Přejít na výpis diskuzí
Sledujte hodinový záznam z hraní Kingdom Come: Deliverance
18.2.2014 | Petr Poláček
396 příspěvků
-
Podobně jako u jiného "chytráka"...
Doporučuju neplácat nesmysli a pustit si třeba tohle video o crowdfundingu:
http://games.tiscali.cz/video/gds-2013-jan-kavan-jak-prezit-crowdfunding-65271 -
To je důsledek historického vývoje. Za socialistické totality musel člověk, pokud chtěl doma něco mít, fušovat do devatera řemesel. A tak vznikl fenomén toho, že každý rozumí všemu. Bohužel se tyhle fušerké manýry špatně vykořeňují.
-
Doporučuju neplácat nesmysli a pustit si třeba tohle video o crowdfundingu:
http://games.tiscali.cz/video/gds-2013-jan-kavan-jak-prezit-crowdfunding-65271 -
Je to iba další z rady dokazov, že táto hra pohorí... a s ní slavný pan Vávru
-
Já bych uvítal aby tam bylo viditelné zranění... kdž někoho seknu mečem a ne jen obláček krve.. Nicméně beru to furt tak, že to bylo jen prealpha... jinak graficky to vypada velmi velmi povedene obleceni a priroda obzvlast....
-
Přesně jsem to jsem si říkal s těma pytlema, tahat to takhle pojednom až nahoru :D ale řekl bych, že do finální verze všechno tohle dodělaj. Každopádně hra zatím vypadá úchvatně.
-
Nutno říci, že tvoje představy jsou ZNAČNĚ naivní... *7*
-
Co tady nebo na streamu....ale jestli ještě někdo napíše do youtubu "OMG IM SO PRAUD TO BE CJECH" Tak se už neukážu na veřejnosti.
-
S Ryse to nemá cenu srovnávat - Ryse totiž nemá realistickou grafiku a ani se ji nesnaží mít. U Ryse dělají vše, aby scéna vypadala co nejvíc cool, takže tam prdnou pekelně zamračenou oranžovou oblohu, do toho ostré světlo a jako bonus se vše leskne jak psí kulky. Vypadá to sice pro někoho kulervoucně, ale určitě ne realisticky. V Ryse nemáš otevřený svět ani dynamickou denní dobu, takže máš malou scénu, na které se můžeš vyřádit a na oblohu ti stačí nějaký pěkný skybox - nemusíš totiž řešit pohyb mraků atd. Další věc, kterou podvědomně vnímáš je to, že v Ryse se prochází bojovníci v krásném promakaném nablejskaném brnění, což je vizuálně taky přitažlivější než vesničani v otrhaných hadrech. Jinak stream byl v dost hnusné kvalitě a všechny ty detaily, na kterých WH tvrdě pracují, pak zaniknou.... Ty dva roky do konce jsou dost a za tu dobu se toho ještě může změnit dost - stačí se podívat na první trailer na Mafii *3*
-
dvě věci:
chybí mi tam povozy...
1. Jak se tak člověk dívá kolik různých dvoukoláků a vozíků tam všude je a jak ty pytle tahaj nahoru... Jistě jak bylo řečeno ve videu, koně jsou příliš drahé, ale krávy nebo oslíci by to vynahradili (vedle ovcí a slepic by tomu kozy dodaly silnější pocit venkova :D)
2. Looting padlých nepřátel "ala Skyrim" - to, že z někoho padne mečík je jasné, ale je tam i plno dalších věcí...
Každopádně super, 2 roky před sebou, nemám nouzi o to že by některé věci nedořeliši (od mimiky až po zatím pro mě statický soubojový systém)
Celkově klobouk dolů! *15* -
Ono asi nepujde celych 100 000 na udelani psa, ale na vylepseni hry jako takove a jako odmenu za tolik penez pridaji i psa. Coz je podle me lepsi nez do nedokonale hry pridavat sice monstrozni, ale stejne nedokonalou featuru
-
Krasna podivana! Jen to Dan trochu prehnal v momente, kdyz nejnovejsi build hry (alfa vesnice, strileni z luku, "sun–gone" ☺) teasoval jako neco, co vyuziva stejne technologie jako RYSE – v ten moment jsem cekal trochu vetsi vizualni progres (RYSE je precejenom soucasnej vizualne orgastickej vrchol). Ale to je jen takovy bezvyznamny rejpnuti, protoze hra je na zacatku vyvoje a naprosto skvele vypada uz ted.
-
Ako 1.5mil. stretch goal by som im navrhol funkcne vozy. To je nieco co v ... hmm, stredoveko sa tvariacich hrach uz dlhsie (marne) cakam. Je mi jasne, ze aby neboli len skript, ale zive a funkcne, ze je to velmi narocne, ale z nejakeho dovodu ma ... no, fascinuju.
V 1. akte az taky vyznam mat nebudu (nevravim, ze staticke modely stacia ale ok, je to 1. akt), ale pokial sa dalsie 2 maju odohravat v dobach husitskych vojen, je ... povedzme, ze potreba funkcnych vozov este naliehavejsia ... ;o)
Inak ma video potesilo a atmosfera je tam doslova citit (teplo slnecnych lucov, vona travy, sena, ci kuracich bobkov, stebotajuce vtaky v krovinach popri polnych cestach klukatiacich sa pomedzi kopce, pritmie sumiaceho lesa s vonou spadnuteho listia a poletujucim hmyzom a podobne). -
Ratajský vořech.
-
Uz to tady bylo nekolikrat zmineno, video jsem spis projel, nemel jsem cas se na nej divat na cele, ale ten les byl fakt paradni :) atmosferou mi strasne pripomnel Gothic 2 :) *14*
-
ulmesi čo to zase meleš ?
-
hej vsetky *7*
staci mi sector, sem komentujem len obcas
kravinu mas v gatach, ja sem pisem len nazory co som videl v hre, ktorej nic nevycitam len sudim podla videa a je mi jasne ze to do vydania hry opravia
su to len moje nazory, samozrejme v nich nemusim mat sto pro pravdu preto som rad ked mi niekto nieco vysvetli
ked napisem ze arma 3 je sra**ka zastarala bugnuta a o nicom tak je to pravda, a zbytocne sa budes obhajovat ze pisem kravinu a trepem z cesty a co ja viem co dobre viete ze ta hra je na prd ... som stracal vsetky nadeje ze niekedy uvidim nejaku dobru cesku hru
no prisel kingdom a ja zas asi budem pysny na cesku tvorbu hier, ako kedysi -
Protože je to otevřená platforma, kterou nikdo nevlastní, tak není kdo by za tu exkluzivitu platil. A samozřejmě platí že čím větší počet platforem, tím větší šance na tom něco vydělat.
-
ty prase... tvoje sexualni praktiky si nech na doma!