Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Mne ešte skyrim stále nedošiel objednal som ho neskoro a zakončme to tou grafikou tak vezmime si dragon age a drakensang obidve hry majú strednú až slabšiu grafiku ale je tam jeden zasadný rozdiel drakensang je na rozdiel od dragon age pekny ručne robený skyrim je iný ako oblivion a už sa teším na ten drsný nordsky sever so malebnými udoliami.
  • Cahir
    Tak jsem lehce pokročil, i když času na hraní moc není. Potvrzuji, že AI je strašná. V dungeonech se to ztratí, ale venku se opakuje starý znamý neduh z TES i falloutů: zaseknuvší se potvory jsou v podstatě odepsané a dělají hru ještě jednodušší, než je. Čeho tupost se však neztratí ani v dungeonech, jsou společníci. Motaj se mi před meč, vaděj mi, zacláněj mi, zasekávaj se a všechno obíhaj jak retardi. S nimi souvisí několik mých otázek: Je možný společníkům nějak říct, jestli maj používat zbraně na dálku, nebo na blízko? Je možný nastavit rozestupy? Nic takovýho jsem nenašel. Tohle je hroznej krok zpět oproti Falloutu New Vegas. Místo aby se od Obsidiánů inspirovali, s klidem se na to vys*rou, přičemž u tohohle zprasenýho enginu by nějakej companion wheel dost pomohl. Že jsou po stránce osobnosti společníci jen bezduší panáci, kteří naprosto postrádají propracovanou psychologii parťáků z New Vegas, ani příliš neřeším - to už bych asi chtěl moc (hlavně, že se Todd Nerd Howard před vydáním dušoval, jak ve vztazích s NPC pokročili). Přesto se zeptám. Našel jste někdo parťáka, který je trochu propracovanější?

    Později napíšu další dojmy. Každopádně už teď vím, že tohle opravdu RPG roku není. Obsahová plytkost a slabé technické zpracování to nedovolují. I tak je to ale o dost lepší než Oblibion. O TAKHLE hodně.

    EDIT: Abych neposílal jen negativní vlny. Atmosféru to má nepopsatelnou! Brázdit zasněžené hory s mým tvrďávckým barbarem je perfektní zážitek. Soulův geniální doprovod tomu dodává úplně nový rozměr.
    • Na nejtezsi obtiznost bez magie nektere casti bez spolecnika jsou dost problem takze ja mam Lydii jako companiona. Nekdy ji posadim na zacatek a delam z ni jen soumara a kdyz narazim na tuheho protivnika, hrdinsky zdrhnu a vratim se s posilou :).
      Obecne plati, ze spolecnik pouziva stejnou zbran jako ty. Strilis lukem - on taky (pozor, i spolecnik ale jak vystrili sipy tak uz luk proste do rukou neda - musim ho neustale kontrolovat a krmit novymi sipy - nastesti nic nevazi) Pokud vezmu do ruky rucni zbran, tak on taky. Pokud se plizim, plizi se taky.
      Pokud chces aby POUZE strilel, asi jedina varianta je dat mu at stoji na konkretnim miste, luk, dost sipu. Jednodussi je varianta nechat ho mlatit nablizku a sam strilet kouzla nebo sipy. A pokud nechces aby se ti pletl proste ho zaparkujes nekde mimo boj a pak ho vyzvednes.
      • Cahir
        Njn, už jsem si to trochu pošéfoval. Což o to, on Sven střílí, i když já bojuju zblízka, ale někdy prostě vezme do ruky sekeru a jde se řezat osobně. Ale dá se to, i když je to otrava. Byl jsem v minulém příspěvku trochu hysterka. *1*
    • Bohuzel se neda rict spolecnikum, co maji pouzivat. Kazdopadne pokud chces nekoho, kdo preferuje luk, tak ber lovce, treba Aelu od Companions, ta se drzi dal a pekne snipuje.
      • A nebo tu mařku od kanibalů, ta nejen že snipuje dobře lukem, ale ještě k tomu je šikovná v magii a vyvolává pomocníky. Vlastně...díky ní jsem kanibal. Co ty ženský s tebou dokážou udělat..hrozný <3
    • Zprasený DAII to strčí do kapsy bez problémů... Zaklínač 2 vs Skyrim ? TO je tak na stejno.. Každý je dominantní v něčem jiném...
      • Cahir
        Mám problém souhlasit s tím DA2. Ano, slabiny Bioware (malý počet lokací, copy paste prostředí...) dosáhly v DA2 vrcholu (vlny jako problém nevidím, jen mohly být řešeny lépe technicky a stačilo by méně, zato silnějších nepřátel), kdežto Bethesda se pokusila na svých slabinách zapracovat (není to tak stupidní jako F3 a Oblivion). Ale DA2 mi přišlo až moc inovativní (pozitivně) a promakané po stránce vyprávění, než abych ho takhle jednoduše smetl ze stolu. Každopádně při pokusu o zachování neutrality o rozhodování, která z těchto dvou her by měla být RPG roku (ačkoliv si myslím, že podobně jako se Zaklínačme 2 se to nedá srovnávat - ty hry jsou o něčem jiném), pravděpodobně bych to dal Skyrimu. Celá ta hra na mě působí jako pokus o nápravu, resp. vývoj vpřed, což je sympatický. Když ale k těmto titulům přistavím i Zaklínače, cenu bych dal bez okolků jemu. Ten je pro mě RPG roku. ten je koridorovka, které pomalu není co vytknout. Za to Skyrim je opeworld, který vedle New Vegas působí v určitých aspektech stále zpátečnicky, případně slabě.
        • DA2 bylo nejvetsi zklamani prave z hlediska pribehu a zejmena stupidnich dialogu, ostatni mi bylo jedno....
    • Lidi neplette tu New Vegas, mam New Vegas rad, ale je tam uplne jiny styl hrani, expeni a vseho mozneho, jedine co je stejne je engine.... TES je hra na HRDINU, ja osobne pomocniky nepouzivam, tak to zkus taky :D , stejne v TES hrach pomocnici vzdycky byli jen nejakym doplnkem(ale hral jsem jen morr(best),obl a skyrim), zatimco ve falloutu je to jina... Jedine co me na teto hre stve jsou ukoly - napriklad ted jsem mel najit telo nejake mrtve zeny, samozrejme hra mi hned hodila ukazatel asi 200 metru ode me do jezera, a dana osoba byla primo na dně aniz by mi o tom kdokoli rekl, ale proste Quest samotny to nejak vedel O.o.... Meli se s questy vratit k morrowindskym questum, kde znacky nebyli vubec zadne a vsechny ukoly se tak hledali pomoci deniku krasne podle popisu ukolu... Skoda no, ale i tak je skyrim adept na GOTY a urcite hra, jejiz delka presahne i tech 100 hodin, ne li vic...
      • rodneymckay
        Chci zareagovat na to s těmi ukazateli questů: Naprosto s Tebou souhlasím, mně by to takto úplně vyhovovalo. V Morrowindu nás vývojáři takhle za ručičku nevodili. I když některé kombinace puzzlů vybízejí k přečtení knih i ve Skyrimu (alespoň jejich klíčových slov v odstavcích) *15* Knihy a deníky tu slouží jako zajímavé doplňky různých detailů z questů nebo různých událostí, jak to známe právě z Morrowindu. Jinak to ale jde řešit tak, že si ty questy nepřidáš do sledování a můžeš řešit úkoly podle získaných informací. U jednoho questu se mi stalo, že abych zjistil správnou kombinaci symbolů, které otevřou dveře, jsem si musel přečíst knihu, kde tato kombinace byla. tato kniha sice ležela poblíž, ale v rámci boje s nepřáteli tato kniha spadla na zem. A chvíli mi trvalo, než jsem tu knihu skutečně našel, protože neležela na stole, kde asi původně být měla, ale prostě díky boje se nám ji podařilo odhodit někde na zem. (a to jsem ten dung prolezl asi 3 x než jsem knihu skutečně zahlédl).
      • Cahir
        A Fallout není hra na HRDINU?
    • Hairy_Ass
      Já společníky nemám, a je mi dobře. *2* Každopádně by mě zajímalo, co všichni mají pořád proti té grafice? Mě se líbí, ty skalní reliéfy v dálce jsou parádní. Celkově atmosféra hry na mě hrozně učinkuje, líbí se mi ten "drsnej" styl.
      • Malleth
        Je fakt že jako celek působí graficky pěkně, ale nelze přehlídnout ty příšerně opakující se textury. V tomhle směru byl mnohem lepší i Fallout 3
      • Cahir
        Psal jsem to už o několik příspěvků dál; mně se grafika, respektive design prostředí taky líbí. Že ale textury, stíny a světelný efekty za moc nestojí, je prostě fakt. Spíš mě ale štve problémovost po technické stránce - viz AI nepřátel i společníků a další pozůstatky gamebrya. Navíc, nezdá se ti ta hra příliš jednoduchá? Hraju na maximální obtížnost a skoro jsem se nezapotil. Celá tahle problematika ale asi souvisí s AI, kterou prostě můžeš až příliš jednoduše přechcat.

        Drnsnej styl potvrzuju, taky se mi to hodně líbí (udělal jsem si odpornou zjizvenou nordskou gorilu, která do tohohle vikingskýho prostředí skvěle sedne). Atmošku to má podle mě dokonce lepší než Morrowind. Po přitepleném Oblivionu návrat na správnou cestu.
  • Jako taky nechci trollovat, ale tak něják nechápu celý smysl téhle recenze... Když jsem psal v jiné diskuzi, že je trochu trapas mít ze všech webů recenzi poslední, tak mi tam lidi psali jak si ráááádi počkají na kvalitní recenzi, která nebude herp-derp fanboy style 10/10 jak všude jinde...
    Recenze se objeví s týdením zpoždením a... 10/10 :D a informací zdaleka nejmíň ;) trapas na druhou.
    Jinak za mně teda ( mám odehráno asi 30 hodin té hry zatím ) je to 9/10 a to především kvůli zmršenému interfacu. Po nahrání modů, opatchování a tweaknutí .ini je to jasné 10/10... Už dlouho jsem nehrál hru 9 hodin v kuse( aniž bych postřehl kolik uteklo času ) a neustále se bavil
    • Naopak je napsaná zdaleka nejlíp. Ale bohužel to joudové tvojeho typu nedokážou docenit. Perly sviním *12* *7*
    • No já hlavně v zápalu boje u této hry zapomínám ukládat *1* To taky o něčem vypovídá. Já mám odehráno necelých 70 hodin a je to paráda. Samozřejmě mušky tam jsou, to né že né. Ale i tak si myslím, že za tenhle rok nic lepšího prostě na PC nevyšlo.
  • Hairy_Ass
    Jen doufám, že brzo vydají patch, který opraví stabilitu hry - jsou dny, kdy mi hra vůbec nespadne, a jindy mi to zamrzlo třeba 3x v jednom městě. Restartovat PC mě kvůli tomu zrovna moc netěší. Ten první patch samozřejmě mám.
    • Hra typu TES bude patchi vyladena tak mozna po roce a to jeste budou nasledne ladit dalsi dva tri roky moderi. Neni to koridorovka s jedinym linearnim questem. Manzelka beha uz 3 dny s ledovym rampouchem zabodlym v zadku. Jedine co pomuze je konzole, zmena pohlavi na chlapa a zpatky.
      Moje sestra ve zbrani co mne ma chranit (Lydia) zase dostala sekeru obourucni a cas od casu proste ta sekera levituje metr vlevo od ni a musim ji tu sekeru sebrat a dat znova aby se to opravilo. Probíhání texturami pro lezení do hor a levitujíci kytky jsou celkem bezny.
      Jsou to malé věci, ktere rad prehlednu. Atmosfera je totalne super. A na nejtezsi obtiznost si konecne poradne uzivam i souboje a drak je opravdu drak. Jeden flus frost dragona a jsem i s 300 HP dole a armor rating 290 me nespasi. Na normal obtiznost je ale vetsina boju stale casual. Ta nejtezsi obcas musim z nejakeho dungu proste utect a pockat az mam vyssi level a lepsi perky. Magii krome leceni zatim ignoruju a pouzivam jen shouty. Jsem nord, Stormcloack a magie je pro elfy.
      Ciste magickou elfi slecnu co se da k imperialum a pujde i dalsi questy "jinak" si udelam priste :)
    • Inquisitor
      To já mám štěstí, zatím jsem nenarazil kromě levitujícího mamuta na žádný bug a nespadlo mi to jetě ani jednou.
  • asi najlepsia RPG co som kedy hral, skoda tych zopar nedostatkov
  • velký fanda série Elder Scrolls, Morrowind ma dostal svojou nezameniteľnou atmosférou a už sa to vleče. Skyrim pecka, 18 h. odohraných a spokojnosť veľká. Výborné soundtracky, atmosféra chladného Skyrimu je nezameniteľná. Občas rozčúlia bugy, chce to určite nejaký patch a potom to už bude 10/10. Teraz je to len kvôli drobným chybám 9/10. Pre fandov tejto série je ale hodnotenie nepodstatné :) Hru som si musel kúpiť samozrejme, tešil som sa ako malý chlapček na Vianoce
    • Trol.diskuzni
      ZeniMax Media Inc. děkuje za penízky. *5*
    • no vidíš...já si jdu pustit Oblivion...po všech stránkách komplexnější díl,ikdyž jasně nejlepší je Morrowind.
  • My jsme se dočkali?? *8* *7* *3*
    Samozřejmě krásná hra, všem alespoň trochu RPG pozitivním hráčům doporučuji, každej si tam najde něco ze svého =)
    I kdyby jste jen měli vařit nebo sekat dříví =P
    • Polena jdou sekat? Ještě jsem nezkoušel, ale borec co si ve vesnici vychutnával špalek se sekyrou vypadal setsakramentsky super a realisticky :)) Zatím jsem jen rozpůlil na pile kmen, a našel jsem i klasickou ocasku, tyhle detaily mě na ty hře práve hrozně bavěj.
  • V prvom rade sa ospravedlnujem, ak sa moj prispevok niekoho dotkne alebo ho urazi. Kupil som svojho casu Oblivion a Fallout3. Potom som hral samozrejme aj New Vegas, bohuzial uz nacierno. Vsetky tieto hry mi priniesli hodiny a hodiny zabavy a verim ze Skyrim mi to iste prinesie tiez.
    Aby som dokazal, ze nie som az tak vytazeny na grafiku, tak rad by som podotkol, ze este pred rokom som skoro znovu uhral GTA:SanAnderas + mam teraz rozohrany Fallout2 - Ano dvojku citate dobre. Taktiez ALE by som rad podotkol, ze som clovek ktory rad investuje peniaze do PC racionalnym sposobom tak, aby mal z toho aj nieco....
    Skyrim pravoplatne povazujem za pokracovatela Oblivionu. Ale kde je ten skvely dojem z krasneho prostredia? Prave teraz mam napumpovany Skyrim modmy (shadery+hires texture packy) zo skyrimnexuss ktore riesia aspon z casti zakladny problem skyrimu - a to je ten, ze bol postaveny pre lowendove stroje. A verim ze coskoro pribudnu dalsie mody. Nehnevajte sa na mna, ale po fakt stovkach hodin stravenych nad Oblivionom, Fallout3 a NewVegas mam pocit ze vidim stale ten isty recyklovany engine. Uz ma nelaka postavit sa na vyhliadku a sledovat krajinu tak, ako tomu bolo v Oblivione. V Oblivione, pozerat sa na Gold coast a ine lokacie z perspektivy hraca bolo jednoducho uzasne. Teraz tomu uz tak nie je. V Skyrime je vsetko pekne tak do 100 virtualnych metrov, co je skoda. Priblizim sa kusok ku skalam a co vidim? Textury 512x512 a namiesto skal vidim rozmazane sede blato.
    Inak aby som len nekritizoval - hratelnost a nepochybne aj znovuhratelnost je na 10/10 ale zacina ma fakt hnevat ten Bethesdovsky pristup recyklacie enginu a grafiky.
    A teraz podla vas - mam tuto hru kupit a podporit tak autorov v tejto politike alebo nie? Ano hram ju, mal by som, ale je tu jedno velke ALE....
    • MrSanta
      Sám píšeš, že i přes grafiku která tě zrovna nenadchla je hratelnost a znovuhratelnost na 10/10. Podle mě by si měl hru jednoznačně zakoupit. Koneckonců, kdyby Bethesda Skyrim nevydala, tak bys ani neměl co si upravovat těma modama.
      Mě grafika vyhovuje, ale já na ní zase nejsem až tak vysazenej. Hlavně jsem spokojen, možná až nadšen, z velkého dohledu a absentujícího doskakování předmětů. To je pro mě osobně hodně důležité. A když jsem poprvé zavítal do Ustengravu tak jsem nestačil valit bulvy. Takové dungeony v Oblivionu fakt k vidění nebyly. Podle mě tam posun je.
      Vzhledem k tomu, že je Oblivion a Skyrim na stejné generaci konzolí, tak bych řekl, že Bethesda odvedla hodně dobrou práci. Znatelnější posun v technologické stránce bude nejspíš v další TES hře, která už bude dělána pro novou generaci konzolí. Uvidíme čeho se dočkáme za těch dalších cca 5 let.
      PS: já do PC zas až tak moc neinvestuju, takže jsem rád, že i na starších strojích hra běhá skvěle.
      • Mas recht - oproti Oblivionu je to naozaj skok aj ked sa dalo urobit viac. Mne ide skorej o to, ze za poslednych 5 rokov som hral predovsetkym Bethesdovky(a jednu Obsidianovku) a tieto hry jednoducho zerem. Ale zacinam byt nahnevany ze dostavam cim dalej tym viac synteticke sladidlo namiesto prirodneho cukru *3* . Takze preto vaham
        • MrSanta
          To už je spíš na tvém morálním kompasu jestli dáš peníze a jakou částku případně. Vždycky můžeš počkat do nějaké slevy. Na druhou stranu když si člověk uvědomí jaké hry jsou někteří vydavatelé schopni vydávat za AAA tituly, tak je Bethesda se sérií TES pomalu zjevením a podle mě si Skyrim zaslouží nákup za plnou cenu. Té zábavy tam pro příznivce tohoto typu her jsou stovky hodin. Já hraju už asi od června střídavě Morrowind, Oblivion a teď k tomu ještě Skyrim a zatím se mi TES prostředí neomrzelo. Rozhodnutí je na tobě *3*.
          • OK nieco som si z tvojho nazoru zobral, nieco nie. Uzatvaram to teda takto: slubujem, ze autorov podporim kupou tejto hry, ale az vtedy, ked nastupia zlavy a opadnu ceny za to, ze je to novinka - cize asi az po vianociach. Predsa len konzoly su podla mna dielo satanovo a uznajte sami: tiez nemate chut platit plnu uvadzaciu cenu za 4 valcovy motor, ktoreho pohon zabezpecuju prve 3 a posledny stvrty plni len funkciu zotrvacnika. Z toho dovodu ani ja nemam chut plne podporit hru shape-ovanu na tie mizerne konzoly, ach jaj...
  • Morderon
    Vůbec jsem to od skyrimu nečekal ale pro mě jednoznačně hra roku!
    • No já teda Skyrim ještě nehrál ale pro mě je zatim jednoznačně hra roku Portal 2.
      • Portal 2 byl příliš krátký.

        A osobně jsme z něj neměl ten "wow pocit" jako třeba u Skyward Swordu nebo Dark Souls. Ale každýho z nás asi chytne něco jinýho.
        • pokud se porad bude trvat na tech wow! pocitech, tak se nesmime divit, ze nejuspesnejsi jsou CoDy apod.. to je proste skoda...nic proti efektum, ale rozhodne bych tim nepomeroval kvalitu hry..uz jen proto, ze wow efekt zakonite nemuze trvat dlouho :)
          • Kámo to všude kde ctes wow tak si myslíš, že se jedná o wowko ? :D
            Ty už to nehul :D
            • jediný kdo pomyslel na wowko jsi ty :D
          • Hmm, špatně jsem to pojmenoval. Nemyslel jsem jako wow efekt jako z CoDu.

            Tak řekněme, že styl, humor a gameplay atd. v Portalu 2 mi prostě nepřišly tak skvělé jako většině.

            Dobré ano, jistě, ale ne na hru roku.
      • Portal 2 byla úžasná hra... pro mě osobně skvělé cca 4 hodiny zábavy. Naprosto skvělé... víc takových her.

        Skyrim je ale 50-200 (v závislosti na tom jak moc budeš chtít) hodin neméně kvalitní zábavy.

        Tohle se nedá srovnávat. Já pevně věřim, že by neurazilo ani tvůrce Portalu, kdyby titul nej hry roku dostal Skyrim.
        • Podívej hra roku by podle mě měla být o kvalitě a ne o kvantitě. Rozuměj kýbl švestkovejch knedlíků nemůže přece být vrchol gastronomie jenom protože toho je toho 10kg.
          • JohnyTheZik
            Kdyz jsou obe hry stejne kvalitni, tak pak rozhoduje kvantita.. A kdyz ta hra ma 4 levely, tak je fajn, ze je super kvalitni, ale chyby tam ta moznost, kde ji otestovat (trebas alien swarm, co nas neskutecne bavilo, ale bylo toho malo a ty user created mapy nas moc nenadchly)..
            • Nechce se mi věřit, že by byl Skyrim celkově kvalitnější než Portal 2.
        • tohle taky nechapu , proc tam nevrazili o 20 levelu vic..sice by tim trochu rozmelnili pribeh, ale zas by to za den nebylo dohrany... hm..takze urcite i u me vede skyr. presto, ze portalu bych vytknul jen delku hraci doby
          • Klidně tam mohla být krátká story a tuna volných levelů nez jakéhokoliv příběhu. To by taky helplo.
  • mě se líbí to první video v recenzi (2:13min). Mám z něho zimomravky *1*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit