Novější Starší

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • MickeyMutant
    Musím souhlasit prakticky se vším, co Dan napsal a zároveň vyjádřit obdiv, jak přehledně to napsal. Problém ale vidím v základní otázce, kterou si pokládá už v názvu článku – totiž jestli konzole zabíjejí PC hraní. Tohle snad nikdo netvrdí, aspoň ne nikdo, kdo má všech pět pohromadě (odhlédneme-li od internetových diskuzí). O čem se vedou debaty je vliv konzolí na
    a) technologickou stagnaci PC her a na
    b) pomalou lobotomizaci hraní.

    To zbrzdění vývoje asi není třeba dokazovat, to píše i Dan v článku. Multiplatformní hra bude jen tak technologicky pokročilá, jak jí to dovolí výkonem nejslabší platforma. Pro mě osobně to nepředstavuje vůbec žádný problém – ušetřím spoustu peněz za hardware a stejně si naivně myslím, že třeba Crysis dvojka je úžasně vizuálně přitažlivá záležitost. Mnohem zajímavější je otázka, jestli nám většina moderních titulů tak trochu nezpitoměla a jaký vliv na to můžou konzole mít. Tohle už je na složitější diskuzi. Spoustě lidí se s přibývajícím věkem může jevit jejich minulost před monitorem mnohem růžovější, než byla ve skutečnosti, jiní zase můžou celkem úspěšně argumentovat, že hry byly tak trochu pitomé vždycky. Můj neoriginální názor je, že plíživá paralýza existuje a postupuje s čím dál tím větší cílovou skupinou konzumentů. Jedněmi z průkopníků téhle cesty, která se snaží přitáhnout k hraní průměrného televizního diváka jsou opravdu konzole. Těžko říct, jestli by inteligence potřebná k hraní klesala v nepřímé úměře k letopočtu i bez konzolí; asi by to nakonec bylo stejně nevyhnutelné, ale myslím, že „televizní počítače“ na příchodu tohohle „báječného nového světa“ mají svůj podíl.
    • Sakra vysvetlete mi tu Vasi logiku , ze si nemusim kupovat novej hardware?? Co je to za nesmysl?? Vzdyt si musim skoro obtejden koupit celou novou konzoli! Tak jaky nevymenovani hardware?? Ja tomu vazne nerozumim *6*
      • PS2 sa udržala skoro 10 rokov a súčasná generácia sa zrejme udrží ešte dlhšie...
        • jo promin 2006 a jestli se chces hadat ze na 2 se dalo hrat i dal.. tak to jde i dnes na 386
          • Hry ale opravdu vychadzali este do 2009, vlastne i dnes len uz nie take AAA, pozri sem:
            http://www.gamespot.com/reviews.html?platform=7&category=&type=reviews&mode=top&sort=post_date&sortdir=asc#
            posledna bola shin megami tensei co je dost popularna serie, a 2009 rok
        • PS 2 vydana v roce 2000 PS 3 vydana v roce 2005 !!
  • Rozčilujte se jak chcete, ale v tom článku je naprostá pravda. Žádný normální vývojář se nebude srát s PC, když mu konzole vydělají mnohem víc. Nikdo nedělá hry z lásky (to platilo možná v dobách Commodore 64), ale jde jen a pouze o peníze.
    • ucho
      ano, článek je dobrý, diskuze je hnůj (ale jestli tohle někdo nečekal... :) )
      • ankitamishra
        Ne, článek je nepravdivý, diskuze je super *1*
  • Rád by som sa vyjadril k tej vtipnej predstave ktorú tu mnohý z vás presadzujú , že PC hráč rovná sa nemainstreamový fajnšmeker opovrhujúci komerciou zatialčo konzolista je tupá negramotná ovca konzumujúca výhradne ten najjednoduchší herný brak. Je pravda že konzole sú masovo rozšírenejšie ( čo sa týka hrania ) a tým pádom poskytujú ovela vačší trh ktorý nepochybne zahrnuje aj viac detí. Človek ale potrebuje mať nasadené poriadne rúžové okuliare aby si myslel že na PC sa ich nachádza výrazne menej. Rozdiel je jednoduchý ,pirátiť na konzolach je dosť ťažké pretože to vyžaduje zasahovanie do hardwaru a hlavne je ( ak nemám milné informácie ) reálna hrozba že sa na hack príde a budete natrvalo odpojený od online-siete , na ktorej závisí takmer všetok multiplayer achievmenty atd. zatiačo na PC zvládne stiahnuť a ocrackovať hru aj necvičený orangutan , čo je pre " decko " udávajúci faktor. Na konzoli si proste tá tupá masa dvakrát rozmyslí či sa do pirátenia dá no na PC je to jasná volba. To velmi zmenšuje počet potencionálnych zákazníkov na PCčkach a tým pádom sa z nich stáva druhoradý a nevýhodný trh ( v očiach mnohých vývojárov ) a tak sa tie " hry pre masy " vytvárajú primárne na konzole. O tom to celé je , ak by na PC bol rovnako velký trh tak by sa " tuposti " vyrábali aj preňho. Rozhodne to nieje dané malými možnosťami ovládania gamepadom , hry pre minulé generácie konzol boli často velmi zložité a komlexné ( hlavne JRPGčka ) a celkovo kvalitnejšie než dnes. Tu je ale ten problém že kde sú pravdepodobné vyššie zisky tak tam sa viac vytvárajú aj tie kvalitné hry ( Red dead redemption , LA Noire atd. ) a ten balast , to je proste nutné zlo rovnako ako určitá miera zjednodušenia v týchto hrách , aby boli prístupnejšie tým masám , pretože sama hardcore komunita by nikdy nejakú fakt velkú hru pri dnešných nákladoch neuživila. Toto si mnohý nedokážu pripustiť a musia kydať hnoj na " zlé konzole " a keď nám niekto " siahne " na toto naše malé dogma máme potrebu ho páliť plamenometmi a zavrhovať. A ako je vidieť aj tu v diskusii , ak nenájdeme dosť argumentov k téme tak si vypichneme jednu časť cez ktorú odvedieme diskusiu niekam úplne do riti len aby sme mali lepšiu palebnú pozíciu. Úplne absúrdne sú potom útoky ala " Ad hominem " keď nasraný fanboyi útočia priamo na osobu autora aj v otázkach ktoré sú úplne mimo pôvodnej témy... A taký pekný článok to je a tak som sa tešil ako si v diskusii všetci konzolisti , pcčkári , applisti a ja neviem kto podáme ruky a budeme spievať veselé pesničky o láske obvešaný holandskými tulipánmi *4*
    • Ne na konzolách není opravdu těžší pirátit. Znám cca 4 lidi co hrajou ty nejnovější hry na X360 a to že jsou BANlí na Live jim vůbec nevadí. Ten 4 už zas vesele hreje soslé KZ3, Trona a další. Cítím se jimi okrádán a jsem PCčkář a tak trochu i konzolista (PS3 250GB) a do her dám víc než všichni 4 dohromady.
      • Ja osobne to moc dobre posúdiť neviem ale myslím že pirátsvo na konzolach rozhodne nieje tak bežné ako na PC , alebo sú proste konzole tak rozšírené že ten platiaci zvyšok dokáže zabezpečiť vývojárom solídne zisky
  • Nejvetsi problem dnesni herni sceny a problem co se tyce hlavne konzol je ze dneska neni problem prodat na konzolich pul milionu neceho takovyho jako Iron Man nebo podobnych kravin, zatimco na PC by si to ani neskrtlo. A co na to vyvojar? Bude se snazit udelat skvelou hru, ktera posune hranice zanru, grafiky, fyziky atd? Anebo muze hru osekat, zjednodusit pro kazdeho poloretardovaneho uzivatele, plesknout ji na vsechny platformy a topit se v penezich? Jasne ze jednoduchost bez pokroku s obrovskymi vydelky vitezi. Celkove bych nerekl zeby za upadek her mohli sami konzole nebo piratstvi. I v dobe kdy tahle situace nebyla tu byli konzole i PC a na obech byli kvalitni hry. Jenomze vtedy hrala hry jenom skutecne mensina, ktera od toho chtela vic nez jen 4-hodinovej skriptovanej film. Takze za upadkem her muze snaha zalibit se i necvicenym simpanzum a vydelat na tom mnohonasobne vic nez s poradnou hardcore hrou. Prachy nici herni prumysl v prvnim rade!
  • A uvedu jeden priklad ktery je zatim jen na PC prodeje na tu hru nejsou myslim az tak spatne, ale rozhodne neni vydavatel nenazrany, jedna se o serii stalker, vydavatel prohlasil ze se vsech dilu prodalo nevim jake XX mnozstvi a proto bude delat 2ku, mozna bohuzel pro nas PCckare uz i na konzole, nevahal jsem a sel jsem si prvni dva dily koupit hral jsem je a jsou opravdu dobre, respektive prvni dil Clear Sky je rekl bych pokus o to rychle vydelat tim ze do hry pridam 2 lokace navic jinak bude hra +- stejna! Jelikoz me nejvice oslovil posledni dil, sondoval jsem co je tam za ochranu atp. To ze je ve hre starforce by me az tak nevadilo, ale to ze to musim aktivovat a ma to omezeny pocet aktivaci to me bohuzel vadi, chapu sice proc to tak je, nicmene me to jednodusse stve kdyz si predstavim ze za 2 roky si budu chtit hru po 4te nainstalovat v 01:00 rano a ono to nepujde a helpdesk me nepomuze a pokud to bude pres den, je otazka jestli neskonci podpora te hry a ja nebudu muset hledat nejaky officialni NO-Activate crack od vydavatele. nechapu krok vydavatele ze ve hre stale tu ochranu drzi i nekde rok po vydani kdyz je vsude k dostani s crackem a kdyz uz si to chci jit koupit zase mam na tom bejt bitej! Skoda, neda se nic delat musim pockat az to vydaj v reedici za 300,- kam uz se vydavateloj nevyplati ani cpat tu ochranu!
    • smejki
      na steamu jsou stalkeři každou chvíli za pakatel... a pokud mě zrak nešálí, tak bez ochrany (vyjma Steamworks)
    • Ále nemusíš, tím, že CS nekoupíš rozhodně nepřesvědčíš THQ, aby do příštího Stalkera nedalo žádné DRM. Mysli na GSC a podpoř je. *3*
  • Někdy mi to připadá jak u blbých. Když hráči nadávají jak se jim hry zjendodušují nebo když jsou zkrátka špatné tak se jim radí ať je nekupují že tím dají najevo svou nelibost. A když takto hráči zareagují tak se nízké prodeje svádějí na piráty a né třeba na špatnou hru nebo třeba na to že pc hráči tím chcou něco naznačit. Samozřejmě zde pirátství je to nepopírám. Ovšem znova se musím zeptat kolik se vlastně her prodává? Podle analitiků je pc trh digital x krabice 50:50. Podle mě to mají vývojáři moc dobře spočítané jestli se jim to vyplatí pro "pár" pc hráčů dělat. Problém není pirátění ( zdá se vám 1 milion kopií málo? ) ale to že se vývoj her neustále zdražuje to znamená že se musí i více prodávat.
    • Problem ale je,ze i kdyz spousta lidi na forech nadava jak je ta a ta hra spatna a zjednodusena,tak si stejne spousta z nich tu hru stahne a argumentuji asi takto "Za takovou blbost jim platit nebudu,to si to radsi stahnu"
      To je potom tezke.Vydavatel to samozrejme hodi na piraty a neprizna si,ze udelal spatnou hru.Kdyby se ale dana hra neprodavala a zaroven by pocty stazeni piratskych kopii byla minimalni,tak by si musel priznat,ze neco nezvladli.Jenze to tak bohuzel nefunguje.
      Me kdyz se nejaka hra nelibi,tak ju ani nekoupim a ani nestahnu prece.
      • Určitě souhlasím. Osobně pirátění odsuzuji a trochu pyšně mohu říci že jsem si žádnou hru nikdy neupirátil ani tzv. "na zkoušku" ( ono je to potom moc lákavé říci si ale když už to v tom počítači mám tak proč si to kupovat, radši si počkám na ohlasy od lidí). Problém je že pirátění na pc bude vždy tomu nezabrání žádné ochrany. Tady je problém v lidech a v tom jak chápou vlastnictví. Pokud kradou hru tak oni sami to za krádež nepovažují protože komu ta hra patří? Vývojářům to je moc nekonkrétní tolik lidí.... Ovšem většina těchto lidí by hru asi těžko kradla v obchodech ne lidem doma. Zde jde o problém jak je chápáno vlastnictví. Jak jsem psal níže vývojáři by se měli snažit o pozitivní přístup, vžyď komunita na pc je tak velká. Můžou tím jedině získat.
        • ja tiez povazujem autorske prava za velmi dvolezite a rad za kvalitu zaplatim lebo aj mne platia ked su spokojni. ale ked mas 15. rokov a si z Ostblocku ruska alebo z azie ci afriky ci juznej ameriky je to zbytocna debata.. ver ze rodicia tychto decak nemaju na to aby k minonkam v shope prihodili Crysis 2. len tak. lebo ich zivotna uroven je niekde uplne inde... cechy a slovensko je na tom statisticky este dobre. ale taky poliaci a madary, rusi - cina atd. tam sa to pohybuje okolo 45 percent nelegal. kdezto DE, FR , UK, sever USA je asi 3 percenta... a zapadny severania 0,5per. V com je problem? ze kupit si hru u nas nie je taka malickost.
        • Hracu na pc je porad hodne a faktem je,ze opravdu dobre hry,se i na tom pc prodavaji velice dobre.Prikladem za vsechny budiz HL2
          • Cajk
            edit:delete
          • Souhlasím, problém je že na pc se prodá třeba i více jak 1 milion ale je to málo protože vývoj už je tak drahý že tam kde stačil milion už se dnes musí prodat dva, což je na hlavu.
        • Pirátění je pirátění. Stažení není krádež. Nikomu nic fyzicky ani virtuálně nekradeš. Že je něco k dispozici zadarmo neznamená, že bys to využil ikdyby se za to platilo. Je to jen tupý argument prodejců.
          • ucho
            ano, není to krádež, je to porušování autorských práv. jde o to, že někdo používá něco, za co nezaplatil. pokud je takových lidí hodně, dobré to není, protože firma přišla logicky o nějaký zisk. samozřejmě to neznamená, že by si to koupil každý, ale pokud si to víc lidí stáhne, než koupí, moc v pořádku to není. v důsledku to může danou firmu položit. ano, pirátství není krádež (ale to je pouze slovíčkaření), ale nevině v tom není...
            • ucho
              Mi: sám jsi přišel s tvrzením "nazývejme věci pravými jmény" s tím, že ti vadí slovíčko krádež...
              když už něco takového prohlašuješ, drž se toho a dávej tomu opravdu pravá jména. pirát mezi tato jména nepatří, zjednodušuješ si to. stejně jako lidé používají slovíčko "krádež" místo "porušení autorských práv". je to jednodušší a pochopitelné. ty si na jedné straně vyhrazuješ to nazývání pravými jmény, ale ne u všeho. a to neděláš dobře, jaromíre.
            • je to jako psat na finančim foru o síle koruny a prijde tam kokot co rekne ze korunu má na hlavě král
            • pak si pako protože nechceš nebo nechapeš o čem se mluvi - prave ty
            • ucho
              Mi: piráti jsou v somálsku
            • Reakce na to cos napsal nad tim: pravě v tom je ten problem, software není hmotná věc ale spousta lidí ji tak soudí a píše o krádeži. Když se bavím o krádeži, proč nemůžu přirovnávat ke krádeži nebo půjčce sekačky? Protože to defakto ukrást nejde, ukrást jde disk v supermarketu, pak zpusobuje škodu, nebo uploadovanim, ale ne staženim, tim nepůsobím škodu. Stejně jako pujčenim, nikam to neuploaduju, nijak na tom nevydelavam. Ja souhlasim cos napsal ohledně těch autorskych prav a na to se snažim poukazat. Nazyvejme věci pravymi jmeny. Zloděj je zloděj, pirát je pirát, pedofil je pedofil.
          • Nemohu souhlasit, pokud někdo něco prodává a ty to stáhneš tak si zloděj a jsi stejně vinný jako ten co to dal na net . Zkrátka kradeš někomu jeho práci na které on pracoval roky, a je jedno že jeho práce má podobu digitálních souborů. Krádež je vždy krádež a není pro to žádná omluva.
            • ucho
              Mi: tvoje argumenty by měly možná nějakou váhu, kdybys chápal jeden rozdíl: software vs hmotná věc :) v opačném případě jsou to ale jen žvásty.
            • Ja sem ale neplatil ani za sekačku kterou jsem si pučil od souseda. Krádež je, kdyby ji už nemohl použít, nemel ji. Kde je psano že tu hru musim fyzicky koupit já? Kde je řečeno že uploader musí být vždy zloděj? Třeba za ni zaplatil. Pak je to jeho a může se o to podělit snad s kym chce. Auto taky nejdřív projedu než ho koupim, nekoukam jen na cenovku. Navíc prakticky každý výrobek se dá vrátit pokud nejsem spokojen / je vadný. Viděl si někdy že by někdo vrátil peníze za zabugovanou hru? Nebo za to, že tam vlbec není něco, co předtím tvrdili že tam bude?
            • Takže si to vysvětlíme pěkně polopaticky. Co na tom nechápete? Když někdo prodává svou práci ( hry ) ve formě digitálních souborů a někdo to hodí na net a vy si to stáhnete tak KRADETE protože jste nezaplatily za to že používáte jeho dílo, koupí hry od něho hru KUPUJETE a tudíž jí můžete používat. POKUD OVŠEM HRU STÁHNETE tak KRADETE protože jste za jeho dílo nezaplatily. Víte když tu hru instalujete tak tam jsou nějaká licenční ujednání, ty tam nejsou pro srandu králíkům. Krádež je vždy krádež a je jedno zda se jedná o hru , film, hudbu, knihu..... Ta věc někumu patří on na ní pracoval a teď se rozhodl že ji za peníze poskytne ostatním a vy máte možnost buď koupit anebo jít o dům dál nic jiného finito.
            • Ale on nic nebere nikomu. Kopiruje subory ktere dal nekdo volne k dispozici. Neznamena ze by si je jinak musel kupit. Stejne jako neznamena, ze bys platil stare, kdyby ti nechtela dat zadarmo.
            • Nikomu nic nekradeš. To je stejná hovadina jako když výrobce zahradních strojů mě bude obviňovat že kradu, když si pujčim sousedovu sekačku na vyzkoušení a posekám celou zahradu. S tim že jinak bych si ji musel od něj koupit a vlastně kradu protože jemu vzniká potencionální ztráta. Nikdo nic neukradl, nikomu nic nechybí.
          • Psychotic
            Ne.
            • ucho: počitačovy pirat je nazev použivany i justicí, a když nekoho soudí, tak ho nazývají počítačový pirát, placnout tu pičovinu že piráti sou v somálsku je stejně primitivní, jako že myši jsou ve sklepě... udělá to prostě jen idiot
        • Oprava: nebo lidem doma.
  • Souhlasím i nesouhlasím.
    Vliv pirátství na prodeje PC kopií je fakt. Ale prodejnost bez steamu, gogu a dalších služeb není prodejnost, ale s promintím účelné manipulování čísly - tady vidím jeden z problémů, na konzole žádná relevantní elektornická distribuce není, na PC ano - a jak chtějí vydavatelé bojovat proti pirátství, když sami nezačali s pořádnou podporou elektronické distribuce? Tady mají právě vydavatelé míček ještě na svém hřišti a svádět vše na piráty je jednodušší než přiznat, že část z celého toho demagogického honu na čarodějnice (piráty) byla jen jejich blbost.
    Ať si vyvíjejí pro konzole, vydělat je účel pracovní činnosti, čili by se dalo říct, že vydělávat musejí chtít. Ale na rovinu, PC, které občas přeci jenom protlačí občas nějaké nové prvky nebo novátorský přístup a právě konverze tohohle nápadu na konzoli je také jedna z věcí, které odlušují hru od dobré multiplatformní hry od ničím významné konzolovky. A samozřejmě i naopak.
    Navíc řešit první crysis a vyvozovat z něj závěry je s prominutím hovadina, v době kdy vyšel to většina lidí nerozjela a to je samozřejmě chyba vydavatele, zvolil model pro úzký segment hráčů a nemůže se divit, že si hru koupil jenom ten úzký segment. Pro příště zkuste vybrat hru, kterou by rozjela alespoň polovina hráčů. Myslím, že tam ty prodejní výsledky budou mnohem lepší.
  • Ještě dodatek - konzoli vám starforce neza*ere, tam je DRM pořešená uzavřeností systému. Další věc, která není v článku zmíněná a má svůj vliv. Jako příležitostný "pirát" jsem rád, že me i u naprostých novinek co vyšly včera neotravuje žádná ochrana, a jako častý kupující si kvůli tomu rvu vlasy, protože systém buzerace vlastních zákazníků nikdy v minulosti nevedl k ničemu pozitivnímu.
  • Sem pirát, stáhnu co můžu. Ale když hra za něco stojí, tak si jí koupim (v akci, samozřejmě, nejsem blázen abych za to platil ty jejich přemrštěný ceny) At zapřemejšlej o cenách a pak to bude o něčem jiném.
    • Takže nějakou hru dohraješ, strávíš u ní čas, ale řekneš si "To za ty peníze nestojí"? Stává se to?
      • Mozes mat napr. hru ktora je celkom dobra a bavi ta, ale niektore faktory jej momentalnu hodnotu za ktoru sa predava podkopavaju. Jeden takovy hlavny moze byt napr herna doba, hlavne pokial niesi moc online typ. Potom byt inak skvelu hru si 2x rozmyslis davat zo vyse litra za nu ak ju mas hotovu za 5-6hod, mozno i hlboko pod liter by ti prislo luto.
      • Stává a dost často, ale spiš ji ani nedohraju.Nebo pak sou tady ty případy kdy to člověk dohraje za 5 hodin, má pak smysl za to utrácet prachy?
        • To je podobné jako v restauracích. Když sníš jen pár soust z jídla, můžeš ho vrátit s tím, že je hnusné. Ale když ho sníš celé, tak málokde berou na reklamace nějaký ohled.
          • mmrrxx
            keby to s hrami fungovalo aspon takto ! ale nefunguje
  • kdyz jsem, byval mlady hoch s kapesnym od rodicu, tak jsem piratil sec se dalo. nyni kdyz uz jsem vydelecne cinny jinoch , tak kvalitni hry nakupuji pouze originaly, hlavne simulatory. kdyby prizpusobili cenu her kupni sile obyvatelstvam tak si mylsim , ze by se ani piratit nemuselo. BTW levneji si nakoupim hry v anglii a to vcetne postovneho nez od nasich nenazranych distributoru. at zije game.co.uk

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
Novější Starší