Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Hnisavec
    nemyslím si...jediný rozdiel, že Dark Souls sa musíš naučiť hrať, poznať svet a hľadať si to sám....keď to zvládneš, tak je hra fér a skapeš len vlastnou neschopnosťou alebo blbou náhodou. Ale tým herom potom môžeš byť i v Dark Souls, ja som s kamošom napr. prešiel celú hru iba na lvl 1, vôbec som nevylepšoval postavu a dá sa to. Videl som týpka, čo zabil Calameeta holý.

    iné hry len zapneš a hráš, ale pri najvyšších obtiažnostiach môžu byt tazsie ako Dark Souls...akurát, že to je nefér obtiažnost
  • kennyB
    Jj, DSPGaming to ze začátku pěkně prznil *1* Myslím, že potom hrál i Demons Souls.
    Jinak pravda, dnešní hráči jsou dost rozmazlený tím, jak je hra hezky vede k cíli.
  • Fallon
    Nemôžem si pomôcť ale v tomto videu je krásne vidno, že dôvod prečo majú všetci DS za takú super hru nie je zďaleka v samotnej hre ale v hráčoch samotných.
    V drvivej väčšine hier je dneska postava hráča strašne prepálená maxi omeleta oproti ,ktorej vyzerajú všetky NPCčka(Dishonored je skvelý príklad) ako totálny neschopáci. Ku všetkému máte všade samé nápovedy a keby bolo najhoršie ,vždy tu je nejaké pomocné DLCčko.

    Zatiaľ ,čo v Dark Souls(a v väčšine starších kúskoch) ste len ďalšia súčasť herného sveta bez nejakých výrazných výhôd a i keď pár ich môžete časom získať aj ,tak nikdy nebudete objektívne najväčší čedar v obchode.

    Bohužiaľ drvivá väčšina moderných "hip" hráčov toto nebola(a stále nie je schopná) pochopiť a ,tak neustále hrajú akoby boli proste predurčený vyhrať nech by aj trakáče padali. A potom to aj ,tak vyzerá: neblokuje, do všetkého po hlave, žiadne načasovanie liečenia alebo používanie tej najväčšej zbrane v stiesnených priestoroch....
    Ručím vám zato ,že v 90% všetkých bludov o tom ako je táto hra "hardcore" a o utrpený sú výsledkom len tejto "Iam de hero" mentality.

    Ako dokonalý príklad doporučujem toto video:
    https://www.youtube.com/watch?v=5dHz4nYCDdM
  • PS. U ostatních her GFWL (ne)funguje jako normálně, takže se tento problém týká jen dark souls.
  • Neni to spatna mechanika, proc ji pouzivas, kdyz ti nevyhovuje? DS je velmi variabilni v soubojovem systemu, muzes to hrat jak chces a muzes si podle toho vytvorit i prislusnou postavu. S tezkotonaznim obrnencem treba tak jako tak nebudes nikde poskakovat.
  • Jaka hloupost, locknuti nepritele neni povinne a vyuzijes ho tehdy, kdyz ti to prijde vyhodne. Kdyz ti v boji s bossem nevyhovuje, nepouzivej ho, ja ho take vyuzivam jen obcas.
  • Off-topic:
    Před pár měsíci jsem začal znovu hrát Dark Souls, hra běžela v pořádku, udělal jsem postavu lvl 130 ng2+, ale teď najednou zničehonic, když chci hru zapnout, tak se mi nezapne GFWL(A nejde zapnout ani pomocí tlačítka home, či v menu hry.) a nemůžu hrát online, a tudíž nemůžu hrát za žádnou postavu, kterou jsem kdy vytvořil. Neví nějaká dobrá duše co s tím? Zkoušel jsem reinstalovat hru i gfwl, ale nic nepomáhá.
  • Keyz
    To není pravda. Byla to komplikace a nemuselo to tam být když mnoho her z pohledu 3 osoby to nemá. Tedy špatná mechanika.

    Taky si lehce vymyslím systém který ovládám, kde je něco složitější než musí a řeknu, že to je tvoje neschopnost.
    - Blbý je, že samotné ovládání tomu přidává na obtížnosti, prostě některé pohyby neuděláš anebo vždy skočit k protivníkovi apod. Ano pak jsem to vychytal vždy to vypnul / zapnul apod. Ale byla to komedie která byla zcela zbytečná.
    To lze navíc lehce dokázat, když se podíváš na hry kde tohle není a máš stejnou kameru.
  • prudislav
    no v jednom článku na anglickym EG psali že to bue později ale ještě v březnu , všude jinde píší jenom později... a na twitteru psali jen "We currently don't have a date for Dark Souls II for PC. The plan is to get it out as soon as possible after the console version." , ale léto je podle mě přestřelený
  • MidnighT91
    Tenhle žvást snad nemyslíš vážně že ne, souboje v zaklínačovi 1 jsou oproti dvojce perfektní...
    Btw. Po zaměření nešlo něco dělat. Nešlo proběhnout mezi nohama velké potvory apod. WTF??? Jestli ti jako dělalo problém během půl vteřiny vypnout zaměření a proskočit tam, tak za to může tvoje neschopnost a ne špatná mechanika hry...
  • Keyz
    Myslel jsem Zaklínač 2 bavil jsem se o pohybu a ne o samotném boji. U zaklínače 2 se pohybuji přes jak chci a není nutnost zaměřovat i když to tam taky lze. Zde to to byla nutnost, jinak často postava sekala vedle apod. Problém. byl že po zaměření nešlo něco dělat. Nešlo proběhnout mezi nohama velké potvory apod. To mě vadilo.
    - Jestli se zde postava bude chovat lépe bez té nutnosti něco zaměřovat problém odpadne.

    Tohle přece taky není příklad jak by to mělo vypadat. Každá hra to má podle svých potřeb.
  • Sorry, reakce na Keyze
  • DS ma daleko preciznejsi ovladani nez witcher
  • Hnisavec
    Zaklínač 1 je práve odstrašujúci príklad akoby súboje v hre nemali nikdy vyzerať....
  • Hnisavec
    Dark Souls má nato stavané levely, kratšie úseky so savepointami/bonfire, aby akurát estus flasky vydržaly.

    Demon Souls toto nemá, tam musíš celý level prejsť na jeden záťah a ešte i zabiť bossa, nepodarí sa dovidenia, ideš odznova celý dlhý úsek (dajú sa robiť skratky). Vzhľadom k tomu, že je Demon Souls o dosť náročnejšie sú bylinky akurátne a na prvé hranie ich veru nie je nadostač. Celkovo je Demon viac postavený na grinde a vyššej obtiažnosti a Dark Souls zase na väčšej prístupnosti a nutnosti viac taktizovať....
  • kennyB
    Nezlob se na mě, ale mě to jako hanění přišlo. Napsat, že to podle tebe byla nuda a že možná kvůli grafice jsi nevěděl, kam jít není u mě žádný rozumný osobní názor. Tahle hra je vyjímečná tím, že se nechce podobat těm dnešním hrám, které hráče vedou za ručičku a ukazují mu všechna tajemství, na které by si měl hráč přijít sám. Jestli si to myslel jinak, tak to potom pardon *3*
  • Keyz
    Tam je zas ten kruh při zaměření a podle toho se postava pohybuje. Znova ta hloupost.

    Proč to neudělají jako u zaklínače, kde tohle není a hlavně pohybuje se přesně podle toho co mačkám. Zde zaměřím a pohyb je automaticky okolo protivníka.

    Zase fakt, že to bude HC po všech směrech....
  • michelangelocz
    Vypovidajici hodnota videa? Je jasny, ze hrany postavy ani zdaleka nebehaji v prvnich stadiich vybaveni a s nizkym soul levelem (rozumnej – rany, co rozdava nejsou vubec maly). Ale do takovyho stadia je potreba s postavou lecos nahrat, cehoz by se prezentovanym hernim stylem dosahovalo jen velmi, velmi pozvolna a spis by to dotycnej vzdal s tim, ze to asi neni hra pro nej :)

    PS: Doufam, ze "soul–heal–sutry" se do finalni hry nedostanou a nebo budou alespon tak vzacny jako Divine Blessings v prvnim dile. Model leceni zraneni Demon's Souls s baglem plnym bylin je pro me totiz systemem, v Dark Souls uz prekonanym.
  • Ještě jak ho elegantně vytasí z pod plátovýho brnění :)
  • a kdo co haní? To jako že napíšu svůj osobní názor je hanění? aha takže když se mi nelíbí např. auto kvůli tvarům tak hned to auto haním? hmm to abych si začal dávat bacha na vlastní názory

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit