Přejít na výpis diskuzí
100+ důvodů proč Dan Vávra nesnáší TES V: Skyrim
27.11.2011 | Dan Vávra
3438 příspěvků
-
Tady někdo nepobral co jsem psal. *8*
-
Clanok ma dobre pobavil, rad by som si precital nieco na podobny sposob od Dana o Dragon Age II , verim ze by to bol podobny ROFL pretoze tam je tych nezmyslov riadna kopa *1*
-
Ještě že Vávra nemá koule na to, aby to postnul někam i v angličtině. By tak křivka spadla dolů a Bethesda by měla utrum *1*
-
a já včera ve skyrimu našel záchod *1*
-
Včera nějaký pán spadl z oblohy a to jsem s ním necelou minutu předtím mluvil. Počítá se to? :)
-
http://store.steampowered.com/stats/
No jo, skoro nikdo to nehraje. -
Anžto sem legální držitel pc verze přes steam, můžeš mě zkontrolovat, teda jestli si taky legální, můj profil se jmenuje rhomola :D A jinak večer hraju, a přes den nemůžu, ale anžto mě ta hra pořád hrozně baví, tak si o ní potřebuju s někým pořád povídat holt no. A víc mě to teda baví s těma, který ta hra taky baví, ale když si tu piráti a zloději kasaj trika a ventilujou opsanou špínu a nepravdy, tak já si tu halt zas ventiluju legální a zažíté nadšení a zkušenosti. Peace&Freedom.
-
Jeden z "nudných(?)" vedlejších příběhů ve hře, aneb Blades Forever! Nějak se mi chce dotáhnout to na ty 3000 a tak zas něco, co mi na Skyrimu bavilo (možná že až si nakonec vypíšu všechny svoje příspěvky, bude to 100+ *2* )
SPOILER!
Nebyl by to plnokrevný díl The Elder Scrolls, kdyby v něm netahala za nitky osudů světa i tajná služba/spolek Tamrielu známá pod jménem Blades/Čepele. Její prastaré akavirské kořeny se táhnou hluboko do historie zemí pradávných svitků a katany jejích samurajů prolily spoustu krve na obranu dobra, míru a prosperity.... no vlastně málem jsem se začínal bát, že tenhle díl bez Čepelí bude, protože hlavní příběh prokračoval a nikde o nich ani zmínka. Pak sem ale v jedné knihovně narazil na populárně naučnou historickou knihu s názvem Vzestup a pád Čepelí a dozvěděl se, že dnes, 200 let po smrti posledního dračího císaře, čepele oficiálně neexistují a jestli vůbec někteří z nich přežili pronásledování a upalování ze strany současné oficálně vladnoucí garnitury (i o nich a jejich pletichách se ve hře můžete dozvědět mnohé), tak žijí někde v exilu nebo v utajení. Otázky a hráčskou nejistotu vyřešily další děje hlavní příběhové linky. Hurá, Čepele nevymřely. Hurá, jsou tu minimálně dva členové starého řádu a se mnou jsme teď už tři. Hurá, nacházíme náš starý chrám a usidlujeme se v něm. Hurá, můžu najímat nové členy řádu, vodit je do chrámu, kde složí přísahu, vyfásnou brnění a zabydlí se v ubikacích. Hurá, takže už je nás 6 a můžem chodit na draky. Hurá, v truhle se i pro mě našlo staré dobré Akavirské brnění z Oblivionu avčetně štítu a jedné obyč katany a jedné kouzelné (Drakobijčí) a, hurá, všechno jde i vylepšit. No prostě bájo. To sem se zas jednou pěkně ponudil, jak sem třikrát za sebou plnil úkol, zajeď a přiveď a teď můžu chodit na draky s velkou partou, cháchá *1* -
Vzhledem k tomu jak tady pořád něco postuje mám pochybnosti o tom že hru vlbec hraje. Je pořád v diskuzi a musí ostatním (možná sám sobě) dokazovat jak je to úžasná hra.
-
*1* Čéče, ještě sem to nezkusil, nějak zatim nebyl čas čoučat jen tak z okna *2* Ale jinak jestli máš na mysli, že nevidím za oknem reálnou pohybující se mapu/svět/prostředí a nemůžu při posedávání za oknem zahlédnout na ulici moba, kterého pak vyběhnu oloupit/zabít/znásilnit, tak to by spíš byla otázka na vývojáře. Již poněkolikáté tady budeme připomínat, že tahle hra je udělaná primárně pro konzole a já fakt nevím, jestli tohle konzole uměj, jestli stíhaj s pamětí a procesorem atd. PC to určitě zvládnou, ale je to 15% z platícího trhu a hrozně moc z toho neplatícího (a kritického) a tudíž se možná dočkáme v nějkém patchi pro PC přímo od Bethesdy anebo určitě od nějakého modera. Debatovat, proč to nebylo a i všechno ostatní odladěno a přítomno v den vydání prosím ale už ukončeme. Je to pořád dokola.
-
jj chce to asi fakt vic odehrat a nemotat se poradkolem tech easy ukolu. Ja mam po 90 hodinach hrani stale nedohrano a to, co tu rikas o jednoduchosti questu a o tom, jak meli vzit tvurci hlavu do dlani *1* a trochu vic podumat, mi pripada totalne nehorazny a legracni *1* Kolik hodin mas odehrano? Kolik Achievmentu ze steamu? Jaky linie mas komplet? Jak to tu podavas a srovnavas s Baldurs Gate, tak mi prijde ze si fakt porad nekde na zacatku.
-
Kubo, to je příspěvek tohoto milénia! A možná i toho předchozího... *5*
-
Viděl tady někdo nějakou recenzi? Já teda ne.
-
Za to ty jsi borec :)
-
Ses kok*t,tak dobra a ty kazdou picovinu kritizujes no hold ses KOK*T
-
Bravo, tleskám. Konečně normální recenze a 100% pravdivá, ještě jednou bravo
-
Ty nenapadite ukoly, o kterych pises jsou prave automaticky generovane a nekonecne. Muzes je opakovat a opakovat dokud nezestarnes. Jsou tam jen tak jakoby navic - temi bych se vubec nezabyval (delal jsem je jen ze zacatku kvuli XP a penezum).
A ze bych pozdeji ve hre narazil na medveda, co by byl silnejsi nez drak, to se mi take nestalo. Nejsi nahodou mag? Ze zacatku mi trollove a medvedi take delali vetsi problemy nez magove a draci. Pak jsem nahodil zbroj a razem s nimi nebyl problem. A nezapomen, ze jsi Dragonborn - podle Blades neprekonatelny drakobijec *3*. Obycejne straze apod. drak rozmazne jak nic. -
... tak nejak. A osobne si myslim ze toto review je trochu pritvrde. Simulovany model realneho sveta je komplexna a tazka vec to je jasne, a vzdy sa najdu chyby. Ale, ako skalnemu fandovi Oblivionu mi tu vadi dost veci ktore su samozrejme medzi tymi bodmi ktore autor clanku vypichol. V podstate bol Oblivion zaujimavejsi v mnohych ohladoch. Uz len samotny pribeh bol chytlavejsi netechnicky pvedane. Uvidime co prinesu patche, zatial sa neponahlam a levelujem len tak pozvolna *2* ...
-
No hádat se určitě smysl nemá. Můj první koment je je malá část dojmů po cca 50 h hraní, ale tyto dojmy jsou samozřejmě založeny na pravdě. Nic tady slepě neobhajují.
Zkus hru více projezt a objevíš mnoho výborných úkolů, které se vztahují k daným lokacím či postavám. Doporučil bych výbornou linii s magickou koulí v Ledohradě, dům hrůzy v Markartu, útěk z vězení v Markartu, mluvící pes Barbas atd. Je toho fakt mnoho. To, že si zatím narazil na obyč. questy, z nichž některé hra generuje, neznamená, že tam nic jiného neobjevíš. Navíc některé questy mají na konci volbu, např. zabít/ušetřit někoho či přijmout/odmítnout předmět atd, s tím že každá z variant má pochopitelně své pro a proti. Samozřejmě nejsou to taková "obrovská" rozhodnutí jak v Zaklínači, ale potěší. Podle mě jsou v kvalitních AAA RPG posledních let(Witcher 1,2,Risen,Skyrim,Fallout 3 New Vegas,Two worlds 2,Divinity II a ještě by se něco našlo) právě mnohé questy velice originální, zábavné a propracovanější než svého času. Samozřejmě nějaké vatové úkoly tam vždycky musí být.
S těmi draky to je samozřejmě sporné. Zálěží prostě jaké máš povolání, styl, obtížnost a samozřejmě level, protože draci se levelujou s tebou. Ale nevím do jaké míry. Já kdybych neměl sebou parťáka, který slouží často jako návnada, tak bych měl určitě s draky větší problémy. Hraju na expert, což je obtížnost, kterou bych doporučil pro výzvu a zároveň žádnou frustraci plnou quickloadů. -
Však dnes je úplne bežné vydať hru ktorá je zabugovaná. Napríklad Rage na PC, alebo také TV rakety v BF3. Keby si to v DICE zahrali 5 minut tak by zistili ahaaa, odražaju sa od tankov namiesto vybuchu alebo.. aha zostrelil som sam seba lebo som narazil raketou v komore.. nie.. len peniaze a potom riešime odozvu hračov na forach. Ale vydanie kvality skôr než kvantity hier to je dnes ojedinelé. Nesúhlasím s autorom článku že Bethesda nemá zmnysel pre humor.. ja sa vždy smejem na ich čiernom humore. Raz som našiel v skyrime chatrč a v nej denník kde bolo písané: "Drak tadeto prelieta, ale nevšíma si nás. Manželka chce ísť preč ale myslím si že nám nič neurobí.." vyjdete z chatrče a nájdete pri ohníčku dve zhorené telá *1*. Takisto vo fallout 3 tie reklamy na atomove kryty a listy v schrankach o prijati do krytu alebo nie a podobny vysmech ľudskej hluposti. Mám rád ten humor aj keď nie je moc pre deti.