Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Trisska
    Uff, já věděla, že to dobře dopadne... Mám dohraný skoro všechny díly Tomb Raidera a ani tento si nenechám ujít! Můj osobní adept na hru roku... *4*
    • regant
      no nedělal bych rozsudky tak brzy... třeba na E3 ohlasí Žabí zlomky 2
  • ruku na srdce, že kdyby Martin místo 7 dal 8, hned by tu vylítly komentáře typu, " jééé zase 8 to tu má každá průměrná hra" :D
  • smajdal
    asi bych bral těch 7, kdybyste hodnotili na stupnici 1-10, jelikož však nehodnotíte, tak to neberu...za mě 9,1/10, velice doporučuji
  • nevim jesi se to tu uz neresilo, ale jak tomu muzete dat jenom sedum procent????
    • *1*
  • Ja vas deti fakt nechapem. Ked daju vysoke hodnotenie AAA titulu tak kricite ze to je kupene (ja tiez, lebo vacsina AAA titulov naozaj nie su hry hodne 8+), ked hra ale dostane trochu menej, placete taktiez.
    TR je dost hnus. Propagovali to ako survival hru, s tou to ale nema nic spolocne. Naboje na kazdom kroku, autoheal, atd. Aj ked sa snazia navodit atmosferu ze uz ste na pokraji smrti po tom co ste povrazali do 150tisic roznych prekazok, padli z obrovskej vysky a hra vam nedovoli vyskocit na 2 metrovu prekazku lebo vas vsetko boli, hned na to na vas vybehne banda vojakov ktorych bez problemov zmasakrujete.
    Suboje su zabavne? Prosim? Raz za cas na vas vybehnu nepriatelia, ktorych mnozstvo sa s postupom hry stale zvysuje a pri konci su to velke vlny odnikial sa spawnujucich nepriatelov. A to ze niekde nepriatelia budu vies dopredu lebo Lara sa automaticky skrci a vies ze uz ich viac nepojde lebo sa automaticky postavi.
    Chvalite stealth? WTF? Akoze to ze k niekomu zozadu prides a zacnes ho dusit lukom a nepriatel ktory je dva metre od teba si nic nevsimne? Alebo to ze sa k nepriatelovi plizis po potoku a on nepocuje clupotanie vody?
    "RPG" prvky su uplne sprostosti, zbieranie viac municie a suciastok, alebo "cool" triky, 4 rozne nabindovane na to iste kombo.
    Puzzles typu "chod rovno kym nenatrafis na prekazku, potom vsetko podpal a ides dalej". Prve dve hodiny hry sa tocia okolo podpalovania vsetkeho co je oznacene velkou bielou latkou. Potom pri uplne dementnej scene natrafite na lano a dalsie dve hodiny sa tocia okolo strielania lanovych sipov do drevenych tramov obmotanych bielym lanom.
    Potom vam predstavia mechaniku silneho vetra a kombinaciu doposial predstavenych. Potom natrafite na brokovnicu a este mozete raz za cas rozstrelit drevene tramy, hlavne ked vas stiahol prud a vy manevrujete vo vode jak keby ste boli na boboch a rozstrielavate prekazky pred sebou ....

    TR mohla byt skvela survival hra, krasne prostredie, lokacie meniace sa v dobrom tempe, atmosfericke kulisy ... Neraz soms a zastavil a obdivoval atmosferu ktoru dokazali urobit napriklad v rozpadnutych bunkroch z druhej svetovej. Ak by sa rozhodli urobit ozajstnu survival hru tak verim ze by sa im podarilo urobit nieco skvele, talent na to maju. Ale nakoniec z toho vznikla holywoodska zlatanina, ktora moze posobit len naozaj zmagoreny mainstream. Nie je to zla hra, ale od dobrej ma tiez dost daleko. Ak teda ste normlany dospely clovek a nie detsko, alebo ovecky.
    • Na tvé připomínky mám jedno krásné slovo AMERIKA :-) Buďto jí toleruješ a nebo nenávidíš. Už jsi se zamyslel nad známkami jiných stříleček a jejich příběhovým smyslem, logikou, herními mechanizmy atd.? Kritizovat lze vždy cokoliv, co se ti prostě nebude líbit. V této hře toho je patrně na tebe dost. Snad si nehrál Uncharted 3, pač z pecky, která dostala 10/10 a je na tom velmi podobně bys asi zešílel XD

      Zamyslel bych se také trochu nad myšlenkou survival příběh a survival hra. Jestli chceš survival hru zahraj si raději Metal Gear Solid 3 a se survival příběhem Lary se netrap :-)
      • Jenže lara je teď střílečka z pohledu třetí osoby a ne Tomb Raider. V tom je problém. Je to dobrá hra, ale jméno Tomb Raider k ní moc nesedí. Hrobky tu jsou nepovinné a dost malé.
    • Preed
      Nechapem na co taky ludia ako ty hraju hry ako TR,ty detsko alebo ovecka. TR je cisty mainstream a nikdy to nic ine byt nemalo a nebude,mysliet si nieco ine je prinajlepsom naivne. Je to cisty kalkul,ktory sa opici po uncharted,pridava velmi jednoduche ''survival'' prvky,ktore su dnes v mode,puzzle su tam skor ako odkaz,ze niekedy tam vobec nejake puzzle boli a je to cele pekne filmove s dynamickou kamerou,suboje su zabavne a stealth je tam na zmenu tempa a osviezenie.Ta hra je imho presne taka aka mala byt a robi to celkom dobre ak si si to nie schopny uzit je to tvoja chyba,nemusim byt detsko alebo ovecka aby som si podobnu hru uzil,lebo ako nepozeram len korejske artove filmy ale pozrem si aj hollywoodske blockbustery tak si zahram aj TR.
      • lolo urazeny. ja ti nezakazujem hrat to, ja len hovorim, ze neviem preco sa rozculujete nad tou znamkou, viac si nezasluzi.
        • Preed
          To kolko si myslis,ze by to malo dostat je mi v zasade jedno ale ten vyblitok co si hore napisal som proste musel komentovat lebo nazor typu ''hraju to len deti alebo ovce'' je tak nieco neskutocne obmedzene,ze sa to neda ani vyjadrit skoro a okrem toho si tiez zrejme nepochopil aka ta hra mala byt,to ze sa ti nepaci je jedna vec,ktoru ti nikto nevezme ale mysliet,si ze z toho bude simulator prezitia,kde budes pit vodu lebo inak ti to da gameover je lol.
          • Nejde o to,cim TR mel byt,ale o tom,cim je a v tomto pripade musim souhlasit s kolegou lakerem.
          • kedze si vsetko upravujes tak ako chces tak evidentne nema zmysel sa s tebou bavit. takze toto je moj posledny kontakt s tebou.
            "Nie je to zla hra, ale od dobrej ma tiez dost daleko. Ak teda ste normlany dospely clovek a nie detsko, alebo ovecky." neznamena ''hraju to len deti alebo ovce''. Ak to nechapes tak ti to teda vysvetlim jak niekomu co absolvoval lobotomicky zakrok: Povedal som tym to, ze ked je niekto z tejto hry nadseny, tak je dieta alebo ovecka, a je teda lahko vyhypovatelny a dostanu ho take veci ako padajuce horiace lietadlo a podbne ch*joviny.

            Sam si cely lol, nikde som nespecifikoval parametre ktore by hra mala splnat aby bola podla mna survival. Na tejto hre je ale jasne vidiet, ze sami tvorcovia nevedeli co to presne ma byt, ze nevedia na ktore publikum chcu apelovat, tak tam ahadzali vsetky veci ktore su dnes v mode a je z toho nekonzistentny zlepenec, co si ale bezny mainstream clovek nevsimne lebo su tam vybuchy a vzdychy a to mu staci.

            Evidentne som ta urazil, kvoli oveckovskej poznamke, tak ti treba. Dovidenia.
  • Pouze 7??Trochu nechápem. Dohrál jsem Crysis a ted hraju TR a todle mi přijde daleko lepší. Grafika, příběh, atmosféra, optimalizace. Technologie TressFX úchvatná! Ta hra chytí a jen tak nepustí. Pro mne zatím hra roku.
  • osobne me hra bavi vic jak jakakoli jina v posledni dobe...
    opravdu prijemne prekvapeni,bavi me hledat svatyne a ruzne veci...pribeh taky slusny a herne vice nez dobre...
    sice to mnozstvi krve je tam trochu prestrelene a taky rozdil hrou a cutscenami (drsnak x psychicky vycerpana holka) je nekdy moc velky...ale neni to nic kruteho...
    na cislo v recenzi nekoukam,ale bavi mne to o dost vice nez takovy AC3...
  • Chtěli dát 8, ale protože byste jim zase pěkně vynadali tak tomu radši hodily tu 7:D
  • Děkuji velice moc za recenzi a s hodnocením nejenom souhlasím, ale dokonce vystihuje moje pocity.

    TR:Reboot rozhodně není špatná hra. Ale není to žádný zázrak, který by měl dostat hodnocení blížící se absolutnímu.
    Příběh: TEN veledůležitě utajovaný příběh, až natolik důležitý, že prý kvůli němu nešlo vydat demo (tvrdí Crystal Dynamics PR). Příběh sic drží pohromadě, ale na filmohru formátu AAA jsou v něm velice nehezké díry, které by rozhodně šly zalepit a to dokonce s využitím existujících in-game mechanismů.

    Hratelnost ad 1: typicky moderní pro hru daného formátu, s důrazem na QTE a na vlny kačenkoidních nepřátel. V kontrastu s příběhem vyvstává dost viditelný nesoulad v tom jak má hráč charakter Lary vnímat. A na rozdíl od zahraničních recenzentů nesoulad nevidím jenom v okamžiku prvního oddělání člověka, ale po celou dobu hraní. V cutscéně srdceryvné výlevy a zrychlené dýchání, v herní pasáží terminátor, padesátky mrtvol a jednomužný (jednodivčí?) útok ztečí na celé pevnosti. Hratelnost úspěšně tříští příběh, TEN veledůležitě utajovaný příběh, až natolik důležitý, že prý kvůli němu nešlo vydat demo (tvrdí Crystal Dynamics PR).

    Hratelnost ad 2: RPG systém vývoje postavy je pro restartovací hru jedině dobrá volba, ale napřed musí mít vylepšování smysl. Když se munice válí na každém rohu, avatar je napůl nesmrtelný i bez jakékoliv vyšší odolnosti a nepřátelé jdou bez větších potíží oddělat i bez upgradů (s upgrady jsou porážky soupeřů akorát rozšířeny o krátké femdom gore porn scénky) tak RPG systém existuje prostě proto aby byl a PR mohlo tvrdit, že hra je velice komplexní, protože RPG systém obsahuje.

    Takže 7/10 je podle mne tak akorát. Když se v Crystal Dynamics propříště poučí z vlastních chyb které do tohoto díla nasekali (nesoulad příběh/herní náplň, nevyužitý RPG systém, vlny kačenkoidní A.I.), tak tehdy bude vyšší známka podle mne zasloužená.
  • Tak chlapci z tiscali G...to myslíte vážne s tým stealth v Tomb Raider? Lebo ja nemám pocit, že táto hra je reštartovaná séria Hitmana, Dark Sector, Thief alebo Syphon Filter. Dúfam, že stealth v hrách nepríde nejak do módy, ako v súčasnosti luky. Lebo skončíme s tým, že bude stealth aj v Super Mariovi. Ja si myslím, že je dobre, ak si hra zachováva svoje pôvodné atribúty, ktoré len vylepší po technickej stránke a trošku prispôsobí dobe. Je dobre, že si môžem vyberať či chcem hru, v ktorej je stealth alebo len akčnejšiu prechádzku. Nerád by som bol, aby hra mala všetky atribúty. Keď chcem hrať dámu, tak nech je to dáma a nie šachy. PS: Dnes som si hru priniesol, tak ešte nemám vytvorený názor, ale zatiaľ mám pocit, že presne takáto hra mi na PC práve chýbala. A aj tak si myslím, že tá sedmička v hodnotení mi bude málo *1*
    • tenhle díl si žádné původní atributy série ale nezachoval. Je to Assassins Creed zkřížený s Far Cry, Hitmanem a bůhví čím ještě. Jestli je tohle budoucnost reebootů, tak jsem zatraceně rád, že Devil May Cry dopadl tak skvěle, jak dopadl a tvůrcům za to tleskám. Tady si zabodnete do ledviny kovovou tyč a o dvě minuty později již skáčete po stromech. Nevím jak vaši, ale moji přestože poměrně slabou inteligenci to docela uráží. Zkuste pak při hře stisknout Q a řekněte, zda se vám líbí, jak s vámi autoři jednají.

      Jo a šlápnout do pasti pro medvědy? To je fuk, v tomhle survivalu stačí na zahojení 30 vteřin posedět u ohně. Co se týče auto healu a dalších hovadinek - jistě - jsou tu.
      • residentevilfans
        Je to hra vis *7* !
        • Hra s vámi nemusí jednat jako s debilem snad? Musí mít nějakou logickou strukturu, koherenci? Pardon, tato slova už dnešní produkce často nezná. Dobrá, tak si držte šipku vpřed dál, ale bude to čím dál horší a pak už vás ani tu šipku nenechají držet. Nezapomeňte občas zmáčknout Q pro "idiot vision", abyste něco nepřehlédl.

          Přiznám se, že tolikrát omílaný Crysis tohle (QTE a podobný bordel) vůbec neměl, takže když to vezmeme jako hru, byl lepší než Tomb Raider - a že jsem od Crysis nečekal vůbec nic a od TR dost, nakonec je to přesně opačně.
          • to ještě někdo dělá :))?
          • A co se dá od střílečky, která se od ostatních liší v podstatě jen nanoblekem čekat ? A čím tě překvapil ?
            • DF - Zdaleka ne :)
              Vytisknutý obal na tiskárně se nepočítá .)
            • Souhlasím s DF - Underworld byl asi poslední pořádný Tomb Raider.
            • tomáš marný. A kupodivu mám hru originál, to je nářez, což :)
            • Takové blbosti co píšeš..No sranda :)
              Ale dál komentovat naštvaného pírata nebudu :)
            • Crysis mne v podstatě překvapil hlavně tím, že zůstal svůj. Čekal jsem, že do toho EA narve ještě více quick time eventů, ničení celých světů atd. (viz dvojka) O Tomb Raideru se tohle ani náhodou říct nedá. Tohle pro mě, jakožto fandu TR od 97 roku už není Tomb Raider. Underworld byl. Měl atmosféru, měl návaznost.

              Ohledně pozitiv a dojmů - jsem v půlce hry a nechce se mi dál. Jsem z toho smutný, naštvaný, uražený atd, prostě emo. Pozitiva nevím - asi Tress FX nebo fakt, že můžete střílet šípy do kolen. Pobavil mne ten samopal a boj s velkými hovady se štíty. To byla poslední kapka, kdy jsem mrskl myš do kouta a sáhl po DVD s Legend.

              Onen dnešní povinný přílepek multiplayer - ten je pro jistotu celý outsourcovaný (tajemné studio Eidos Montreal), slovy klasika: "jak už to tak chodí." Ale hrál jsem pár TDM, Cry for Help a je to opravdu maras, zkuste rozstřelit zdejší barel a musíte se tomu chtě nechtě zasmát.
          • residentevilfans
            Ja to beru. Tvuj nazor. Ale lidi furt jenom nadavaj!Co nejake pozitiva nebo dojmy ze hry?

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit