pomotaný a neví, že Duke unese o 1 zbraň víc než Chuck Norris-a ten je unese všechny samozřejmě)
-
-
-
-
to co som videl zhrnem do jedneho slova.
SR*CKA -
No ta grafika je dost mizerná a i trailer nic moc. *7*
-
-
Není to jen o grafice hňupe...
-
-
Nakonec to nemusi byt spatne, Rockstari umi. Skoda jen,ze tak kaslou na PC.