Přejít na výpis diskuzí
První zprávy o Dark Souls II nezní pro fanoušky série dobře
17.12.2012 | Aleš Smutný
90 příspěvků
-
Ale už se evidentně rýsuje koncept...
-
njn kazdy ma rad neco jineho... proto jsou ty SM saloony :D
-
Fuuuu....pre mňa ako absolútneho hardcore fanúšika tejto série je to megaľadová sprcha.
Demon Souls som objednával kedysi z play-asia za 80 eur, len aby som to mohol hrať. Zažil som tam ešte preplnené servery, kedy si tam ľudia i pomáhali a bojovali s Black Phantomami. Sám som sa sem tam niekomu vlúpal do hry a to bola pre neho istá smrť. Black Phantom bol v Demon Souls oveľa väčšia hrozba ako Dark Spirit v Dark Souls.
Z Demona som nakoniec urobil tri platinky a hrával to online pol roka. Už Dark Souls sa tomu najtvrdšiemu jadru fanúšikov zdalo zjednodušené, po nerfnutí patchmi je i DS úplny čajíček oproti Demon Souls. Pamätám si ako sme s kamošom prvý týždeň po vydaní potrebovali na platinu iba tie unikátne zbrane a museli sme zabíjať kvôli Titane Catch pole toho démona v Lost Izalith (za skratkou) asi 30 hodín, kým nám padla. Po patchi padne pri prvom zabití.
100 humanít sa grindovalo pred Nitom kludne i 3 hodiny i s maximálny item findom, teraz človek v DLCčku to má za 20 minút. Twinkling titanite musel človek vydobíjať z tých ťažkých škeblí, teraz sa dajú kúpiť. Aby mal človek dostatok Sunlight medál musel pomáhať iným hráčom, čo bolo skvelé. Teraz ide a nagrinduje si ich stovku z tých skákajucích maggotov.
Teraz človek ide a všetko mu padá priamo do inventára. Nepriatelia dávajú viac duší. Covenant veci sa dajú bez problémov všetky získať. Všetky rudy na vylepšenie. V Demon Souls kto chcel mat nejakú poriadnu zbran na maxime, musel byť naozaj hard a ísť opakovane do toho temného močiara zabíjať komáre, alebo ísť na Black Phantoma, ktorý človeka zabil jednou ranou! -
hmm konec serie.. kdyz se chysta druhy dil.. tak to asi jeste neni serie? ci me neco uniklo? :D
-
Detail obrazku k clanku, z oka kanouci slzy, je vserikajici. My gaming heart is bleeding.
-
Njn, keď vyšiel trailer na Rift tak som v ňom videl jaghutov :-)
-
Vzdyt je to uplne vareni z vody, ta hra jeste ani neexistuje.
-
"to bojuje so segulehmi" - to jsem si říkal už u traileru :))
-
Me se libi jak polovina "fandu" ani nehrala Demon's Souls ale hned se všude označuji za profesionální znalce a mluvi o konci serii...
-
Nechápu ty ubrečené reakce tipu konec dobré hry či série.Myslím si že pokud to zjednodušení udělají citlivě nebo pomocí obtížnosti od sebe oddělí jednoduché rpg s tím hardcorovím tak by to nemuselo dopadnou špatně,naopak.Podle mě to lehce zjednodušit potřebovalo,aby si hru mohli užít i hráči kteří se nezaměřují jen na pár her ročně.Navíc hra má ještě daleko do dokončení a vydání,takže bych rozhodně počkal na podrobnější informace.
-
Mně tam luk přišel nepoužitelný jako hlavní zbraň.Šíp letěl tak pomalu,že tomu uhnul každý a to automatické/ruční míření taky dost nepřesné.
Na lákaní nepřátel ale skvělé. -
http://www.youtube.com/watch?v=rPJaJ5ys_G0
Pokiaľ to bude mať skvelý systém boja a RPG prvkov, pokiaľ to bude graficky / umelecky zvládnuté na výbornú, prečo nie ?
Vždy sa nájdu slečinky, ktorým bude na hre niečo vadiť, nech už bude urobená akokoľvek..
Btw, to bojuje so segulehmi ? :-D -
Tedy čím více čudlíků tím více HC?
V nějakém UT je mód kdy máš zbraň a na jednu ránu zabiješ každého.Také se říkalo,že to je HC.
- To vychvalovaní "složitosti boje" v Dark Souls je komické.Krom jednoho seku tam byli dva no.
Stejně když si pak zjistil jak bojovat tak si nepotřeboval více než ten jeden čudlík a běhat okolo,když jsi použil vhodné kombinace kouzel tak někdy stačilo stát a sekat.
- To je ten UT více HC když se pořád musíš soustředit když je na tom každý stejně. -
JJ to určo nie je. Ani sa do toho nehrniem. Ja som za ten mainstream, kde sa pekne usadím a odreagujem. *1*
-
Něco podobnýho jsem těžce rozdejchával v Mass Effectu 2, kde se najednou všecko dělalo mezerníkem!
-
Aktuálně si užívám první průchod skrze Dark Souls a stále věřím, že dvojku nezkazí. Dokud neuvidím nějaký nevyvratitelný důkaz, že je něco špatně, tak mají moji důvěru.
P.S. Miluju Dragonslayer bow a úzké lávky *5* -
V tom pripade to ale nebude hra pre Teba nemyslis ? Tiez nie super-hrac, ale zato nechcem, aby takuto unikatnu vec prerobili na styl tuctoveho akozeRPG. Radsej si pozriem niekoho, kto to vie.
-
1. nadavanie nieje zle, nadavanim znizujes negativnu energiu v tele
2. ak nemas rad tazke hry, hraj mainstream -
(blicí smajlík)
-
Každopádně bych počkal až budeme vědět víc, i když v poslední době, cokoliv, co smrdělo zjednodušováním, nakonec zjednodušeno opravdu bylo.