Přejít na výpis diskuzí
World of Tanks bude mít vlastní profi eSport ligu
12.2.2013 | Aleš Smutný
123 příspěvků
-
a jakto budou hrat? to bude podsekce platici hraci a neplatici hraci? beta a zacatek wot fajn ted je z toho rejzoviste penez a na to jim kaslu denni bonusy a nazdar bazar
-
Problém je ten, že ve WoT a LoL je snad největší koncentrace hlupáků a "děcek", co když dostávají na zadek, všichni okolo jsou idioti.
-
Nehraji nic,kde je víc hráčů než jeden. Lidí mám v životě plnou (zadní část těla) a nepotřebuji tužit sociální kontakty s nějakými tankisty co si hrají na válku a děsně to žerou.
-
Rooperov príspevok je vrcholová ukážka stupidity komunity hráčov okolo WoT *11*
-
tím chceš říct že do progamingu se hodí jen hry s hitscan zbraněma jako třeba railgun z q3?
skoro každá hra má rozptyl ve přesnosti i v dmg, jinak by to byla nuda a nikdo by to nehrál -
To máš všade
Pamatám si aká bola pohodička keď som prešiel z Doty na WoT :D som si pochvaloval, že aký tam je klud. Holt s komerčným uspechom prichádza aj horda nevychovaných deciek, taký je život. *3* -
Ja som len už extrémne alergický na kritiku WOT, pretože aj keď sa jedná častokrát o kritiku oprávnenú, ludia hneď bez ostychu odpíšu celú hru aká je na hovno,p2w a podobne a pritom je to hra ktorá je v mnohých ohladoch super, taká hra tu predtým nikdy nebola ani sa také hry nerobili pokým neprišlo WOT a mna už neskutorčne unavujú 100 krát ohrané koncepty stupidnych mmorpg ktoré len inak vyzerajú a rovnako sa hraju alebo x150tej strielačky ktorú som hral u ked som mal 11 rokov a teraz akurát o niečo lepšie vyzerá ( aj to už nie je pravda lebo sa to zvrháva v prepastelkované, rozmazané nechutne neprehladné machule).
Preto som stračne rád že hra ako WOT existuje a že je úspešná lebo je jednou z mála hier ktorá je originálna a ide inou cestou ako ostatní a aj ked má svoje chyby je až neuveritelne odsudzovaná a napádabná komunitou. -
Ze začátku mě to bavilo...Ale teď? Nuda. A plno děcek, co řvou noob na hráče, co mají 2 a více zabití za hru....
-
myslíš bělorusy? a za jakým účelem myslíš že rusáci z gaijin dělaj free to play war thunder? každá komereční hra se dělá za účelem obohacení.. get over it
-
Mne osobne tie prvky náhody v normálnom gameplay vôbec nevadili ani som ich prakticky nevnímal ako nejaké negativum (vlastne som ich nevnímal vôbec) a hra ma bavila, nehrám ju z iných , osobných dôvodov. Takisto som vlbec neriešil nejaký endgame content, hral som to s kamarátmi na mumble, bavili sme sa rozprávali bla bla, za ten rok a pol čo som to hral, tam vždy bolo čo robit.
Ja si myslím ,že WT je na tom o dosť horšie oproti Wot. Vo WT nie je prakticky žiadny postup, každé lietadlo tých vyšších tierov je prakticky rovnaké a ked poviem rovnaké myslím, totálny orvnaké s minimálnymi rozdielmi. S tým budu ma t este velké problémy nejako to odlíšit lebo u tankov to bolo jednoduché ale u lietadiel to bude horšie. -
Uvedomujem si, že v tom čo si povedal o tom ako sa nehodí WOT na profiligu máš úplnú pravdu.
Len nechápem ten skok od toho k tomu, že celá hra je sra*ka lebo sú v nej určité prvky náhody. -
Dík za tip, WT vypadá hodně dobře
-
Už jsem ti to psal, stačilo by pořádně číst. Rozptyl dmg a pene snížit na max +-10% a zpřesnit o pár procent všechna děla. Tím by se faktor náhody snížil na únosnou hodnotu. Další věc je end game content, protože CWčka jsou jeden velkej joke. Chybí tam něco jako ve WoWku, nějaké rewards vylepšující tvůj charakter (tanky) za to, že si vedeš dobře v end gamu. A goldy tu fakt uvádět nemůžeš, jelikož ty si může jakýkoliv 10ti letý klučina od táty vybrečet. Ta hra má neuvěřitelný potenciál, ale v Bělorusku uměj jen vytvářet trapné nové tanky, aby hráče donutili grindovat další větve...
A co se týče WT tak to, že tě to přestalo bavit je dáno tím, že si to začal hrát až po WoTku, ty hry jsou oboje na podobném principu a jakmile tě přestane bavit WoT, je jasné že u WT moc dlouho nevydržíš, ovšem existují i vyjímky. -
A je dôležité uvedomiť si, že tá hra vznikala ako MMO a nie ako uzavrená platforma pre CW medzi pár hráčmi. V takom prostredí ten faktor náhody musel byt zakomponovaný. To , že sa formát WOT na profi ligu moc nehodí, je fakt ale je to tak a inak to nebude. Ak by zmenili princípy hry pre CW potom už by to nebolo WOT ale je dost možné že to urobia, nevidím v tom problém.
-
Ok tak mi povedz ako by si zmenil ten dmg vo WOT. Som velmi zvedavý ako si to predstavuješ.
A ktomu Warthunder, práve ma to prestalo po pár dnoch bavit, tá hra je neskutočne repetetívna, je to síce len beta lae práve o tom hovorím, je to neskutočne vidiet. A WoT to nesiaha ani po päty. -
Děláš, jako kdyby každá rána co vystřelíš, nemohla nikdy dingnout. Aspoň by se právě ukázal skill dotyčných hráčů v dogfightech, tedy úhlování a míření do weakspotů, nebo obtáčení nepřítele. To je totiž zábava, porazit nepřítele díky tomu, že předvedeš lepší výkon a ne kvůli tomu, že se ti nalosovalo lepší číslo než jemu. Myslím že sis vytvořil pouze nějaký imaginární přelud, že ta náhoda tam být musí, ale cokoliv ty uvedeš jako argument já ti to dokážu bezproblému vyvrátit.
A jako sorry ale tvá argumentace, že my (kritici) bychom nedokázali navrhnout svůj herní mechanismus je zcestná. Koukni se na War Thunder, žádná náhoda tam není, žádná HPčka tam nejsou a je to mnohem lepší mechanismus, než trapné WoT, které sází na to, že to budou hrát masy podprůměrně smýšlejících hráčů a dětí... -
No a ak nebude záujem zo strany profi hráčov z dôvodov ako píšeš, velmi rýchlo ta profiliga skončí. Ale stavím sa s tebou o čo chceš , že to tak nebude. Pokým to ludí baví a budu to chcet hrat tak to bude fungovať.
-
Nie je to kvôli tomu aby lamy mali šancu a profíci neboli neporazitelný ale kvôli tomu, že inak by tá hra nefungovala, ak to nedokáže pochopiť, tak bohužial. Ak budeš každou ranou davat kosntatných 400 dmg, vyhrá ten kto vylezie z úkrytu ako prvý, ten kto dá prvú ranu vyhrá.
Mne sa páči ako každý kritizuje WoT, pritom sami nemáte šajnu čo je to tvoriť nejaký herný mechanizmu a potažmo celú hru tak aby fungovala a dala sa hrať. -
No vidíš, ani nevíš o čem mluvíš a hlavně že křičíš a oponuješ *7* . Já to už taky nehraju a to hlavně kvůli výše uvedeným důvodům, je to paskvil. A tvrdit, že 25% náhody je klíčový mechanismus to je jedna věc, ale říct že je to klíčový mechanismus pro to, aby i ty největší lamy měli nekdy šanci a aby profící nebyli neporazitelní to už neřekneš že? *4* A myslíš si, že tak je to správně? A že tohle patří do profi ligy kde jde o peníze? Hochu hochu... Jo a náhoda ve WoT rozhodně být nemusí, aspoň ne v takové míře, stačilo by to snížit na +-10% a k tomu zpřesnit o pár procent všechna děla ve hře a byl bych spokojený, ale tvrdit, že je potřeba aby náhoda tvořila 50ti procentní rozptyl to je dle mého už za hranice selského rozumu...
-
Nevedel som , že sa to hrá iba 7vs7, Wot nehrám nesledujem už dlhší čas a nechápem čo tým vôbec sledujú, že je tam len tak málo hráčov.
Každopádne tá náhoda v mierení, pen. a dmg je klúčovým henrým mechanizmom, bez neho by bola hra nehratelná. Stačí sa nad tým zamyslieť a urobitť ten pomyselný krok v myslení a bude ti jasné, že tam tá náhoda musí byť, inak by to nefungovalo.
No a koho tá hra baví, ten ju hrá , koho nebaví ju nehrá. Radšej WOT také aké je ako žiadne. A ak tá hra tak nebaví a myslíš si aká to je sračka, tak nechápem prečom máš nahrané 10000 hier