Přejít na výpis diskuzí
Zaklínač 3: Srdce z kamene - recenze
16.10.2015 | Miloš Bohoněk
647 příspěvků
-
možná člověk sledoval stopy, ale k postavám jsem si vytvořil alespoň nějaký vztah a vždy mě hodně zajímalo jak se daný úkol dějově vyvine. Často se navíc na první pohled obyč qvest změnil v něco kompletně jiného, např situace kde člověk potká nečekaně Letha atd.
-
ano, design nepřátel pro mě znamená hodně a wild hunt byl po dlouhé době nepřítel, ze kterým mě bavilo bojovat. Navíc souboje ve skyrim, i kdyby tam bylo milion způsobů a stylů boje, budou prostě šílená a nebetyčná nuda. Klidně se přiznám, že jsem skyrim nikdy nedohrál, protože to se prostě nedalo. Vedle toho i Dragon age 2 bylo zlatý. U witchera je alespoň nějaký feeling šermu a boje, nepřátelé se efektně rozpadaj, geralt máchá mečem při krytí, uskoky, kotouli. Ve skyrimu není nic. Nejhorší je ale ten celkový způsob vyprávění příběhu. Člověk vejde do nějaké hnusné generické místnosti, místo řádné cutsceny se obraz zazoomuje na nějakýho nezajímavýho paňácu jehož jméno během sekundy zapomenu, vybalí na mě nějaký nudný tlachy a jde se zas štrakat po světě. W3 má alespoň qsty, který člověka fakt lákaj a zajímaj a postavy ke kterým si vytvoří nějaký vztah. On i ten Dragon age má mnohem lepší postavy než skyrim. A ano, wild hunt byl zajímavý nepřítel, jestli ti připomínal saurona, doporučuji jíst víc mrkve.
-
jenže ty dopisy nikdo nečetl takže smula
-
myslíš, že je na tebe někdo zvědavý?
-
tak hlavně, že TES je hodně postavené na Lore, takže si protiřečíš hlupáčku, jelikož už od Morrowindu, tam najdeš spousty a spousty dopisů, knih atd. Samozřejmě lore za nic nestojí a je o ničem, ale to je věc druhá. Takže lore je určitě důležité pro RPG :)
-
skyrim mel lepší kombat než dark souls
-
nemužeš všechny tes hry hazet do jednoho koše. morrowind i oblivion byly dobre. skyrim byl špatny a když chceš vedet proč prečti si skvely článek od vavru
-
co je proboha dobrého na generických panácích v armoru jak od Saurona? To ti stačí tak málo?
Víš proč je combat ve Skyrimu lepší? Oba jsou mizerné, jenže ve Skyrimu máš možnost hrát Stealth/ magii/ warriora/ lučišníka a ano, nefunguje a Witcher 3 nabízí jenom meč a ten taky nefunguje. Takže CDP nebyli schopni udělat ani ten jeden styl combatu. To ostuda. -
witcher vs fallout 2 (nebo jakekoliv rpg ze stare školy: z takoveho srovnani by witcher vyšel jako obsoletni hra
btw je vtipne jak za nejduležitejší veci na rpg považuješ grafiku, cutsceny, postavy (opravdu chceš chvalit hru ktera ti vnucuje hrat za belovlaseho nesympataka misto skyrimu, kde sis alespon mohl vytvorit postavu jakou jsi chtel?), lore, čili veci pro rpg naprosto nepodstatne. typicky konzolista -
problém TES her je v tom, že na tebe všechno své zlato vysypou v první hodině hraní a pak dál už nemají co nabídnout. Já si u těch her vždycky říkám, že je to strašně promarněný potenciál. Ten jejich svět je nádherný/velký/zajímavý, má dobrou lore, ale je špatný gamedesign. Otřesný level-scaling. Například ve Skyrimu zabiješ svého prvního draka v první hodině hraní a ti další draci se od toho nijak neliší, akorát levelujou spolu s tebou. Tradičně v RPG hrách byli draci vrcholní nepřátelé na konec, které dokázala zabít až parta na nejvyšších urovních. Skyrim je taková zoufalá směs geniality s naprostou designerskou stupiditou. A to platí víceméně pro všechny TES hry.
Ať si vezmou příklad z Risenu nebo Gothicu. -
zajímavější? Myslíš donekonečna sledovaní stop? Milion stejných kontraktů, které jsou na stejné brďo. Skyrim má taky některé fajn questy a spousty generického obsahu, to samé Witcher. Když to srovnám v %, tak Skyrim má menší počet generických questů k normálním než Witcher 3.
-
tak to vůbec kámo, combat ve skyrimu byl největší garbage pod sluncem, Nuda, nuda, nuda, u witchera to má alespoň nějakou dynamiku a feeling dobrého šermíře. Nepřátele jsou ve W3 taky mnohem zajímavější, wild hunt nemůže překonat nic a většina klasických monster je taky neuvěřitelně awesome a to i díky skvělému bestiáři. U skyrimu má člověk akorát pocit, že tam ty potvory někdo připravil pro hráče, + žádný charizmatický padouch. Navíc postavy měl možná připravené, ale obecně kvalita dialogů a to jak se postavy v ději představují je mnohem zajímavější u witche. No a lore TES je možná velký obsahem, ale jinak nedospělý a nezajímavý. Ani ty temný elfy neuměli udělat dobře. Já si vždycky před skyrimem myslel, že temný elfy může zkazit jen blizzard, ale ve skyrimu to taky byla bída.
-
já na bugy ve w3 nenarazil. A qsty má witcher mnohem zajímavější. ostatní je pure trolling
-
...pomaly 500 prispevkov ale clovek nenajde skoro ziaden ktory by sa tykal priamo Hearts of Stone...
Takze za mna:
+ pribeh - hlavny quest je originalny a putavy, pobavi (svadba), nove postavi su dobre napisane
+ obtiaznost - isla hore, obzvlast par situacii kde bojujete proti znacnej presile plus novy druh nepriatelov
+ pomer cena/pridana hodnota tohto DLC/datacu - 8eur, tu nie je co dodat. Komu sa pacil W3 nema nad cim vahat. Uz sa tesim na Blood and Wine... -
1) inventar - jeden horsi nez druhej
2) vyzbroj a vystroj - v obou pripadech jen hromady odpadku valejici se vsude
3) qsty - stovky otazniku vs desitky kobek ... oboji pres kopirak
4) vyvoj postavy - on tam nejakej je?
5) bugy bugy bugy - uplne vsude
... -
jinak grafika 2011 vs. 2015= nefér. Pokud tam narveme mody, tak se nechytá na Skyrim vůbec nic a je to taky nefér. Takže grafiku bych vůbec nehodnotil
-
combat 0=0
desing nepřátel 0=0
postavy - nefér srovnání, CDP měl vše připravené,
lokace subjektivní
v množtví obsahu lore vede TES
Obě jsou přehypované jako prase... -
ne na games.tiscali, sem chodí jiní specialisti. V diskuzi se mohou objevit jen trollové, hateři a provokatéři. Člověk který čeká, že si sem zajde a třeba pokecá o hře je prostě najivka první kategorie. Kdo chce o hře diskutovat, musí na nějaký fan web. Na games je to prostě klasickej diskuzní riot, kde si všichni musí pořádně ulevit.
-
Je načase přílít olej do ohně a porovnat Witchera a Skyrim:
Design nepřátel: 1:0 pro W3
Grafika: 2:0 pro W3
Lore: 3:0 pro W3
Příběh: 4:0 pro W3
Postavy: 5:0 pro W3
Kombat: 6:0 pro W3
Cutsceny, dabing, atd... 7:0 pro W3
Lokace 8:0 pro W3. Docházejí mi odstavce, ale je snad jasné, kdo vyhrál. Skyrim byla prostě nuda a overrated hra první třídy. Dodnes nepochopím, jak tomu mohl AJ dát 10/10. -
evžen stok*rev? Tss eště že né Stokurevov, to bych tě posílal zpátky na Ural. Jinak Witch je od 18+, to bys eště hrát neměl. Náhodou se tam dozvíš něco, co bys měl prvně probrat v sexuální výchově.