Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Veskoslav
    Ne. Navíc ve srovnáním třeba s MechWarriorem vydrží podstatně méně a nemají takovou palebnou sílu;) Prostě jedna základní zbraň+obranná zbraň (štít nebo "zpětný" štít)+2 "pasivní schopnosti.
  • Mají roboti nějaký model poškození? Třeba že po zásahu do nohy hůře chodí, nebo že jim vynechávají různé systémy apod? Recenze nic takového nezmiňuje.
  • taková technická, oni už nejedou žádné servery pro RO2?
  • Veskoslav
    Jinak kupodivu ani v Crysis 3 není špatný MP a teď vyjde krabička na cca 250-300 Kč.
  • Veskoslav
    To se neboj. Když jsme dokázali v 80 lidech být na TS kvůli EVE online a nikdo tam přes sebe neřval, tak v 6 lidech to není problém.
  • Aby to nedopadlo jako tohle: https://www.youtube.com/watch?v=Bwy-5xYZajc
    *5*
  • máš se naučit slovensky, ale to bys nejprve musel umět zvládnout i český jazyk :P
  • Keyz
    Já vím. I UT demo 2004 stále jede dobře. Kupodivu.

    Jen je tam jeden problém. Méně lidí celkově, menší kontrola nad cheaterama a hrají to hlavně staří borci co to umí. To problém být nemusí ale někdo kdo do toho vleze se nemusí dobře chytat. Hlavně Deadmatch.
  • Já si snad dodnes pamatuju všechny mapy do UT. Strašně jsem miloval tu, kde jsou ve vesmíru na asteroidu dvě věže (jako chrámy) a ke každé dvě úzké cesty. Šlo o CTF a ta mapa byla vyloženě postavená pro snipery.
  • Veskoslav
    No relativně je. Ale ne moc u nás. Hodně to hrají Angličané a Francouzi. Ale třeba Poláka jsem tam snad nepotkal a u nás je to také málo rozšířené. Tam je prostě největší nevýhoda ten F2P systém, kdy sice můžeš si "vytunit" zbraň dle svého, ale trvá to dlouho.
  • Veskoslav
    Hele já hrál už od dob prvního Quake a Quake III a následne Quake Live jsem hrál X let. Ale po deseti letech hraní mě to přestalo zase bavit. Stejně jako mám vlny, kdy si nostalgicky nainstaluji Unreal 2004 a jedu (nebo ještě klasický UT, ale tam mi chybí vozidla).
  • Keyz
    Dík.

    To ale není nějak hodně úspěšné ne? Myslel jsem něco jako byl v dané době Quake a UT apod.
    Tedy dnes COD a BF.

    Velké hry a hrálo se to všude i jako eSport.
  • Tak Quake nebo Unreal se da hrat i v dnesni dobe a se stejnou hratelnosti, je jen na vas, zda si potrpite na nove grafice a nebo chcete hratelnost. :) I kdyz chapu, ze by jste radi neco noveho...
    Kazdopadne existuje opravdu hodne lidi, kteri to stale hraji. Your choice :)
  • Keyz
    Tvl bombing run *14*

    Ten pocit, když jsi byl u brány, okolo létaly střely a těstě před skokem do brány, tě někdo vyloženě rozes*re byl k nezaplacení.

    Navíc, tam byly skvěle vymyšlené zbraně. Ta šílená atomovka byla něco, hlavně šla řídit a byla sranda pozorovat pilotní manévry borců s atomovou *15*. To bylo někdo jak v Top Gunu.
    Navíc každý měl možnost mít vše, žádné dovednosti. Bylo to dobře vybalancováno.

    Proto jsem přemýšlel, zda by to dnes stačilo. Pouze MP FPS bez velkých možností úprav postavy jak je dnes.
  • Veskoslav
    Jinak kdyby někdo si chtěl zahrát, tak občas skládáme na hraní tým. Hraje nás pravidelně 3-6+TS na koordinaci. Najdete mě pod typickým nickem na Originu Veskoslav:) Ale nejsme žádná vyjimečná parta zabijáků, co každý den 4-5 hodin. Je to tak kolem 22 tak na hoďku podle toho, jak se sejdou lidi.


    Jinak svůj pohled na hru jsem napsal do Bleskovek a nebudu ho sem zbytečně kopírovat. Hra jako taková si podle mě na nic nehraje. Je to čístá MP hra, kdy je "single" koncipovaný jako slepenec map. Ale doporučuji jej prvně projet za obě strany konfliktu. Militia má lepší a zajímavější nástupy do bitev.
  • Veskoslav
    Blacklight Retribution. I když to také není typické FPS jako býval Quake a záleží na výbavě+možnosti nákupu za body během hry. Myslím, že v současné době je asi jenom CS: GO.
  • To nebylo všechno. Skvělé herní mody - miloval jsem bombing run, domination... assault. Úžasný a charakteristický level-design. Map, že by to vydalo za všechny dnešní FPS hry za celý rok....

    a hlavnš slyšet ",double-kill, multi-kill, killing-spree, MMMMonster kill"
  • Veskoslav
    Záleží jaký mód hraješ;) U "Domination" nebo "Capture the flag" je podle mě komunikace nutná.
  • Asi proto, že reálné závodění může být doopravdy zábava. Reálné válčení asi těžko.
  • Keyz
    Mně by zajímalo, zda v záplavě MP her, kde jsou skilly, perky, vozidla a nevím co je prostor pro klasickou FPS v moderním kabátě. Nějakou velkou MP FPS.

    Něco jako Quake, Unreal Tournamet apod. Žádné komedie okolo, prostě záleželo na dovednosti hráče a v dané době to byly velké hry se skvělou technickou stránkou.

    Člověk, zbraně a vybavení co se válelo po levelech. To bylo celé.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit