Přejít na výpis diskuzí
Vývojářka obhajuje DLC prvního dne, tvůrci prý nejsou zlí
13.3.2012 | Aleš Smutný
283 příspěvků
-
Měli to nechat pouze majitelům CE. Jako poděkování, že vyhodili o 700 více než my. To, že si to můžeme stáhnout i my "obyčejní" mi přijde jako podraz na ty, co si to koupili spolu s CE. Navíc toměli udělat tak, aby to nebylo "uzamknuté" i v našich obyčejných verzích......Ale chtějí prachy a prachy nesmrdí.....
-
Zrovna DLC mě vůbec nes*re, narozdíl od toho konce. Stejnak mi to DLC až tak straně důležitý nepřišlo.
-
kdyz si hru stahnete tak vetsinou i s dlc, a zadarmo.
-
-
co je na tom špatnýho? Když si potom "koupíte" originálku, dostanete licenci k oficiálnímu užívání. Jestli to mám stáhlý a craklý, to může být EA úplně u bobku.
Dvojku jsem si taky nejdřív stáhnul a až později investoval svý těžce vydřený prachy do originálky -
-
jj u dvojka mi taky visí na originu , jen mi to s originem přehřívá notas takze to hraji s crackem
-
-
-
Proberte se, to že je DLC v prodeji v den vydání hry samotné znamená, že vývojáři chtějí, abyste se bavili...
-
-
Hmm, ak sarkazmus, tak dobry...
-
-
Ano sarkazmus, tohle bych nikdy nemyslel vážně
-
-
-
Ahoj. Jen tak z jiného soudku. Jde v klidu dohrát první díl na nejtěžší obtížnost s povoláním adepta - to značí nepoužívání pistolí, pouze psionických sil a té technické rukavice? Už si to moc nepamatuju, nerad bych rozjížděl hru abych zjistil, že pro tuhle postavu neni obtížnost dělaná.
-
-
Proč by nedala? Mám na to save:-D
-
-
dlc si nikdy nedokoupim *14* a ty co jsou venku v den vydani mam stejne jako pirat rovnou ve hre *15*
-
-
Ale Jidrišku, tady se hádáme o ME 3 a jeho DLC, CoD a jeho "DLC" jsou jinde.
-
-
Já hry moc neřeším a taky se v tom moc nevyznám, ale muže mi prosím někdo vysvětlit co to přesně DLC znamená a jakou má funkci. Dřív jsem si myslel že to je vlastně patch který tu něco opraví a tu něco přidá, ale jak zjištuji jsou to dvě rozdílné věci. Tak moc prosím někoho o vysvětlení. Díky předem
-
-
DLC (DownLoadable Content) je takový malý datadisk distribuovaný po netu. Např. nový level, map pack nebo nějaká mise. Někdy jsou DLC větší (na několik hodin) někdy menší (dohrané za pár minut - na ty vetšina lidí nadává *3* ).
-
-
Řekl to správně , dřív se pomocí záplat lepila hra a ti šikovnější přidávali i obsah , který se dnes běžně prodává za další finance ve formě DLC . Takže pokud srovnáš výsledný obsah Operace Flashpoint s dnešní průměrnou hrou a třema DLC .... dostaneš se k stejnému výsledku . Pro čest Bohemia Interactive , které DLC mánii už podlehlo také ale hovoří i to , že s většinou DLC přidávají i plnohodnotný singleplayerový obsah , nejen několik rychlokvašených levelů nebo pouze jiný skin či model zbraně .
-
-
-
Nektera DLC sou podle me o nicem. Osobne si myslim ze DLC dodavajici pribeh by meli vijit samostatne jako datadisk pro hru + nejaky ten herni bonus navic (mise ktera neni mezi dlc). Mass Effect ma skveli pribeh a bylo by dobre kdyby me3 uzavreli poslednim pribehovim dlc co da 4 moznost na konci. Celkem my na ME3 vadi ze poskonceni vas hra hodi nekolik hodin hrani zpatky pred zakladnu cerberus. Hra je skvela ale jetli budou pracovat na MMO tak doufam ze na stejnem ENGINE a celkem pochybuji ze hra se bude odehravat po ME3 (vzdyt jste zachranili galaxii aspon v mem pripade). Takovy Age Of Empires je MMO zdarma a kdyby zustalo stejne jako pri vydani tak to nikdo nehraje proto je porad vytvaren obsah (DLC) ktery rozsiruje hrani. U placenych MMO tak nejak ocekavate ze se bude prostredi zvetsovat.
-
-
DLC jako datadisky vycházet nemohou. Není to výdělečné. Jde hlavně o peníze, to je třeba si uvědomit. Vychází GOTY edice, kde je hra se všemi DLC a tím se dá jasně najevo, že jakýkoli vývoj hry je ukončen (nepočítáme-li modéry). Age of Empires online je f2p, které stojí na nákupech různých civilizací, vylepšení apod. Celá hra je na to připravena, postavena a také se tím nijak netají. Ono každé F2P je živé z mikro transakcí to nejsou nijak zářivé novinky.
-
-
Jak tu sleduju debatu, je nejvyšší čas si na EU vyžádat zavedení práva na bezplatná DLC.
Boha jeho *7*. Valve a CD Projekt, firmy sanované svými bočními aktivitami (GOG a Steam), vydají pár DLC gratis a najednou to velká část hráčů pojme jako normu. Kdykoliv, kdy se s developery přímo řeší, proč DLC prodávají, vytáhnou se příklady těchto dvou firem. Vždy je odpovězeno, že je velice hezké, že má někdo možnost pracovat na něčem několik měsíců a pak to vydat gratis, ale každá společnost takové možnosti prostě nemá. Právo na bezplatné výsledky něčí práce prostě není a už vůbec není vymahatelné. A imho je i amorální. Socialismus je metla lidstva, fakt že jo.
EDIT - špatně jste si vyložili můj post jako obhajobu případu From Ashes. Ne, taky se mi to nelíbí. Až do takové míry, že ME3 pořídím až někdy za půl centu, pokud vůbec. Post míří proti názorům že peníze jsou zlo, DLC jsou zlo a všechno má být zadarmo a kdo nedá, je hajzl. -
-
Nemam nastudovane presne ako je to s tymi DLC pri ME3,ale co som pochopil tak to DLC dostali ludia so zberatelskou ediciou,co by bolo fajn keby ho oni mali a nikto iny nie,to by som bral, este by som snad bral keby to bolo sucast kazdej kopie akejkolvek verzie hry vzhladom na bazarovy predaj,ale ani takto to nie je,aby toho nebolo malo,tak drbnuta EA vymysli,ze hrac dostane do tymu protheana(musi to byt prothean,nemoze to byt hocikto iny,sak sa to bude uzasne predavat!!!!11!),bajnu postavu celeho tohto uzasneho univerza, o ktorych v podstate tie hry su a ponukne to zas sku*venych 10 dolarov s tym,ze si to pravdepodobne vacsina hracov ''bude musiet'' kupit,kedze sa ta postava,aspon na prvy pohlad javi dolezita z hladiska pribehu a ako ceresnicka na torte,urcita cast suborov alebo vsetko, su uz v suboroch zakladnej hry,arogancia,nenazranost a hlupost tych co toto DLC vobec vymysleli,vymysleli sposob jeho predaja a komunikaciu s komunitou nema obdoby.
-
Jsi mimo, nikdo nechce DLC zdarma. Nadava se čistě na fakt, že čast hry byla vyřiznuta a prodaná jako DLC v den vydání hry. Jestli nedokážeš vidět rozdíl mezi tímto případem a klasickým DLC nema cenu se o tom bavit. Toto není kapitalismus ale nenažranost.
A jestli tvrdíš že socialismus je metla lidstva, řeknu ti jen že jsi primitiv.
Socialismus je v určité míře ve všech rozvinutých zemí světa. Sociální cítění je součástí každého člověka, ikdyž se jedná třeba o tak malé věci, jako když dáš nažrat zatoulanému psovi, nebo když tě sejme auto a kolemdoucí ti dá první pomoc.
Jestli nechceš socialismus, můžeš vyrazit do afriky nebo na střední východ, tam skoro žádny socialismus není. -
-
pleteš si solidaritu a socialismus. socialismus je eko-politický systém života na úkor.
Kdyby měl být praktikovaný socialismus o solidaritě, má setinový peněžní rozměr. -
To si trochu pleteš politický socialismus a jak se rozvíjel v historii s jakýmsi spolucítěním s bližním. Dát nažrat zatoulanému psovi nemá nic společného s politickou levicí...
-
-
Naopak, je to skoro to samé, jen ve větším měřítku.
Ale je třeba trošku otevřít oči, pochopit že svět není dvojrozměrný, není pouze napravo nebo nalevo. Jedna věc je kapitalismus, druhá věc je ekonomická anarchie a hyenismus. -
-
blbost, kapitalista da (ak da) tulavemu psovi nazrat z jedla, na ktore si zarobil sam, socialisti by to spravili tak, ze uvidia tulaveho psa, obijdu vsetkych susedov, prinutia ich vzdat sa casti svojho jedla, vacsinu jedla si nechaju a trosku tomu psovi daju ;)
-
Promiň, ale řikáš kraviny. Je to něco úplně jiného. Ekonomie, ekonomickej rozvoj společnosti, jejího bohatství a prosperity stojí mimo "solidaritu". S tou můžeš ve zdravé míře přijít, až když ti tohle funguje. Můžeš být kapitalista jak vyšitej a přesto bejt k ostatním naprosto férovej. Takových podnikatelů je spousta.
Rvát prachy nemakačenkům, podporovat ztrátové projekty, nevážit si lidské práce a lidského snažení, absence distributivní spravedlnosti - i tak může vypadat socialismus. -
-
No, to by bylo hrozně hezké, kdyby byli všichni féroví. Jenže lidi nejsou féroví.
V čem je solidarita a socialismus tak odlišný? V jednom případě se díváme na jedince, v druhém na celou společnost. Co se stane když to přeženeme? Když toho začne někdo zneužívat? Část lidí začne bezmocně trpět.
A když už chceš poukazovat na extrémy socialismu, bylo by teda fér podívat se na to, jak může vypadat v extrému kapitalismus, vykořisťování lidské práce za minimální plat, umělé navyšování cen, beztrestné okrádání a tunelování. Uplně stejný výsledek, čast lidí bude bezmocně trpět.
V extrému to nefunguje nikdy, vždycky se to dá zneužít a vždy je třeba trochu toho i onoho.
Bohužel je efektivnější zameřit se na vlastní zisk, než na zisk celé splečnosti, to je prostě lidská nátura. -
+1
ale jak koukám, jak ti přibývají mínusy, stále se najdou lidé, kteří si myslí, že hodnoty se vyrábějí v tiskárně bankovek.
-
-
-
-
-
Tak tak, někteří ještě nepochopili, že v dnešní době se už poctivost a dlouhodobé budování "dobrého jména" a značky dávno nenosí, nejdůležitější jsou přece zisky akcionářů a hráči jsou jen otravná havěť, co schválně snižuje hodnocení dokonalých 10kových her a ještě mají tu drzost radit super profíkům, jak by hry měly vypadat a kolik by měly stát *8* to by to tak hrálo, korporátní kapitalismus si rozvracet nenecháme holoto!!! *3*
-
Vis,ono by bohate stacilo,kdyby ty DLC prodavaly za primerenou cenu a hlavne by se meli aspon snazit zamaskovat fakt,ze v mnoha pripadech opravdu osekaji zakladni hru,kterou pak prodavaji jako predrazene DLC.
A v pripade ME3 to projeli na plne care.Neni jedinny duvod,proc by day 1 dlc nemohlo byt uz v zakladni hre.
Ja osobne bych mnohem radsi,kdyby se vratil stary dobry model datadisku.
Kdyz vychazely datadisky,tak povetsinou dostal hrac za sve penize odpovidajici obsah,zatimco DLC casto sklouzava k zdimacce penez. -
Já to beru smejki a třeba u F:NV to bylo super. Dělali hru, měli plno nápadů, ale výsledná hra dopadla trochu jinak než počáteční koncepty. Takhle to je u tvorby vždycky, to je jasné. Jenže co s tím přebytečným materiálem, který se do základní hry nevešel nebo by v ní nefungoval... Tak prostě začali poctivě makat na DLCčkách. Dělali na nich po vydání a bylo vidět, že na nich dělaj poctivě. Ostatně takový OWB mi trvalo asi 15 hodin a stálo za každej cent, kterj jsem do něj vrazil.
Jenže na From Ashes dělali v podstatě ještě při vývoji a navíc se zdá být (hru jsem ještě nehrál, ale četl jsem si dost) opravdu vyrváno (příběhem, propojeností) ze základní hry. V New Vegas ti řeknou o Joshuovi, ale tím to tak nějak končí, pro samotné dění hry není nikterak stěžejní. Všechno, co se kolem něj v HH děje je nadstavba. Ale ten jejich Prothean prostě běhá v celé základní hře, komentuje různé věci, vyjadřuje se k příběhu základní hry a rozvíjí ho. Prothean je součástí světa, za který jsem vysolil 50 doláčů, Joshua, Ulysses, Elijah atd. nikoliv, ale rád jsem si za ně doplatil. -
-
neobhajuji From Ashes, ani v nejmenším. Samotný nad tím kroutím hlavou. Jen se mi nelíbí, že se opět řešení konkrétního případu hovadského DLC zvrhlo v ekvivalent řvaní, že Krasnou Horku zapálili cigáni. Jako by nebylo jedno, kdo si šel do lesa zapálit cigáro.
-
-
Jo přesně. Nechápu, proč ta hra jde vůbec dohrát. Jestli tam jsou tři konce, tak bych je všechny zpoplatnil a ať si každý koupí jaký chce.
A že to ty dvě firmy dávají zadarmo, třeba jako odměnu pro svoje zákazníky, že jim mimo zisk, jde taky o hráče. Fuj jsou to komunisti.
Jinak problém samozřejmě není o placeném, nebo neplaceném DLC, ale o tom lhaní a vymýšlení pohádek před vydáním. -
-
"Fuj jsou to komunisti."
ale vůbec ne. Pokud jsou schopni vyvinout systém, který tohle umožňuje, je to jedině dobře.
"problém samozřejmě není o placeném, nebo neplaceném DLC"
pro mnohé ano, a o těch mluvím. Je tu několik nářků, že muney r ewühl!. na ty reaguji.
"lhaní a vymýšlení pohádek před vydáním"
taky se mi krutě nelíbí, jak Bioware tohle všechno komunikovalo.
-
-
Zdá se mi, že záleží spíš na způsobu servírování, než na ceně. Spousta her (Fallout NV, Borderlands, Dawn of War, Magicka, atd.) postavila na DLC úspěšnou základnu příznivců i nás v Evropě.
-
-
Taky mám ten pocit, že způsob servírování je dosti nešťastný
-
-
-
Pravdepodobne ano *1*