Přejít na výpis diskuzí
Zabíjejí konzole PC herní scénu, nebo jsou v tom nevinně?
4.4.2011 | Dan Vávra
708 příspěvků
-
Citácia:"Obrovské prodeje některých z nich pak dokazují, že hráčská základna s patřičným hardwarem je obrovská, a kdyby tito zákazníci byli ochotní platit i za offline hry, PC scéna by jen vzkvétala." a ku tomuto len jedna poznámka stačí znížiť cenu PC hier viď Crysis 2+BFBC 2 v jednom a hneď si to kúpi 95% PC zákazníkov po vašom "PIRÁTOV". Ja si osobne kupujem hry ale už sa mi stalo, že som si kúpil takzvanú pecku a keď som to začal hrať tak som zistil, že je to nedorobená sprostosť pre nevyvinuté deti a tomu sa myslím u Nás hovorí ZLODEJSTVO alebo by sa to dalo preložiť ako ZDIERANIE zákazníka. Tak si vyberte !!! *3*
-
A kdo by se divil, že dvojka proda na PC min, kdyz Crytek mnel plnou hubu kecu a maloco z toho dodrzel. Jednicka prodala vice nez 3 miliony jenom na PC. Ted budou v Cryteku radi kdyz tohle cislo dotahnou s trema platformama. Mne se Crysis 2 celkem libi, mam originalku podotykam, ovsem na hre je videt ve spousta vecech krok spet. Jediny duvod proc Crytek sel multiplatform bylo slovo VÍC. Crysis si na sebe vydelal, jenomze oni 3,5 mega necekali, oni chteli 7 melounu. A to s titulem, ktery nesedl kazde skupine hracu a prichazel s novym jmenem i kdyz s velkym hype, nelze. Vsichni hledi, kolik lidi si to stahlo a ne kolik si to koupilo. Nejlepsi boj proti piratstvi je, dat piratovi dobry duvod aby si hru koupil a ne nacpat tam "super" ochranu, ktera se za mesic crackne a ve vysledku s ni maji nejvetsi potize majitele originalek. A co napriklad takovej Killzone? Exkluzivni hra pro PS3, naklady na jeji vyrobu byli 40 milionu dolaru (Crysis stal 22) a prodalo se doted neco prez 2 melouny. Crysis ma jiz pres rok 3 miliony a to se nepocitali jeste prodeje digitalni a predpokladam ze ty velkoobchodni EA Classics edice taky ne. A kdo si tam stezuje na nizky prodeje? Nikdo! A Crytek place protoze se mu neprodalo 7 milionu. Anebo Half-Life 2 se 6.5 miliony kopii za par mesicu...dnes je tohle cislo pry nekde za 12 melouny a ten neni zrovna MP titul. Ja si myslim, ze PC exkluzivni hry (co se FPS, TPS, RPG) by se prodavali kdyby do toho nekdo fakt sel a cely to je hlavne o tom, ze lidi hraji exkluzivity tam kde fakt jsou. Kdyz neni Uncharted na PC, tak ho hraji na PS3. Kdyz neni Starcraft 2 na X360, tak ho hraji na PC. Jenomze kdyz je nekomu 3 miliony malo, tak se proste musi hra posrat, udelat z toho multiplatform, penizky se hrnou a kvalita pomalu odchazi.
-
-
OPRAVA veta: "A kdo si tam stezuje na nizky prodeje? Nikdo!" Patri ke KZ. :)
-
-
ze se vzdycky piratska verze hry na Xbox360 objevi drive,nez PC verze... :))
clanek sice fajn,ale autor by mel vedet,ze konzole zabiji herni scenu hlavne z hlediska vykonu...v dobe rostouci digitalni distribuce je ostatne slozite monitorovat trh s prodejem her...navic,kdyz se v posledni dobe hovori o rostoucim trhu na PC prave diky digit.distribuci...
jinak to,ze Crysis 2 a vlastne i Mafie2 byly cilene spise na konzole zapricinilo jejich spatny prodej na PC...ono,proc si to vubec kupovat,kdyz po strance herni (Mafie2) je to tragicky...spis by se meli vyvojari zamyslet sami nad sebou a ne se snazit co nejrychleji a za co nejmene napakovat ;) -
-
jo a prodoje crysis taky posrali konzole ne? pc ma kazdej druhej ve vyspelych zemich, pak nechapu jak se muze prodat 15m jedny hry na xbox a par mil na pc... nechapu i pecky jako wow nebo starcraft se neproda tolik... proste pc trh je obrovskej jen se lidem nechce utracet za hry kdyz je muzou mit zdarma... proste na pc nikdy nebude takovej pomer mezi ukradenou hrou a koupenou jako na konzoli, kde jsou ty cisla kradenejch her minimalni...
-
-
Nebuď máslo.*7* Torrenty bobtnaj hrama na Xbox, PS3 a Wii a to ukazuje, že je zájem a ne malý. A vidím to ostatně osobně kolem sebe nejhorší straky jsou konzolisti, hezky stahujou hrajou zadarmíko online je nezajímá a jednoho co jo tak má ty Xboxy 2. Takže moralizuju kupuju hry za litry, ale oni kradou, kradou a kradou..
PC má sice skror každý, nicméně zdaleka ne každý na hry. PC trh je obrovský, ale poměřovat, když je támhle 100 PC a přesto se prodalo 10 her, neznamená to že zbylých 90 uživatelů to ukradlo. Poměřovat to tak jak to dlěáš je blbost, protože tejpci z Indie a Barmy co sosaj na US torrent sajtách si Bulletsotrm za 60USD koupit hnedtak nepoběží ;) -
-
ale prosimte, nechces srovnavat stahovani na pc s konzolema ze ne? staci se podivat na torrenty kolik lidi tam sosa hry na pc a kolik na xbox (ps3 tam ani zatim nemaji protoze to jsou desitky) na pc tam jsou radove tisice lidi co seedujou na xbox sotva par stovek...
-
-
Můžeš se utěšovat "par desitkama" a "stovkama", nicmeně mě stačilo vidět jak rychle se plnilo youtube leaklou PS3 betou a jak se čím dál víc konzolistů chlubí jak za svoje hry nedálo ani korunu. Znám prostě lidi a ne málo jejichž první investice byla bílej Xbox a teďka Kinect, originální hru nemaj ani jednu. Je to hnus, protože jim nechtěně svejma zakoupenejma převážně PC verzema dotuju jejich zábavu zdarma. A nejsou to žádní geekové, co žijou hraním, nebo hrdí warezáci, ale normální tejpci jako třeba ty.
A ano konzolové pirátství je opravdu marginální záležitost.*3* http://www.maxconsole.net/content.php?44189-UKIE-Game-console-piracy-cost-us-%A31.45-billion-resulted-in-1000-fewer-jobs
Mě to radost nedělá, ale konzolisti by si měli nejdřív vyřešit bordel na svém dvorku, než začnou rýt do PCčkářů. -
-
opet debata o hovne...
za prve na PC se pirati do takove miry , ze si vydavatel na sebe nevydela a nybrz nema chut ani dal PC podporovat. Dalsi cesta je logicky konzole , kde se sice taky pirati v mnohem mensi mire. I ta nejvetsi konzolova srajda prekona v prodejich ty nejvetsi PC hity.
Digitalni distribuce...
Me by zajimalo kde berete takovou jistotu , ze digitalni distrubace ma takovej pozitivnui vliv na prodeje PC her? Uz nekdo zverejnil naka cisla a nebo se jen tu ohanite vycucanejma cislama z vasich vlchkejch snu? Zapnete selskej rozum a zacnete premejslet , jak je mozne kdyz se tak UDAJNE skvele prodavaj pres digitani distribuci PC hry jak je mozne , ze stale na nas vydavatele kaslou,? Neprijde vam to aspon divny? Nemyslite , ze kdyby byl PC trh v takove forme jak se tady NEKTERI snazej tvrdit tak jsme aspon na urvni v dobach PS1 a PS2 kdy bylo PC brano jako plnohodnotna herni platforma a NEZILA jen z pritroublejch portu. Mela tuny ONLY PC her. Kde jsou dnes? Ani Budgetovky uz nevychazej.Natoz pak tri ackove hry.Jak je mozny ,ze PC s nejvetsi herni zakladnou se nedokaze vyrovnat Xboxu kde se taky pirati , ale presto prodeje her jsou tam rozdilny v radech milionu?
-
-
-
v indii stojí Bulletstorm 799 indických rupijí, což je +- 18 USD
-
-
Přesto je to pro ně moc, když tam většina lidí utratí víc jak půlku přijmu za jídlo, nemaj naději, že se jejich situace zlepší, ale hry mají rádi.
-
-
-
-
tyjo ale tak bud rad ze vubec mafia 2 vznikla .. jako ja asi patrim k tem par jedincum co to prijde lepsi nez jednicka a vubec ta hra mi konzolova neprijde .. ve vsech aspektech je lepsi nez prvni dil ... nemam rad to zkraslovani a idealizovani starych her .. zkus si ji pustit ted , urco si radsi zahrajes dvojku ... a jinak .. vsichni se chteji napakovat a proste at sou konzole primarni .. ty hraci si to zaslouzej kdyz si kupuji jen originaly
-
-
Mafie2 je nepovedena...
konzolisti pirateji take a ve stejne mire jako na PC...to,ze kupuji jen originalky je spatny mytus
-
-
nemuzu si pomoc ale ze konzole zabiji herni scenu hlavne z hlediska vykonu mi prijde smesne misto toho aby se delaly hry ktere prinaseji zajimave pribehy ci herni mechanismy se vseci zenou za ultra high grafikou nebo fyzikou to je dle meho cesta do pekel .
-
-
ale on ten vykon neni jen grafika,ale i vetsi a rozmanitejsi prostredi,fyzika,umela inteligence a dalsi veci...
-
-
Verze na konzole se sice objeví dřív, ale stahuje se mnohem méně.
-
-
to ja netusim,ale nerekl bych,ze se stahuje mene...vsak proc by to tak melo byt? kdo chce,stahne...kdo nechce,nestahne a je jedno,jestli mas konzoli nebo PC
-
Dokaž to. A jestli chceš odpovědět stylem "Já ti nemám co dokazovat, je to přece jasný.", tak aspoň negenralizuj.
-
-
Na PC je největší míra pirátství. To je několikrát dokázaný a potvrzený fakt.
-
-
Není to dokázaný ani potvrzený fakt. Konzolí je xx větší množství, větší trh, čili se pochopitelně víc prodává.. a taky stahuje.. Na PC se pirátí líp, trh je menší a proto to vypadá, jakože je to pirátskej ráj. Opět si pletete dojmy s pojmy a to co říkáš jsou domněnky, nikoliv fakta.
-
-
Online distribuce kamenný obchody drtí? Kde? Můžu vidět nějaký fakta? Moc si tu digitální distribuci maluješ. Jinak vloni vyšla zpráva o nejstahovanějších hrách na torrentech. PC bylo na prvním místě. A prosím nepiš sem, že z torrentů už nikdo nestahuje, není to pravda.
-
Jakej fakt? Kde? Můžu vidět ty čísla údajnejch stažení? Bereš v úvahu online distribuci, která kamenný obchody neskutečně drtí? Vždyť vůbec nic nevíš, tak jak tu chceš něco obhajovat?
-
PC má menší trh, ale hry se tam stahují mnohem více. Vem si, že na PC (jak je to údajně malý trh) se stáhne hra vícekrát než se prodá na obě konzole dohromady. A to je fakt, ne domněnka. Chápu, že se ti to nelíbí, ale to je tvůj problém.
-
-
-
-
-
Ty jsi TEN mrazik-překladatel, nebo jde jen shoda jmen? Tak či tak dávám +
-
-
jen shoda :)
-
-
-
S clankem castecne souhlasim, ALE PC komunitu asi nejvic pobourily u Crysis2(kdys uz se clanek na to zameril) ty sliby co Crytek a EA vypoustely pred vydanim na vsechny strany. A po uniku BETY jeste drze tvrdily nehrajte to, vzdyt to je zatim jen na DX9, pockejte na plnou s DX11 to teprv bude. Jak to dopadlo vime vsichni. *11*
PS: Konzole muzou za totalni zjednodusovani her!! *11* *11* *11* A to me nikdo nevymluvi. -
-
A to uniklá beta měla i LAN MP :-D ale ten už taky dneska prakticky neexistuje :-D I na blbou kooperaci s bratrem když nám vypadne net můžu zapomenout
-
-
a celkem by mě i zajímalo jakým způsobem jim ta beta unikla :-D jestli jí vypustil někdo zevnitř týmu nebo někdo z externistů(testeří apod.)
-
-
-
mě celkem fascinujou ty všechny ty soukromý "antipirátský" organizace jako OSA/BSA který dostávaj obrovský částky v pdostatě zanic a dělaj ze mě automaticky piráta když si koupim prázdný dvd
-
-
Jak piráta? naopak tím z každého udělali legálního uživatele softwaru a filmů či hudby co si na to DVD vypálíš, ber to jako formu předplatného : )
-
-
spíš to beru jako formu výpalného
-
-
to samozřejmě je, ale já než aby sám sebe viděl jako toho zlého na to koukám tak, že tím prostě zlegalizovali pálení her a filmů, protože tohle je naprosto ostudná záležitost kterou si vylobbovali, takže pokud chtějí řvát něco o pirátech, ať to zruší, do té doby pirátství neexistuje, všichni za to už platíme touhle formou a nemůže být řeč o pirátství : )
-
-
-
-
Dle mého názoru díky konzolím, nemusím každý půlrok kupovat novou grafickou kartu atd.
-
-
Presne tak, v tomhle ohledu jsem za ne i rad. Mam dva a pul roku starou peken nataknutou 9800 gt s dvoujadrem a trema a pul giga ramek a slape vsechno soucasny, treba uz ne na max. ale ve slusnych detailech stale. Horsi je to ale s konzolovejma prvkama ve hrach v ramci nekvalitnich a nedobre prizpusobenych konverzi (ovladani, kamera, moznosti nastaveni, ukladani a dalsi aspekty)..
-
-
Konzole nezabíjí PC scénu, ani PC nezabíjí konzolovou scénu. Jediný, kdo někoho zabíjí, jsou manažeři. Chtějí velký zisk = musíme prodat hodně kusů a musí to být přístupné každému = uděláme to primárně pro konzole, protože lidé na ně kupují origa a placku do mechaniky umí strčit každý. Jenže stejně dobře se dá vydělat i na PC, jen se musí vědět, jak na to (Blizzard, Vlave, Amantia Desing, studio okoli Minecraftu a X dalších). A to je celé: touha po velkém zisku = nutnost velkých prodejů. Že se nejvíc vydělá na konzolích znamená akorát to, že vývojáři ještě nepřišli na způsob, jak dobře vydělat na PC.
-
Pokial by piratstvo neexistovalo a kazdy si poriadne zakupil kopiu, stale to neznamena ze hry by sa neuberali tymto smerom. Ak sa nieco zdvyhlo za posledne roky tak su to v prvom rade produkcne hodnoty: pofesionalny voice acting, vysoka kvalita animaci, grafika hlavne efekty atd.. Je dost pravdepodobne ze jedine co by sme dnes mali pri 0% piratstve vy bol v podstate ten isty Crysis 2 len s este vacsim "cinematickym" zazitkom, s este viac profesionalnymi cool scenami atd., hratelnost by vsak stale mohla byt rovnaka ako je. Pretoze i indie budget hry mozu byt dobre hratelne a nepotrebuju moc $, je to o tom do coho sa vklada. Kludne by som si i dnes zahral AAA titul bez dabingu, ale s prepracovanym scriptom a dialogmi aka Planescape len v novsom kabate.
Dalej moc neverim ze by pri 0% piratstve neprislo portovanie hier. Pretoze jednak HW sa dost vykovovo priblizil jeden druhemu(hlavne v dobe ked posledna generacia konzol vysla), jednak ten HW na konzolach neni uz tak odlisny, komplexny a tazky na programovanie ako byval a hlavne, i pri 0% piratstve by sa to stale oplatilo. Fajn, tak predam 7m kopii na PC namiesto 1m koli piratstvu, ale stale mozem chciet dalsich 5-7 na x360 a este dalsich 5-7 na PS3 - preco nie? Ved je to stale 3x viac, kto by to nebral.
V konecnom dosledku, piratstvo neni dobre pre bussiness len preto lebo o nom vieme ze existuje a vieme ze moze podtrhavat trzobne cisla(nevieme do akej miery, nevieme kto su ti jednotlivi pirati/ludia, vekova kategoria, zamestnanie, ake maju financne dispozicie, v akych krajinach ziju, ci by vobec za hru zaplatili i keby mohli alebo ju hraju len preto ze im to bolo vdaka piratstvu umoznene a inak by na nu z vysoka dlabali atd.). Avsak, i keby taky pojem ako piratstvo ani nikdy neexistoval, neni iste ci by sa vydavatel neubral rovnakym smerom kludne byt z chamtivosti a financnym ziskom. Koniec koncov, i v ostatnych odvetviach sa vsetko degraduje a vsade vas chcu len odrbat.
Ak uz nic ine, piratstvo a tych par nadanych ludi co vedia hru cracknut dokaze ukazat prostrednik vydavatelovy ako je EA ci Ubisoft a dat im jasne najavo ze nemaju vsetko pod kontrolou, nie su bohovia a nemozu si robit s ludmi co sa im zachce. Kolko ludi si kupilo hru a popalilo sa. Tiez im uz peknych par rokov nepriamo naznacuju ze investovat do ochran je strata zdrojov ktore mohli radsej investovat do hry. Nie su to male ciastky.
A v neposlednej rade, vydavatel je vacsinou vacsie zlo nez cela pirate scena, tolko premrstenych penazi az mi je do placu koli tym chudakom developerom(s ktorymi casto zaobchadzaju ako s handrami), nehovoriac ze im do toho este kecaju ako ma hra vypadat a jak sa ma hrat co prekracuje ramec ich funkcionality.
V uplne poslednom(slubujem *3*) rade, piratstvo umozni hrat hru chudobnym ludom z rozojovych zemi, takym co si sotva dokazu nahrabat na PC, rodinam kde proste nemaju volny liter na nieco ako hra. Nakoniec, je to len takovy luxus, mozete zit bez cokolady ale bez chleba? Moralne to nemusi byt, mozno ani spravne na obhajobu, ale ti ludia by si to proste stejne nedovolili. Nie preto ze by ich to nutne polozilo, nejake 1-2 hry by si snad mohli dovolit ked si uz dokazali kupit komp, ale tam to proste vidia ako drahu zalezitost a nie moc rozumnu kupu.
V nejakom bode sa teda raz musia produkcne hodnoty zastavit, nemoze sa pocitat z neustale zvysujucimi sa trzbami len preto ze nova CoD je tak "cool", ma najkvalitnejsi dabing od nejakeho svetove znameho typka ktory si za to zrejme hodne zapytal... mozno by sa v prvom rade mali pozriet do coho(a komu) tie peniaze idu, kludne nech hru portnu na vsetky platformi ale nech si rozlozia nakladny rozumne, vymyslia nieco nove a cool ohladom gameplay nie stale tie same sracky dokola a nech radsej ani neskusaju ludi nasrat nejakymi ochranami - ked tak nech natiahnu na krabicu kondom a skusia to tak predat nech vidia co to spravi - neni to moc rozdiel. A potom, verim ze i s piratstvom paralelne ktore tu stejne vzdy bolo i bude, budu i napriek tomu stale zo ziskom. -
-
Pleteš se zcela ve všem. Prvně, pokud je někdo pirát, tak se vůbec nebude zabývat myšlenkou, zda je hra dostatečně cinamatická. Prostě se jen bude zabývat tím, jestli to jde zpirátit nebo ne. Za druhé, nějaké rozvojové země jsou naprosto nedůležité prodejními čísly a nemaji nijak klíčový vliv na prodeje. Důležité jsou USA, Evropa a Japonsko. Evropa je především PCčková, Evropani především pirátí, tak se nesmí nikdo divit, že pak přestává na PC vycházet hokej nebo že ostatní hry jsou dělané především na konzole. Bohužel.
Ubisoft a jejich stupidní ochrany jsou úplně jiná písnička. Prostředníček by měl smysl, pokud by si ostatní kupovali hry od jiných firem. To se ale neděje, protože pirát ukazuje prostředníček úplně všem, co mu "dávají" možnost si zahrát. Takže asi tak. Řeči na téma, že vydavatel drhne z vývojářů kůži jsou už jen úsměvné, protože vývojáři zpravidla nejsou vůbec placení špatně, zatímco od piráta neuvidí korunu. -
-
Za prve, i ked je niekto pirat, BUDE sa zabyvat myslienkou aka je hra celkove - nebude piratit vse co sa da. Ver mi ze i oni su priebercivy *3*. I ked... vobec nevidim suvislost s tym co som napisal. Pisal som niekde ze pirati tahaju iba cinematicke hry? Jedine co som uviedol je kam by sa(podla mna) dodatocne peniaze investovali - nebyt piratstva. Nauc sa citat.
Za druhe, prave ako vravis - nejake rozvojove zeme nie su mozno tak dolezite, nicmene ak si publisher zistuje statistiky najskor len vidi cisla ako "peers" na torrentoch a nema paru kto ti ludia su(presne ako som pisal takze opat: nauc ssa citat).
"Evropani především pirátí, tak se nesmí nikdo divit, že pak přestává na PC vycházet hokej nebo že ostatní hry jsou dělané především na konzole" - uh, opravdu? Moze za to europa? Nezabudni ze europa sa deli na vychodnu a zapadnu. Ze by ta nasa vychodna polka mala taky vplyv? Ako keby to bolo v minulosti inak...
Prostrednik ma dvojaku moc, s tym s tebou musim suhlasit, nicmene vacsina veci dnes vychadza bud pod EA alebo Ubisoft, v drtivej vacsine. Nastastie sa chytre nizkorozpoctove indie tituly docela drzia, vlastne rozkvetaju.
To ze vydavatel "drhne" vyvojarov je vacsia pravda nez si myslis a neviem kde zijes ze nevies co sa deje, tu mas nejake priklady: - http://yaserzt.com/blog/archives/512
- co spackany Gothic 3 koli Jowood?
- http://www.gamespot.com/news/6226758.html?tag=latestheadlines;title;1
- co spackany Dragon Age 2
- rozne nahanacky, nedostanie vyplaty a vydanie zabugovanych hier -
-
Gothic a spol - to jsou zcela minoritní jevy. Ročně vychází stovky titulů a vzpomínat na Gothic z roku 2006 je bezpředmětné. Navíc uspěchané vydání jakékoliv hry neznamená, že vývojáři nedostávali příslušný plat. Jsem si naprosto jist, že vývojáři Dragon Age 2 dostali velmi slušně zaplaceno (důvodem uspěchanosti je, že chteli kravičku podojit co nejdříve). Že to mohlo být lepší? Mohlo. Ale to už jsme trochu jinde od původní diskuze. Vždy a všude se najdou problémy a alibismus, že distributoři dusí vývojáře je fakt dost slabá obhajoba toho, že pro jistotu nedám ani korunu nikomu.
V principu je tedy jedno, jestli pirát přemýšlí o tom, zda se mu to "vyplatí tahat" nebo ne. Prostě buď za to nedá ani korunu, nebo za to nedá ani korunu.
Indie tituly, nezávislejší studia, méně DRM ochran (a jim podobných) a buzerace těch, co za hru zaplatili. Souhlasím. Sám mám koupeno řadu titulů od MatrixGames, HPS, atd. Ale opět, to už jsme u jiné diskuze a ne u pirátsví a prodejnosti her jako takové.
Co se hokeje týče, 100% za to můžou prodejní výsledky v Evropě. Američani jsou více konzoloví, Japonci taky a moc ani neví co to hokej je, takže ANO, je to evropská záležitost. Prodeje nejsou? NHL není. Druhá věc je, že EA na PC verzi sezóny 2008 a 9 kašlali.
Jsem 11 let jsem v branži a prodeje stejných her na kozolích i PC vidím. PCčkářů je v ČR tvrdá přesila, ale prodejně je PC mizérie, i přes mnohem nižší ceny. Navíc před 14 lety stály PC hry 2299,-, starší hry přes 1000,-. Pak to šlo na 1500,-, pak většina na 1000,-. Teď se dá řada půl roku starých (a špičkových her) koupit za 500,-. Prodejnost PC her není až tak věc peněz. -
-
Gothic neni nic maleho, je to velmi znama a popularna hra. O to ale predsa nejde(ani kedy vysiel), ide o to ako publisher zavinil jeho spackaniu. Tu mas "aktualny" priklad:
http://www.strategyinformer.com/news/11400/dragon-age-ii-composer-says-ea-pushed-hard-to-release-da2-my-score-was-rushed
Ja som nikde vyslovene nehajil piratstvo, mozno az na tie "rozvojove zemi" a i tam som tomu nastavil otaznik ci je to obhajitelne. Co som uviedol je ze(skratene):
1 - je dost pravdepodobne ze by portovanie hier a multiplatforming prislo tak ci onak
2 - je dost mozne ze by sa hry uberaly rovnakym smerom k zjednodusovaniu, trebars i koli bodu 1 koli obmedzenemu hardwaru(lowest common denominator)
Ohladom cien kedysi to bolo so vsetkym tak. Porovnaj si ceny pocitacov - a tie sa nepiratili ;) Dnes je pocitac a hry bezna vec, vtedy to bolo fakt nieco mat takovu vec doma. Vzdy ked pride nieco nove a vynimocne ma to nejaku dobu vysoku hodnoty a hype. Kolko stali(i dnes este stoja SSD disky), kolko bude stat OLED..? Takisto to bolo s mobilmi. Navyse, pred 10+ lety mala CR i SK inu ekonomiku a hlavne kurz. Za 10 rokov sa kurzy oboch nasich krajin zdvihly enormne, veci su viac bezne, ludia nie su tak blbi a vedia si zistit zapadne ceny(i tak sme este drahy).
Ohladom hokeja to mohlo byt aj z inych dovodov. Myslis ze sa vo velkom najednou zacalo piratit v nemecku, svajciarsku atd.? Ja vravim ze prisla zla doba a ludia proste nemaju peniaze. Par EU krajin je i dnes este na hranici polozenia. A u nas, u nas to bolo s piratstvom vzdy stejne. -
-
@Caehar:
Este raz, to je vsetko fajt a mas mozna i pravdu, ale stale to nic nema s mojim prispevkom ktory si sa mi snazil vyvratit. Ja som presvedceny ze smer akym sa hry uberaju + multiplatforming by prisly tak ci tak, na zaklade tych veci ktore som uviedol(kludne si precitaj moj najvyzsi prispevok este raz). Ne, berem ti ze je dost pravdepodobne ze sa to dnes realne deje koli piratstvu, tvrdim len ze by sa to najskor stalo i tak - koli zisku. -
Gothic není malá hra, jen to není žádný reprezentativní vzorek. Distributoři se s výrobci zas tak často nerozcházejí. A znovu, neplyne z toho, že to nedostali zaplacené.
To je samozřejmě pravda, ceny šly dolů u všeho možného, ale tím spíš by měl nastat boom prodeje. Nenastal. Pirátům je to prostě jedno, kolik to stojí v obchodě.
S těmi penězi to není tak špatné. Státy jako takové jsou na mizině. Lidi zas tak ne. Konzolové hry se prodávají stále dobře, mluvím o trhu u nás. Pcčko jde prodeji do kytek jako jediné. Určitě na tom má podíl i Steam, GoG a spol. Ale ten hlavní důvod je, že díky torrentům a vysokorychlostnímu internetu je pirátění dětsky snadné.
Jak jinak si vysvětlit nepoměr prodejů stejné hry na PS3/XBOX360/PC? Já to mám pod nosem. V 95% případů, je to takto - PS3 nejvíce prodaných kusů, pak XBOX360 (kde je pirátství částečné), nakonec s velkým odstupem PC (s největší základnou hráčů a nejlevnější cenou hry). Opět tu mluvím o číslech v ČR. Tohle nejde vysvětlit jinak, než pirátstvím. Prostě nejde.
-
-
-
-
-
Člověče, palec nahoru, perfektně napsáno, hlavně pravdivě. Žádné pseudo kecy, co všechno developeři mohli mít, kdyby je piráti tak neokrádali. Ono né každý kdo stáhne by koupil. Začíná mě ta komercionalizace her pěkně srát.
-
-
Vsechno to jsou blby kecy. Kdyz te serou komercni hry, tak hraj ty freewarove. Pirati jsou zlodeji. Ano, kdyz je nekdo socka, tak hoot nemuze jezdit s ferrari a kdyz je nekdo jeste vetsi socka, tak holt nemuze hrat ty nejluxusnejsi hry na trhu. Kdyz par let pocka, tak je bude mit za par stovek. Nicim se piratstvi neda obhajit a omluvit. Ani chudobou.
-
-
-
pan Vavra.
tento clanok je maximum FAIL. su tam take kecy a nepodlozene argumenty ze to az mozne neni. myslim ze si velmi velmi hlboko klesol nie len v mojich ociach. -
-
Nieje nad konštruktívnu kritiku podloženú racionálnymi argumentmi že ? :-)
-
-
nebudem sa opakovat. dole to uz par ludi napisalo z mna.
-
-
-
Vyvojari me taky musi motivovat si tu hru koupit.Jeji doba hratelnosti nemuze byt 8h,nesmi to byt dalsi tuctovka atd.Zarnym prikladem budiz Zaklinac ktery u nas vysel posleze za 500,-! v pekne krabici,s knizkou,navodem,lokalizaci-jasna koupe.A Polaci s timhle slavili uspech a nepotrebovali do hry narvat 20mil dolaru