Přejít na výpis diskuzí
Rozhovor: Daniel Vávra (nejenom) o vývoji Kingdom Come
1.3.2018 | Martin Bach
174 příspěvků
-
Komunikace celkove je v podani WH hodne zajimava. Videl sem vsechny rozhovory s Vavrem po vydani hry, a celkem se me prici hru po tech rozhovorech koupit.
V zasade Vavra neumi priznat chybu, haze vse na ostatni, chyby bagatelizuje atd.
O tom ze nestihal podepisovat plakaty rekne ze to proste tak je a hotovo, o rozesilani predmetu taky a zase vse bagatelizuje a rika ze je to problem par lidi.
O bugach nevedeli, protoze lidi nosi jinou zbroj nez testri a cely jim to koliduje. Staci spinavy obleceni a hra vam bugne.
O optimalizaci rekne ze hra jede dobre, a cekal ze pojede mnohem hur, (ono to jeste jde?)
Nevim po tech rozhovorech na me fakt pusobi jako arogantni egoista a narcis, a nevim nevim jestli tyhle lidi chcu podporovat. -
Ano, samozřejmě, že když se opraví nějaký glitch, tak se nemusí dohrávat celá hra. A opravdu nevím jak ve Warhorse funguje QA a jakým způsobem testují, ale ty to zase víš ze všech nejlépe. Ty máš nějaké praktickí zkušenosti v herní branži, že tak rozhazuješ moudra ?
-
jsi na hernim serveru. dalo by se predpokladat, ze dost zdejsich uzivatelu s tim nejake zkusenosti mit budou ;) nechodi sem jen hraci.
-
Časem budou starší rozhovory dostupné i na Games.
-
uvedomujes si, ze timhle ze sebe delas jen blbce? dohrat hru znova potrebujes jen kvuli tomu, abys mel jistotu, ze jsi tam neinjektoval nejakou zaludnost. ale rozhodne takto testovani nefunguje. obzvlast pokud se rozbije nejaka zakladni funkcionalita.
to, o cem Vavra mluvil, se tyka hlavne questu, ktere se mohou ovlivnovat. a i to jde u testovani podchytit.
samozrejme ze tady je problem v QA oddeleni. touhle tupou obhajobou jen ukazujes, ze o tom vis prd.
abys otestoval ovladani (obzvlast pote, co do nej hrabes), nepotrebujes dohrat celou hru
abys otestoval zasekavani postavy ve krovi, nepotrebujes dohrat celou hru
abys opravil a otestoval litani lidi, nepotrebujes dohrat celou hru
abys otestoval zasekavani lidi ve dverich, nepotrebujes dohrat celou hru
abys otestoval spravne chovani koni, nepotrebujes dohrat celou hry
obcas je potreba premyslet a ne tupe neco obhajovat, kdyz jeste argumentujes takovym nesmyslem. a pak jsou tu jeste regresni testy. ono i ty dalsi veci jde v otevrenem svete nejak rozumne testovat. ale to uz zalezi na tom, jake podpurne prostredky si pro to udelali. a to uz je v rezii QA oddeleni. -
to mi pripomina, kdyz jsem reklamoval mobil.jedno tlacitko spatne fungovalo. no po reklamaci nefungoval blesk. cert to vem na foceni, ale uz jsem si nemohl mobilem posvitit, kdyz to clovek potreboval.
-
Na internetu je asi jeho 7 velkých rozhovorů, které poskytl různým herním mediím za poslední dva týdny. *3*
-
a
-
No ja jsem ho osobne nevidel ale na fotce se usmiva celkem prijemne, takze mi neprijde moc arogantni jak pises. Take vim pravidlo, ze kdo neco dokaze, tak vetsinou vlastni pili a kdo ma pili, tak vetsinou neni arogantni, ale dric a kdo je dric, musi byt i pokorny, aby vydrzel tu drinu. Na Warhorse hru jsem si zatim neudelal nazor, ale chvili jsem ji hral a za tu chvili me moc nechytla, a co tak vim tak asi ani nechytne :-)
-
Donedávna se to tak dělo v rámci testování betaverze. Asi jsem už starý nebo je nová doba, tak za 1200.- Kč se to hodí na kupujícího. Aneb, jak si zajistit testery a ještě si za to nechat zaplatit.
-
Zamyšlení: jsou všichni kreativní lidi nesnesitelně arogantní koko*i? Kdyby nebyl takový arogantní egomaniak, tak by neměl nutkání kompenzovat si salbůstky vlastní tvorbou -> rozumněj, jak říká, nucením lidí aby dělali co chce. Měl by takový fanatický zástup fanoušků? těžko, protože jen normální člověk pochybuje o tom co říká a dává si pozor na pusu. Well... jo a ještě jednou opakuju tu hru už nikdo neopraví, je utopená pod kopcem mechanik co o sebe zakopávaj a museli by to předělat z gruntu.
-
Pozeram, ze polovica diskutujucich tu vyvija hry a druha polovica ich financuje. ;-)
-
Koupil sis LEVEL a nakonec rozhovor zadara vyšel na games.cz :)
-
Nebo by vůbec nenastartoval
-
Už to Vávra zmiňoval několikrát. Když se vydává patch, tak pak někdo musí dohrát hru znova, aby se zjistilo, jestli se někde nerozbilo něco jiného. Stejně tak jim lidi reportují bugy, které oni nikdy neměli. Dává to smysl u takto komplexních RPG, kde není možno otestovat vše. Zvlášť u bugů, které se objeví jen někomu. Nemyslím si, že tady musí být problém v QA oddělení.
-
Taková roztomilá analogie k tomu - jako by si někdo koupil auto, co nebrzdí, automobilka by ho poslala do svého autorizovaného servisu, kde by mu sice opravili brzdy, ale po opravě přestala svítit světla a zmizelo sedadlo spolujezdce. *1*
-
Jo posledni patch na pc toho taky dost rozbil :/ Napul se i noveho patche kterej ma ted nekdy vyjit bojim, a desi me jestli nepujdou napr savy *8*
-
jinak včera vyšel další patch na PS4. opravuje R2 tlačítko (i když někdo na fóru hlásí, že ne), ale rozbíjí pochodně. mám takový pocit, že slabým článkem u WH je QA oddělení.
-
tak nezkušenost projevil hlavně na začátku, kde podle mě řešil spoustu blbostí. na to museli ztratit alespoň půl roku zcela zbytečně. jen proto, že si zavčasu neuvědomil, co má cenu dělat a co nemá.
ale tak na druhou stranu to dotáhli do zdárného konce a to se počítá. tohle by dost lidí nedokázalo, takže schopnosti na to má. jen by to chtělo ještě zefektivnit. -
od nuly by jeli, kdyby dělali vlastní engine. ale ano, pokračování bude levnější. jen by to chtělo opravit ty chyby, což ještě pár měsíců zabere...