Novější Starší

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Prepracovaný súbojový systém, pamätáte ešte Elveon? Na to som sa tiež tešil a nič ...
    • Pamatuju. Bohužel ta hra tiše umřela. :-(
  • Jestli to bude něco jako Mount and Blade tak šup sem s tím
  • Pekne to je, vcetne hudby. V tehle diskusi se krasne odhaluje cechackovska zaprdena povaha.
  • Doufám, že tam bude coop mod... ten je lepší než MMO :). A chtělo by to, aby se tam nabývali i nemovitosti. Ne jako v klasických RPG, že získáváte jen movité věci.
  • prudislav
    pro připomenutí - předešlý ukázky :
    http://www.youtube.com/watch?v=gwnSo9bcIyA
    http://www.youtube.com/watch?v=hpJCYkMFFmo
    • michelangelocz
      V druhym videu je hezkej detail, kteryho jsem si, kdyz to bylo aktualni, nevsiml – v souboji na mece je protivnik majznuty mecem do helmy a k mistu urazu zvedne ruku ;)
  • sakra mohloby to vyjit uz tenhle rok,2015 je este za dlouho:c//
    • Keyz
      Do té doby se toho změní. Bude zase jiný HW, engine toho asi bude umět více. Snad to datum bude pro ně OK.
  • na realitu je tam nejak malo krve/ useklych koncetin...
  • Tohle mě dostalo... (komentář na Kotaku) "Wonder what the classes will be. Like 10 variations of warrior with different specializations? Archers? Priests that just say prayers and nothing happens? Herbalists?!"

    Jinak se mi zdá, že Vávra bouři sklízí...
    http://games.tiscali.cz/tema/100-duvodu-proc-dan-vavra-nesnasi-tes-v-skyrim-57711
    • Zrovna ten Skyrim ma kolik class-u?
      Kolik jich ma Zaklinac?
      Od "different kind of RPG" rozhodne necekam miliontou variaci na system class-u a sbirani zkusenostnich bodu... *6*
    • Ronox
      Já bych to viděl něco jako systém ve Falloutu. Obouručáky, jednoručáky se štítem, kopí, kušař/lukař, dýkař atd.
      • Thorar
        kušník/lučištník :-) ale taky bych to tak viděl.
        • tell/hood
        • Ronox
          Dík za opravu :) po ránu jsem tyhle dvě slova hledal hodně těžce :D každopádně tohle je takovej reálnější scénář toho jak by to mohlo být. Mohl by si vzít Dan pár napadů z http://ideasfordevs.tumblr.com/ ... konkrétně to stárnutí například.
    • a kdyby tam byla jenom jedna trida, bude to mene rpg?
      • A co taky, jen jedna hlavní dějová linka a uzavřený koridor? Bude to méně RPG? Stačí přece když si budu moci vyměnit barvu svého plastě a naklikat body do vlastností postavy...
        • a ted si predstav, zejsou dokonce rpg, kde mas predvoleny postavy i s povolanim, panecku *5*

          a pritom minimalne jedno z nich patri do zlatyho fondu rpg -> betrayal at krondor
      • jinak zoldak a kapsar by mohli tvorit slusnej zaklad, takovej myslivec by taky sel, co dal? *5*
  • Vime, jestli se sehnal ten publisher? Treba to bude build-up pro kickstarter kampan.
    Jinak bych mozna daval pozor na prezentovani simulace jako hlavni featury. Simulace je pomerne okrajova vec, tahle hra Je zcela jiste mainstream. postava, dialogy, levelovani, schopnosti. Mas Speech - > novy dialogy. Mas silu - > zastrasovani v dialogu.
    Proste ten svet bude fungovat jak by svet fungoval v te dobe, souboje budou jak v te dobe, postavy budou mit motivy jake by meli mit v te dobe, ale porad je to hra a zcela urcite mainstream hra, to je poznat z Danovych prednaskach. Je to mainstream s realne postavenyma budovama, hajzlama, motivaci lidi, svetem, soubojema... ale herne, to bude zcela jasne pochopitelna pribehova hra s hlavni linkou a side-linkama a nakyma random questama.

    Kdyz by byla naka ukazka ze hry, asi bych volil, neco jako ukazu vemu tenhle quest (neco fakt zajimavyho s napadem, co ukazuje tu dobu) a v tom questu muze byt receny, ze takhle se realne bojuje, tohle je spravne postavenej hajzl, kterej chodi tenhle chlapik uklizet kazdej den atd. Bal bych se hrnout do jen ukazky souboje, ze divejte jak sekam realne a jak je to super realisticky, to prece neni na konci dne, proc tu hru chceme hrat, to nejsou multiplayer souboje a behani v tezkym armoru za lucistnikem kterej utika pozadu a strili do me.
  • Pohled z herní kamery tomu přidá hrozně moc... Oko je zvyklé na renderovanou grafiku ve filmu, proto se to zdá trochu horší. Ale uvidíte, že až to bude z gameplay pohledu bude to vypadat úžasně.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
Novější Starší