Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • soma se zapíše do dějin leda jako další nudná kopie outlastu...
  • Ristoro
    Ano, jsem troll, a proto tady chodím diskutovat o hrách, jenže narazím na sra*ky, které tady řešíš :). Už se přihlaš do toho AZ Kvízu a tady nechoď, uděláš tím laskavost mnoha lidem :).
    PS: Myslel sem to dobře. To už je jak pěst na oko, tam tě nezachrání ani 150 článků, kdyby tě zase napadlo nějaký posílat.
    PPS: Nulový obsah můj komentář neměl. Bylo ti objasněno, že tohle je web o hrách a poté jsem ti poradil, kde bys měl své znalosti uplatnit :).
  • Úsměvné, že o neschopnosti číst a psát píše člověk, který se chlubí, že a) má čísla, za b) tvrdí, že DS měl nízké náklady. Bohužel ani po 2 postech a mých výzvách není schopen to nějak doložit. Jako už to začíná být komické. Těch 75 000 kopií (což sem si samozřejmě vygoogloval, takže plýtváš prázdným textem) neříká nic o nákladech ani o nějakém úspěchu (jak si tvrdil ty). Byl to jen plánovaný prodej (možná s nějakým ? ziskem). Za úspěch bych spíš považoval, že se prodalo několikanásobně víc a ne jen, že byl splněn plán.

    Můžeme tady (nesmyslně) spekulovat (tvůj nápad, viz nahoře), co "asi publisher může požadovat", ale nikam se nedostaneme, protože jeden publisher může považovat za úspěch návratnost investice, druhý procenta, třetí stovky procent. 75 000 kopií je nějakých cirka 5 milionů dolarů, pořád ale nevím, jaké byly náklady, což je celá pointa mojí rakce na tebe. Mohly být klidně půl milionu, nebo taky 3, což bych za "dost malý rozpočet" fakt nepovažoval. Celé to stojí a padá na tom, že tvůj výrok je založen na odhadech jaký asi mohl rozpočet být a ne na reálných datech. Škoda, že si to ještě nepochopil. Tak snad teď. Další věcí je, že DS používá engine zdarma díky Sony, což je luxus, který spousta indie vývojářů nemá a který má vliv na náklady.

    PS: Co se týče Technomancera - já reagoval (ach to ohánění se neschopností číst *cough cough*) na tvůj výrok o dost malých nákladech DS. O Technomancerovi a jeho nákladech sem se nebavil, tudíž nemám absolutně důvod něco prokazovat. Tenhle slabý pokus o straw-mana si tudíž strč za klobouk.
  • Myslel sem to dobře, každý dělá chyby a diskuzní spratci tvého typu obzvášť, což si právě svým postem s nulovým obsahem a jen urážkami předvedl. Bohužel je vidět, že hloupý troll se v tobě nezapřel.
  • Ty jsi dobry mimon, maji stejnej vyznam
  • Ristoro
    Ty si dej v prvé řadě život do kupy. Tady je diskuze o hře, ne o těch tvých pi*ovinách. Děláš pravopisné chyby, žádné tvoje de*ilní články z wikipedie to nezmění. Hoň si ego někde jinde. Běž do AZ kvízu nebo Riskuj, tam ti to k něčemu bude.
  • http://rationalwiki.org/wiki/Style_over_substance

    Dovzdělej se, příště možná předejdeš těmto primitivním diskuzním faulům.
  • kdyz travis volny cas u neceho co te bavi a zajima, tak to ztrata casu neni, a je jedno co to je. nekdo se vali vsechen svuj cas pod autama, nebo sbira znamky, a nemyslim ze kdyz se pak ohledne mel by pocit promarnenho casu. pokud ma nekdo pocit ze hrani her je ztrata casu, nemel by je hrat, protoze by se mu pak skutecne mohlo stat ze si bude myslet ze promarnil plno casu nad necim co za to nestalo.
  • Tvl si opozdenej nebo co? Jedná se o dvě úplně odlišný slova jedno je anglicky druhý český a každý má jiný vy, co na tom pořád nechápeš co to tu píšeš zas o převzetí? To je, jako říkat autu rohlík...
  • "Jestli je to v tom ze maji potrebu sdelit ze sice hry hraji ale maji i dulezitejsi veci na praci, aby nevypadaly jako totalni herni nerdi tak to potes panbu. Vetsina lidi parcuje, chodi do skoly, ma rodinu atd, je to normalni, neni potraba z toho delat neco zvlastniho a porad to kazdemu cpat. "
    ---
    jenže on je to fakt. Je velký rozdíl mezi tím, být student, mít volné prázdniny, vstávat ráno v 10, jít na koupaliště, a zbytek večera propařit u hry, a nebo chodit do práce a mít rodinu a ke hraní se dostat sotva na pár hodin týdně. Jsou i takoví, co musí hrát doma potají, protože manželka to nevidí ráda a vždycky mají svátek, když s dětma odjede k rodičům.
    A možná máš pravdu i v tom, že je v tom třeba podvědomá snaha ukázat sám sobě, že nejsem takový nerd, že zabíjím život u hraní her. Protože v konečném důsledku je to obrovký žrout času. A lituju člověka, který celý život promarní tím, že ho stráví u počítače. Pak se jednou ohlédne zpět a pomyslí si, že mohl se životem udělat něco smysluplnějšího. Všeho moc škodí, i těch her.
  • nechapu proc je tak popularni v diskuzich o hrach sdelovat svetu ze ma nekdo malo casu. Jestli je to v tom ze maji potrebu sdelit ze sice hry hraji ale maji i dulezitejsi veci na praci, aby nevypadaly jako totalni herni nerdi tak to potes panbu. Vetsina lidi parcuje, chodi do skoly, ma rodinu atd, je to normalni, neni potraba z toho delat neco zvlastniho a porad to kazdemu cpat.
  • zajimava pripominka je nekde dole, a to o instatni fotografii, tam je skutecne dost nepravdepodobne ze by slo o rozpousteni, a pouziva se to v ceskem zneni.
    http://www.analogue.cz/nenahraditelny-sarm-instantni-fotografie/
  • Prodává se to za cenu AAA her, tak to s nimi bude srovnáváno. Přimhouření očí bych chápal, pokud by to byla jedna z prvních her mladého studia s potenciálem dobrého vývoje, ale Spiders dělají stále ty samé chyby. Místo toho, aby začali u menších her a propracovali se k ambicióznějším projektům, s každou hrou sahají příliš vysoko.
  • @psychotic,
    jakákoliv anketa o hru roku je subjektivní, a to i u těch, co se tváří rádoby seriozně jako ta na games. Prostě si pár kluků z redakce sedne ke stolu a každý řekne co se mu líbí a pak se nějak dohodnout, co že vlastně vyhraje.

    Jestli chceš, tak se vyjádřím přesněji. Z těch loňských her, co jsem hrál, tak se mi nejvíc líbily ....
    Myslím si, že MGS V (hra roku) upadne za chvíli do zapomnění, zatímco na SOMA se bude vzpomínat ještě roky poté. Takových her jako MGS V je totiž všude plno, zatímco hra s tak unikátní atmosférou a příběhem jako SOMA se vyskytne zřídka.
  • Fordzy
    Přestaňte tady šířit čínskou propagandu. Všichni tady vědí, že instantní nudlová polévka je rozpustná ve vodě. Když jsem byl navštívit své bohaté přátele v Pekingu, tak mi ukázali, že z nudlí se dá instantně postavit i instantní nudlový domek pro celou rodinu a ještě zbyde i na boudu pro tchýni. Takže ty vaše instantní mystifikace si nechte od cesty. *5*
  • Vogon
    Vidím, že máš jak problém se čtením, tak i se psaním. A existuje stránka google.cz, tu občas doporučuji použít. Zdrojem je Atlus a velmi známý problematický vývoj Demon's Souls, kdy Sony odmítlo publishovat hru a poskytnout finance.

    A když se tu oháníš těmi zdroji, co takhle nějaký zdroj o rozpočtu Technomancera?
  • v době kdy vyšel Gothic II jsem byl tuším na VŠ, takže jsem měl tenkrát času víc (navíc se jedná o fail recenzenta, Gothic II je 10/10 hra, o čemž svědčí to, že ještě dnes se o ní mluví). A neberu to tak, že si paušálně hraju všechny hry nad 8/10. Vybírám i podle tématiky a žánru. A můj oblíbený žánr je třeba sci-fi horor typu Alien nebo Event Horizon - proto si zahraju Stasis, které tady dostalo 7/10, ale vynechám třeba Fallout 4, který dostal 10/10, protože už hrám od Bethesdy nevěřím, je to ubíječ času v prázdném nudném světě. Další příklad totálního failu recenzenta je Dark Corners of the Earth, který tu dostal 6/10, a jediný důvod proč jsem tu hru hrál byl ten, že jsem fanoušel H.P.Lovecrafta. A když jsem si ji zahrál, tak jsem zjistil, že ta hra je tak 8.5/10.
    Možná že Technomancer je dobrá hra, nevím. Každopádně díky tomu, že můj čas je omezený, tak musím dělat selekci, do čeho ten čas investuju, a recenze jsou jedním z hlavních faktorů, kterým se můžu řídit
  • špatně, soma je nudná a utahaná hra, klasická schovávačka jakých je milion, vedle bioshocku je to trash.... LiS to pak škoda mluvit, srovnávat tudle LGBT pakárnu s božským witcherem 3 může jen jeliman jako ty....
  • Ristoro
    Fascinuje mě, že někdo, kdo píše si, místo jsi, má odvahu tady poučovat :D.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit