Novější Starší

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Přesně tak! Vývojářská zoufalost. Za to bych hře strhl klidně dva - tří body, jelikož to kompletně ničí hratelnost hry...
  • 1. Inventář mi nevadí, podle mě je udělaný dobře, bych to neměnila
    2. to jako proč?
    3. asi ne
    4. souhlasím, nestihla jsem vynosit ani ze 2/3 všechnu zbroj, udělala bych mnohem méně modelů a jednotlivá zbroj, aby se lišila víc než jen barvou a všeho míň celkově, aby to bylo vzácnější
    5. to by byl opruz
    6. nesouhlasím, lepší je to jak to je
    7. to by pak nutilo běhat jen mezi hospodama, takže nee
    omezení časem proboha ne! chci mít pohodu
  • Za ten ,,detektivni,, rezim ve W3 by někdo zaslouzil přes hubu. 30% hry clovek stravi s cervene rozostrenym obrazem. Ale zrejme nevedeli jak jinak udelat ukoly, jak hrace navest takzvane an stopu, tak tam daly jednoduse tuhle rozmazanpu červenou sragoru. Ta prece ospravedlni vse, ono by ási vypadalo blbe kdyby na to zaklinac prisel jinak..nevim..je to jedna z nejhorších věci co v ty hre je. vyvojarska zoufalost.
  • 6. Super nápad, akorát se obávám, že by to hodně lidí bralo jako zbytečnou otravu.

    Proč vůbec dávat 85% questů se stopami? Co to je za kravinu? Tady Samík píše, že by to hrál bez červených stop, možná tak hodinu, pak by to byl ještě větší kopr než s červenýma stopama. Co tak udělat questy bez hledaní stop? To už bych chtělo moc, co? Ve Witcherovi 2 bylo jedno hledaní Cedrika v lese a bylo to to nejotravnější ze dvojky a ti idioti z CDP na tom postavili celou hratelnost trojky. Příšernost!!!!!!!!!!
  • nightborne
    1. Souhlas, že by se hodil přehlednější inventář, nesouhlas s omezením na koni, už vidím, jak by někoho bavilo neustále pendlovat ke koni pač má u sebe věci.
    2. Souhlas.
    3. Souhlas.
    4. Tady moc nechápu pointu, jak to je momentálně mi nevadí.
    5. Ne, ne, ne, tisíckrát ne. Někde nahánět koně, kterej náhodně odchází v neznámo, aby pak někde chcíp, to už jsem si užil ve Skyrimu.
    6. Super nápad, akorát se obávám, že by to hodně lidí bralo jako zbytečnou otravu.
    7. Witcher není survival nebo oldschool dungeon, jídlo/pití místo lékáren mi přijde v pohodě. Spaní mi nicméně taky chybělo.
    8. Časově omezený questy prosimtě ne, pointa open world her je možnost hrát vlastním tempem. Ačkoliv to samozřejmě z logickýho hlediska nedává tolik smyslu (viz Oblivion - "ach bože, otevřely se brány pekel, svět se řítí do záhuby!" "Tak nazdar za tři roky, až si splnim všechny vedlejší linie."). Ber to jako ústupek hratelnosti =).
  • nebo mastíl brko pří západu, východu slunce, při dešti, při větru(takže pořád)
  • komu to cpeš?
  • naivní *15*

    "Snizit pocet nalezenych predmetu jako - brneni, mece" Na tom je postavena půlka obsahu hry. Půlka možná větší půlka obsahu hry jsou otazníky, zakázky, kde lootuješ naprostý trash. Ta hra by musela kompletně předělaná na normální hratelnost, která není natahovaná, jako nevím co. Panebože zahraj si Dragon's Dogma, většinu věcí, co jsi vypsal tam je a nemusíš hrát ten nedodělek z Lídlu..
  • Asi by se to melo omezit pouze na 1 zanr, tezko srovnavat strategii s RPG a ani pak to neni pravda. Subjektivne lepsi jsou: Planescape Torment, Baldur's Gate 2 +Throne Of Bhaal, Stiny nad Rivou, Ultima Underworld 2, Fallout 1
  • asi to hrál na konzoli v 25 fps čili mu to trvalo dýl kvuli lagu
  • navštiv pornostranky nebo si najdi holku, zaklínač je defakto p.rno ktere se maskuje jako hra
  • lokl ty máš asi halucinace
  • Kdyz si tak prochazim diskuzi, tak vidim spousty klasickych blitku, ale nikde nevidim, co by chteli na W3 lide zmenit - za me by se dalo zlepsit:
    Mensi veci
    1. Inventar - je udeleny na prasaka, vyrazne omezit nostnost a rozlisit co je v inventari na koni a co u sebe, kdyz z kone slezu, tak nemam dostupne to co je na koni.
    2. Prodlouzit ucinky vetsiny lektvaru, tak at trvaji vetsinu 1 boje s vyjimkou lecivych lektvaru, ktere bych omezil na minimum. 3. Nechat michani lektvaru z W2, kdy pri spani se neobnovuji, ale udelal by si jich vetsi mnozstvi do zasoby + zvyseni dopadu lektvaru
    4. Snizit pocet nalezenych predmetu jako - brneni, mece a jejich variabilitu tak na 15% a vyrazne snizit jejich hodnotu - neda smysl, kdyz poulicni bitkari maji vybavu, ktera ubira 250 Hp.
    5. Kun by mel zustavat na "miste" napr. ve staji pri prejezdu z Velenu do Skellidge, v divocine by mohl
    uteci, vcetne nutnosti koupit si noveho kone. Nemel by byt nesmrtelny.
    6. Klasicke sledovani stop s cervenou linii by bylo mozne maximalne po pouziti lektvaru, jinak by se musely stopy hledat klasicky
    7. Nutnost spanku, jist a pit vodu. Jidlo a piti by neregenerovalo HP (nebo minimalne). Spat by slo za prachy v krcme nebo u vesnicanu doma. Pri spanku venku by hrozilo prepadnuti.
    Vetsi veci - 1. Hledani Ciry by melo byt questove/ mapove omezene , aby byl clovek pod presem, a neprochazel by celou mapu, tak jak jsem to udelal ja. Tim by se zvysila znovuhratelnost hry.
  • třetí nejlepší hra historie po bezkonkurenčním Trespasser a Daikataně....
  • Zaklinac 3 - nejlepsi hra vsech dob.
    Skvely pribeh, atmosfera, velky zivy svet, skvely RPG system, uzasne postavy, moznosti volby, spousta vedlejsich ukolu, nadherna grafika a spousta dalsiho.... :-D
  • Áno, DLC, ktorého cena je stále po vyše 2 rokoch 20 Eur... zatiaľ čo tento datadisk ku Z3 stojí 10 Eur hneď pri vydaní.. a samozrejme, že HoS je aj kvalitnejšie - lepšie hodnotenia má ako Dragonborn
  • tak když vezmu temné bratrstvo, tak to se taky větví, že ano? Každá ta guilda ve Skyrimu se větví? Kolik je těch větvících questů ve Witcherovi? Pff. míň než ve Skyrimu
  • ach jo. Vy jste až moc mainstreamoví. Nemám nic proti mainstramu ale vy Virgi a GGG bože to je moc i na mě. Kotor 2 je samozřejmě daleko lepší hra než WItcher 3 a Dragon Age dohromady. Lepší RPG systém, lepší combat, lepší příběh atd. Kotor 1 je shitt.
  • Jasne trolliku :-P
  • TheGGG
    more like pissard.
    BTW: klidně mi dejte ban, stejně pojedu zítra ze školního netu. *3*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
Novější Starší