Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • RavenHolm
    Jade Empire, GTA:SA, GTA:VC, GTA:III, Condemned: Criminal Origins, Chronicles of the Riddick: Escape from Butcher Bay, Mass Effect 1/2, Star Wars: Knights of the old republic, Fable: The lost chapters, Gears of War, Batman: Arkham Asylumm, Assasins Creed, Resient Evil 5, Splinter Cell 1/2/3, Legacy of Kain, Darksiders, MDK 1/2, Driver, Burnout: Paradise, Lost Planet, Mirrors Edge, Tomb Raider, Prince of Persia, Beyond Good and Evil, Sudeki, Manhunt.

    Stačí?
  • Mluvis mi z duse. Presne muj pripad.
  • Přesto je Xbox 360 narozdíl od pc silně uzavřený.
  • Nic takoveho v realu nefunguje. Lidi budou kupovat,protoze chteji hrat. Kdyz nic jineho nebude,koupi i odpad.
    Je to stejne jako s televizi. Nic tam neni a vsichni to vi,ale pulka naroda na ni denne cumi.


    Nastesti stale existuji firmy delajici kvalitni hry. bude jich mene a mene,ale verim ze budou vzdy,takze jsem v podstate optimista *1*
  • Na Dragon Age nikdo neplive. ten byl skutecne kompromisem. Vsichni nadavaji na Dragon Age 2. Vcetne me.
    AAA bombastic produkce? co to ma jako byt? AAA bombastic sh.t zni pravdiveji.

    Vy vsichni porad kazdemu kdo si stezuje na blbnuti her(jinak to nazvat nejde) nadavate ze jen place. Ze doba je jina. Posun se dal...... Ale to neni pravda. Mame jako mlcet a nechat ze sebe delat ovce? Sami vyvojari napriklad u zminovaneho Dragon Age 2 priznali,ze velkou cast nas ''starych'' hracu ztratili,ale ze zaroven stejne velkou cast novych ziskali z rad casual hracu.
    A vubec? Kdyz uz jsme u toho DA2..cetl jsi vubec fora? To nebyly narky par vydedencu co ziji z nostalgie minulych her. Tak velky odpor jsem jeste nikdy nezazil. Takze ty si klidne uzivej stale stupidnejsich her(rec je stale o RPG,v jinych zanrech je tento posun mizivy,pokud vubec)),ktere uz se kolikrat ani nedaji nazyvat RPG a mysli si jak jdes s dobou.
  • Asi budu jednim z mala, ale ja jsem za ten avizovanej konzolovej zavan docela rad. Sam mam 2 a pul roku starou sumku, upgrade z financnich duvodu neprichazi do uvahu, takze pokud hru rozjedu na nejaky slusnejsi detaily a skutecne plynule tak budu vyvojarum kvitovat jen s povdekem, krome toho, z posledniho xboxackyho (!) in-game videa se div vsichni neposadili na zadek (nemyslim ted tebe) a najednou se tu ceri vody z rad pc hracu ohledne grafiky a udajnyho zjednodusovani, usmevny.. A co se ovladani a interface tyce, pravda, bude to nejpise podobny Oblivionu, ale popravde, vzdyt to bylo v nem naprosto v pohode jak z pohledu vlastnich oci tak v tps jsem s nim nemel nejmensi problem, ba naopak, pekne intuitivni a prirozeny, coz se o sposute dnesnich hrach rici neda ani naznakem. Ja Skyrimu verim, a o detaily ci zmeny se casem beztak postara moderska komunita.
  • no jeste ze to u LA Noir nemuzou hodit zase na PC hrace
  • Kdyby nebyli debilové, nebyly by pro ně potřeba ani hry. Což je samozřejmě škatulkování a ne každej kdo je spokojen se současným trendem je debil, ale princip podle mě sedí. Takže do tý doby, než začnou originální hry vyčnívající z mainstreamu dlouhodobě vydělávat víc, bude se zjednodušovat dál. Přestaňte to hromadně kupovat a když takovejch lidí bude dost, možná tím něco změnít. Krádež není řešení.
  • Oba příspěvky mi skoro mluví z duše. Popsal si stav pěkně. Btw ano, nostalgie je mrcha a vliv na moje hodnocení jistě má taky značný, ale ať o tom přemýšlím jak chci, majoritní problém je chtě nechtě v produkci. Také se mi nelíbí masový styl. Skripty, koridory, rozpatlaný přesvícený bloom a dětinské ovládání (popsané mačkání sekvence tlačítek, aby mě "nesežral drak" je opravdu otřes).

    Tak snad třeba alespoň ... no asi ne ... to Diablo3. WoW je taky masovka, ale docela se povedl vybalancovat (ne, už dlouho jej nehraji, protože mne totálně dožrali nastavovanou kaší nicoty, ale přesto ...).
  • Konzole jsou to pořád stejný, takže buďme rádi za dynamický stíny a lepší modely postav...
  • Já věřím, že udělají dobré v rámci cíle, který si vytýčili, ne skvělé. Že dělají primárně pro konzole by mi nevadilo, to zjednodušování ano. Pokud by udělali propracované RPG a jen ho trochu (velikost ovládání, nějaký berličky jako ve FPS autoaim a pomalejší AI) upravili pro konzole, fajn. Otázka, jestli by to konzoloidní komunita "brala".
  • miker17
    ty mě cheš říct že 2 nejvetší herní platforma(a to jenom proto že se do prodeje her nepočítá el. distribuce) je skupina hardcore hráčů? nemám slov
  • Rorschah
    no dobře, je fakt že jsem odkojený oldschoolem a že se k novinkám stavím trochu odmítavě :D nostalgie je mrcha :P ... ale každopádně, oldschoolovky člověk hrál i několikrát a měl stejný zážitek. novinky obsahují hodně rušivých elementů (např kvanta scriptů),díky kterým nemám chuť si něco projet znova. snaží se to zachraňovat alespoň několika různýma větvema příbehu. doufám,že skyrim v tomhle aspoň nezklame.
    na druhou stránku musím uznat,že zaklínač 2 mě hodně překvapil,i když podoba s dao je velká :)
  • Nebýt špatných zkušeností s porty z konzolí, bylo by divné z toho dělat vědu. Tak prostě uzpůsobí hru trochu oběma - udělají hru pro PC a trochu ji zjednodušší pro konzole. Ale tak to nefunguje, což jsme se už mnohokráte přesvědčili. O HW výkonu už to dávno není, ale víceméně čístě o kvalitativní stránce. A ano, jestli se autoři rozhodnout udělat hru pro hráče, kteří s neohrabaným gamepadem leží na gauči před televizí, je to jejich rozhodnutí a my ostatní se musíme smířit s tím, že rádoby nástupce nějaké série holt už nebude faktickým nástupcem. "Audi začne vyrábět žigulíky, protože (za tu cenu) jich prodá více" ... (u her se nezmění cena, ale hloubka - podstata je stejná - jde tu o dostupnost pro masu).

    Pokud nějaký blbeček se tu chce zviditelnit rádoby provokováním PC hráčů, kteří si sem přijdou postesknout, může nám napsat nějaké konverze z konzolí, které opravdu stáli za to a dokázat, že se není čeho bát.

    Už jsme viděli Oblivion ... byla to dobrá hra, ale nástupce Morrowindu dost vyhublí a nezcela důstojný, jak by se očekávalo. Uvidíme, jestli se autoři poučili alespoň z modů komunity pro Oblivion :-x
  • jiste ze souvisi .. moderni konzole extremne rozsirili trh - vetsi trh = vic casual hracu = vice kompromisu .. taky s tim souvisi jiny pristup vetsiny hracu na konzolich, kteri si chteji relaxacne zaparit, ne se trapit u narocne hry (o spatnem vkusu a intelektualnim zakrneni mlade generace (nemam z vlastni hlavy) ani nemluve) ... herni mechanizmy se prizpusobuji mene rychlemu ovladani, omezeny pocet tlacitek, v soucasnosti omezeny hw vykon ... takze ano, nebyt konzoli, resp nutnosti vyvijet na ne kuli vetsimu trhu, tak by PC hry mohli byt kvalitnejsi ..
  • Řvát klidně budeme, protože portu z konzolí je třeba se vždy obávat a většinou je to oprávněné ...bohužel. Převážná většina těchto portů dopadá špatně.
  • A tak zase budeme hromadne vytahovat kapesnicky : )
    Doba uz holt jina nebude.
    S nekterejma bodama bych souhlasil, ale prijde mi, ze veci ktery ti tak chybej se driv pouzivaly spis z "uspornejch duvodu", nez ze by to delalo hram cest. Nostalgie je mrcha, to si uz lidi uvedomte. : ) A hlavne uz zahodte to "RPG=spousta tabulek".
    Chapu jisty obavy, ale se Skyrimem by tu vubec nemuselo byt spatny - uvidime - zatim nic moc nerekli (navic to jsou kecy z "masovy" E3, tak bych i rad veril tomu, ze trochu mazou med kolem huby prave tem "masam")
    A promin, ale kdyz volas po vsech tehle vecech, a i DAO oznacis za cistou sracku, tak uz bude problem spis v tom, jaky mas naroky. AAA hry uz nikdy nebudou takovy jako driv, tak proc se radsi nenaucit najit si na nich to, co se mi libi? Nejaky negativa prehlidnu...
    S laskou se nedelaj (no nektery i dneska delaj) od ty doby, co vyvoj stoji desitky milionu dolaru - co je na tom divnyho? Na indie scene se srdcem tvori urcite, a jsou to hry presne na ty urovni co driv. Tak si holt vyber, jestli chces AAA bombastik produkci, nebo nizkorozpoctovy srdcovky.
    Zrovna DAO bylo myslim kompromis, kterej si s tim posunem ke stary skole troufal az az. A stejne na nej lidi plivou, protoze v sobe ma i moderni prvky...
    MOVE ON, oldtimer... *7*
  • Smetiste mas akorat v hlave, osle. Ano, skupina hardcore hracu a pro financovani herniho prumyslu ma marginalni vyznam.
  • no protoze dnes kdyz bosse nezabijes na prvni pokus bez namahy (nejlepe v cutscene s press ctverecek to kill) tak prijde frustrace a hledani navodu na googlu ..
  • Pravda

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit